Permainan Airwolf adalah berdasarkan siri TV AS dari 1984. Simulasi penerbangan dikeluarkan untuk NES.
Airwolf
Skrin permulaan menyambut anda dengan tema tema siri ini. Oleh kerana usia suaranya sangat banyak yang diinginkan. Airwolf simulasi pemain tunggal memberikan beberapa pilihan. Pada permulaan permainan, anda akan menerima arahan mengenai misi pertama anda dan arahan bagaimana mencapai matlamat misi anda. Output teks dalam bahasa Inggeris tulen. Tetapi walaupun tanpa pengetahuan bahasa Inggeris, tujuan misi adalah jelas. Misi sering diulang dan menawarkan sedikit. 1 misi utama adalah berdasarkan menghancurkan musuh, menyelamatkan rakyat anda sendiri dan tidak memusnahkan diri sendiri.
Permainan
Permainan ini dimainkan dari perspektif kokpit. Ketinggian, kelajuan, senjata dan bahan bakar adalah relevan untuk misi. Sentiasa perhatikan radar dan perhatikan persepsi anda sendiri. Paparan kokpit memakan banyak ruang di skrin. Ini boleh menyebabkan masalah pada satu titik atau titik yang lain, di mana, misalnya, tujuan diabaikan.
Grafik
Optik dunia udara dan darat sukar dilihat. Perwakilan yang lebih baik mungkin berlaku. Udara dan ruang tamu dibahagikan dengan garis dalam 2 warna. Ini terutamanya hijau dan coklat atau biru. Musuh, pangkalan, dan bangunan sukar dilihat di satu tempat atau tempat lain. Radar tidak begitu berguna di sini. Anda memulakan permainan dengan 3 nyawa dan dengan skor yang lebih tinggi, anda dapat memperoleh nyawa tambahan. Statistik tersebut dipaparkan pada akhir setiap misi.
Tidak ada kekurangan persenjataan dalam permainan. Peluru dan roket senjata digunakan untuk menembak. Penyasaran boleh menjadi masalah. Dia kelihatan agak lembap. Hati-hati dengan bahan bakar anda sendiri semasa permainan, jika tidak, anda akan mengalami kemalangan. Dalam perjalanan ada satu atau tangki bahan bakar lain untuk mengisi bahan bakar.
Sejarah pelepasan
Airwolf dilancarkan untuk Arcade, Famicom, dan NES. Pembangun dan penerbit permainan arcade adalah Kyugo. Perisian Beam mengambil alih pembangunan NES. Penerbit versi NES adalah Acclaim.
Kesimpulan
Tahap kesukaran permainannya tinggi dan grafiknya buruk. Itu bukan alasan usia permainan, kerana permainan lain pada masa itu dapat menggambarkan semuanya dengan lebih baik. Terdapat kekurangan perincian dan kepelbagaian dalam permainan. Pengendaliannya nampak perlahan dan matlamat misi tidak mudah dicapai. Lebih baik menjauhkan tangan anda dari permainan ini.
Asalnya diposkan 2018-09-29 11:47:00.