Selami 'Setahun Hujan', epik strategi terbaru dari Hiburan Daedalic. Hadapi cabaran dunia yang tidak boleh memaafkan di mana kemahiran taktikal dan keputusan anda menentukan nasib empayar anda. Adakah anda bersedia untuk menguasai kuasa hujan?
Temui kuasa hujan dalam A Year of Rain Daedalic Entertainment
Adakah anda seorang pencinta permainan strategik dan mencari cabaran baharu? Kemudian "Setahun Hujan" adalah dari Daedalic hiburan sesuai untuk anda. Dalam gabungan strategi dan pengembaraan yang unik ini, anda akan mendapat peluang untuk menguji kemahiran taktikal anda dan menemui dunia yang tidak boleh memaafkan kerana ia menarik.
Dunia yang penuh dengan cabaran
Dalam "Setahun Hujan" anda melangkah ke dunia yang tidak memaafkan yang dibentuk oleh unsur-unsur. Setiap keputusan yang anda buat dan setiap strategi yang anda ikuti boleh membawa akibat yang meluas. Permainan ini mencabar anda untuk berfikir ke hadapan dan kekal selangkah di hadapan keadaan cuaca dan cabaran lain yang tidak dapat diramalkan.
Kemahiran taktikal dan pemikiran strategik
Permainan ini menawarkan pelbagai pilihan taktikal dan strategik. Anda mengawal pelbagai unit dan kebolehan yang anda mesti gunakan dengan bijak untuk mengalahkan lawan anda. Setahun Hujan menggalakkan anda berfikir secara kreatif dan membangunkan strategi baharu untuk mencapai matlamat anda.
Karya strategik yang menakjubkan
A Year of Rain adalah lebih daripada sekadar permainan strategi. Ia adalah karya hebat yang membawa anda ke dunia yang menarik yang penuh dengan cabaran dan peluang. Dengan grafik yang menakjubkan dan permainan yang mendalam, A Year of Rain menawarkan pengalaman yang tidak akan anda lupakan.
Temui dunia Setahun Hujan
Pengembaraan menanti anda dalam dunia A Year of Rain yang keras dan tidak boleh memaafkan yang akan menguji kemahiran strategik anda. Dibangunkan oleh Daedalic Entertainment, strategi masa nyata berasaskan pasukan mempunyai kisah untuk diceritakan sekaya dan pelbagai puak yang boleh anda pimpin.
Puak
Pada permulaan perjalanan anda, anda mempunyai pilihan antara tiga puak unik, masing-masing dengan sejarah mereka sendiri dan wira mereka sendiri.
Rumah Rupa: Diketuai oleh Jaidee Rupah, seorang hartawan dari Barat Laut, House Rupah mempunyai cita-cita untuk menuntut tanah yang tidak dituntut dan mencipta harta pusaka. Di antara barisan Pasukan Rumah anda akan menemui mereka yang berkongsi cita-cita Rupah, serta mereka yang hanya mencari kekayaan atau mengembangkan tamadun.
Sepanduk Liar: Campuran eklektik nomad, puak dan humanoids raksasa yang sepanduk buas adakah mereka yang terselamat sanggup berjuang untuk setiap gigitan dunia yang keras ini. Pemimpin mereka adalah pelbagai seperti puak itu sendiri, dengan watak seperti Ketua Gnoll, Shadowdancer, dan Myconid memerintah medan perang dengan kebolehan unik mereka.
Rejimen Gelisah: Rejimen Gelisah adalah tentera mayat hidup yang dikuasakan oleh jiwa musuh mereka yang hilang.
Kisahnya terbongkar
Kisah A Year of Rain terungkap secara semula jadi melalui permainan. Sebagai pemain, anda mempunyai peluang untuk mempengaruhi naratif melalui pilihan dan tindakan anda. Anda boleh menemui cerita itu sambil membina pangkalan anda, mengembangkan tentera anda dan terlibat dalam pertempuran.
Bergantung pada puak yang anda pilih, anda boleh menantikan cerita, pencarian dan cabaran yang berbeza. Adakah anda akan memenuhi visi Jaidee Rupah dan membina legasi di atas tanah yang tidak dituntut? Atau adakah anda akan sepanduk buas mengetuai perjuangan kejam mereka untuk terus hidup dalam dunia yang tidak memaafkan? Atau mungkin anda akan memilih untuk mengetuai Rejimen Resah dan menurunkan tentera mayat hidup?
Tidak kira golongan yang anda pilih, A Year of Rain menawarkan anda cerita yang menarik untuk ditemui. Setiap keputusan yang anda buat, setiap pertempuran yang anda lawan dan setiap kemenangan yang anda capai akan menjadi sebahagian daripada kisah unik anda dalam dunia yang menarik ini.
Peranan unit anda
Bergantung pada peranan yang anda pilih semasa memulakan permainan (Tangki, Kerosakan, Sokongan), anda boleh melakukan penyelidikan tambahan dan meningkatkan unit anda dengan sewajarnya. Peningkatan ini boleh dikaji dalam bangunan tertentu di pangkalan anda dan memberikan kelebihan yang ketara dalam pertempuran.
strategi pertempuran
Apabila mereka bentuk strategi pertempuran anda, anda mesti mempertimbangkan kekuatan dan kelemahan unit anda. Memilih dan meletakkan pasukan anda dengan betul boleh bermakna perbezaan antara kemenangan dan kekalahan.
Asas Permainan
Pada permulaan permainan dalam A Year Of Rain, anda memilih golongan dan wira anda. Terdapat tiga puak yang tersedia untuk anda, masing-masing dengan tiga wira. Anda akan diletakkan pada peta bersama rakan sepasukan anda. Anda bermula dengan bangunan utama dan segelintir unit pekerja. Pekerja mengumpul sumber seperti anorium dan kayu untuk anda. Dari situ anda membina pangkalan anda. Anda mempunyai bangunan untuk merekrut tentera, pelbagai bangunan teknologi dan bangunan pertahanan yang anda boleh gunakan. Matlamat anda: Bina pangkalan anda, tingkatkan wira anda, rekrut tentera dan musnahkan pangkalan lawan anda.
permainan berpasukan
A Year Of Rain memberi penekanan yang besar pada permainan berpasukan. Walaupun kebanyakan permainan RTS lain menawarkan mod 1v1, A Year Of Rain memfokuskan sepenuhnya pada 2v2. Dengan pemain kedua, anda membuka kunci cara baharu untuk mengecoh lawan anda secara strategik. Ciri permainan direka bentuk dan seimbang untuk menyokong permainan berpasukan. Pemilihan peranan pada permulaan permainan membolehkan kedua-dua pemain memilih peranan pelengkap untuk bertindak lebih baik sebagai satu pasukan - atau sokongan berganda. Ia benar-benar terpulang kepada anda Selain sembang dalam permainan, kami menawarkan sistem ping yang membolehkan anda berkomunikasi secara berkesan dengan rakan sepasukan anda, sama ada pemain sebenar atau AI.
Untuk pemain baharu dalam genre RTS, ini juga mempunyai kelebihan: lihat cara rakan sepasukan anda bermain. Menonton, menyalin dan mencuba adalah kaedah yang sah untuk meningkatkan kemahiran anda sendiri. Mod permainan kami disediakan untuk perlawanan 2v2, jadi anda tidak akan bermain bersendirian. Jangan risau tentang rakan sepasukan anda. Jika rakan sepasukan anda mempunyai tahap kemahiran yang lebih tinggi, dia akan mendapat bonus kepada XP pada akhir permainan kerana telah menjadi contoh kepada anda semasa permainan. Jika lawan anda mempunyai kedudukan yang lebih tinggi dalam permainan, anda berdua juga mendapat apa yang dipanggil bonus underdog untuk bermain menentang pemain yang lebih berpengalaman.
Peningkatan Peranan
Bergantung pada peranan yang anda pilih pada permulaan perlawanan (kereta kebal, kerosakan, sokongan), anda boleh meningkatkan penyelidikan tambahan. Penyelidikan boleh ditingkatkan sehingga tahap 4. Tahap pertama sudah dibuka apabila anda memilih peranan. Sebagai contoh, jika anda memilih peranan tangki, anda boleh menaik taraf penyelidikan Nerves of Anorium, yang mengurangkan kerosakan yang diambil oleh Spearmen dan Knights. Peningkatan ini boleh dikaji di Barak.
Jika anda memilih peranan Kerosakan, anda boleh meningkatkan penyelidikan Cutting Winds, yang meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh Pathfinders dan Djinnis. Peningkatan ini boleh dikaji di Elven Enclave. Jika anda memilih peranan Sokongan, anda boleh meningkatkan penyelidikan "Mender", yang meningkatkan penyembuhan yang dilakukan oleh Ulama, atau "Clear Skies", yang meningkatkan penglihatan semua unit anda. Peningkatan ini boleh dikaji di kuil.
Watak-watak dalam Setahun Hujan
Dalam "Setahun Hujan" anda akan diperkenalkan dengan dunia menarik Putera Jaidee dari Rumah Rupah dan teman setianya. Cerita ini dibahagikan kepada beberapa bab, dengan bab pertama, tersedia dalam Akses Awal, berkisar tentang Lord Jaidee dan perjalanannya. Dua puak lain, Rejimen Resah dan Sepanduk Savage, akan diserlahkan pada peringkat akhir cerita dan akan dikeluarkan sebagai kemas kini kandungan.
Tuhan Jaidee Rupah yang mulia Lord Jaidee adalah seorang pemerintah yang mulia yang akhirnya ingin membawa keamanan kepada negaranya yang dilanda perang. Dia diiringi dalam misinya oleh watak penting, termasuk wanita pelindung yang setia, Killian Dawnglare. Wira yang berbeza membawa kepelbagaian dan kehidupan kepada cerita. Setiap watak yang boleh dimainkan mempunyai sehingga empat kebolehan istimewa yang menyembuhkan sekutu, mengukuhkan unit sendiri, menangani kerosakan kawasan atau menawarkan kelebihan tipikal RPG yang lain.
Menewaskan musuh memberi ganjaran kepada anda dengan mata pengalaman, yang membolehkan anda meningkatkan tahap dan meningkatkan kemahiran sedia ada atau mempelajari kemahiran baharu. Sistem ini mengingatkan sistem tahap dalam permainan seperti League of Legends. Ia merupakan idea yang menarik dan berdaya maju yang menambahkan komponen taktikal tambahan kepada permainan.
Sebuah kisah yang mendalam Kisah "Setahun Hujan" lebih mendalam daripada jangkaan dan mempunyai peristiwa yang tidak dapat diramalkan untuk anda. Walaupun aksi bermula perlahan-lahan dan tidak menakjubkan pada mulanya, plot berkembang lebih jauh dalam perjalanan kempen dan meningkatkan kelajuan. Anda akan mengalami misi dan cabaran yang mesti dihadapi oleh Lord Jaidee dan rakan-rakannya untuk mencapai keamanan dan kestabilan di negara mereka.
Kempen ini terdiri daripada sepuluh bahagian, setiap satunya berlangsung antara 15 dan 45 minit. Secara keseluruhan, walaupun terdapat beberapa ranap dan pepijat, pemain menghabiskan kira-kira 15 jam bermain kempen. Perlu diperhatikan bahawa cerita sedemikian agak luar biasa dalam genre RTS, yang menjadikan A Year of Rain pengalaman permainan yang unik.
Perkembangan cerita dalam Setahun Hujan
Menjelang akhir bab ketiga selewat-lewatnya, cerita dalam "Setahun Hujan" semakin pantas. Hanya apabila anda fikir anda telah memahami cerita dan mengetahui watak-wataknya, sesuatu yang tidak dapat diramalkan berlaku. Pembangun telah membuat usaha khas untuk memajukan cerita melalui cutscene yang direka dengan penuh kasih sayang dan untuk memberikan watak-watak kedalaman tertentu dengan dialog yang longgar. Pelakon suara yang berbahasa Inggeris melakukan kerja yang baik dan menambahkan lagi suasana penceritaan.
Ciri khas kempen dalam "Setahun Hujan" ialah memerlukan sedikit masa untuk membiasakan diri untuk peminat strategi masa nyata tulen. Dalam sesetengah bab ia menyimpang dengan kuat daripada formula RTS klasik. Daripada menumpukan terutamanya pada pengumpulan sumber dan membina tentera, tumpuan adalah pada penerokaan, berjuang dalam kumpulan yang lebih kecil dengan wira individu, dan sudah tentu bercerita. Adegan potong adalah bahagian penting dalam memajukan cerita dan memberikan pemain pengalaman yang mengasyikkan.
Kempen Setahun Hujan juga menampilkan pertarungan bos terpencil untuk diselesaikan. Keputusan luar biasa oleh pembangun ini adalah salah satu ciri yang paling diiklankan dalam permainan. Satu lagi ciri istimewa ialah anda boleh melengkapkan keseluruhan pengembaraan sebagai pasangan. Semasa setiap misi, setiap pemain diberikan bilangan wira yang tetap.
Jika anda ingin menghadapi pengembaraan seorang diri, anda perlu mengawal semua wira sendiri. Terima kasih kepada tugasan kunci yang bijak, bagaimanapun, ini boleh dilakukan tanpa sebarang masalah. Dalam beberapa bahagian kempen, AI juga tersedia untuk anda sebagai pemain tunggal, tetapi ia mempunyai fungsi yang lebih hiasan dan tidak banyak menyumbang kepada kejayaan menyelesaikan tahap.
Cerita dalam "Setahun Hujan" berkembang dengan cara yang mengejutkan dan mempunyai kelainan yang tidak dapat diramalkan untuk anda. Permainan ini menawarkan gabungan permainan RTS yang menarik, penerokaan dan cerita menarik yang dihidupkan melalui cutscenes dan dialog. Ini adalah pengalaman unik untuk peminat RTS yang mencari pengalaman permainan yang mendalam.
Grafik dalam Setahun Hujan
Grafik "Setahun Hujan" adalah sorotan visual dan menyumbang dengan ketara kepada suasana dan rendaman permainan. Pembangun Daedalic Entertainment telah mengambil berat untuk mencipta dunia permainan yang terperinci dan mengagumkan.
Persekitaran terperinci Persekitaran dalam "Setahun Hujan" direka bentuk dengan penuh kasih sayang dan menawarkan pelbagai butiran. Daripada landskap yang indah kepada penjara bawah tanah yang suram kepada medan perang yang musnah, setiap adegan direka dengan teliti untuk mencipta dunia permainan yang bertenaga dan mengasyikkan. Anda akan kehilangan diri anda dalam persekitaran yang berbeza dan mengalami keindahan serta bahaya dunia "Setahun Hujan".
Reka bentuk watak dan animasi Watak-watak dalam "A Year of Rain" direka dengan penuh perhatian terhadap perincian. Setiap wira dan unit mempunyai rupa yang unik dan reka bentuk yang sangat dikenali. Animasi watak adalah cair, memberikan mereka kehidupan dan keperibadian. Anda akan menyaksikan pergerakan dan serangan wira anda dengan penuh keterujaan dan melibatkan diri dalam pertempuran yang penuh aksi.
Pencahayaan dan kesan mood Pencahayaan dalam "Setahun Hujan" menyumbang dengan ketara kepada mood permainan. Daripada matahari petang keemasan kepada cahaya lilin yang malap kepada lampu suluh yang mengancam - kesan pencahayaan mewujudkan suasana yang mengasyikkan dan meningkatkan pengalaman permainan. Kesan khas, seperti mantra sihir atau letupan, juga dilaksanakan dengan mengagumkan dan memberikan pertempuran kesan visual tambahan.
Gaya visual keseluruhan Gaya visual A Year of Rain adalah menarik dan sesuai dengan dunia fantasi permainan. Gabungan persekitaran yang sangat terperinci, watak yang direka dengan baik dan pencahayaan mood mencipta pengalaman visual yang koheren dan mengasyikkan. Tidak kira jika anda merayau melalui hutan hijau, cari khazanah di gua yang suram atau bertarung di medan perang epik.
Bunyi, muzik dan alih suara dalam A Year of Rain
Bunyi, muzik dan alih suara memainkan peranan penting dalam A Year of Rain dan menyumbang dengan ketara kepada suasana dan rendaman permainan.
Bunyi atmosfera Bunyi dalam A Year of Rain kaya dengan terperinci dan membantu menghidupkan dunia permainan. Daripada bunyi unit bergerak kepada pertembungan pedang dan bunyi mantra ajaib - setiap kesan bunyi diletakkan dengan baik dan meningkatkan perasaan berada dalam dunia yang hidup dan dinamik. Bunyi juga membantu untuk menggambarkan secara realistik apa yang berlaku di medan perang dan menarik pemain ke dalam aksi.
Muzik yang mengagumkan Muzik dalam A Year of Rain sangat mengagumkan dan menambah suasana permainan. Ia berbeza-beza bergantung pada situasi, daripada bunyi orkestra epik semasa pertempuran besar kepada melodi yang menenangkan semasa fasa penerokaan. Muzik latar belakang meningkatkan emosi dan pengalaman permainan serta membantu anda melibatkan diri dalam dunia permainan. Gubahan ini disesuaikan dengan pelbagai adegan dan acara dan sesuai dengan keseluruhan pengalaman.
Penyegerakan yang berjaya Alih suara dalam A Year of Rain dilakukan secara profesional dan menambahkan kebolehpercayaan watak. Pelakon suara berbahasa Inggeris melakukan kerja yang baik untuk memberikan watak suara dan personaliti yang sesuai. Dialog ini ditulis dengan baik dan alih suara membantu menghidupkan cerita dan cutscenes. Anda akan melibatkan diri dalam dialog dan interaksi watak-watak dan berasa lebih terhubung dengan cerita.
Pengalaman bunyi yang lengkap Interaksi kesan bunyi, muzik dan alih suara mencipta pengalaman bunyi yang lengkap dalam Setahun Hujan. Setiap aspek telah direka dengan teliti untuk memperkayakan pengalaman permainan dan mewujudkan suasana yang mengasyikkan. Bunyi itu akan membantu anda kehilangan diri anda sepenuhnya dalam dunia permainan A Year of Rain dan mengalami emosi serta keseronokan permainan dengan lebih hebat.
Kesimpulan pada Setahun Hujan
A Year of Rain, permainan strategi masa nyata yang dibangunkan oleh Daedalic Entertainment, menawarkan gabungan kerja berpasukan yang menarik, permainan strategik dan cerita yang menarik. Permainan ini mempersembahkan pelbagai pilihan puak, wira dan unit yang membolehkan pemain meneruskan pendekatan taktikal yang berbeza.
Grafik A Year of Rain adalah terperinci dan menarik, dengan setiap aspek dunia permainan direka dengan teliti. Kesan bunyi, muzik dan alih suara menambah suasana permainan dan mencipta pengalaman yang mengasyikkan untuk pemain.
Kempen pemain tunggal A Year of Rain menampilkan kisah mendalam yang merangkumi beberapa bab. Cutscenes menghidupkan watak-watak dan memastikan pemain tenggelam dalam cerita. Permainan kempen mungkin menyimpang daripada formula RTS tradisional, dengan tumpuan yang lebih besar pada penerokaan, pertempuran kumpulan kecil dan penceritaan.
Dalam berbilang pemain, A Year of Rain memberi penekanan pada permainan berpasukan, dengan mod 2v2 yang memerlukan kerjasama dan komunikasi strategik. Keupayaan untuk bermain permainan sebagai pasangan berpasangan membolehkan pemain menangani cabaran taktikal bersama-sama dan menguji kemahiran strategik mereka.
Walau bagaimanapun, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa pembangunan Setahun Hujan terhenti selepas hanya tiga bulan. Ini telah menyebabkan kekecewaan peminat kerana mereka mengharapkan lebih banyak kemas kini dan kandungan. Keputusan pemaju dibuat kerana bilangan pemain yang rendah, yang telah membawa kepada kritikan dan kebimbangan daripada masyarakat.
Secara keseluruhan, A Year of Rain menawarkan pengalaman strategi masa nyata yang mantap dengan cerita yang menarik, permainan strategik dan mod berbilang pemain kooperatif. Walaupun permainan mempunyai kekuatannya sendiri, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa sokongan berterusan telah dihentikan. Namun, bagi peminat genre dan pemain yang mencari pengalaman RTS baharu, A Year of Rain boleh menjadi pilihan yang menyeronokkan.
Perbandingan antara A Year of Rain dan Warcraft 3
Setahun Hujan banyak dipengaruhi oleh Warcraft 3 diilhamkan dan berkongsi banyak persamaan permainan. Berikut ialah perbandingan kedua-dua permainan untuk memberi anda gambaran tentang persamaan mereka.
Permainan dan kedalaman strategik Kedua-dua A Year of Rain dan Warcraft 3 menawarkan permainan yang serupa dengan elemen strategik. Kedua-dua permainan ialah permainan strategi masa nyata di mana anda membina pangkalan, merekrut unit dan terlibat dalam pertempuran taktikal. Pengurusan mikro unit, pengurusan sumber dan pemikiran strategik adalah aspek penting bagi kedua-dua permainan. Wira juga memainkan peranan penting kerana mereka mempunyai kebolehan dan kuasa unik yang boleh menjadi penting dalam pertempuran.
puak dan unit Kedua-dua A Year of Rain dan Warcraft 3 menampilkan puak yang boleh dimainkan berbeza dengan unit dan kebolehan yang berbeza. Warcraft 3 membolehkan anda memilih antara Manusia, Orc, Undead dan Night Elf, manakala A Year of Rain memperkenalkan puak House Rupah, Rejimen Resah dan Sepanduk Liar. Setiap puak mempunyai kekuatan dan kelemahan sendiri, dan mencari gabungan unit dan taktik yang betul memerlukan pemikiran strategik.
Wira dan Kebolehan Wira memainkan peranan utama dalam kedua-dua permainan. Dalam Warcraft 3, anda boleh memilih daripada pelbagai wira yang mempunyai kebolehan dan kuasa yang unik. Begitu juga dengan A Year of Rain, di mana setiap hero mempunyai kebolehan istimewa yang boleh digunakan dalam pertempuran. Meratakan wira, membuka kunci kebolehan baharu dan penggunaan strategik kebolehan wira adalah aspek penting bagi kedua-dua permainan.
Aspek berbilang pemain dan kompetitif Kedua-dua A Year of Rain dan Warcraft 3 menampilkan mod berbilang pemain di mana anda boleh bersaing dengan pemain lain. Kedua-dua permainan mempunyai aspek persaingan dan membolehkan pemain mempamerkan kemahiran strategik mereka dalam pertandingan. Warcraft 3 amat terkenal dengan aspek e-sukannya dan mempunyai latar persaingan yang besar.
Walaupun diilhamkan oleh Warcraft 3 dan berkongsi banyak persamaan permainan, A Year of Rain masih mempunyai unsur dan cerita yang tersendiri. Ia merupakan pendekatan moden pada genre strategi masa nyata dan menawarkan pemain pengalaman permainan yang menyegarkan.
Permainan A Year of Rain dan Warcraft 3 yang mentakrifkan genre RTS, berkongsi kedua-dua elemen biasa dan ciri unik. Mereka menawarkan kedalaman taktikal, pertempuran menarik dan permainan ketagihan yang sesuai untuk peminat RTS dan pendatang baru.
Pemberhentian pembangunan permainan untuk Setahun Hujan
Pembangun A Year of Rain, Daedalic Entertainment, telah mengumumkan bahawa pembangunan permainan itu telah tamat hanya tiga bulan selepas keluaran Akses Awalnya. Berita ini menimbulkan kekecewaan di kalangan peminat. Dalam nota kepada pemain, pasukan itu berkata bahawa satu kemas kini utama terakhir akan dikeluarkan untuk menukar berbilang pemain kepada sistem peer-to-peer, membolehkan pemain terus bermain antara satu sama lain dalam talian. Walau bagaimanapun, pelayan rasmi akan ditutup.
sebab-sebab keputusan tersebut
Bilangan pemain permainan yang rendah, iaitu kurang daripada 5.000 pengguna di seluruh dunia, disebut sebagai sebab utama untuk menghentikan pembangunan. Daedalic Entertainment terpaksa menutup pelayan rasmi untuk menjimatkan kos. Walau bagaimanapun, kemas kini, yang menukar permainan kepada sistem peer-to-peer, bertujuan untuk memastikan pemain masih boleh menikmati mod berbilang pemain.
akibat pengambilan pekerja
Dengan pemberhentian pembangunan A Year of Rain, kedudukan dan statistik akan dikeluarkan sepenuhnya daripada permainan. Ini bermakna pemain tidak akan dapat mengakses ciri ini lagi. Keputusan itu telah menyebabkan kekecewaan dan kritikan yang besar daripada pembeli. Ada juga yang menuduh pasukan pembangunan menipu dan merujuk kepada peraturan Steam untuk mengeluarkan tajuk Akses Awal.
Masa depan Setahun Hujan
Walaupun pemberhentian pembangunan, jualan permainan akan diteruskan. Pemain yang telah membeli permainan masih boleh mengaksesnya dan menikmati berbilang pemain melalui sistem peer-to-peer baharu. Daedalic Entertainment telah memohon maaf kepada komuniti atas keputusan itu dan kesal kerana pembangunan permainan itu terpaksa dihentikan begitu awal.
Pemberhentian pembangunan permainan untuk A Year of Rain sudah pasti berita yang mengecewakan untuk peminat dan mereka yang menyokong permainan. Walau bagaimanapun, ia juga menunjukkan betapa mencabarnya untuk mewujudkan dan mengekalkan permainan yang berjaya dalam pasaran. Pemain boleh terus menikmati permainan sedia ada dan pilihan rakan ke rakan sambil menggunakan tajuk RTS lain untuk memenuhi keperluan strategik mereka.
Teruskan ke Laman Stim Setahun Hujan
Asalnya diposkan 2019-08-30 06:25:35.