धोके आणि रहस्यांनी भरलेल्या चित्तथरारक प्रवासाचा अनुभव घ्या 'रनवे: अ रोड ॲडव्हेंचर'. तरुण ब्रायन आणि त्याची रहस्यमय सहकारी जीना यांच्याशी माफियापासून सुटका करण्यासाठी सामील व्हा आणि साहस पूर्ण करण्यासाठी अवघड कोडी सोडवा. परंतु सावधगिरी बाळगा: सर्वकाही जसे दिसते तसे नसते आणि वास्तविक शत्रू कदाचित तुमच्या विचारापेक्षा जवळ असू शकतात. तुम्ही अंतिम रोड ट्रिप साहसासाठी तयार आहात का?
रनअवे – अ रोड अॅडव्हेंचरसह एका साहसाला सुरुवात करा
ब्रायन आणि जीना त्यांचा पाठलाग करणार्या जमावांपासून वाचू शकतात का? स्पॅनिश पेंडुलो स्टुडिओ Runaway: A Road Adventure सह बिंदू आणि क्लिक शैलीचे पुनरुज्जीवन केले. बरेच वेडे कोडे मजा तुमची वाट पाहत आहे. साहसी बिंदू आणि क्लिक साहसी धावपळी: स्पॅनिश पेंडुलो स्टुडिओचे एक रोड ॲडव्हेंचर हे त्यांचे मोठे यश आहे.
त्रयीची सुरुवात
हे सर्व 'रनवे: अ रोड ॲडव्हेंचर' ने सुरू होते, 2002 मध्ये पेंडुलो स्टुडिओने रिलीज केलेला पहिला हप्ता. तुम्ही ब्रायन आणि जीना यांच्यासोबत माफियापासून सुटका करून घेता, अवघड कोडी सोडवता आणि गडद रहस्ये शोधता. ॲक्शन-पॅक कथेद्वारे पात्रांवर नियंत्रण ठेवण्यासाठी कीबोर्ड आणि माउस वापरा. गेम जर्मन, इंग्रजी आणि फ्रेंचमध्ये उपलब्ध आहे.
पण ही फक्त सुरुवात आहे! दुसरा भाग 2006 मध्ये आला: पलायन 2: कासवाचे स्वप्न. Hier geht das Abenteuer weiter und du triffst auf neue Charaktere und Orte. Auch dieses Spiel bietet knifflige Rätsel und spannende Action.
ट्रायॉलॉजीचा महाअंतिम फेरी आहे'पळून जाणे: नशिबाचे वळण‚, den das Studio 2009 veröffentlichte. Im dritten Teil hilfst du Brian, seine Unschuld zu beweisen und seinen Namen von einem Mordvorwurf reinzuwaschen. Doch das ist einfacher gesagt als getan, denn es gibt viele Hindernisse zu überwinden und dunkle Machenschaften aufzudecken.
रनअवे मध्ये धावत
पलायन: एक रोड साहसी startet als Rückblende. Brian Basco stammt von der Ostküste der USA. Er ist ein spießiger New Yorker Student und der Held dieser Geschichte. Aus seiner Doktorarbeit wird erst mal nichts. Er berichtet von verrückten Ereignissen, die ihm widerfuhren. Zu Beginn ist er auf dem Weg nach Berkeley, um sein Studium zu beginnen.
तो UC बर्कलेला जाण्यापूर्वी, ब्रायनला लायब्ररीत एक पुस्तक टाकायचे आहे. तथापि, सुंदर जीना संध्याकाळी त्याच्या कारच्या हुडसमोर धावण्यापूर्वी तो शहराबाहेरही जात नाही. ब्रायनसाठी ही महिला तिच्या पोटशूळ ओठांमुळे आणि बस्टच्या आकारामुळे झालेल्या त्रासाची सुरुवात आहे. तो तिला दवाखान्यात घेऊन जातो आणि तिच्याकडून एका साहसी कथेत ओढला जातो. माफियाने त्याची हत्या करण्यापूर्वी जीनाच्या वडिलांनी तिला दिलेल्या रहस्यमय वधस्तंभाशी सर्व काही जोडलेले आहे.
जरी कथा ब्रायनने सांगितली असली तरी, आपण अद्याप दृष्टीकोनातील नियमित बदलाची अपेक्षा करू शकता. तुम्ही ब्रायन आणि जीना यांच्यात स्विच करा. ही कथा स्वतः ब्रायनने फ्लॅशबॅक म्हणून तुमच्यापर्यंत पोहोचवली आहे. ब्रायनने तिला हॉस्पिटलमध्ये नेल्यानंतर आणि तिने त्याला मदतीसाठी विचारल्यानंतर, तुम्ही ब्रायनचा ताबा घ्याल.
विद्यार्थ्याने संपर्क केला
जीना त्याला सांगते की ती नाईट क्लबमध्ये गायिका होती. चौकशीदरम्यान माफिओसीने तिच्या वडिलांचा मागच्या खोलीत खून केल्याचे तिने पाहिले. त्याने तिला एक पुरातन क्रॉस सोडण्यापूर्वी, सँडरेटी बंधू नंतर आहेत. तथापि, ती त्यांच्यापासून थोडक्यात निसटली आणि ब्रायनच्या कारसमोर धावली, त्यामुळे माफिओसींना शक्य तितक्या लवकर साक्षीदाराला बाहेर काढायचे आहे यात आश्चर्य नाही. छळलेले, ब्रायन आणि जीना एलियन आणि विक्षिप्त ट्रान्सव्हेस्टाइट्सच्या भेटीची अपेक्षा करतात.
लपलेले संकेत
त्याशिवाय, कथेमध्ये बहु-निवडक संवादांचा वापर केला आहे, ज्याद्वारे तुम्ही गेममधील इतर पात्रांशी माहिती आणि संकेत गोळा करण्यासाठी संवाद साधता. कथा जसजशी पुढे जाईल तसतशी नवीन स्थाने अनलॉक केली जातील. कोडी साठी तुम्हाला सर्व थांबे बाहेर काढावे लागतील. तुम्ही गणित, संयोगशास्त्र आणि ध्वनिक सिद्धांतासहही प्रगती करू शकता. उपायांसाठी आपल्याला कल्पनाशक्ती आणि सर्जनशीलता आवश्यक आहे.
2D दृश्यांसह त्यांच्या 3D प्रतिनिधित्वासह ग्राफिक्स वेगळे दिसतात. तुम्हाला 3D दृश्ये मुख्यतः कट सीनमध्ये दिसतात, उदाहरणार्थ जेव्हा ब्रायन न्यूयॉर्कमधून जात असतो. पार्श्वभूमीचे परीक्षण करताना आपण बाजूच्या दृष्टिकोनाची अपेक्षा करू शकता. दृष्टान्तानुसार तुमचे पुढे किंवा मागे जाण्याचे मार्ग प्रतिबंधित आहेत. दृष्यदृष्ट्या, गेम केवळ प्लस पॉइंट्स गोळा करतो. रनअवे: एक रोड अॅडव्हेंचर स्वतःला उत्कृष्ट आणि तपशीलवार 2D ग्राफिक्ससह सादर करते. पार्श्वभूमी एखाद्या कॉमिकप्रमाणे दिसते. उदाहरणार्थ, विकासकांनी आकृत्या प्रदर्शित करण्यासाठी सेल शेडिंग तंत्र आणि सुमारे 100 काढलेल्या पार्श्वभूमीचा वापर केला.
हाताने काढलेले
या गेमच्या वैशिष्ट्यांपैकी एक म्हणजे हाताने काढलेली पार्श्वभूमी, जी खेळाडूला रहस्य आणि साहसांनी भरलेल्या तपशीलवार आणि रंगीबेरंगी जगात विसर्जित करते. Runaway: A Road Adventure मधील पात्रे स्प्राइट्सपासून बनलेली आहेत आणि हाताने काढलेल्या पार्श्वभूमीसमोर काम करतात. ब्रायन किंवा जीना, तुम्ही माऊसच्या साहाय्याने एका ठिकाणाहून दुसऱ्या ठिकाणी फिरता किंवा माऊसच्या साहाय्याने तुमच्या चारित्र्याच्या क्रिया सुरू करा जेणेकरून तो पर्यावरणाशी संवाद साधू शकेल. ब्रायन वस्तू शोधतो, त्यांचा पर्यावरणासोबत वापर करतो किंवा इतर वस्तूंसोबत एकत्र करतो.
"रनअवे" ची पार्श्वभूमी कलाकार जोस लुइस व्हॅलो यांनी डिझाइन केली होती. चित्रकार आणि रंगकर्मींच्या संघाने त्यांना काळजीपूर्वक हाताने रेखाटले. प्रत्येकजण पार्श्वभूमी अद्वितीय आहे आणि गेमच्या कथेला समर्थन देण्यासाठी आणि प्रत्येक दृश्याचा मूड कॅप्चर करण्यासाठी कार्य करते. रनअवेची हाताने काढलेली पार्श्वभूमी गेमला एक वेगळे सौंदर्य देते जे आजच्या 3D रेंडरिंगपेक्षा वेगळे आहे. प्रतिमा सुंदर तपशील आणि सूक्ष्म पोतांनी भरलेल्या आहेत जे तुम्हाला गेमच्या जगात विसर्जित करण्यात मदत करतात.
पार्श्वभूमी तुम्हाला गेममध्ये नंतर भेटलेल्या महत्त्वाच्या वस्तू किंवा पात्रांचे संकेत देऊन रनअवेच्या कथानकाला पुढे करण्यात मदत करतात. ते न्यूयॉर्क शहरातील धुळीच्या रस्त्यांपासून ऍरिझोनाच्या नयनरम्य लँडस्केपपर्यंत कोणत्याही दृश्याचा मूड आणि वातावरण वाढवतात.
पार्श्वभूमी मऊ आहे आणि रिअल-टाइम प्रकाश आणि सावली प्रभाव आहेत. तुम्ही वैयक्तिक स्थानांचे एका बाजूच्या दृष्टीकोनातून किंवा 2D काढलेल्या पार्श्वभूमीतून परीक्षण करता. गेममधील पार्श्वभूमी कॉमिक शैलीमध्ये तपशीलवार आहेत.
पात्रांचे वेगळेपण
ब्रायन आणि जीना 30 पर्यंत विचित्र वर्ण भेटतात. ट्रान्सव्हेस्टाइट्स, विचित्र जोशुआ आणि हॅकर सुशी हे दोघे वाळवंटात भेटतात. कलाकार शनि आणि हिप्पी रटगर देखील डग्लसविलेमध्ये ब्रायन आणि जीना यांना भेटतात. मामा डोरिताचा उल्लेख करू नका, ज्यांच्याकडे आफ्टरलाइफ अँटेना आहे.
In पलायन: एक रोड साहसी आपण भिन्न पात्रांना भेटू शकाल, प्रत्येक त्यांच्या स्वत: च्या मार्गाने अद्वितीय आणि गेमच्या कथानकात योगदान देणारे. या गेमचे मुख्य पात्र ब्रायन बास्को हा अमेरिकन विद्यार्थी आहे जो त्याच्या युरोप प्रवासादरम्यान अडचणीत येतो आणि त्याला धोकादायक प्रवासाला पाठवले जाते. तुम्ही ब्रायन म्हणून खेळता आणि त्याला रहस्यमय क्रूसीफिक्सचे रहस्य सोडवण्यासाठी विविध कोडी आणि आव्हाने सोडविण्यास मदत करा. ब्रायनला वाळवंटात भेटलेल्या तीन ट्रान्सव्हेस्टाइट्स म्हणजे मारिओला, लुला आणि कार्ला या स्त्रिया. ते त्यांच्या टूर बससह वाळवंटात अडकले आहेत. येथे मदतीसाठी विचारणे महत्वाचे आहे जेणेकरून जीना वाचवता येईल.
इतर पात्रे देखील आहेत जी ब्रायनला त्याच्या प्रवासात भेटतात, ज्यात खलनायकांचा समावेश आहे ज्यांनी त्याचे जीवन दयनीय बनवले आहे. सुगावा आणि उपाय शोधण्यासाठी आणि कथानक पुढे नेण्यासाठी तुम्ही गेममधील सर्व पात्रांशी संवाद साधणे महत्त्वाचे आहे. सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, जीना नंतरच्या खलनायकांमध्ये माफिओसी आहेत.
बरीच विचित्र पात्रे विक्षिप्त कथेमध्ये बसतात. उदाहरणार्थ, वाळवंटात सपाट टायर असलेले ट्रान्सवेस्टाइट्स किंवा ट्रॅन्टर या ग्रहावरील एलियन्सशी संपर्क साधणारा जोशुआ ही काही विचित्र पात्रं आहेत जी ब्रायनला भेटतात. पळून जाणे अवघड कोडींनी व्यापलेले आहे: शेवटी तुम्ही एलियन्सच्या संपर्कात येऊ शकाल का? आपण वेदना गोळ्या आणि अल्कोहोल मिसळल्यास काय होते? तुम्ही उडत्या पुतळ्यासह बँकेची तिजोरी फोडू शकता का?
धावपळीत कुठे चालले आहे?
तुम्ही भेट देता त्या ठिकाणांमध्ये शिकागो, डग्लसविले, पश्चिमेकडील शहर किंवा वाळवंटात ब्रायन चालणारी ट्रान्सव्हेस्टाईट बस हे नैसर्गिक इतिहास संग्रहालय आहे. एक बेबंद भारतीय अभयारण्य अनेक रहस्ये धारण करते आणि वाळवंट तुम्हाला बोलावत आहे.
कोडे एक संग्रहालय, तसेच एक जुनी खाण, एक जुने भारतीय अभयारण्य आणि कोरडे वाळवंट यातून पुढे जातात. गेममधील लँडस्केप्स वातावरणातील आणि त्यांच्या डिझाइनमध्ये सुंदर आहेत. प्रथम श्रेणीचे सिंक्रोनायझेशन खेळाडूला त्याच्या स्पेलखाली आणते. विविध वक्ते विचित्र पात्रांमध्ये जीवनाचा श्वास घेतात. छान संगीत सुरुवातीपासूनच तुमच्यासोबत असते आणि खेळताना मूड तयार करते. गेमचे थीम साँग हे लिकर बँडचे रनवे आहे.
योग्य इंधन मिश्रण तयार करण्यासाठी तुम्ही गणित देखील वापरू शकता. जोशुआला मदत करण्यासाठी तुम्हाला आवश्यक असलेला कलर कोड तुम्हाला कॉम्बिनेटरिक्सशिवाय मिळणार नाही. ध्वनीशास्त्रासह, सुरक्षा दरवाजावर हल्ला होत आहे.
काही डोके काजू
कोडी सोडवणे नेहमीच सोपे नसते, परंतु ते तार्किक असतात. सुरुवातीला ते तुलनेने सोपे आहेत. प्रत्येक अध्यायाच्या वर क्रॅक करण्यासाठी मध्यवर्ती कोडे आहे. तिथला मार्ग मात्र अनेक छोट्या रेषीय कोड्यांमधून जातो. काही आयटम गोळा करण्यात सक्षम होण्यासाठी, तुम्ही प्रथम इतर कोडी सोडवणे आवश्यक आहे. अन्यथा, नायकाला अद्याप त्यांची "आवश्यकता" नाही आणि अखेरीस त्यांना उचलण्यास नकार दिला. तुम्ही माऊस क्लिकने आधीच ऐकलेले संवाद वगळू शकता. कोडी सोडवण्यासाठी तुम्हाला तुमची कल्पनाशक्ती थोडी सर्जनशीलतेसह मसालेदार असणे आवश्यक आहे. शेवटच्या दिशेने, काही कोडे त्यांचा तार्किक आधार गमावतात.
In पलायन: एक रोड साहसी क्लासिक माउस कंट्रोल तुमची वाट पाहत आहे. माऊस कर्सर महत्त्वाच्या ठिकाणी त्याचे स्वरूप बदलतो. तुम्ही "बोला" किंवा "पहा" यासारख्या अनेक पर्यायांमधून निवडू शकता. यादीतील आयटम ड्रॅग आणि ड्रॉप वापरून एकत्र केले जाऊ शकतात. सेव्ह स्टेट्स तयार करण्यासाठी किंवा मेन्यू कॉल करण्यासाठी, उदा. B. गेम संपवण्यासाठी तुम्ही कीबोर्ड वापरता.
खेळ संगीत
रनअवे: रोड अॅडव्हेंचरचे संगीत आणि साउंडट्रॅक हे या पॉइंट-अँड-क्लिक अॅडव्हेंचरच्या वातावरणाचा आणि अनुभवाचा महत्त्वाचा भाग आहेत.
गेममधील संगीत संगीतकार जुआन मिगुएल मार्टिन आणि ध्वनी डिझायनर मॅन्युएल मारिनो यांनी लिहिले आणि तयार केले होते. साउंडट्रॅकमध्ये जॅझी आणि ऑर्केस्ट्रल आवाजांचे मिश्रण असते जे गेमच्या कथानकाशी आणि मूडशी पूर्णपणे जुळतात. त्यांनी गेममधील प्रत्येक दृश्य आणि परिस्थितीसाठी विशेषतः संगीत तयार केले आणि ते गेमचे वातावरण आणि भावनिक सामग्री वाढविण्यात मदत करते.
रनअवेच्या जगाला जिवंत करण्यासाठी संगीतासोबतच ध्वनी प्रभावही खूप महत्त्वाचा आहे. गेममधील ध्वनी प्रभाव अतिशय तपशीलवार आहेत आणि वातावरणातील आवाज आणि तुमच्या कृती उत्तम प्रकारे कॅप्चर करतात. उदाहरणार्थ, तुम्ही खडीवरील रस्त्यांवर कारचे टायर्स चीकताना, घड्याळाची टिक किंवा लॉक यंत्रणा क्लिक करताना ऐकू शकता.
गेममधील पात्रांचे सिंक्रोनाइझेशन उल्लेखनीय आहे. संवाद उत्तम प्रकारे लिहिलेले आहेत आणि व्यावसायिक कलाकारांनी आवाज दिला आहे जे गेममधील पात्रांना जिवंत करतात. आवाज पात्रांच्या व्यक्तिमत्त्वाशी आणि संवादांशी पूर्णपणे जुळतात, गेमची कथा सांगण्यास मदत करतात. एकूणच, रनअवे: अ रोड अॅडव्हेंचरचा आवाज आणि संगीत हा गेमप्लेचा एक महत्त्वाचा भाग आहे आणि तुम्हाला गेमच्या जगात पूर्णपणे विसर्जित करण्यात मदत करतो.
निष्कर्ष
पलायन: एक रोड साहसी आधुनिक बिंदू आणि क्लिक साहस म्हणून बरीच तार्किक कोडी मजा देते. ची सर्जनशीलता दर्शवते पेंडुलो स्टुडिओ मोठ्या प्रमाणात. उच्च दर्जाचे ग्राफिक्स खूप छान आहेत आणि कोडी कोणत्याही बिंदूला आव्हान देतील आणि प्लेअरवर क्लिक करतील. वातावरणातील संगीताच्या संयोगाने विचित्र, अतिशय चांगल्या प्रकारे सिंक्रोनाइझ केलेली पात्रे, प्लेअरला आकर्षक कथेत खेचतात. शेवटी, पॉइंट आणि क्लिक गेम आवडणारे कोणीही म्हणू शकतात "पळून जाणे - एक रोड साहसी“नक्कीच काहीतरी.
अतिरिक्त माहिती
हा विभाग खेळांविषयी अतिरिक्त माहिती प्रदान करतो. पलायन: एक रोड साहसी 06 जुलै 2001 रोजी स्पेनमध्ये प्रसिद्ध झाले. प्रकाशक, फोकस होम इंटरएक्टिव्हने iOS आणि विंडोजसाठी गेम रिलीज केला, त्यानंतर नोव्हेंबर 2002 मध्ये जर्मन रिलीज झाला.
26 मे 2003 रोजी इटलीमध्ये, 28 ऑगस्ट 2003 रोजी अमेरिकेत आणि 24 ऑक्टोबर 2003 रोजी पोलंडमध्ये रिलीज झाला. डीटीपी एंटरटेनमेंटने नंतर परदेशात गेम प्रकाशित केला. हे CD-ROM, DVD-ROM आणि डाउनलोड म्हणून बाहेर आले. गेमचे डेव्हलपर रामोन हर्मेझ, राफेल लॅटीगुई आणि फेलिप गोमेझ पिनिला होते.
गेम सिंक्रोनाइझेशन
क्रिस्टियन स्टार्कने ब्रायन बास्कोकडून डबिंगची जबाबदारी घेतली. जीना टिमिन्स जेनिफर बोचर यांनी देखील बोलली आहे. दुसरीकडे स्टेफनी किंडरमॅन सुशी डग्लस बोलते. साशा ड्रेगर "शनि" ला त्याचा आवाज देते. दरम्यान, बीट हसेनौ मामा डोरिताशी बोलते.
पळून गेलेल्या आवृत्त्या
पळून जाणे - विशेष आवृत्ती
रनअवे: रोड अॅडव्हेंचर स्पेशल एडिशन 2004 मध्ये रिलीझ करण्यात आले. ही गेमची विस्तारित आवृत्ती आहे. हे डीव्हीडीवर रिलीझ केले गेले आणि त्यानुसार उच्च रिझोल्यूशनमध्ये व्हिडिओ क्रम तसेच बोनस सामग्री समाविष्ट आहे. गेम ग्राफिक्स आणि बोनस सामग्री गुणवत्तेच्या बाबतीत एकसारखे आहेत. यामध्ये व्हॉइस रेकॉर्डिंगचे आउटटेक आणि 25-मिनिटांचा गेम देखील समाविष्ट आहे.
येथे तुम्ही पेंडुलो स्टुडिओच्या कामाच्या प्रक्रियेची छाप मिळवू शकता. माहितीपटाचे मजकूर देखील ब्रायन बास्को: ख्रिश्चन स्टार्कच्या डबिंग आवाजाद्वारे बोलले जातात. पीसीसाठी गेम साउंडट्रॅक आणि नऊ वॉलपेपर देखील आहेत. गेमप्ले तसाच राहिला आहे.
हा खेळ युरोपपेक्षा अमेरिकेत नंतर दिसला.
येथे तुम्ही या Website der Pendulo Studios
पळून गेलेले गीत
रनअवे: अ रोड ॲडव्हेंचर अँड द डेडेलिक गेम्स – एक तुलना
तुम्ही साहसी खेळांच्या दुनियेत प्रवेश करताच, तुम्हाला ते रनअवे: अ रोड ॲडव्हेंचर अँड द गेम्स सापडतील डाएडलिक मनोरंजन जेव्हा ग्राफिक शैली आणि सादरीकरणाचा प्रश्न येतो तेव्हा स्वतःच्या मार्गाने जा. "रनअवे" त्याच्या कॉमिक-सदृश ग्राफिक शैलीद्वारे वैशिष्ट्यीकृत आहे, जे ज्वलंत रंग आणि तपशीलवार परिस्थितींनी प्रभावित करते. तुलनेत, संच डाएडालिक हाताने काढलेल्या, कलात्मकदृष्ट्या अत्याधुनिक ग्राफिक्सवर. सारखे खेळ "व्हिस्पीड वर्ल्ड"आणि"डेपोनिया"त्यांच्या विशिष्ट व्हिज्युअल शैलीसाठी उभे रहा.
कथा सांगण्याचा मार्ग हा आणखी एक महत्त्वाचा पैलू आहे. "रनअवे" विनोद, प्रणय आणि रहस्य यांचे मिश्रण ऑफर करते, मजबूत मुख्य पात्रांसह एक रेषीय कथा चालवते. दुसरीकडे, डेडॅलिक त्याच्या कथन शैलीमध्ये अधिक विविधता प्रदान करते. "डेपोनिया" मधील विनोदी आणि सखोल कथांपासून ते "द व्हिस्पर्ड वर्ल्ड" मधील अधिक भावनिक आणि गडद कथांपर्यंत श्रेणी आहे. येथे तुम्हाला कथाकथन तंत्र आणि विषयांची विस्तृत श्रेणी मिळेल.
गेमप्ले आणि कोडे डिझाइनच्या बाबतीत, "रनवे" आणि डेडॅलिक गेम देखील भिन्न आहेत. "रनअवे" मध्ये तुम्ही क्लासिक ॲडव्हेंचर गेमप्ले घटक आणि तुमच्या तार्किक विचारांना आव्हान देणाऱ्या अनेक कोडींची अपेक्षा करू शकता. तथापि, यापैकी काही कोडी विशेषतः अवघड वाटू शकतात. डेडॅलिकचे गेम हे कोडी द्वारे वैशिष्ट्यीकृत आहेत जे सहसा कथेमध्ये एकत्रित केले जातात आणि त्यात विनोदी घटक असतात, ज्यामध्ये प्रत्येक गेममध्ये भिन्नता असते.
गंभीर क्षण असले तरीही, "पळलेला" विनोदी संवाद आणि संवादांवर खूप अवलंबून असतो. डेडालिकमध्ये, विनोद हे अनेक शीर्षकांचे वैशिष्ट्य आहे, विशेषतः "डेपोनिया" मालिका. तथापि, स्टुडिओ अधिक गंभीर थीम आणि अधिक गडद टोन असलेले गेम देखील ऑफर करते, जे एक व्यापक भावनिक श्रेणी ऑफर करते.
सारांशात, रनअवे: रोड ॲडव्हेंचर हे क्लासिक ॲडव्हेंचर गेमचे उत्कृष्ट उदाहरण आहे, ज्यामध्ये कथा आणि पात्रांवर भर आहे. दुसरीकडे, डेडॅलिक, ग्राफिक शैली, वर्णनात्मक तंत्रे आणि थीम्सच्या बाबतीत अधिक विविधता प्रदान करते. तुम्ही विनोदी साहसांचे किंवा सखोल कथांचे चाहते असलात तरी, रनअवे आणि डेडॅलिक दोन्ही गेम तुम्हाला समृद्ध आणि समाधानकारक गेमिंग अनुभव देतात, जरी प्रत्येक गेम किंवा स्टुडिओची विशिष्ट ताकद आणि कमकुवतता तुमच्या वैयक्तिक पसंतींवर अवलंबून बदलू शकतात.
मूळतः 2017-09-30 15:48:00 रोजी पोस्ट केले.