Эхлэхийн тулд та RPG Maker дээр шинэ төсөл бий болгодог. Энэ тохиолдолд дэлгэц нь хоосон хэвээр байна.
RPG бүтээгч - Шинэ төсөл бий болгох
Файлаар дамжуулан та шинэ төслийн захиалгыг өгч, хадгалах байршлыг тодорхойлж, RPG Maker нь анхны төслийн файлуудаа үүсгэнэ. Ерөнхийдөө энэ нь нэлээд хоосон харагдаж байна. Хөтөлбөр нь квадраттай ажилладаг болохыг эндээс харж болно. Дунд нь боломжит баатар юм. Гадна талд юу ч байхгүй хэвээр байна. Та газрын зураг засах горимд байна. Зүүн талд та бүтээх боломжтой байгалийг харуулсан болно.
Зүүн доод хэсэгт та үндсэн хавтас, түүний доор эхний картыг харах боломжтой.
Дээрх үсгүүд (A, B, C, R) нь тэдгээрийг байрлуулж болох өөр өөр эд хөрөнгө, түвшинг дүрсэлдэг. Эхнээс нь харахад эд хөрөнгөд аль хэдийн ургамал, ургамал, барилга байгууламж, хотууд бий. Томоохон барилгууд нь 4 шоо дөрвөлжин хэсгээс бүрдэх бөгөөд үүнийг шаардлагатай бол нийлүүлж болно.
Цэс
Цэсийг үндсэндээ File, Edit, Mode, Draw, Scale, Tools, Game and Help гэж хуваадаг.
файл
Шинэ төсөл: Шинэ төсөл бий болгох.
Нээлттэй төсөл: Одоо байгаа төслийг нээнэ үү. Энэ нь таны төсөл хадгалагдсан [Тоглоом] файлыг нээх болно.
Төслийг хаах: Нээлттэй төслийг хаах. Хэрэв та төслийн өөрчлөлтийг хараахан хадгалаагүй бол та цонхонд нэмэлт баталгаа өгөх ёстой. Хэрэв та [Тийм] дээр дарвал файлыг хадгалах болно. Хэрэв та [Үгүй] дээр дарвал юу ч хадгалагдахгүй.
Төслийг хадгалах: Төслийн хуучин өгөгдлийг шинэ өөрчлөлтөөр дарж бичээд хадгална уу.
Нөхцөл байдал: Төслөө сонгосон платформын форматаар хадгална уу.
RPG Maker MV -ээс гарах: Хөтөлбөрийг хаадаг. Хэрэв та ямар нэгэн зүйл өөрчлөгдсөн бол өөрчилсөн өгөгдлийг хадгалахыг хүсч байгаа эсэхийг асуух болно.
засварлах
Цуцлах: Дөнгөж сая хийсэн өөрчлөлтөө буцаах боломжийг танд олгоно. Өөрчлөлтийг нэг алхам ухарна. Эдгээрийг 20 хүртэл удаа буцааж болно.
Таслах: Газрын зургийн өгөгдөл, үйл явдал гэх мэт таны сонгосон өгөгдлийг устгаж, санах ойд хуулна.
Хуулбарлах: Газрын зургийн өгөгдөл, үйл явдал гэх мэт өгөгдлийг мэдүүлэгт хуулж өгдөг.
Оруулах: Хадгалах сангийн агуулгыг карт дээрх шинэ картны өгөгдөл, үйл явдал болгон оруулна.
Унтрах: Сонгосон газрын зургийн өгөгдөл, үйл явдлыг устгана.
Модус
Газрын зураг: Картын дизайны засварлагч руу шилждэг
Үүссэн: Картын үйл явдлыг үүсгэх, засах боломжийг олгодог горим руу шилжих. Энэ горимыг газрын зургийн харагдацыг хавтан болгон хуваасан шугамаар дүрсэлдэг.
Зүүн доод буланд байгаа газрын зургийн тоймны [R] таб дээрээс та бүс засварлагчийн горим руу залгана уу. Тэнд та дайснууд гарч ирэх бүх бүс нутгийг тодорхойлж болно.
Зурах
Засварлах горимд газрын зураг дээр зураг үүсгэх хэрэгсэл.
масштаб
Томруулах: Энэ сонголтыг сонгох болгонд газрын зураг томорно
Агшрах: Газрын зургийг томруулах бүрийд жижигрэх болно.
Бодит хэмжээ: Газрын зургийг стандарт хэмжээгээр харуулна.
арга хэрэгсэл
Өгөгдлийн сан: Нээлт нь өгөгдлийн сангийн тохиргооны цонхыг нээдэг бөгөөд та тэмдэгт, зүйл гэх мэт элементүүдийг засах эсвэл үүсгэх боломжтой.
Plug-in менежер: Та энд залгаасуудаа удирдаж болно.
Дууны тест: Та төсөлдөө хөрөнгө болгон нэмсэн дууг тоглуулах боломжтой.
Үйл явдал хайгч: Янз бүрийн нөхцлийг зааж өгөх замаар үйл явдлыг хайх.
Зураг бүтээгч: Урьдчилан бэлтгэсэн хэсгүүдийг нэгтгэн нүүрний график, дүр, тулаанчдыг бүтээгээрэй.
Нөөцийн менежер: Та үүнийг ашиглан төслийнхөө нөөцийг удирдах боломжтой.
RPG Maker MV хэрэгслүүд: RPG Maker дээр тоглоом үүсгэхэд туслах хэрэгслүүдийг удирдах.
Spiel
Playtest: Таны тоглоомын тоглоомын тестийг эхлүүлнэ.
Нээлттэй хавтас: Таны төслийг хадгалсан фолдерыг нээнэ. Хэрэв та төслийнхөө байршлыг шалгахыг хүсч байвал эсвэл файлуудаа өөрийн төслийн хавтсанд шилжүүлэхийг хүсвэл энэ сонголтыг ашиглана уу.
тусална уу
агуулга: Тусламжийн цонхыг харуулна
Заавар: Хэрэглэгчид хичээлээ дуусгах боломжтой.
RPG бүтээгчийн туслах хэрэгсэл
Миний энд танилцуулж буй RPG Maker -д зориулсан янз бүрийн тусламжийн хэрэгслүүд байдаг.
Plug-in менежер
Plug-in менежер нь RPG Maker-д зориулсан залгаасуудаа удирдахад тусалдаг. Энэ нь албан ёсны болон өөрөө бүтээсэн залгаасууд гэсэн үг юм. Залгаасуудыг жагсаалтад харуулсан бөгөөд та эндээс асаах эсвэл унтраах боломжтой.
Хэрэв та залгаасыг сонгоод хулганы баруун товчийг дарвал засварлах цонхыг нээхийн тулд засварлахыг сонгож болно. Залгуурын параметрүүдийг баруун талд нь харж болно. Мөн та засварлахыг хүссэн тохирох залгаасыг [нэр] авахыг хүсч байна.
Дууны тест
Та Soundtest хэрэгслийг ашиглан төслийнхөө дууг шалгах боломжтой. Цонхыг хаахад хөгжим үргэлжлүүлэн тоглодог. Тиймээс та тоглоомоо бүтээхдээ үүнийг арын хөгжим болгон ашиглаж болно.
Цонхыг 4 таб болгон хуваадаг: BGM (арын хөгжим), BGS (арын дуу), ME (хөгжмийн эффект) ба SE (дууны эффект). Табуудыг дарснаар та ямар дууг хаана зааж байгааг харах боломжтой. Тоглуулах хэмжээг 0 -ээс 100%, давтамжийг 50-150%, панорамагийн дууг -100 -аас 100 болгож нэмэгдүүлэх боломжтой. Дуу чимээг гулсагч ашиглан шаардлагатай хэмжээгээр тохируулж болно.
Анх 2019-09-17 10:26:00 -д байрлуулсан.