Wizards & Warriors ist ein Plattform-Videospiel, das von Rare für das Nintendo Entertainment System (NES) entwickelt wurde. Es wurde von Acclaim veröffentlicht und im Dezember 1987 in Nordamerika und am 7. Januar 1990 in Europa veröffentlicht. Im Spiel kontrolliert der Spieler Kuros, den „Ritterkrieger der Bücher von Excalibur“, wie er im Königreich Elrond, um den bösen Zauberer Malkil zu besiegen. Malkil hält die Prinzessin von Elrond in Castle IronSpire tief in den Wäldern von Elrond gefangen. Der Spieler kämpft sich durch Wälder, Tunnel und Höhlen und sammelt gleichzeitig Schlüssel, Schätze, Waffen und magische Gegenstände. Wizards & Warriors war nach dem Skisimulator Slalom (1987) das zweite Spiel, das Rare für das NES veröffentlicht hat. In den Monaten um seine nordamerikanischen und europäischen Veröffentlichungen wurde Wizards & Warriors in einer Reihe von Videospielmagazinen vorgestellt, darunter Nintendo Fun Club News, Nintendo Power und VideoGames & Computer Entertainment. Das Spiel wurde für seine Grafik, seinen Sound, seinen Schwierigkeitsgrad und sein Gameplay im Arcade-Stil gelobt. Im Jahr 2010 nannte Retro Gamer Wizards & Warriors „eine einzigartige Erfahrung für NES-Spieler im Jahr 1987“, die „anderen Spielen für die Konsole zu dieser Zeit technisch weit voraus war“, führte jedoch die relativ geringe Schwierigkeit des Spiels darauf zurück, unbegrenzte Fortsetzungen ohne Strafe zuzulassen. Auf Wizards & Warriors folgten drei Fortsetzungen: Ironsword: Wizards & Warriors II (1989), Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power (1992) und Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear (1990).
എൽറോണ്ടിൽ നിന്ന് കാസിൽ അയൺസ്പയറിലേക്ക് കാട്ടിലൂടെ നടക്കുമ്പോൾ കളിക്കാർ കുരോസിനെ നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോമറാണ് വിസാർഡ്സ് & വാരിയേഴ്സ്, അവിടെ അദ്ദേഹം മാൽക്കിലിനെ പരാജയപ്പെടുത്തി രാജകുമാരിയെ രക്ഷിക്കണം. കളി ആരംഭിച്ചതിനുശേഷം, കളിക്കാർക്ക് കാണാൻ മാപ്പ് ചുരുക്കമായി പ്രദർശിപ്പിക്കും. അതിനുശേഷം, ഗെയിംപ്ലേ ആരംഭിക്കുന്നു. എൽറോണ്ട് ഫോറസ്റ്റ് മുതൽ, കളിക്കാർ ഇനങ്ങൾ കണ്ടെത്താനും ഗുഹകളിലേക്കും തുരങ്കങ്ങളിലേക്കും കയറാനും മുകളിലും അകത്തും മരങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യണം. അവിടെ കളിക്കാർ വിവിധ മാന്ത്രിക വസ്തുക്കളും നിധികളും ശേഖരിക്കുന്നു. ഐസും ലാവയും നിറഞ്ഞ ഗുഹകളിലൂടെ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ വഴി കണ്ടെത്തണം. അതിനുശേഷം, കാസിൽ അയൺസ്പയറിൽ എത്തുന്നതിനുമുമ്പ് കളിക്കാർ രണ്ടാമത്തെ കൂട്ടം വനത്തിലൂടെ യുദ്ധം ചെയ്യുന്നു, അവിടെ കളിക്കാരന് കോട്ടയ്ക്ക് മുകളിലൂടെ നടക്കണം. കളിക്കാർ വാതിലുകൾ തുറക്കുന്നതിനും രക്ഷിക്കാൻ കഴിയുന്ന മറ്റ് പെൺകുട്ടികളെ കണ്ടെത്തുന്നതിനും താക്കോൽ ഉപയോഗിക്കേണ്ടിവരുന്ന ഒരു കൂട്ടം മേസുകളാണ് ഈ കോട്ടയിൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. അവസാനം മാന്ത്രികൻ മാൽകിലുമായി അവസാന ഏറ്റുമുട്ടൽ നടക്കുന്നു.
കളിക്കാർ തിരശ്ചീനമായി നീങ്ങാനും കുരയ്ക്കാനും ഡി-പാഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. കുറോസിന് തന്റെ ലൈറ്റ്സേബർ ഉപയോഗിച്ചോ മറ്റ് ആയുധങ്ങളും മാന്ത്രികതയോ ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുക്കളെ ആക്രമിക്കാൻ കഴിയും. വായുവിൽ ശത്രുക്കളെ ആക്രമിക്കാനോ വാൾ പിടിച്ച് നിൽക്കുമ്പോഴോ അയാൾക്ക് കഴിയും. കളിയുടെ ലക്ഷ്യം വിവിധ ആയുധങ്ങളും മാന്ത്രികതയും ഒപ്പം രത്നങ്ങളും നിധികളും വഴിയിൽ ശേഖരിക്കുക എന്നതാണ്. കഴിഞ്ഞ ശത്രുക്കളെയും മറ്റ് തടസ്സങ്ങളും അപകടങ്ങളും നേടാൻ കളിക്കാർ ഈ ഇനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. അടുത്ത തലത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തെ സംരക്ഷിക്കുന്ന ജീവിയെ "കൈക്കൂലി" ചെയ്യാൻ കളിക്കാർ രത്നങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു. കളിക്കാർക്ക് മതിയായ രത്നങ്ങൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, അവർക്ക് അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്ക് മുന്നേറാൻ കഴിയില്ല. ഓരോ ലെവലിന്റെയും അവസാനം മാൽക്കിലിന്റെ മാന്ത്രികവിദ്യയാൽ ശക്തിപ്പെടുത്തിയ ഒരു ബോസ് ജീവിയുണ്ട്. മുതലാളിക്ക് ശത്രുവിന്റെ "ബ്ലാക്ക് മാജിക് പവർ" അളവുകോൽ ഉണ്ട്, അത് ബോസ് എത്ര ബുദ്ധിമുട്ടാണെന്നും അവനെ തോൽപ്പിക്കാൻ എത്ര ഹിറ്റുകൾ എടുക്കുമെന്നും ഏത് തരം ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കണമെന്നും കാണിക്കുന്നു. കുറോസിന് ഒരു ലൈഫ് മീറ്റർ ഉണ്ട്, അത് കാലക്രമേണ കുറയുകയും ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് നാശമുണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കുറോസിന്റെ ലൈഫ് മീറ്റർ തീർന്നുപോകുമ്പോൾ കളിക്കാർക്ക് ഒരു ജീവൻ നഷ്ടപ്പെടും, എന്നാൽ പുനരാരംഭിക്കുമ്പോൾ അവർ അത് വരെ ലഭിച്ച ഏതെങ്കിലും വസ്തുക്കൾ സൂക്ഷിക്കും. മൂന്ന് ജീവനുകളും നഷ്ടപ്പെടുമ്പോൾ കളി അവസാനിക്കുന്നു, പക്ഷേ കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ അവസാന ജീവിതം നഷ്ടപ്പെട്ട തലത്തിൽ തുടരാനും ആരംഭിക്കാനും തീരുമാനമുണ്ട്. നിങ്ങൾ തുടരുകയാണെങ്കിൽ, കളിക്കാർ ലഭിച്ച എല്ലാ ഇനങ്ങളും അതുവരെ നിലനിർത്തും, എന്നാൽ അവരുടെ സ്കോർ പൂജ്യത്തിലേക്ക് മടങ്ങും. വഴിയിൽ, കളിക്കാർക്ക് തലങ്ങളിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്ന ഇറച്ചി കഷണങ്ങൾ ശേഖരിച്ച് കുറോസിന്റെ ലൈഫ് മീറ്റർ പൂരിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.
വഴിയിൽ, കളിക്കാർ കുറോസിന്റെ വഴിയിൽ സഹായിക്കുന്ന നിരവധി ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ഏക്കർ, ടോർച്ചുകൾ, നിധി ചെസ്റ്റുകൾ എന്നിവയിൽ കളിക്കാർക്ക് ശേഖരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഇനങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. നെഞ്ച് കളർ-കോഡഡ് ആണ്, നെഞ്ച് തുറക്കാൻ ആ നിറത്തിന്റെ ഒരു കീ ആവശ്യമാണ്. പൊരുത്തപ്പെടുന്ന നിറങ്ങളുള്ള വാതിലുകൾ തുറക്കാൻ ഒരേ കളർ കോഡഡ് കീകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. കളിക്കാരൻ ഒരു പുതിയ ഇനം ശേഖരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ ചില ആയുധങ്ങളും മാന്ത്രിക വസ്തുക്കളും മാറ്റിസ്ഥാപിക്കും, എന്നാൽ മറ്റുള്ളവ ഗെയിം പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ തുടരും. ഇനങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു: നെഞ്ചും വാതിലുകളും തുറക്കാൻ കഴിയുന്ന "ബൂട്ട്സ് ഓഫ് പവർ"; കുറോസിന് താൽക്കാലിക അദൃശ്യത, അധിക വേഗത അല്ലെങ്കിൽ അധിക ജമ്പിംഗ് കഴിവ് നൽകുന്ന മരുന്നുകൾ; ലെവലിന്റെ അവസാനം രക്ഷിതാവിന് കൈക്കൂലി നൽകാൻ രത്നങ്ങൾ; ശത്രു ആക്രമണങ്ങളിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു കവചം; കുറോസിനെ മുകളിലേക്ക് പൊങ്ങാൻ പ്രാപ്തമാക്കുന്ന "ലെവിറ്റേഷൻ മയക്കുമരുന്ന്"; ശത്രുക്കളുടെ നേരെ എറിയുകയും ബൂമറാംഗ് പോലെ മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്ന "എറിയുന്നതിനുള്ള കഠാര" യും "അഗോറിന്റെ യുദ്ധ കോടാലിയും"; "തൂവൽ വീഴ്ചയുടെ തൂവൽ", ഇത് കുറോസിന്റെ വീഴ്ചയുടെ തോത് കുറയ്ക്കുന്നു; "അത്ഭുതത്തിന്റെ മാന്ത്രിക വടി", "ശക്തിയുടെ വടി" എന്നിവ യഥാക്രമം ഐസ് ബോളുകളും ഫയർബോളുകളും ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു; കൂറോസിനെ ശത്രുക്കൾക്ക് അദൃശ്യമാക്കുന്ന "ഇരുട്ടിന്റെ മേലങ്കി"; "ബൂട്ട്സ് ഓഫ് ലാവ വാക്ക്", അതിലൂടെ കുറോസിന് ലാവയിൽ നടക്കാൻ കഴിയും; സ്ക്രീനിലെ എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും നശിപ്പിക്കുന്ന "പൊട്ടുന്ന മുട്ടകൾ"; "അലാറം ക്ലോക്കുകൾ" എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും കുറച്ചുനേരം നിർത്തുന്നു; കത്തിയും മഴു അപ്ഗ്രേഡുകളും, "ഹോൺ" (കാഹളം) എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഒരു ഇനം, ഉപയോഗശൂന്യമാണെന്ന് തോന്നിയതിനാൽ പല കളിക്കാരും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലായി, ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ രത്ന ഗുഹകളിലേക്ക് മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വാതിലുകൾ വെളിപ്പെടുത്താൻ ഉപയോഗിച്ചു. മറ്റ് വിലയേറിയ നിധികൾ കളിക്കാരന്റെ സ്കോർ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും നാണയങ്ങൾ, പന്തുകൾ, ഗോബ്ലറ്റുകൾ, മുഴുവൻ ട്രഷറികൾ എന്നിവയും ഉൾപ്പെടുന്നു. ലെവലുകളിൽ കന്യകമാരെ രക്ഷിക്കുന്നതും കളിക്കാരന്റെ സ്കോർ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
പ്രധാന എതിരാളിയായ ദുഷ്ട മാന്ത്രികനായ മാൽക്കിലിനെതിരെ "എക്സാലിബറിന്റെ പുസ്തകങ്ങളുടെ നൈറ്റ് യോദ്ധാവ്" എന്ന കഥയിലെ നായകനായ കുരോസിനെ വിസാർഡ്സ് & വാരിയേഴ്സ് അവതരിപ്പിക്കുന്നു. രാജ്യത്തെ ഏറ്റവും വലിയ മാന്ത്രികരിൽ ഒരാളായി അദ്ദേഹം കണക്കാക്കപ്പെട്ടിരുന്നു, അതിനാൽ മെർലിൻ അദ്ദേഹത്തിന്റെ വിദ്യാർത്ഥികളിൽ ഒരാളായിരുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, പ്രായമാകുന്ന മാൽകിൽ ഭ്രാന്തനായി, തിന്മയ്ക്കായി തന്റെ മാന്ത്രികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങി. തത്ഫലമായി, മാൽകിൽ രാജകുമാരിയെ പിടിച്ചടക്കി, അവളെ കാസൽ അയൺസ്പയറിൽ തടവിലാക്കുകയും എൽറോണ്ടിന്റെ കാട്ടിൽ ആഴത്തിൽ പാർപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കളിയുടെ നായകൻ, ധീരനായ നൈറ്റ് കുരോസ്, എൽറോണ്ടിന്റെ വനത്തിലൂടെ സഞ്ചരിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഭൂതങ്ങൾ, പ്രാണികൾ, മരിക്കാത്തവർ, മാൽക്കിലിന്റെ ആഭിമുഖ്യത്തിൽ വീണുപോയ മറ്റ് ജീവികൾ എന്നിവയെ തോൽപ്പിക്കാൻ പ്രാപ്തിയുള്ള വാൾ എന്ന ഐതിഹാസിക ലൈറ്റ്സേബർ അദ്ദേഹം ആയുധമാക്കിയിരിക്കുന്നു. വാളിലൂടെ അദ്ദേഹം എലറോണ്ടിലെ വനങ്ങളിലൂടെയും വിവിധ ഗുഹകളിലൂടെയും തുരങ്കങ്ങളിലൂടെയും അയൺസ്പയർ കോട്ടയിലേക്കും ധൈര്യപ്പെടുന്നു, അവിടെ അദ്ദേഹം മാൽക്കിലിനെ പരാജയപ്പെടുത്തി രാജകുമാരിയെ രക്ഷിക്കണം.
നിൻടെൻഡോ എന്റർടൈൻമെന്റ് സിസ്റ്റത്തിനായി യുകെ ആസ്ഥാനമായുള്ള വീഡിയോ ഗെയിം കമ്പനിയായ Rare ആണ് വിസാർഡ്സ് & വാരിയേഴ്സ് വികസിപ്പിച്ചെടുത്തത്. 1987 ഡിസംബറിൽ നോർത്ത് അമേരിക്കയിലെ അക്ലെയിം ആണ് ഇത് റിലീസ് ചെയ്തത്; പിന്നീട് 7 ജനുവരി 1990 ന് അതേ കമ്പനി യൂറോപ്പിൽ പുറത്തിറക്കി. 15 ജൂലൈ 1988-ന് ഡെൻസെറ്റ്സു നോ കിഷി എൽറോണ്ട് (伝説騎士 ലെജൻഡ് ルロンド, ലെജൻഡറി നൈറ്റ് എൽറോണ്ട്) എന്ന പേരിൽ ജാലെക്കോ ജപ്പാനിൽ ഇത് പുറത്തിറക്കി. സ്ലാലോമിന് ശേഷമുള്ള അപൂർവ NES റിലീസായിരിക്കും ഈ ഗെയിം. വീഡിയോ ഗെയിം കമ്പോസർ ഡേവിഡ് വൈസ് ആണ് ഗെയിമിന്റെ സൗണ്ട് ട്രാക്ക് തയ്യാറാക്കിയത്.
നിന്റെൻഡോ ഫൺ ക്ലബ് ന്യൂസിൽ വിസാർഡ്സ് & വാരിയേഴ്സ് ഫീച്ചർ ചെയ്തു - നിന്റേൻഡോ പവറിന്റെ മുന്നോടിയായ - ഗെയിംപ്ലേയെക്കുറിച്ച് ഒരു ഹ്രസ്വ അവലോകനം നൽകി. 1989 നവംബർ-ഡിസംബർ ലക്കം നിൻടെൻഡോ പവറിൽ ഗെയിം വീണ്ടും അവതരിപ്പിക്കപ്പെടും, അവിടെ NES അഡ്വാന്റേജ് കൺട്രോളർക്കുള്ള മികച്ച ഗെയിമായി ഇത് തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ടു. മറ്റ് തന്ത്രപരമായ ഗെയിം ഘടകങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ ജോയിസ്റ്റിക്ക് കളിക്കാരെ അനുവദിക്കും. 1989 ൽ "മികച്ച ഗ്രാഫിക്സ് & സൗണ്ട്", "മികച്ച കഥാപാത്രങ്ങൾ" (കുറോസ്) എന്നിവയ്ക്കായി "നിന്റേൻഡോ പവർ അവാർഡ് '88" എന്നതിനായി മാഗസിൻ വിസാർഡ്സ് & വാരിയേഴ്സിനെ നാമനിർദ്ദേശം ചെയ്തു, പക്ഷേ രണ്ട് വിഭാഗങ്ങളിലും വിജയിച്ചില്ല. വീഡിയോ ഗെയിംസ് & കമ്പ്യൂട്ടർ എന്റർടൈൻമെന്റ് എന്നിവയുടെ 1989 ലക്കത്തിലും ഇത് ഫീച്ചർ ചെയ്തു. കളിയുടെ വെല്ലുവിളിയും പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകതയും നിരൂപകൻ പ്രശംസിച്ചു - പ്രത്യേകിച്ചും ചില ശത്രുക്കളെ പരാജയപ്പെടുത്താനും ഗെയിമിൽ മുന്നേറാനും ലൈറ്റ്സേബറിന് പുറമേ വിവിധ ഇനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകതയും ആവശ്യമായ ഇനങ്ങൾ സൂക്ഷിക്കാൻ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന മുറികൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകതയും. എന്നിരുന്നാലും, കളിക്കാരൻ നിർത്തിയ സ്ഥലം കൃത്യമായി എടുക്കുന്നതിനുള്ള കഴിവ് ഉയർന്ന ബുദ്ധിമുട്ട് നികത്തുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം കണ്ടെത്തി. മൊത്തത്തിൽ, "മികച്ച ഗ്രാഫിക്സും ശബ്ദവും", ആർക്കേഡ് ശൈലിയിലുള്ള ഗെയിംപ്ലേ, പൊതുവായ വെല്ലുവിളി എന്നിവയ്ക്കായി വിസാർഡ്സ് & വാരിയേഴ്സിനെ നിരൂപകൻ പ്രശംസിച്ചു.
ജർമ്മൻ മാസികയായ പവർ പ്ലേ ഗെയിമിന്റെ മികച്ച ഗ്രാഫിക്സ്, സൗണ്ട്, എക്സ്ട്രാകൾ എന്നിവയെ പ്രശംസിച്ചു, എന്നാൽ "പഴയ ഗെയിംപ്ലേ"യെ വിമർശിച്ചു. ആർണി കാറ്റ്സ് കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമിംഗ് വേൾഡിനായി ഗെയിം അവലോകനം ചെയ്ത് പ്രസ്താവിച്ചു, "എല്ലാ വീഡിയോ ഗെയിമുകളും അനിയന്ത്രിതമായ ടാർഗെറ്റ് ഷൂട്ടിംഗാണെന്ന അവകാശവാദം വിസാർഡ്സും വാരിയേഴ്സും തള്ളിക്കളയുന്നു. ആകർഷകവും നന്നായി പ്രോഗ്രാം ചെയ്തതുമായ ഈ ആക്ഷൻ ക്വസ്റ്റ് തൃപ്തികരവും ആഴത്തിലുള്ളതുമായ ഗെയിമിംഗ് അനുഭവം നൽകുന്നു." മുഴുവൻ വിസാർഡ്സ് & വാരിയേഴ്സ് സീരീസിന്റെ ഒരു മുൻകാല അവലോകനത്തിൽ, യുകെ ആസ്ഥാനമായുള്ള റെട്രോ ഗെയിമർ മാഗസിൻ ആദ്യ ശീർഷകത്തെക്കുറിച്ച് ഒരു നല്ല അവലോകനം നൽകി: "കുറോസ് 'ആദ്യ സാഹസികത 1987 എൻഇഎസ് കളിക്കാർക്ക് ഒരു അദ്വിതീയ അനുഭവമായിരുന്നു, അക്കാലത്തെ കൺസോളിനായുള്ള മറ്റ് ഗെയിമുകളേക്കാൾ സാങ്കേതികമായി വളരെ മുന്നിലായിരുന്നു. ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോമറാണെങ്കിലും, നിധിയും വസ്തുക്കളും കണ്ടെത്തുന്നതിന് ഗെയിം വളരെയധികം ഊന്നൽ നൽകിയതായി അവലോകനം പറഞ്ഞു. മിക്ക കളിക്കാരും താരതമ്യേന എളുപ്പമുള്ള ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവലിൽ ഒരു ബഗ് കണ്ടെത്തിയതായി അവലോകനം വെളിപ്പെടുത്തി, അത് അതിന്റെ പരിധിയില്ലാത്ത തുടർച്ചയാൽ പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു, അതിൽ കളിക്കാർക്ക് അവർ നിർത്തിയിടത്ത് നിന്ന് കൃത്യമായി എടുക്കാൻ കഴിയും. റിട്രോസ്പെക്റ്റീവ് അനുസരിച്ച്, 1988-ൽ Rare ഫീച്ചർ ചെയ്ത വിസാർഡ്സ് & വാരിയേഴ്സ് സിപ്പോ ഗെയിമുകൾ Rare-ലും അവരുടെ NES ലൈബ്രറിയിലും പര്യടനം നടത്തി. അയൺസ്വേഡ്: വിസാർഡ്സ് & വാരിയേഴ്സ് II ആയി മാറുന്ന ഗെയിമിന്റെ ഒരു തുടർച്ച വികസിപ്പിക്കാൻ അപൂർവം അവളോട് ആവശ്യപ്പെട്ടു. കമ്പനിയുടെ 25-ാം വാർഷികത്തിന്റെ ഭാഗമായുള്ള മറ്റൊരു അപൂർവ റിട്രോസ്പെക്റ്റീവിൽ, ഗെയിംപ്രോ ഗെയിമിലേക്ക് തിരിഞ്ഞുനോക്കുകയും പരിധിയില്ലാതെ അധിക കളിക്കാർ ലഭിച്ചതിനാൽ അതിനെ "അക്കാലത്ത് അതുല്യം" എന്ന് വിളിക്കുകയും ചെയ്തു. ആധുനിക വീഡിയോ ഗെയിം വെബ്സൈറ്റുകളിൽ നിന്ന് വിസാർഡ്സ് & വാരിയേഴ്സിന് ചെറിയ കവറേജ് ലഭിച്ചിട്ടുണ്ട്. വീഡിയോ ഗെയിം വെബ്സൈറ്റ് ഗെയിംസ് റഡാർ ഗെയിമിന്റെ ഓപ്പണിംഗ് തീമിനെ "ഗെയിം മ്യൂസിക് ഓഫ് ദ ഡേ" എന്ന് വിശേഷിപ്പിച്ചു, തീം "നിങ്ങൾ ഗെയിം ഓണാക്കിയ നിമിഷം മുതൽ നൈറ്റ്സ്, മാന്ത്രികൻ, ഗോബ്ലിനുകൾ, കൂടാതെ മറ്റെന്താണ് അറിയുന്നത്" എന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. യുദ്ധം വളരെ ഇതിഹാസമാണ്, ഇത് ഒരു ഫ്രാസെറ്റ പെയിന്റിംഗിനായി വിധിക്കപ്പെട്ടതാണ്. "
ജോയിസ്റ്റിക്കിലെ ജെസി ഫ്ലെച്ചർ ഈ ഗെയിമിനെ "നൈറ്റ്സ് കൈക്കൂലി നൽകാൻ നിധി ചെസ്റ്റുകൾ തുറക്കുന്ന കട്ടിയുള്ള കവചമുള്ള ഒരാളെക്കുറിച്ചുള്ള ലളിതമായ ആക്ഷൻ പ്ലാറ്റ്ഫോമർ" എന്ന് വിളിച്ചു. ശത്രുക്കളിൽ വളരെയധികം നാശമുണ്ടാക്കുന്ന "പവർ ഓഫ് സ്റ്റാഫ്" പോലുള്ള വൈവിധ്യമാർന്ന നല്ലതും ചീത്തയുമായ ഇനങ്ങൾ അദ്ദേഹം ശ്രദ്ധിക്കുന്നു, കൂടാതെ "കൂറോസിനെ നിങ്ങൾക്ക് അദൃശ്യനാക്കുന്നു, പക്ഷേ ശത്രുക്കളല്ല" എന്ന് പറയുന്ന "ഇരുട്ടിന്റെ മേലങ്കി". പരിധിയില്ലാത്ത തുടർച്ചകൾ, ഉയർന്ന സ്കോർ പട്ടിക, ഉയർന്ന സ്കോറുകൾക്കുള്ള പേര്, നല്ല സംഗീതം എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമിന് ഒരു ആർക്കേഡ് അനുഭവമുണ്ടെന്ന് അദ്ദേഹം പറഞ്ഞു. ഹ്യൂസ്റ്റൺ പ്രസ്സിലെ ജെഫ് റൗണർ, ഗെയിമിന്റെ സംഗീതത്തെയും ആനിമേഷനെയും പ്രശംസിച്ചു, പ്രത്യേകിച്ച് ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ, പ്രത്യേകിച്ച് ബോസ് പോരാട്ടങ്ങളിൽ. ഐജിഎൻ അതിന്റെ "മികച്ച 56 എൻഇഎസ് ഗെയിമുകൾ" പട്ടികയിൽ 100 ആം സ്ഥാനത്തുള്ള വിസാർഡ്സ് & വാരിയേഴ്സിനെ പട്ടികപ്പെടുത്തി. ഡൺജിയോൺസ് & ഡ്രാഗൺസ്-തരം ആർപിജികളിൽ നിന്നാണ് ഈ ഗെയിം പ്രചോദിതരായതെന്ന് നിരൂപകൻ സാം ക്ലൈബോൺ പറഞ്ഞു, എന്നാൽ ഇത് കൂടുതൽ പരമ്പരാഗത ആർപിജി ഘടകങ്ങളോടൊപ്പം ആക്ഷൻ-പ്ലാറ്റ്ഫോം ഘടകങ്ങളും ഉൾപ്പെടുത്തി. "കേപ് ഓഫ് ഡാർക്ക്നെസ്", "ബൂട്ട്സ് ഓഫ് ലാവ വാക്ക്" എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
Wizards & Warriors wurde im September 1989 von Acclaim als eigenständiges Handheld-Spiel als Teil einer Reihe von Handheld-Ports des Unternehmens veröffentlicht, zu denen auch WWF WrestleMania Challenge, Knight Rider, 1943: Die Schlacht von Midway und Rocky gehörten. Kuros und seine Erzfeindin Malkil wurden – zusammen mit den Titelfiguren von Kwirk und BigFoot, Tyrone von ആർച്ച് എതിരാളികൾ und Charakteren von NARC – in der Zeichentrickserie The Power Team von 1990 vorgestellt, die Teil der Videospiel-Rezensionsshow Video Power ist. Malkil erschien in einer Episode von Captain N: The Game Master mit dem Titel „Nightmare on Mother Brain’s Street“, in der die Welt des Spiels als „Excalibur“ und nicht als Elrond bezeichnet wurde. Wizards & Warriors war eines der acht Spiele, die für die Worlds of Power-Reihe von NES-Spielanpassungen entwickelt wurden, die von der Scholastic Corporation veröffentlicht wurden. Die Novelle wurde vom Schöpfer der Serie, Seth Godin, unter dem Pseudonym „F. X. Nine“ geschrieben. Das Buch war das einzige in der Reihe, in dem keine Anstrengungen unternommen wurden, um die Waffen des Protagonisten auf dem Cover herauszuarbeiten.
എന്നിരുന്നാലും, കവറിൽ, കുറോസിന്റെ അരക്കെട്ട് അതിന്റെ ഇരുവശവും പൂർണ്ണമായും മറയ്ക്കുന്നതിന് ഇരുവശത്തും വായു ബ്രഷ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട് - ഇത് ഗെയിമിന്റെ കവറിൽ തന്നെ കൂടുതൽ ദൃശ്യമാണ്. മാത്യു എന്ന ആൺകുട്ടി തന്റെ അച്ഛന്റെ നൈറ്റ് രൂപത്തെ അബദ്ധവശാൽ ജീവിതത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുമ്പോൾ ഒരു ക്രിയേറ്റീവ് റൈറ്റിംഗ് ക്ലാസിൽ തന്റെ ഭാവന ഉപയോഗിക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടുന്നതാണ് ഈ നോവൽ. മാൽക്കിലിനെ പരാജയപ്പെടുത്താൻ കൂറോസിനെ സഹായിക്കാൻ അവനെ എലറോണ്ട് ദേശത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. പരമ്പരയിലെ മറ്റ് പുസ്തകങ്ങളെപ്പോലെ, യഥാർത്ഥത്തിൽ ആരും "മരിക്കാത്തത്" പോലെ, അവർ കൊന്ന എല്ലാ ജീവികളും എൽറോണ്ടിലെ ജനങ്ങളുടെ ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടവയാണ്, ഒരു ജീവിയെ കൊന്നപ്പോൾ, ഒരു വ്യക്തി അവരുടെ സാധാരണ നിലയിലേക്ക് മടങ്ങി . നോവലിൽ കൂടുതൽ, ഇരുവരും പിങ്ക് ഗുഹകളിൽ കുറോസിന്റെ സഹോദരിയെ രക്ഷിക്കുന്നു. ദൗത്യത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ രണ്ടുപേരും ദുഷ്ട മന്ത്രവാദിയെ സമീപിച്ചപ്പോൾ മാത്യു അജയ്യനായിരുന്നുവെങ്കിലും, മാൽക്കിലിന്റെ വില്ലന്മാരുടെ ആക്രമണത്തിന് അയാൾ കൂടുതൽ ഇരയാകുന്നു.
ഗെയിമുകളും കവിതകളും സംബന്ധിച്ച കൂടുതൽ ലേഖനങ്ങൾ:
ബ്ലാക്ക് ഐ - ബ്ലാക്ക്ഗാർഡ്സ് 1 - പ്രവചനാതീതമായ ഒരു ലോകത്ത് മുഴുകുക
ആദ്യം പോസ്റ്റ് ചെയ്തത് 2021-01-10 14:41:00.