Amin'ny fivoaran'ny lalao miaraka amin'ny Unity, ny sprites dia azo ovaina amin'ny fonosana mihetsika 2D. Io dia ahafahana mamorona maodely 3D ho an'ny sarimiaina.
"Rigging" dia mipoitra miaraka amin'ny fonosana 2D
Azonao atao ny mahita ny fonosana mihetsika 2D eo ambanin'ny Window -> Package Manager -> sary mihetsika 2D
Safidio avy eo ny sprite ary sokafy ny Editor Sprite ao amin'ny varavarankely Inspector. Azonao atao ny misafidy ny Skinning Editor avy amin'ny menio mitete.
Ny tonian-dahatsoratra momba ny hoditra dia ahafahana manamboatra taolana. Io dia antsoina hoe "rig". Voafatotra amin'izany ny sprite. Ny dingana dia antsoina hoe "rigging". Ny sprite dia toy ny hoditra, ka izany no nahazoana ilay anarany hoe Skinning Editor. Ny Tonian-dahatsoratry ny hoditra dia ao amin'ny Editorite Sprite. Ny Skinning Editor dia misy vondrona fanaraha-maso telo:
Taolana
Geometry
lanja
Ny safidy mandeha ho azy dia tsy maintsy hohamafisina foana amin'ny "Mamorona" mba ho azo vokarina ho an'ny sprite.
Bones
Preview Pose: Mamela ny taolana hifindra sy hampandehanana mahita ireo sary na sary mihetsika ateraky ny valiny. Azonao atao ny manatevin-daharana, manasaraka ary mamerina ny taolana. Tsy maharitra ny fiovana ary mandeha mandritra ny topi-maso fotsiny. Ny taolana dia azo atao hita miaraka amin'ny tsindry roa sosona.
Azonao atao ihany koa ny manisy marika ny taolana voafantina amin'ny alàlan'ny fitazonana ny bokotra havian'ny totozy ary hisintona ny mahitsizoro manodidina ireo taolana ilainao amin'ny fanitsiana. Tsy maintsy mandeha miaraka amin'ny fanovana rehetra ianao Ampiharo maka.
Ohatra, raha manangana taolana vaovao ianao ary manampy geometry sy lanja dia azonao atao ny mamelona ilay sary.
Manova taolana: Ny safidy dia mamela ny fivezivezena, ny famafana, ny fanesorana ny fifandraisana na ny famerenana amin'ny laoniny ny taolana.
- Raha te hifindra taolana nefa tsy manapaka ny fifandraisana, kitiho eo aminy ary sintomina mankany amin'ny toerana itodiana ny tendron'ny fifandraisana
- Mba hampisarahana ny taolana iray amin'ny iray hafa, kitiho ny taolana ary esory izany
Mamorona taolana: Afaka mamorona taolana ianao. Rehefa mifamadika amin'ny fitaovana iray mankany amin'ny iray hafa ianao, ny taolana dia "zaza" mifandray amin'ny taolana hafa. Afaka atomboka ao amin'ny ambaratongam-pahefana ny baiko ambony sy ambany. Raha te hamorona taolana vaovao tsy misy "ray aman-dreny" ianao, dia azonao atao ny manapaka amin'ny tsindry havanana. Ny tsindry havia amin'ny totozy dia mametraka ny fifandraisana avy amin'ny taolana amin'ny toerana tiana. Rehefa mamorona taolana ianao dia azonao omena anarana izany ary farito ny halalin'ny sprite.
Taolana mizara: Ny taolana tokana dia mizara taolana roa mifandray.
Geometry
AutoGeometry: Ity safidy ity dia mamorona jiro zoro ho an'ny sprite. "Triangles" dia tendrena amin'ireo taolana efa misy ary ny taolana dia ateraka miaraka amin'ny fampahalalana mavesatra. Ny lanjan'ny taolana dia voafaritra amin'ny fifandraisana tsirairay ary mamaritra ny fiantraikan'ny taolana amin'ny fifandraisana. Miloko ny zorony ary asiana marika mifanaraka amin'izany ny taolana. izay voakasik'izy ireo ary matetika ny taolana dia voan'ny taolana maherin'ny iray ary voamariky ny lokon'ny taolana. Ny tessellation ny vertex mesh dia mandeha ho azy ary mifototra amin'ny firafitry ny jeometria sprite ary kely kokoa amin'ny isa sy ny toerana misy ny taolana. Ny fomba fanovana dia misokatra amin'ny tsindry indroa ho an'ny geometrika.
Hanova ny Geometry: Izany dia ahafahanao mihetsika sy mamafa ny zorony sy ny sisiny. Rehefa mamafa sisiny ianao dia mamorona "harato" misokatra. Ny firaisana dia miaro ny sisiny sy ny zoro hafa. Raha very eo an-jorony ny fampahalalana dia mikatona indray ny ambony mandra-pampiasa ny géometry auto.
Mamorona Vertex: Ny sary geometrika an'ny sprite dia misy triangles. Io dia ahafahana mamorona teboka vaovao izay mamorona triangles vaovao. Ireo dia mifandray ho azy amin'ny sisiny mifanaraka aminy.
Mamorona Edge: Io dia ahafahanao mamorona sisiny vaovao.
Split Edge: Mizara roa ny sisin'ny totozy ary misy zoro vaovao.
lanja
Milanja: Ity safidy ity dia manokatra tontonana iray izay afaka mamorona, manazava na manafoana ny lanjan'ny taolana.
Weight slider: Ny teboka voafantina dia azo ahitsy amin'ny alàlan'ny slider maromaro. Misafidiana teboka iray foana amin'ny alàlan'ny fanindriana azy na misafidiana maromaro amin'ny alàlan'ny fitazonana Ctrl ary kitiho ny bokotra havian'ny totozy. Azonao atao ihany koa ny misafidy vondrona iray amin'ny alàlan'ny fisarihana mahitsizoro an'ireo zoro tadiavina. Ny lanjany ara-dalàna dia amin'ny ankapobeny 1. Mety latsaky ny 1 ihany koa izy io, izay midika fa mihena ny taolana. Ireo toe-javatra dia tsy maintsy voafantina arakaraka ny filan'ny tsirairay. Ny lanjany dia tsy mihoatra ny 1 mihitsy.
Borosy mavesatra: Io dia ahafahana misafidy taolana iray ary ny faritry ny fitaomana homena marika amin'ny alàlan'ny loko nomerika. Ny haben'ny borosy sy ny hamafiny dia azo fidina, toy ny amin'ny programa toa ny Photoshop. Zava-dehibe ny fanamarihana aloha ny taolana ary avy eo "fandokoana" ny faritry ny fitaomana. Raha tsy izany dia ho loko iray ihany ny sprite anao ary tsy handeha araka ny kasaina hatao.
"Manao hosoka" ny sprite
Ampidiro ao amin'ny varavarankely ambaratonga ny sprite.
Ampio ny Sprite Skin ho singa iray ao amin'ny varavarankely Inspector, amin'ny alàlan'ny Add Component.
Ampio ny hoditra Sprite:
Ampiasao ny safidy Create Bones raha ampiana ireo taolana efa novaina:
Ireo taolana dia aseho amin'ny varavarankely ambaratonga ambony:
Efa vonona ny fanomanana ny sarimiaina amin'ny ho avy.
Avy eo ny animas sprite 2D dia azo ahetsika.
Ity ny lahatsoratra Alao ny alokaloka sprite 2D
Navoaka tamin'ny voalohany 2019-12-15 10:49:00.