Leap of Fate ass e Rogue-Lite Titel vum Entwéckler Clever-Plays. Wat de Leap of Fate méi interessant mécht ass net wéi de Fortschrëtt gemooss gëtt wéi aner Béiser, awer wéi vill passiv Fäegkeeten aktiv bleiwen och nom Doud.
Är Gesondheet am Leap of Fate
Wann Är Gesondheetsbar Null erreecht, fänkt Dir erëm un. Wéi och ëmmer, am Leap of Fate hält Dir all eenzel Upgrade déi Dir aus den Honnerte verfügbar ass. D'Spill bitt also e legitimen Ureiz fir weider ze spillen. Schlussendlech ass Äert Zil all Fäegkeeten, Upgrades a Personnagen ze spären fir schlussendlech eng onbestänneg Kraaft ze ginn, duerch Horden vu Feinde méien.
D'New York City vun der Zukunft
Am Leap of Fate ass de Kader eng alternativ zukünfteg New York City wou Technologie a Magie un der Spëtzt vun der Gesellschaft regéieren. Technomancer déngen als primär Kraaftwielder, déi sou vill Zivilisatiounen retten oder zerstéieren wéi se wëllen. Dir fänkt mat nëmmen engem Charakter opgespaart, e Schattenmage mam Numm Aeon. Dir fuert an d'Aventure weider andeems Dir Missiounen ofgeschloss hutt. Dir kënnt dräi méi mächteg Charaktere fir Spiller opmaachen.
Geschicht Elementer
Wéi Dir Fortschrëtter mécht, spären d'Geschichtselementer op an hëllefen d'Motivatioun an d'Geschicht vun all Charakter zesummenzebréngen. Leap of Fate schéngt méi interesséiert fir Iech no der Geschicht a säi Fortschrëtt ze sichen. All Charakter deen Dir spillt ass genuch anescht wéi se verschidde Fäegkeeten an Attacke benotzen.
D'Personnagen
Aeon ass am meeschte equilibréiert vun der Grupp mat engem uerdentlech Wäitschoss Schoss. Big Mo kann wuertwiertlech Feinde mat sengem mächtege Laser Cannon mow. De Mukai ass de Spezialist vun der Noperschaft an de Rasimov ass en Okkultist deen donkel Magie a Kräfte fir méi grouss Saache benotzt. Et schwätzt mat der Qualitéit vum Leap of Fate datt de Spillstil vun all Charakter eenzegaarteg ass.
D'Spillspill
Gameplay konzentréiert sech op einfachen Twin-Stick Shooting op engem isometresche Fliger. All Kampfraum, deen Dir gitt, wäert Feinde teleportéiert hunn an attackéieren mat entweder Melee oder Range Beweegungen. Glécklecherweis ass et einfach Feindattackmuster ze léieren, sou datt Dir Iech fillt wéi tatsächlech Fortschrëtter stattfënnt.
Gylphs
Dir kënnt speziell Fäegkeeten benotzen, genannt Glyphen an Teleportatiounsmanöver während der Schluecht. Awer Dir kënnt et nëmmen eng gewëssen Unzuel vun Mol pro Feind treffen. Ausnamen sinn wann Dir Erhuelungsartikele sammelt, déi vu Feinde falen oder zerstéiert Objeten an der Ëmwelt. D'Gesondheetsbar funktionéiert déiselwecht Aart a Weis, ausser et kann net tëscht Szenarie gefëllt ginn, also musst Dir se méi no kucken.
De Stil vum Spill
Et schwätzt mat der Qualitéit vum Leap of Fate datt de Spillstil vun all Charakter ganz eenzegaarteg ass. Et ass beandrockend wéi vill Varietéit all Charakter huet. Nieft Ären normalen Attacken, kann all Charakter eng speziell Fäegkeet benotzen, sou wéi déi virdru genannte Glyph a Shadow Walk. Glyphs variéieren an Utility a Kraaft. All Charakter fänkt mat engem gesaten Glyph un, awer nei kënnen an engem Erausfuerderungsraum kaaft oder verdéngt ginn. Si sinn normalerweis méi effektiv fir Feinde méi spéit am Spill ze zerstéieren.
Shadow Walk
Shadow Walk, op der anerer Säit, erlaabt Iech tëscht Punkten op der Kaart ze plënneren ouni Schued ze huelen. Wann aktivéiert, entweder duerch Upgrades oder duerch Spill Fortschrëtter, Shadow Walk kann souguer Schued un all Feinde am Wee maachen oder en Decoy fir Feinde verloossen fir ze attackéieren.
D'Kaarte
Déi sechs Kapitele vum Spill besteet aus Kaarten, déi an enger Pyramidform op engem Dësch geluecht sinn. Nëmmen déi iewescht Kaart ass Gesiicht-up, a wann Dir d'Ziel fir déi bestëmmte Kaart fäerdeg gemaach hutt, kënnt Dir aus enger oder zwou anerer wielen, déi mat der Kaart verbonne sinn. De Prozess fir d'Kaarte ze läschen geet weider um Dësch bis d'Guardian Kaart entdeckt a besiegt gëtt. Dir wësst ni wéi eng Zort Kaart ëmgedréit gëtt, a bitt eng eenzegaarteg Erfahrung all Playthrough. D'Kaarte reeche vun enger spezifescher Erausfuerderungskaart ze läschen, Artikele vun enger Buttekkaart ze kafen oder all Feinde an enger Schluechtkaart ëmzebréngen.
Schwieregkeetsniveauen
D'Schädel un der Spëtzt vun der Kaart vun engem bis dräi weisen de Schwieregkeetsniveau un, mat enger klenger bis grousser Këscht op der Kaart Säit representéiert d'Zort Belounung. Wann Dir Kaarte nieft deem wielt deen Dir just geläscht hutt, ass d'Erfahrung méi wéi d'Erfuerschung vun Zëmmeren an engem Dungeon. Och wann dëst e schéine Wee ass fir Erausfuerderungen ze presentéieren, setzt e Gefill vu Widderhuelung no spéider Playthroughs op, well déi meescht Kaarten eng liicht Variatioun vun enger Belounung sinn, eng Fäegkeet verbesseren oder all Feinde pro Kaart ëmbréngen.
Strategie Elementer
Och wann d'Erausfuerderungen an d'Feinde, déi Dir konfrontéiert, vertraut ginn, bleift de Spillspill erhuelsam mat e puer Strategieelementer, wou Dir wielt wéi eng Feinde fir d'éischt ëmzebréngen. Wärend kierperlech Belounungen gréisstendeels am Leap of Fate feelen, ass d'Haaptwährung déi Dir verdéngt Mana. Mana gëtt benotzt fir nei Fäegkeeten ze spären mat enger Upgrade Kaart vun engem Fäegkeet Bam mat dräi Verzweigungsweeër déi passiv, Attack a Mobilitéitsfäegkeeten representéieren.
Fäegkeeten
Si bidden eng breet Palette vun Effekter, vun der Fäegkeet fir Feinden ze afréieren nodeems se getraff goufen fir Är Gesondheet ze erhéijen oder d'Attackkraaft ze erhéijen. Net nëmmen ass all Fäegkeet Bam op Äre Charakter ugepasst, awer et gëtt randomiséiert mat all Playthrough, wat am Tour eng eenzegaarteg Erfahrung gëtt all Kéier wann Dir ufänkt. Dir kënnt soen datt dëst e puer Mol portéiert gouf well d'Grafiken meeschtens flaach an oninspiréierend sinn.
Phasen
All Etapp fillt sech wéi e komplett eenzegaartege Kader, komplett mat e puer beonrouegend Kuliss wéi Är Aventure weidergeet. D'Opmierksamkeet op Detailer wann Dir Elementer zerstéiert ass och e flotte Touch. Ähnlech ass d'Musek getraff a verpasst mat e puer Heavy Metal Riffs déi Bosskämpf dominéieren oder op einfache Chantë wiesselen fir Iech an engem mysteschen Kader ze fannen.
Konklusioun
Leap of Fate ass eng agreabel Iwwerraschung am vollen roguelike Genre a bitt e grousse Wäert fir all Variatioune vu Spillstiler. Wärend d'Spill un engem Gefill vu Widderhuelung leiden no widderholl Spillthroughs mat Feinden an Erausfuerderungen, Spiller déi no enger zolitter, actionorientéierter Affär sichen, fannen hei vill fir datt se zréckkommen.