Dive in Gothic 2 – Nox Corvi in obscuro mundo secretorum et periculorum plena. Usus pugnae infimae creaturae et obscuras provocationes domito. Reveles legatum in tenebris Gothic 2 – Nox corvi et herois fias vel fabula umbrarum.
Gothica 2 - Noctis Corvi Review
Nova ingenia, novus orbis et an interesting historia. Nocte corvi perfecte in pelagus ludum Gothic II de piranha MB.
Qui per noctem corvi Gothic II installed, hoc debes facere antequam ludum principale incipe. Addendi-on insertum est in Gothorum coniuratione II. In via Khorinis obviam tibi Cavalorn, qui tibi de novo mundo narrat. Haec regio est quae nondum pervestigata est. Terra tremit, hominumque sine vestigio evanescit. Corvus, qui e Gothico jam notus est, lituo ille author est. Finis est ad Vallem aedificantium.
Altius dive in orbem Gothica 2
Gothica 2: Nox Corvi incipit cum Xardas heros innominatos de Corvo narrans, notus character a prima parte seriei Gothicae, qui in inquisitione inveniendi Claw Beliar - Oculi Innos . Sed cum insula Khorinis terrae motu concussa est, custodes lapidei culturae antiquae subito reviviscant. Etiam homines ex urbe Khorinis evanescunt, et heros iter aggreditur ad haec mysteria solvenda.
Discessum in novum mundum: Jharkendar
In urbe, in aquae Ringo absorbetur et per portam tandem Jharkendar pervenit. Ibi deprehendit homines a praedonibus ablatos et vili labore venditos in cuniculo corvi in palude Jharkendar. Latronibus heros inspirat corvum, qui iam Beliar ungulas habet.
Jharkendar
Nova regio in Nocte Corvi introducta, addita-on pro Gothica 2, totum novum mundum offert plenam provocationibus et secretis.
Novus mundi casus
In Jharkendar occurres campum longe diversum ab urbe Khorinis. Te exspectant ferae desertae et periculosae paludis, ac ruinae diuturnae humanitatis oblitae. Aedificia et templa pulchre designantur et mundo valde authentica sentiunt. Sed vide: hostes in Jharkendar fortiores et inhumaniores sunt quam in Khorinis, et habebis artes tuas emendare posse opperiri.
A captans fabula
Jharkendar etiam multas inquisitiones et ingenia novas notat ad auxilium vobis fabulae progrediendi. Quarumdam inventionum praecipue sunt provocantes et requirunt ut omnes sensus colligas et artes tuas emendas ut eas solvas. Sed operae pretium est, quod praemiorum ac beneficiorum copia feres illis qui extra opus ponunt.
Quaestio Raven et Claw Beliar
Cum per ludum progredieris, etiam Corvum et Clawem Beliar in Jharkendar deprehendes. Invenias et devincas Corvum ad recuperandam Clawem Beliar. Sed haec non erit facilis pugna cum Raven iam unguibus obtinuit et vires suas auxit.
Open ending: Iter plenus provocationibus et secretis
Finis fabulae aperta manet et in tuis iudiciis factisque pendet. Solve pœnas, nisi absentem populum, et vinci Corvum? An etiam maiora provocationes et impedimenta in via per Khorinis et Jharkendar occurres? Incertum manet, ac reperiri debet a te ut tibicen.
Novus provocationes
Super, Jharkendar totum mundum offert casus, provocationes et mysteria. Magnum novum est ad ludum ac locupletatio ad ludum experientiam. Quid igitur moraris? Proficiscere et experire tibi mirabilia Jharkendar.
inventionibus
Si necesse soluta inventionibus tibi aget per magica intrare portam vallis 4-5 horas post reprobaverunt. Est circa magnitudinem 1/3 aream dicta Gothica, occurrant 2. nobis ignota prodigiosum monstra et critters. Pagus Hispanorum in via sta et figuras, custodibus quasi lapis. Sed tu quoque adepto novis armis et armis superesse possit, ut in monstris.
novae aggregationes
Ut ars futurus-on Supplementa militiae stipendiariorum ac praedonum ac latronum magis quam aquam magis. Sunt sane innumera alia inventionibus. Haec plerumque facere jobs enim quidam homines ex illis per viam vestram et percutientes monstrorum greges, ut artificialia.
Gothica 2: Nocte Corvi sunt diversae catervae quas occurres et penitus in ludo. Hic sunt quidam praecipuorum coetuum:
- Magiae Aquae: Circulus hic in urbe Khorinis residet et ad studium magicae defensionisque contra minas ori versatur. Cum aqua magorum in ludo arcte operaberis et auxilio eorum opus est ad solvendas sollicitat et fabulam promovebit.
- Latrones: Latrones in palude Jharkendar habitant et notae sunt propter suas actiones latrocinii. Cum eis agendum erit ut inveniat Raven et Claw Beliar.
- Orci: Orci gens immanis et bellicosa, quae Khorinis insulam invasit. Decertare debebis ad defendendam urbem et magos aquarum tutandos.
- Piratae: Piratae sunt nautarum coetus qui homines a Khorinis rapunt et eos vili labore in corvi mei vendunt. Cum piratis agendum erit ut Corvum inveniat et populum absentem salvet.
- Mercenarii: Mercennarii sunt mercenarii, qui variis factionibus conducti sunt ad suas utilitates defendendas. Cum illis operaberis et pugnabis contra eos per ludum.
- Magi: Ignis Magi globus magorum sunt dicata studio magicae ignis et quaerendae oculi Innos. Habitantur in castro prope Khorinis et eos visitare potes.
- Palatini: Palatini sunt catervae equitum qui Inno deo serviunt. Nituntur in urbe Khorinis et contra Orcos et alias hostium copias pugnant.
- Draco Venatores: Draco Venatores coetus sunt venatorum qui dracones in insula Khorinis venantur. Eos in palude Jharkendar visitare potes et eorum provocationes opponere.
- Nomades: Nomades sunt coetus mercatorum itinerantium qui varia bona et res venditant. Cum illis occurrere et commercium potes in itinere tuo per Khorinis et Jharkendar.
- Sicarii: Sicarii sunt catervae sicariorum capitalium a diversis factionibus conducti ad opprimendos hostes. Cum illis in ludo pugnabis, et ab illorum incursibus te defendes.
Hi coetus gothici 2 mundi tantum sunt exigua pars : Nox Corvi. Multae aliae iucundae sunt notae et coetus, qui fabulam ingressuri occurrent et mysteria Khorinis Islandiae et Jharkendar explorant.
Adversarii Gothici II: Noctem Raven
Gothica 2: Nocte Corvi multi hostes te exspectant ab inimicis humanis ad creaturas phantasticas. Hic sunt quidam ex hostibus per ludum pugnaturi;
- Orcs: Orci gens immanis et bellicosa, quae Khorinis insulam invasit. Gravem comminationem habitantibus Khorinis ponunt et debebis pugnare contra eos urbem defendere.
- Inmortuae sunt multae species immortuorum in Gothico 2: Nocte corvi, ab sceletis et immortui ad potentes lichorum et necromanticorum. Isti hostes maxime difficiles sunt superare et artes et artes singulares requirunt.
- Dracones: Plures sunt dracones quos in ludo certare debes, ignem draconem et draconem glaciem. Hae creaturae sunt validissimae et validae arma et arma quaerunt ad vincendum.
- Troglodytae: Troglodytae sunt magnae, potentes creaturae, quae difficile est vincere. Pugnari possunt cum concursu et armis telis, sed valde damno repugnant.
- Latrones: Latrones hostes sunt humani qui in palude Jharkendar habitant et te oppugnabunt si fines eorum intrabis. Bene armati sunt et gravem comminationem cum solus es inponere possunt.
- Golems: Golems potentes sunt artificialia fictilia, lapidea, vel metalla facta. Magnopere repugnant damno et gravem comminationem inponere possunt si non bene paratus es.
- Servi: Servi homines a piratis vel latronibus rapiuntur et in cuniculis vel in operariis coguntur. Infirmi saepe sunt et male armati, sed frequentes apparent et opprimunt te, si non caves.
- Lacertae: Lacertae sunt creaturae lacertae humanoides quae in ruinis oblivionis civilis cultus in Jharkendar vivunt. Celeres et agiles sunt et te gladiis vel sagittis aggredi possunt.
- Shadowwalkers: Shadowwalkers sunt daemonicae creaturae quae in umbris delitescunt et apparent ex nusquam te oppugnare. Valde celeriter sunt et Ianuae te vitare possunt.
- Animalia: Multa genera animalium in Gothico II: Nocte corvi, a lupis et ursis ad mures gigantes et lacertae monitores. Hae creaturae minari possunt cum appareant in multitudine vel cum mireris.
Monstra Gothica II: Nocte Corvi
Super, lusus mundi Gothici II: Nox Corvi valde accurata est et varias locorum, characteres et coetus explorare praebet. Mundus multum interactive est et tibi multam libertatem dat ut fabulam tuam crees. Ludus mundi est una e viribus ludi ac signanter confert ad hoc quod te perdere potes in mundo Gothico 2: Nox Corvi et horas habe explorando.
Grafik mori
Graphice, non tantum mutata in nocte corvi. Graphics et ludum maxime innituntur neque honesta nec turpia. Cum autem sonitus, ludum est ipsum ad eandem.
Detailed mundi et characteres
Gothica 2: Nox Corvi ludus est qui anno 2005 dimissus est, ergo ex hodierno aspectu cum hodiernis ludis comparari non potest. Tamen, etiam suo tempore, ludus graphics praeclarum habuit, praesertim mundum et characteribus suis distinctis.
Varius landscapes et ambitus
The landscapes and ambitus in Gothic 2: Nocte Corvi valde varia et explicata sunt. Insula Khorinis multas terras varias praebet sicut silvae, paludes, montes et litora. Ruinae et aedificia etiam varias stylos architecturae bene dispositas et prae se ferunt.
Singula mores design
Characteres Gothici II: Noctis Corvi quoque accurata et singillatim designata sunt. Quaeque indoles singularem aspectum ac personalitatem habet, cuius vestis, imperdiet et vultus repraesentata sunt.
Bonum exsequendum pugnae
Proelia Gothica II: Nox Corvi bene perficiuntur. Animationes characterum et inimicorum sunt leves et realisticae, et effectus incantationum et impetus gravissimi sunt.
Graphics infirmitates
Sunt tamen etiam quaedam inbecillitates in graphics Gothico 2: Nocte Corvi. Characteres exempla interdum aliquantulum angulares et angularis sunt, et texturae interdum pixelatae spectare possunt. Tonsurae quoque interdum sunt quaestiones in quibus res per muros vel ingenia transeunt.
Graphics infigo suo tempore
Super, graphics Gothicae 2: Nox Corvi valde gravis est pro ludo 2005, vividum et distinctum mundum importans. Etiamsi cum hodiernis ludis diutius tenere non potest, graphics Gothici 2: Nox Corvi manet adhuc magna pars suavitatis et aeris.
Sanus effectus bene implemented
Sonus effectus in Gothico 2: Nocte Corvi bene perficiuntur et signanter ad atmosphaeram ludi conferunt. Soni vestimentorum, arma et magicae praecipue perficiuntur et adiuvant ut pugna et exploratio magis excitentur et confligant.
Musica atmosphaerica
Musica Gothica II: Nox Corvi optime fit et ludi mundi perfecte aptat. Societas musicalis secundum situm et situm variat, adiuvans ad differentiam diversorum locorum Khorinis et Jharkendar inter se. Musica alternat inter sonos atmosphaericos, orchestrales epicos et obscuros, melodias minantis.
Bene impletur sonus et musica
Overall, the sound and the musical of Gothic 2: The Night Corvi is very successful and confert significantly to the air of the game. Sonus effectus et partes musicae bene perficiuntur et compagem in ludum mundi aptant. Iuvat ut ludum mundi vividiorem et veriorem reddant et experientiam ludumque oblivionem efficiant.
diversitas ludo mundi
Ludus mundi Gothici II: Nocte Corvi valde diversus est et magnum numerum locorum ad inveniendum praebet. Inter diversas landscapes eligere potes ut litora, silvas et specus ad explorandum mundum. Habet unusquisque locum suum venustatem et aliam experientiam ad te hospitio praebet.
Vivus indolem et coetus
Mundus Khorinis refertus est characteribus et coetibus, unaquaeque persona sua. Quisque indoles suam fabulam ac relationes cum aliis characteribus habet. Factiones variae occurres sicut magos aquarum, magos ignis, latrones, praedones, mercenarios, palatinos, dracones venatores et plures alios. Uniuscuiusque coetus fines suos et ordinem agendi habet, et ad vos est cum illis socius seu pugna contra illos.
commercium mundi
Mundus Gothicus II: Nocte Corvi valde interactive. Prope aliquem ingenium loqui potes ad informationes et inventiones acquirendas. Etiam decernere potes quae cursum fabulae et relationes cum diversis coetibus afficiunt. Potes etiam creare et disponere sedes tuas aedificando domos, facultates colligendas et incolas reficiendo.
Ludio ludius Libertas
Alterum robur ludi mundi Gothici 2: Nox corvi est via dat lusori libertatem. Vos liberi estis mundum explorare et iudicia tua facere. Nullus est ordo inquisitionum vel officiorum constitutus, et eligere potes quam viam sequaris. Inde sensus libertatis et autonomiae raro in aliis ludis invenitur.
Interactive mundi
Super, lusus mundi Gothici II: Nox Corvi valde accurata est et varias locorum, characteres et coetus explorare praebet. Mundus multum interactive est et tibi multam libertatem dat ut fabulam tuam crees. Ludus mundi est una e viribus ludi ac signanter confert ad hoc quod te perdere potes in mundo Gothico 2: Nox Corvi et horas habe explorando.
Mutationes ex Gothica et Gothica: Noctem Raven
Multae differentiae sunt inter Gothicum et Gothicum 2: Nocte Corvi. Hic sunt aliquae differentiae clavium;
- Ludus mundi: Ludus mundi Gothici 2: The Night of Corvi is larger and more different than that of Gothic. Loca sunt plura exploranda, plura ingenia conveniant, pluresque inventiones perficiendas.
- Graphica: Gothica 2: Nox Corvi signanter emendavit graphics comparari Gothico. Texturae magis sunt explicatae, exempla polygona habent et ambitus magis meliores sunt.
- Ratio certaminis: Ratio pugnae Gothicae 2: Nox Corvi magis urbanus et opportuna est quam illa Gothica. Plures sunt modi ut mos et upgrade arma et arma ad pugnandum contra diversa genera creaturarum in mundo ludi.
- Solers: Disciplina Gothica II: Nox Corvi dilatata et aucta est. Plures sunt artes et talenta ad discendum et upgrade augendae varias rationes ludi.
- Factiones: Gothic II: Nox Corvi plures factiones et coetus habet quam Gothica. Plures modi sunt ad mutuam et collaborandam cum diversis coetibus in ludo mundi.
- Dialogi: Dialogi Gothici II: Nox Corvi longior et accuratior quam Gothica. Mores sunt penitus characteribus et modis afficere fabulam et lusionis.
- Sound and Music: Sonus effectus and musica in Gothic 2: The Night of the Raven are higher quality than those Gothic. Effectus sonus magis realisticus est et musica magis atmosphaerica meliusque componitur.
Overall, Gothic 2: Nox Corvi versionem emendatam et amplificatam originalis ludi Gothici praebet. Ibi plus contentus, melius graphics, lusus provocans magis, et plures modi cum mundo lusus correspondet.
Conclusio
Tantaque est etiam ipsum Gospel II Integrates in ludum. Uritur infelix ante installing ludum pro illis qui psallebat pelagus sunt addendi supra. It takes tempus ad perficere omnes ludos habent negotium et novum senior solutions. Ludens in expansion est certus dignitas is, quod est pelagus ludum.
Hic tu ad articulum Gothici 3 et addon Black III - Stabat Mater
alium Recognitionem invenire potes de Nocte Corvi ad 4Players