Energeticプロジェクトは、私たちの社会におけるエネルギーの生産と消費について若者を教育し、教育することを目的としています。 Energeticは、教育ゲームではなく、エネルギー消費への関心を喚起するための面白い方法です。
エネルギッシュなプレイは、古典的なプラットフォームゲームのようですが、高度な「隠し」システムを備えています。 このシステムは、プレイヤー、世界、オブジェクト、敵の間に接続を作成します。 プレイヤーの行動はすべて世界に影響を及ぼします。 これには、プレーヤーがゲームにもっと熱心になり、アクションの結果を無視しないようにする必要があります。
革新的な制御および相互作用ソリューションにより、ゲームプレイは微妙なままで、学習曲線は簡単ですが、それでも挑戦的で新鮮です。 Energeticは、このアイデアの技術的なデモンストレーションであり、完全なゲームのごく一部と見なすことができます。
チームメンバーゲームに関わった人:
トーマス・グリップ: コーディング、グラフィックス、ゲームデザイン、レベルデザイン。
トーマス プロジェクト レポート (スウェーデン語)
Nicklas Mattisson: グラフィック、ゲームデザイン、レベルデザイン。
ニクラス プロジェクト レポート (スウェーデン語)
イェンス・ニルソン: サウンド、音楽、スクリプト、ゲームデザイン、レベルデザイン。
イェンス プロジェクト レポート
開発情報
Zeitrahmen: 20年2004月18日-2005年XNUMX月XNUMX日
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