Underwurlde הוא משחק וידאו פלטפורמת הרפתקאות אקשן משנת 1984 בסדרת Sabreman מ- Ultimate Play the Game עבור ZX Spectrum ו- Commodore 64. השחקן שולט בהרפתקן סברמן כשהוא קופץ בין פלטפורמות בטירה ומערותיו. למצוא את האפוטרופוס. ל- Underwurlde יש כ- 600 אזורים עם מסך הפוך. בניגוד למשחקים אחרים בתקופתו, סברמן אינו נפצע כאשר נוגעים בו אויבים, אך במקום זאת הוא נדפק לאחור. Underwurlde הוא המשחק השני בסדרה בין סאבר וולף לאביר נייט ושוחרר ל- ZX Spectrum בחג המולד 1984. מפתח אחר, Firebird, העביר את המשחק לקומודור 64 בשנה הבאה. מבקרים המליצו על הגרסה המקורית של ה- ZX Spectrum Underwurlde. הם שמו לב לעולם המשחק הרחב והעריכו את החלקים שסברמן טייל עם הבועה. סוקרים מאוחרים יותר הגיבו על הקושי המתסכל של המשחק. בעוד שגרסת הקומודור 64 דומה למקור, הביקורות היו מעורבות - מבקר אחד חש שהכותר הזדקן בשנה בין הפרסומים. סינקלייר שלה הציבה את Underwurlde בין 20 הראשונות לספקטרום ZX, למרות שהקוראים שלה הציבו אותו ליד 100 הראשונים. המשחק נכלל מאוחר יותר ב- Rare של Xbox One רטרוספקטיבית Rare Replay לשנת 2015.
Underwurlde הוא משחק פלטפורמה מנקודת מבט מצד זווית. השחקן שולט בסברמן, הרפתקן חובש קסדה, תוך שהוא קופץ בין רציפים בטירה ומערותיהם כדי למצוא דרך להימלט על פני שומרי היציאה. סברמן חייב להשתמש בנשק ספציפי - סכין, פגיון ולפיד - המתאים לכל אפוטרופוס. השחקן משתמש במקשי QWERTY של המקלדת כדי לעבור בין סדרות של מסכי הפעלה שבהם אופיו של השחקן מגיע לגבול האזור הניתן לצפייה במסך כדי לעבור לאזור אחר הכולל 597 מסכים. בעוד סברמן מתחיל בטירה המעוטרת בשעונים, ציפורים וסלים, הדמות חייבת לרדת גם למערות דרך מספר מסכים אנכיים רצופים. סברמן מחבר אוטומטית חבל לתקרה אם השחקן שולט בו מדף. לאחר מכן השחקן יכול להניף את סברמן הלוך ושוב כדי לקפוץ לסימס אחר. בתחתית המערה, סברמן יכול לרכוב על בועה כלפי מעלה. לשם שינוי ממשחקים קודמים של המפתח, סברמן אינו פגיע לאויבים ובמקום זאת הוא נדפק לאחור בקפיצה אחת על ידי נגיעתם. עם זאת, סברמן ייפול אל מותו אם נדחק מתהום. השחקן מתחיל בשבעה חיים ומעט תוספות ניתן למצוא במהלך המשחק. Blue Gem Power-Ups הופכים את סברמן לבלתי מנוצח למגע האויב לזמן מוגבל. האויבים כוללים נבלים וגרגילים שיכולים להרוג בעזרת נשקו של סברמן. לאחר שחלפו על פני השומר הראשון, נשרים מופיעים ויכולים להרים ולהוריד את סברמן. ל- Underwurlde יש שלושה סיומים אפשריים, וכל אחד מהם נועד להתאים לעלילות שלושת ההמשכים המתוכננים בזכיינית סברמן. השחקן מקבל ציון המבוסס על מספר האובייקטים שנרכשו, אויבים שהובסו ואחוז החדרים שביקרו בהם. המשחק תומך גם בבקרות מקלדת וג'ויסטיק, וכמו משחקים אחרים של המפתח, ההוראות שהגיעו עם Underwurlde היו קריטיות, מה שאפשר לשחקן להבין את הפקדים ולסדר לעצמו. גרסת המשחק Commodore 64 דומה במראה ובמשחק למקור.
מעט ידוע על תהליכי הפיתוח של Ultimate Play the Game, שהיה ידוע בהימנעות מאור הזרקורים של התקשורת. המייסדים, האחים טים וכריס סטמפר, שתקו מאוד בנוגע לחסוך את זמנם ולתת למשחקים שלהם לדבר בעד עצמם. כאשר הפכה סדרת סברמן לפופולרית, שתיקתה הוסיפה למיסטיקה של הסדרה. הביקורת העיקרית על קודמו של Underwurlde והמשחק הראשון בסדרת סברמן, סאבר וולף, הייתה הדמיון שלו למשחק קודם של האחים סטמפר, שכן שניהם הוצגו מלמעלה למטה כמשחקי אקשן-הרפתקאות. בעוד רטרו גיימר כתב כי סרט ההמשך Underwurlde פתר את הביקורת הזו על ידי שימוש בתצוגת צד כמשחק פלטפורמה, ול Ultimate Play the Game היה גם מוניטין של שחרור משחקים מהסדר שבו הם פותחו. למעשה, האחים סטמפר טענו שסיימו את תואר השלישי של סברמן, האביר לורה העושה עידן, לפני שני קודמיו. הסטמפרס פותחו בעיקר למחשב הביתי ZX Spectrum והוציאו את ההמרה של המשחקים שלהם לסוגי מחשבים אחרים למפתחים חיצוניים המכירים יותר את ארכיטקטורת החומרה של פלטפורמות אחרות. לדוגמה, Firebird יצר את גרסאות Commodore 64 של Sabre Wulf ו- Underwurlde. המשחק שוחרר ל- ZX Spectrum יחד עם נייט לור סמוך לעונת החגים 1984, וגרסת הקומודור 64 שוחררה שנה לאחר מכן.
המבקרים המליצו על הגרסה המקורית של ZX Spectrum Underwurlde. המבקרים ציינו את גודל עולם המשחק והעריכו את החלקים שסברמן טייל עם הבועה. רטרו גיימר הגדיר את כמעט 600 מסכי ההפעלה של המשחק כ"קולוסאליים ". בזמן הפרסום, משחקי מחשב ווידיאו אמרו שזהו כנראה העולם הרחב ביותר בפלטפורמה. ביקורות מאוחרות יותר ציינו את הקושי החריג של המשחק. מגזין Crash המליץ על המשחק בתור "A Crash Smash". מגזין ZX Spectrum Crash דירג את Underwurlde כ"מצוין "ואת המשחק הטוב ביותר של Ultimate. כל אחד משלושת הסוקרים של המגזין העריך מאפיינים שונים של הניווט של סברמן בתוך המשחק, אך נהנו לרכב על בועות געשיות ולהינשא על ידי ציפורים. מבקר אחר השווה את הקפיצה של סברמן לזה של בוגבו (הפרעוש) והוסיף כי רמת הקושי של המשחק הייתה מאוזנת באופן סביר. כל שלושת מבקרי ההתרסקות ציינו כי מיפוי בקר לוח המקשים של QWERT עבד היטב במשחק הזה אך מביך באחרים. הם גם שיבחו את הגרפיקה והצליל המפורטים של Underwurlde. מבקר אחד ציין גם כי המשחק חסר לוח מדדים, אך הציע שזהו פשרה לעולם הרחב של המשחק. בניגוד לקראש, משחקי מחשב ווידיאו לא אהבו את הפקדים, שהיתה הביקורת העיקרית של המבקר על המשחק. מבקר נוסף של ZX Spectrum, כריס בורן (משתמש סינקלר), אמר שהמשחק היה מהיר, צבעוני ודומה ל"אטק אטקי אנכי ". מבקרי המגזין קומודור 64 זאפ! 64 היו מעורבים. ג'אז ריגנל אמר שזו הייתה אחת מהרפתקאות הארקייד הטובות ביותר בקומודור 64 מכיוון שהיתה לו איזון נכון בין תסכול והתמכרות כדי להמשיך ולשחק אותו בגרסת ה- ZX Spectrum במשך שבועות. עם זאת, בהסתכלות על ממוצע המשחקים כאשר הוא שוחרר לראשונה ל- ZX Spectrum, גארי פן הרגיש שלנמל המשחק למשך שנה יש צלילים מיושנים ומוזיקת נושא לא מכוונת, ובסך הכל הוא לא אחד ממשחקי ההרפתקאות הטובים ביותר של הקומודור 64. . גארי לידון הרגיש שגרסת הקומודור 64 נראית "גסה" בהשוואה לגרסאות אחרות לפלטפורמה, למרות שהיא עשויה להיות שווה ערך ל- ZX Spectrum. המגזין ציין את הקושי לחצות את המערות האנכיות ומצא את הנשרים מעצבנים, במיוחד כשהביאו את סברמן למותו. מבקר זאפ! 64 הרגישו שהמשחק מוצג היטב אך פחות נגיש, במחיר מופקע לגילו, ומונף גרוע. בסופו של דבר, הם ראו את המשחק טוב יותר משתי המהדורות הקודמות של המפתח מ -1985, אך לא טוב כפי שהוא יכול היה להיות. כאשר גרסת הקומודור 64 נבדקה על ידי משחקי מחשב ווידאו, ההערכה הייתה שונה: הגרסה עמדה בסטנדרטים של היזם והייתה שווה את המתנה של שנים.
בתחילת שנות התשעים דירג Your Sinclair את המשחק במקום החמישי העליון מתוך 100 משחקי ZX Spectrum הטובים ביותר. במגזין נכתב כי Underwurlde היה המשחק האהוב והשנוא ביותר בתקופתו - בעוד שפגיעותו של סברמן בפגיעה ישירה היא חדשה, סינקלייר שלכם הזכיר גם את "התסכול הסטרטוספרי" של המשחק. עם זאת, קוראיהם דירגו את המשחק בתחתית 100 המשחקים הטובים ביותר שלהם עבור הפלטפורמה. Underwurlde נכלל מאוחר יותר באוסף ה- Xbox One בדיעבד של Rare Replay 2015, בו דירגו המבקרים אותו בין הגרועים מבין 30 התארים של Ultimate Play the Game ומחליפו נדיר. קייל היליארד (Game Informer) כתב שהמשחקים המוקדמים של Ultimate, כמו Underwurlde, עשו את הגרוע ביותר בחבילה, למרות שהוא שמח שהם נכללו. "בסטנדרטים של היום", פתח העיתון הניו זילנדי "נלסון מייל", "אלה כמו ... תחת הם כל כך מגושמים וארכאיים עד שהם כמעט בלתי חדירים עד כדי גיחוך; שרידים מוזרים מתקופה שחלפו רק להמחיש עד כמה התקדמה התעשייה ".
פורסם במקור 2020/12/25 15:38:00.