tinyBuild התחילה כמפתחת משחקים. עקב אכזבות רבות בתחילת הדרך, החברה התחברה למפתח נוסף ופרחה למוציא לאור.
ההתחלה
בשנת 2011, כאשר אלכס שיווק משחקי אינטרנט, הוא נתקל בתחילה במשחק בדיחה קטן בשם אין זמן להסבירn. לקונספט היה כל כך הרבה פוטנציאל שהוא הבין למה לא לעשות ממנו משחק מלא שאפשר לשחרר ב-Steam? לאחר דיון מסוים עם המפתח טום בריאן, השניים החליטו ליצור שותפות בשם tinyBuild GAMES ולהשיק קיקסטארטר עבור אין זמן להסביר ליצור . הפרויקט הגיע ליעד המימון שלו תוך שעות והיה אז שיא.
tinyBuild גייסה מעל 26.000 דולר בפרויקט Kickstarter וקיבלה הצעה נוספת של 20.000 דולר ממוציא לאור ללא שם שרצה להבטיח את הזכויות למשחק במדינות דוברות רוסית ולתת לחברה גישה ל-Steam. לרוע המזל, המוציא לאור האלמוני לא היה רציני. באמצע קיץ 2011 הכסף עדיין לא היה שם, לא הייתה גישה ל-Steam ורק חצי מהתקציב שלנו היה קיים.
אין זמן להסביר
Now No Time To Explain הפך לאסון טכני. למפתח לא היה יותר כסף לשכור מפתח נוסף, אז tinyBuild החליטה ללכת בדרך חדשה - פיצול המשחק לשני חלקים והוצאה של ה"פרק" הראשון באוגוסט 2011, ואחריו פרק שני בדצמבר 2011.
אין זמן להסביר פרק 1
הפרק הראשון בסופו של דבר גייס מספיק כסף כדי לסיים את הפרק השני, אבל עדיין לא הייתה להם גישה ל-Steam. שחרורו של החלק השני הביא כמעט ללא מכירות. לפעמים זו הייתה נקודת השפל של tinyBuild.
לאחר שהמשחק נכתב מחדש עבור Steam, tinyBuild הוציאה אותו מחדש בינואר 2013. שרופים ומדוכאים, הם סוף סוף ראו את הרעיון מתעורר לחיים ובאמת ממריא אחרי שנתיים. חודש לאחר מכן, אלכס ביקר ב-Casual Connect Hamburg ולאחר מכן ביקר ב-Indie Showcase. בשלב זה, הם הרוויחו מספיק כסף מ-No Time To Explain, אבל הם לא רצו להמשיך לייצר משחקי וידאו. הם היו עייפים ומרוסקים מהשנים שלפני כן.
זה המקום שבו אלכס נתקל סוף סוף במשחק בשם SpeedRunner HD. זה היה משחק מרובה משתתפים ששוחרר ב-Xbox Live Indie Games וגם כמשחק פלאש אך עם מעט הצלחה. גם צוות הפיתוח היה שרוף בעבודה על המשחק שלהם ועמד לשחרר אותו ב-Steam. המשחק שיחק בצורה פנומנלית, אבל היה חסר משיכה ויזואלית והיו לו כמה בעיות שימושיות.
את הכנס ניהל לעיתים משותף לוק בורטיס שניהל אותו במשך 7 שנים ונהנה מאוד מהאווירה של ה-Indie Showcase. אז הוא רצה לעבוד יותר בפיתוח אינדי. מתוך זה נולד רעיון. אז למה לא להביא את לוק ל-tinyBuild ולהשתמש בכסף שהם הרוויחו מ-No Time To Explain כדי להפוך את SpeedRunners למשחק טוב יותר?
TinyBuild דאגה לשיווק ולעסק (אלכס), להצגה ולהפצה (לוק) ולהיבטים הוויזואליים (טום) של המשחק. לפיכך המפתחים המקוריים התמקדו בעיצוב המשחק ובקוד.
באוגוסט 2013, SpeedRunners שוחרר ב-Steam ב-Early Access וכבר עלתה על 3 מיליון דולר במכירות.
TinyBuild הם מפתחי אינדי ונאבקו במשך שנים לפני שהרוויחו כסף מהמשחקים שלהם. SpeedRunners הוכיחו שהם יכולים להפוך לשותף בעל ערך עבור מפתחים עצמאיים אחרים. הרעיון של פרסום אינדי נולד.
מאוגוסט 2013, tinyBuild עובדת עם עשרות מפתחי אינדי, שפועלים אז כשותפים - מספקים מימון, ידע, הפקה, גרפיקה, הדרכה וכו' - כדי לשפר לפעמים משחקים של מפתחים אחרים.
החברה מארחת לפעמים את מועדון ה-Twitch Plays Punch או Twitch vs One Troll Army יחד עם מגוון אירועי שיווק אחרים.
אבולוציית הזיכיון ה-tinyBuild
לאחר שהוציאו משחקי אינדי מאז 2013, סוף סוף התרחשה התפתחות מעניינת בעסק לאחר השקת Hello Neighbor. המשחק הפך להצלחה ויראלית ובסופו של דבר עזר ל-tinyBuild להתמקד במרצ'ינג ובספרים, והוליד פריקוול וספין-אוף מרובה משתתפים. זה קרה בין 2017 ל-2020.
כיום, ניכר ששוק משחקי הווידאו רווי בעצם, והחברה השקיעה ביצירת מותגים חזקים. החברה כבר לא מאמינה בקשרים עסקיים בין מפתחים לבעלי אתרים, אלא בבניית שותפויות חזקות.
משחקי TinyBuild
המשחקים של ההוצאה כוללים את המשחקים הבאים:
בויד
טייקון קרטל
אשכול
קהילה בע"מ
המשחק של Despot
יומנים של שוער נמל חלל
לחלק לפי כבשים
דונגלוט
משלחת אפס
פנטזיה Fearless
מוסך: Bad Trip
שומר בית הקברות
אומץ ותהילה
חוות ההמבורגר הצנועה של Happy
שלום מהנדס
שלום אורח
שלום שכן
שלום שכן שכן 2
שלום שכנה: הסתר וחפש
שלום בובות!
נקודת הגיהינום
תהרג את זה באש
כוכב מקסים
Lovely Planet 2: April Skies
מהומה בעמק סינגל
מר שיפטי
אין זמן להסביר
לא לשידור
לא הרובוטים
צבא טרולים אחד
מאחז אפס
פנדמיק אקספרס
מפלגת קשיחה
מסיבה קשה 2
טייקון קשה למסיבה
Pathologic 2
פנטום טריגר
סימולטור יונה
שיקוי קרפט
מועדון פאנץ
Rapture דוחה
RAWMEN
דרך לבלחלה
השכן הסודי
חילזון בוב 2
רצי מהירות
התראת איות
נוכחות בימתית
רחובות סוררים
סוואג וכישוף
פאניקה של סטארט-אפ
תחנה סופית
טיניקין
שירות משלוחים אמין לחלוטין
מלחי אשפה
מתהפך
Waking
לחץ כאן לקבלת מפתח TinyBuild
מפתחי משחקים נוספים ב-Games ו- Lyric: