קרבות וסצנות בהיקף של צבאות וציים, כולם פעילים בו זמנית, ללא טריקים של טעינת מסך או הפשטות מחוץ למסך.
נחיל הכוכבים הוא הדגמה בזמן אמת של מנוע החנקן של Oxide Games, שבו שני צי נשלט על ידי AI מתחרים בקרב חלל סוער. אוקסיד, שתוכנן במקור כמבחן מאמץ פנימי, החליט להוציא את כוכב נחיל כדי שהציבור יוכל לחלוק את החזון של עתיד המשחקים. הסימולציה ב- Star Swarm מדגימה את יכולתו של Nitrous להציג אלפי יחידות בודדות על המסך בו זמנית, כל אחת מבצעת פיזיקה משלה, AI, איתור נתיבים והערכות איום.
Nitrous ממנפת את העוצמה של טכנולוגיית ה- Simultaneous Work and Rendering Model (SWARM) הקניינית שלה כדי לספק ביצועים מדהימים על חומרת מחשב מרובת ליבות מודרנית. עם SWARM, Nitrous יכולה לעשות דברים שבעבר נחשבו כבלתי אפשריים באמצעות עיבוד תלת מימד בזמן אמת, כגון: B. תאורת חלל אובייקט - אותן טכניקות המשמשות בתעשיית הקולנוע - ומציגות אלפי מכשירים בודדים ייחודיים על המסך בו זמנית.
נחיל הכוכבים אינו סימולציה דטרמיניסטית - ה- AI וכל השאר מחושבים בזמן אמת, כך שתוכלו להשיג תוצאות מעט שונות ממספר ביצועים אפילו על אותה חומרה. למרבה הצער, השגת 100% דטרמיניזם בעזרת הברגה גבוהה של מנוע החנקן היא מטרה לא ריאלית.
מנוע החנקן כבר משמש לשני משחקים הנמצאים כעת בייצור: כותר ללא הודעה מוקדמת מ- Oxide Games והפעלה מחדש של Star Control מסטארדוק. Nitrous זמינה גם למפתחי משחקים המעוניינים ברישוי.
במובן זה זהו "משחק אבוד" בשבילי, מכיוון שמעולם לא היה משחק שתוכנן לכיוון זה על ידי מפתח זה.
מאמרים נוספים על משחקים ושירה:
The Dark Eye: Blackguards 2 - צלול לתוך עולם אפל
Chaos on Deponia: Unleash the Chaos: חווה את המסע הנפיץ ביותר בחייך בחלק השני של סדרת Deponia
להתראות דפוניה - סיום נפיץ: להתראות דפוניה משחררת פעולת פאזל עוצרת נשימה בחלק השלישי של סדרת דפוניה!
The Witcher 3 - Wild Hunt - לטבול את עצמך בעולם של קסם וחושך