Rising Kingdoms הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת מהאולפן הבולגרי Haimimont Games. אומרים כי ארץ אקוויאדה נרדפת פעמיים על ידי כוחות אפלים לפני שהרוע יסולק סופית. שלושה קמפיינים מכניסים אותך לעולם הזה.
אחד מתוך שלושה מירוצים זמין לבחירה כדי לצאת לקרב. מומלץ לשחק את הקמפיינים בסדר הנתון. הקמפיין הראשון מספר את סוף הסיפור. עם הסיניסטרי, הקמפיין מספר כיצד התחיל האסון.
Rising Kingdoms מעוצב כמשחק דו ממדי עם חלונות דיאלוג יבשים. הסיפור לא מתרגש במיוחד. לרוע המזל, המשחק חסר סצנות והאיכות הטכנית משאירה הרבה לבקש. הגרפיקה מונפשת רק בערך. בסיס המשחק מבוסס על עקרון הקלאסי-נייר-מספריים הקלאסי. התצורות במשחק חסרות והכוחות נופלים אחד בשני במקרה. ניהול משאבים, לעומת זאת, מחושב היטב. בעזרת הרחבות אתה משפר את החיילים והמבנים שלך. לעובדים אכפת להקמת בניינים וכריית זהב ואבנים יקרות. לכל אחד משלושת הגזעים יתרונות וחסרונות משלו. לדוגמה, אנשים צריכים פחות זהב לייצור יחידות. בעת בניית הצבא, עליך לקחת בחשבון מול אילו יריבים אתה עומד להילחם. בעוד שהסיניסטרי גורמים נזק רב ליצורי היער, אין להם סיכוי נגד הטקטיקות הנכונות של הגיבורים היריבים.
כמו במשחקי האמימונט אחרים, הגיבורים מבקיעים עם כישורים מיוחדים. ניתן ללמוד ארבע כישורים. אתה יכול להשתמש בהם כדי להפוך דמויות מנוגדות למפלצות עוצמתיות, למשל. כדי לפתוח את הכישורים אתה צריך נקודות תהילה. מושבות עצמאיות מאוכלסות על המפה על ידי טרולים, דרקונים, שדונים, נוודים או צללים. לאחר שאספת שבע נקודות תהילה, תוכל להשתמש בהן כדי לרכוש מגבלות כוחות גבוהות יותר או לשפר את כישורי הגיבור שלך.
Fazit
לרוע המזל, ל- Rising Kingdoms יש גרפיקה מיושנת. הסנכרון משאיר הרבה לרצוי. המפתחים לא הביאו את עיצוב המשימה בצורה טובה במיוחד. מצד שני, למצב מרובי משתתפים יש פוטנציאל של כמה שעות של הנאה. אם אתה אוהב לשחק משחקי אסטרטגיה של פנטזיה, אתה יכול להסתכל על ממלכות עולות אחרי אקוויאדה, אבל אתה לא צריך לצפות למשחק נהדר, רק לבידור טוב.
פורסם במקור 2020/06/03 08:42:00.