בוא נלך לאולפן הפיתוח כדי לפתח משחקים.אתה לוקח על עצמך את תפקיד מפתח המשחק או המוציא לאור במשחק. המטרה שלך היא לפתח משחקים ולהפוך אותם להצלחה. באמצעות מחוון חלוקת הנקודות אתה מחליט כיצד המיקוד מועבר לגרפיקה, צליל או סיפור במשחקים. כמו כן מוקמות פלטפורמות פיקטיביות.
העיתונות המקצועית בוחנת מקרוב את המשחקים שלך. רק כך תוכל להתפתח בצורה מיטבית. אם חברה גדלה, אתה מוסיף יותר עובדים למינימום שטחי משרדים גדולים יותר. עם זאת, העובדים שלך יהפכו לתובעניים יותר עם הזמן. כמובן שאתה צריך טרקלין, שירותים, חדרי אחסון וכו 'מאוחר יותר אתה מפתח רק משחקים, אבל גם משמש כמפרסם. התפריטים נראים מעט מקוננים ומגושמים. עם זאת, המשחק מציע עומק רב.
Fazit
סימולציה זו של מפתחי משחקים היא רעיון נחמד מאוד לבחון את תחום פיתוח המשחק ופרסום. הגרפיקה בחלק הראשון הזה לא נהדרת, אבל הרעיון הכללי די נחמד. המשחק הוא הדמיה טובה מאוד שיש לה כמה פגמים קלים; בשלב זה או אחר זה היה יכול להיות קצת יותר מתוחכם. חובבי סימולציות צריכים להסתכל בכל זאת.