צור פרויקט חדש ב- Unity. בו אתה יוצר את אובייקט התלת מימד שלך בצורה של קובייה. בלחצן העכבר הימני אתה עובר לשינוי בחלון המפקח ובוחר באפס. לאחר מכן אתה מקנה את הקוביה ל- x -> 3 ו- z -> 50. אם עדיין אין אור, צור אור נקודתי באמצעות GameObject -> Light. עכשיו אתה צריך דמות למשחק שלך. צור טופס או GameObject לשם כך וצירף אליו סקריפט תנועה של שחקן בגוף ראשון. אתה צריך את התסריט הזה למשחקים מנקודת מבט של אדם ראשון, כגון יריות מגוף ראשון.
לאחר מכן, צור תיבת סקיי כדי להתאים אישית את השמיים. הסר את ה- MainCamera, המשולב במצלמה בבקר הגוף הראשון.
עבור אל MainCamera מנגן הגוף הראשון, בחר הוסף רכיב -> עיבוד -> Skybox.
ייבא סקייבוקס דרך חנות הנכסים. בחר את המצלמה וגרור ושחרר את תיבת השמיים לשדה.
תיבת השמיים שנבחרה מופיעה בתצוגת המשחק. בעזרת לחצן Shift + מקש הרווח + עכבר, אתה מגדיל את החלון שאתה לוחץ עליו או מצמצם אותו.
בשלב הבא יבנה בית. צור קוביה כ- GameObject והגדיר את רכיב ההמרה ל- 0. כדי להפוך אותה לקיר, דהה את הקוביה.
הגדר את ערך x ל- 10 ואת ערך y ל- 5. זה ייתן לך קיר. תן לזה מה שאתה רוצה.
שכפל את הקיר באמצעות Ctrl + D. אז יש לך שני קירות בית. בעזרת Shift מסמנים את שני הקירות בו זמנית. שכפל את שניהם ותקבל עוד שני קירות.
סובב אותם 90 מעלות. כך תוכלו לבנות ריבוע.
אם תסיר קיר, תקבל חדר, למשל, שבו השחקן שלך יכול להסתתר.