עם ג'יימס בונד 007: Nightfire Electronic Arts הביא עוד יורה בגוף ראשון לשחקני PS2.
ג'יימס בונד 007: מדורת לילה
התעשיין רעב הכוח רפאל רוצה להשתלט על תחנת נשק מסלולית בארצות הברית. עכשיו זה תלוי בג'יימס בונד, הנבל ועובדיו, להעמיד אותם במקומם.
היורה של ג'יימס בונד
כאן מוצג בעיקר יורה. בין היתר, גם מרדפים נפרדים. כל העניין מוטמע בסיפור מרגש. זה מראה לינארית לאן ללכת. אתה יכול לצפות להרבה מתנגדים, עם AI משופר ועיצוב ברמה שנוצר היטב. מכשולים רבים ממתינים לבונד, שחייבים להתגבר עליו בשיטות פחות או יותר אכזריות.
להתגנב מעבר לפינה
לא ניתן לראות את מדורת הלילה כיורה טהורה. נעשה שימוש בהרבה כלי נשק, אך ישנם גם קטעי התגנבות רבים. חבל שהגאדג'טים הטכניים של בונד משמשים פחות. יש לך מעט הזדמנויות לקיים אינטראקציה עם הסביבה שלך. הרמות עצמן אינן קשות מדי ומותאמות לרמת הקושי המתאימה.
השליטה
הפקדים ב- Nightfire טובים מאוד. עם בלונים מאוזנים של רגישות ודיוק, החשובים ביותר בכוון ידני, כמו גם פונקציית כיוון אוטומטית, זה מאוד כיף לשחק.
המולטיפלייר
המולטיפלייר הפעם מציע אפשרויות רבות ושונות. עד ארבעה שחקנים יכולים להשתמש ב -XNUMX מצבי משחק שונים. בנוסף, קיימת אפשרות להתאמות תקינות עם גרסאות של מלך הגבעה. יש לציין כי תחילה יש לפתוח כמה מצבי משחק במצב שחקן יחיד.
פנים מוכרות
חלק זה הועמד על פניו של פירס ברוסנן. אז אנו רואים שוב בונד אמיתי בתפקידו. יחד עם סצנות החיתוך נוצרת אווירת קשר אמיתית.
ניסיון עלוב
קצב הרענון הופך לבעיה עבור שחקני PS2. לפעמים המשחק מתחיל לגמגם, מה שמפחית את הכיף. הגרפיקה בגרסת PS2 לא כל כך טובה.
אווירה
הקשר הנכון, כמו גם מוזיקה וסאונד, יוצרים אווירה קולנועית. שיר כותרת הולחן במיוחד למשחק. פלט הדיבור סונכרן בצורה נקייה ומקצועית. המוזיקה מבוססת על נושא בונד הקלאסי ומתאימה את עצמה למצב המתאים. החיסרון היחיד שיש לסאונד הוא שזה לא היה פירס ברוסנן המקורי שכינה את בונד.
Fazit
ב- PS2, למשחק יש כמה פגמים שהופכים אותו פחות כיף לשחק. ובכל זאת, ג'יימס בונד 007: מדורת לילה הוא כיף גדול. הפקדים מוצלחים מאוד, הגרפיקה והסאונד מתאימים בצורה מושלמת. בסך הכל, יש אווירה קולנועית מרגשת. בהחלט ניתן ערך חוזר. המשחק זוכה לציונים טובים במיוחד עם אפשרויות המולטיפלייר שלו.
פורסם במקור 2018/06/28 09:37:00.