צוות הנוכלים שלך נופל בפח ופשוט מצליח לברוח. הצוות מפוזר לכל הכיוונים. חמש שנים מאוחר יותר הם מתכננים להציג את אבן לונה שהיית אמורה לגנוב אז. הבוגד היה המעסיק שלך מורי עצמו, הוא עדיין רודף אחרי האבן. החבורה שלך מורכבת משני אנשים בלבד. אתה מחבר את החבורה שלך כדי לסכל את נוכל מוריי.
בתחילת המשחק אתה מוצא את עצמך בשנות ה -60. המשחק מסביר כיצד המשחק פועל. הוא מבחין באיזה מכשיר קלט אתה משתמש וההדרכה מתאימה לו. המשחק בפועל מתרחש אז בתחילת שנות השבעים. לפני כל משימה, אתה מרכיב את הצוות שלך. לכל דמות יש כישורים מיוחדים. אחד טוב בבחירת מנעולים והשני הוא גאון טכני. בנוסף, יש את הציוד הנכון. בהתחלה אתה משתמש בסורגים, מאוחר יותר יעזרו לך פקקים וטכנולוגיה אחרת.
אתה יוצר פקודות ושרשראות פיקוד בודדות. אתה משתמש בנקודות ציון כדי לקבוע לאן הדמות שלך תלך. דמות צועדת לנקודה, פותחת דלת, מפעילה מתג ולוקחת את המזוודה. אתה גורם לדמות להמתין כל עוד יש צורך ורק לאחר מכן אתה גורם להם לבצע הזמנה. זה מועיל אם הדמות צריכה להתחבא בין לבין.
המשחק מציג את דיוקנאות הדמות שלך בפינה השמאלית התחתונה של המסך. לשם כך, אתה אוסף חפצים אחרים ברמת המשימה. אם אתה מוצא חפצי ערך נוספים, ערך השלל שלך עולה בסוף המשימה. לכל מטרה יש מטרה מרכזית אחת או יותר. מכשולים במשימות הם שומרים ומצלמות בעלות שדה ראייה מסוים. סמן אור דהה אותו פנימה. שימוש באובייקטים כמו מוטות משמיע רעש רב יותר מאשר שימוש במפתח, למשל. ישנם גם סוגים שונים של שומרים: האחד מהיר יותר, השני שומע טוב יותר.
Crookz - The Bigh Hist מציע עד 25 שעות משחק. הגרפיקה בעלת מראה קומי. הדמויות מונפשות היטב. בנייני המשימה מפורטים. יש גם מוזיקת רקע משנות ה -70.
Fazit
קרוקז: ההפיכה הגדולה מאוד מזכירה את האוקיינס-אחת עשרה. סיפור שנות ה -70 מביא את המשחק היטב. הסיפור מספר את המשחק ברצפים קטנים. המשימות מגוונות ואינן חוזרות על עצמן. ככל שתשלים משימות מהר יותר, כך תקבל יותר נקודות. המשחק כובש עד 25 שעות. בתחילה קל, המשחק עולה בקושי בהמשך. זו בהחלט המלצה לאוהדי אסטרטגיה.