קוקי הוא צילום בישול שפותח ופורסם על ידי Ultimate Play the Game ויצא בלעדית ל- ZX Spectrum בשנת 1983. במשחק, צ'ארלי השף צריך לאפות עוגה, אבל חמשת המרכיבים שלה הם מרגישים וסוערים כדי להימלט ממזווהו ולאפשר לו לכבוש אותה מחדש. את המשחק כתב כריס סטמפר עם גרפיקה של טים סטמפר. עם שחרורו הוא זכה לביקורות מעורבות, כאשר המבקרים שיבחו את הגרפיקה אך ביקרו את הקושי הקשה ואת קווי הדמיון שלו ל- Pssst. המשחק שוחרר כ- Crazy Kitchen בשווקים האיטלקים וכשף, Lo בקרואטיה.
משחק
המשחק מוצג מנקודת מבט דו -ממדית והמטרה העיקרית היא שצ'רלי השף יאפה עוגה ממרכיבים רגישים. חמשת המרכיבים משתנים מקליפה מעורבת, שוקולד שמנמן, גבינה מלאכה, סוכר חטוף וקולונל קרם, כולם קופצים מהמזווה ומנסים להתחמק מהשחקן במידת האפשר. השחקן מתחיל את המשחק עם שלושה חיים. מספר מרכיבים עפים על המסך בו זמנית, ואם השחקן נוגע בגוף במרכיב, חיים מתפרקים. מטרת השחקן היא לשים את החומרים בקערת הבישול לפני שהם נופלים לפחי האשפה משני הצדדים או זורקים את השחקן לקערה. להגנתו, צ'ארלי הטבח יכול לירות בשקי קמח, שימשיכו לדחוף את החומרים לכיוון שהם נעים. ניתן גם ליצור פצצות במשחק, המאפשרות לשחקן לדחוף את המרכיבים רחוק יותר מאשר שקי קמח רגילים. השחקן צריך להחליק את הבחירה הנכונה של המרכיבים לתוך הקערה, שמשתנה עבור כל רמה. לאחר הכנסת המרכיבים הנכונים לקערה, עוגה תיאפה ותתחיל רמה חדשה.
התפתחות
גרסה נוצרה גם ל- BBC Micro והייתה אמורה לצאת ב -1984. עם זאת, הוא מעולם לא שוחרר מסחרית. קוקי היה אחד ממשחקי הספקטרום הבודדים הזמינים גם בפורמט ROM לשימוש עם ממשק 2 ומאפשרים לטעון את המשחק "באופן מיידי" (טעינת מחסנית רגילה יכולה להימשך מספר דקות).
קבלת פנים מחדש
מתיו אופינדל מקראש, מוביל המשחק, נבדק על ידי טראנץ ועל ידי טראנץ על אולטימייט, שנאסף עם קוקי בפעם הראשונה שלו. אופינדל מבין שהמשחק ממכר ומבלבל, בין אם זה קודמו ל- Pssstestand. לויד מנגראם של קראש הצדיק את המשחק כתחרותי ולא מוערך, לדעתו שזהו המשחקים האולטימטיביים. מנגרם בירך את הגרפיקה כמפורטת, מהירה ו"אבודה ". מבקרי השבועון המחשוב הביתי שיבחו את הגרפיקה והצליל, וקבעו כי היא" נקראת הסטנדרטים של Ultimate ". מבקר מ- Sinclair User נתן לאחד כי המיומנות היא באיכות "ארקייד וקריקטורה", וביקר את רעיון המשחק, היה חשוב שהשחקן יאבד עניין לאחר שסיים את הרמה. מנגהם שיבח את יכולת המשחק שלו ושמע שהוא "מהנה מאוד" לנגינה וקל להאזנה. Sinclair User סבר שההתרשמות הראשונה של המשחק חשובה ללקוח וכי השחקן נבדה מהתנאים וההגבלות של המשחקים עם Pssst.