Carbon Studios הוא מפתח עצמאי ומוציא לאור של משחקי VR. החברה נוסדה ביולי 2015.
סטודיו דאס
זה ידוע בזכות הכותרים שזכו לשבחי הביקורת שלהם "הקוסם" ואליס VR. הפוקוס העיקרי של הצוות מופיע בכל פלטפורמות ה-VR וה-AR הגדולות, למרות שהם פיתחו ופרסמו גם כותרים עבור Sony PlayStation ו-Microsoft Xbox.
ההיסטוריה
Carbon Studio הוא חלוץ בשוק הפולני והאירופי בתחום פיתוח משחקים ויישומים המיועדים לטכנולוגיית VR. החברה נוסדה בשנת 2015 על ידי אלכסנדר קבאן, קרולינה קוזוטה ובלאז'יי שפליק, יוצאי חווה 51 בגליוויצה. הם צברו ניסיון בעבודה על כותרים כמו Painkiller Hell & Damnation, Deadfall-Adventures ו- Get Even.
הבסיס
הרעיון ליצור אולפן משלנו הגיע בשנת 2014, כאשר המפתחים קיבלו את אחד ממכשירי העיצוב הראשונים של האוזניות לאחר גיבוי מסע הפרסום של Oculus Rift Kickstarter. החשיפה לטכנולוגיה החלוצית החדשה הזו שלאף אחד לא היה בידיים הייתה פריצת דרך עבור החברה - מאותו רגע הם ידעו שהם רק רוצים להתמקד בחקר הפוטנציאל של VR ופיתוח משחקים משלהם.
אליס VR
בשנת 2015 עם תקציב קטן והתלהבות גדולה הם התחילו לכתוב סיפור משלהם תחת השם Carbon Studio. המטרה שלהם הייתה ליצור משחק VR מלא ויישום B2B מעשי המבוסס על מציאות מדומה. באביב 2015 הם לקחו חלק ב-VR-ame Jam ההיסטורי הראשון שאורגן על ידי Oculus וסמסונג. שם, הסטודיו פיתח את הקונספט של משחק הרפתקאות מדע בדיוני: Alice VR. אב הטיפוס שלה הבטיח לחברה מקום בסיבוב האחרון של התחרות. הם הוציאו את Alice VR באוקטובר 2016 עם CDP.pl (Klabater) כמוציא לאור. בזמן השחרור, Alice VR רץ על כל מערכות ה-VR הזמינות והיה אחד ממשחקי ה-VR שיצאו הארוכים ביותר עד כה.
המכשפים /
אבן דרך נוספת עבור המפתח הייתה ה-The Wizards עטור הפרסים, משחק שאפשר לשחקנים לקחת על עצמם תפקיד של קוסם ולהטיל לחשים עוצמתיים באמצעות תנועות ידיים. Carbon Studios הוציאו את המשחק באופן עצמאי ביולי 2017 כדי לקבל משוב באמצעות גישה מוקדמת בחנויות Steam ו-Oculus. בזמן השקתו המלאה במרץ 2018, The Wizards היה אחד ממשחקי ה-VR בעלי הדירוג הגבוה ביותר ב-Steam וב-Metacritic. בנוסף, ביולי 2018, הם הוציאו את The Wizards: Trials of Meliora, משחק עצמאי עבור אוזניות VR ניידות.
אולפני הפחמן היום
כיום הצוות מורכב משבעים איש. הם חולקים תשוקה ומטרה משותפת - יצירת משחקי VR באיכות גבוהה עם גרפיקה בהשראת כותרי AAA, בתקציב של אולפן עצמאי. הם רוצים שהמשחקים שלהם יהיו נגישים לכמה שיותר משתמשים תוך שהם מספקים בידור לשחקנים מנוסים. החברה מתפתחת בשוק וכעת גם בונה חטיבת XR פנימית כדי להרחיב את הפורטפוליו כך שיכלול פרסום אפליקציות ומשחקים למציאות רבודה ומעורבת.
המטרה של Carbon Studios
זו המטרה שלך, לשמור על עמדה חלוצית בשוק של טכנולוגיות סוחפות שבסופו של דבר ישפרו ויחברו את העולם הפיזי והווירטואלי (MR, AR). הם מאמינים שהטכנולוגיות הללו יחוללו מהפכה בתחומי חיים חשובים והם מתכוונים להמשיך להניע את המהפכה הזו.
מחקר ופיתוח
מאז מרץ 2018 הם מנהלים פרויקט מחקר ופיתוח במסגרת תוכנית Gameinn. הצוות עובד בסופו של דבר ליצירת כלי שיקל על עיצוב קל יותר של אינטראקציות משתמש מתקדמות עם סביבות וירטואליות במשקפי VR. החברה גם מפתחת פרויקטים B2B באולפני Carbon. במשך שלוש שנים הם יוצרים בהצלחה יישומי אימון, סימולטורים והדמיות ארכיטקטוניות המבוססות על טכנולוגיית VR. סוף 2019 סימן עוד צעד חשוב מאוד בפיתוח החברה - Carbon Studio Sa נרשם רשמית בשוק האלטרנטיבי של Newconnect ב-18 בדצמבר.
משחקי Carbon Studios
Warhammer: Age of Sigmar - Tempestfall
המכשפים - זמנים אפלים
The Wizards-Quest Edition
נסיונות הקוסמים של מליורה
מהדורת הקוסמים המשופרת
אליס VR
דרימו
המשך ל אתר Carbon Studios