Temukan dunia Piranha Bytes, studio pengembangan terkenal di Jerman yang terkenal dengan petualangan bermain peran yang menawan dan penciptaan dunia permainan yang imersif. Selami kisah sukses di baliknya Gotik, Risen dan Elex, dan lihat bagaimana tim kreatif terus menyenangkan para gamer seperti Anda di seluruh dunia.
Kelahiran Piranha Bytes: Sebuah Kisah Sukses
Penciptaan Piranha Bytes terkait erat dengan perusahaan Greenwood Entertainment. Dieter Hildebrand, Ulf Wohlers, dan Bert Speckels mempresentasikan studio pengembangan dengan demo permainan peran yang mengesankan. Ini bertemu dengan minat besar dari Alexander Brüggemann, Michael Hoge, Stefan Nyul dan Tom Putzki, yang merupakan penggemar RPG yang antusias dan terbuka untuk proyek tersebut.
Pendirian dan penciptaan Gotik
Untuk mewujudkan proyek permainan peran yang menjanjikan, Brüggemann, Hoge, Nyul dan Putzki mendirikan pengembang game Piranha Bytes pada tahun 1997 sebagai anak perusahaan Phenomedia AG. Langkah berani ini terbukti menjadi terobosan, karena studio yang baru didirikan segera bekerja dan menciptakan RPG legendaris Gotik. Saat itu, lima pengembang yang antusias dan visioner berkumpul untuk mengejar minat mereka terhadap video game. Mereka mendirikan studio di Bochum dan meletakkan dasar bagi kisah sukses mereka yang mengesankan.
Awal yang sederhana dari kisah sukses yang mengesankan
Penciptaan Piranha Bytes dihasilkan dari pertemuan para penggemar RPG dan visi untuk membuat RPG yang luar biasa. Sejak itu, studio pengembangan telah memenangkan hati para gamer dan terus menciptakan dunia game yang mengesankan. Kesuksesan dimulai dengan yayasan pada tahun 1997 dan berlanjut hingga hari ini, dengan banyak proyek dan petualangan yang menarik.
Langkah pertama dan kelahiran Gotik
Pada awalnya, tim kecil Piranha Bytes berkonsentrasi pada pengembangan game role-playing yang menantang dan atmosfer. Hanya dua tahun setelah berdirinya, pada tahun 1999, mereka merilis mahakarya pertama mereka: Gotik. Gim ini menawarkan perpaduan unik antara aksi, permainan peran, dan dunia terbuka yang terus memikat para pemain hingga hari ini. Keberhasilan Gothic menegaskan bahwa Piranha Bytes berada di jalur yang benar.
Bangkit: Era Baru Piranha Bytes
Setelah menaikkan standar RPG dengan Gothic dan sekuelnya, tim memutuskan untuk menciptakan dunia baru. Bangkit, dirilis pada 2009, adalah hasil dari keputusan itu. Dengan dunia game yang baru dan eksotis serta grafis dan mekanik game yang ditingkatkan, Bangkit kembali menjadi kesuksesan bagi studio pengembang Jerman.
Elex: Masa Depan Piranha Bytes
Piranha Bytes tidak pernah berpuas diri dan selalu mencari tantangan baru. Elex, yang dirilis pada tahun 2017, menjadi bukti lebih lanjut dari kekuatan inovatif mereka. Mereka dengan terampil memadukan elemen-elemen dalam permainan peran fantasi sains ini Fiksi ilmiah dan Fantasi untuk memberikan pemain pengalaman yang menakjubkan dan tak terlupakan.
Piranha Bytes: Studio developer yang berakar di area Ruhr
Studio pengembang berakar jauh di wilayah Ruhr. Studio ini awalnya didirikan di Bochum, tetapi saat ini perusahaan tersebut berbasis di Essen. Studio ini terkenal dengan serial role-playing yang sukses seperti Gothic, Risen, dan game fantasi sains Elex.
Awal dan game pertama: Gotik
Game pertama Piranha Bytes, Gothic, dirilis pada tahun 2001 dan meletakkan dasar kesuksesan mereka. Namun hanya satu tahun kemudian, pada tahun 2002, perusahaan induk Phenomedia AG bangkrut karena skandal keuangan.
Pembelian manajemen dan pembentukan Pluto 13
Terlepas dari kekacauan tersebut, studio menegosiasikan pembelian manajemen (MBO) dengan administrator kebangkrutan, yang terjadi pada tahun 2002. Sebagian besar karyawan diambil alih. Beberapa karyawan memperoleh hak atas beberapa game dan kemudian mendirikan Pluto 13 GmbH.
Pendirian Asosiasi Federal Pengembang Game Komputer
Piranha Bytes juga terlibat sebagai anggota pendiri dalam pendirian Asosiasi Pengembang Game Komputer Federal pada tanggal 6 Maret 2004. Ini menggarisbawahi komitmen studio untuk mewakili kepentingan pengembang di industri dan secara aktif mempromosikan pengembangan lebih lanjut dari sektor game Jerman.
Kolaborasi dengan JoWood di Gothic 2
Studio berkolaborasi dengan penerbit Austria JoWood untuk merilis Gothic 2. Gim ini sangat populer dan kolaborasinya tampaknya berhasil.
Perpisahan dari JoWood: Gothic 3 sebagai titik balik
Namun pada 22 Mei 2007, Piranha Bytes dan JoWood berpisah. Alasan keputusan ini terletak pada perilisan Gothic 3, yang keluar terlalu dini. Gim itu bermasalah dan menyebabkan perbedaan yang signifikan antara penerbit dan pengembang.
Tuduhan dan kontra-argumen: Pertanyaan tentang rasa bersalah
JoWood menuduh Piranha Bytes telah bekerja dengan tidak semestinya, yang dikatakan telah menyebabkan bug dalam game tersebut. Pengembang, di sisi lain, berpendapat bahwa game tersebut dirilis terlalu dini sebelum semua bug dapat diperbaiki.
Penugasan Gothic 4 ke studio lain
Setelah berpisah dengan JoWood, penerbit memutuskan untuk mengalihdayakan pengembangan bagian keempat dari seri Gotik ke studio Spellbound. Ini merupakan langkah signifikan yang akhirnya mengakhiri kolaborasi antara Piranha Bytes dan JoWood.
rekonsiliasi pada tahun 2008
Namun demikian, kedua pihak bertemu lagi pada tahun 2008 dan menyelesaikan perbedaan mereka. Karena JoWood telah memperoleh hak atas seri Gothic, penerbit akan menjual produk terkait di masa mendatang.
Mengumumkan permainan baru
Saat itu Piranha Bytes mengumumkan sebuah game baru yang berjudul working title RPB. Studio ingin fokus pada proyek baru dan menempa jalan mereka sendiri di industri game.
Kerjasama di masa depan tidak dikecualikan
Meski kerja sama antara Piranha Bytes dan JoWood di Gothic 3 terbilang sulit, kedua belah pihak tidak menutup kemungkinan kerja sama di masa mendatang. Ini menunjukkan bahwa terlepas dari masalah di masa lalu, kedua perusahaan terbuka untuk peluang baru dan proyek bersama.
Akuisisi Piranha Bytes oleh THQ Nordic
Pada tahun 2019, penerbit Austria THQ Nordic mengambil alih studio pengembangan Piranha Bytes, yang sebelumnya dikenal sebagai merek perusahaan Pluto 13. Setelah pengambilalihan, Piranha Bytes diubah menjadi Piranha Bytes GmbH.
Kekuatan studio dan karyawan terkenal
Saat pengambilalihan pada 2019, studio tersebut memiliki sekitar 30 karyawan. Salah satu karyawan paling terkenal adalah Björn Pankratz, yang sebagai direktur permainan memainkan peran penting dalam pengembangan permainan.
Keputusan untuk meninggalkan kantor pusat perusahaan di daerah Ruhr
THQ Nordic memutuskan untuk mempertahankan markas Piranha Bytes di wilayah Ruhr, menggarisbawahi koneksi studio ke akarnya. Pengambilalihan dilakukan melalui perusahaan perantara.
Mengembangkan lebih banyak game sejak 2002
Sejak 2002, Piranha Bytes terus mengembangkan game lain, dengan mengandalkan pengetahuan karyawannya. Tim tersebut terdiri dari desainer, pemrogram, seniman grafis, dan penulis naskah yang bekerja sama untuk menciptakan dunia game yang mengesankan.
Merek dagang dan hak distribusi Piranha Bytes
Merek dagang dan hak distribusi Piranha Bytes telah mengalami berbagai perubahan selama bertahun-tahun. Merek "Gothic" adalah salah satu merek studio yang paling terkenal.
Pemisahan dari merek "Gotik" dan pengembalian hak
Pada tahun 2006, Piranha Bytes mengucapkan selamat tinggal pada merek "Gothic" untuk sementara waktu. Namun seiring berjalannya waktu, hak tersebut kembali kepada mereka. Pada tahun 2012 hak untuk menggunakan JoWood untuk seri Gotik berakhir dan jatuh kembali ke Piranha Bytes.
Tidak ada lagi game gotik yang direncanakan
Pada Februari 2012, Björn Pankratz, seorang anggota proyek di Piranha Bytes, mengumumkan bahwa tidak ada lagi permainan Gotik yang direncanakan. Ini sepertinya menandai akhir dari seri permainan peran yang populer.
Hilangnya Alexander Brueggemann
Pada Januari 2013, Alexander Brüggemann, salah satu pendiri Piranha Bytes, meninggal dunia. Kematiannya meninggalkan kekosongan di studio, tetapi staf yang tersisa melanjutkan visinya.
Edisi baru Gotik 1
Terlepas dari pengumuman sebelumnya bahwa tidak ada lagi game Gothic yang direncanakan, edisi baru Gothic 1 telah dirilis. Ini menunjukkan bahwa merek tersebut masih hidup dan penggemar serial tersebut terus menghadirkan konten baru.
Merek dagang dan hak distribusi untuk Bangkit
Merek Bangkit telah dimiliki oleh Koch Media sebagai paten dan pendaftaran merek dagang sejak 2008. Perusahaan bertanggung jawab atas pemasaran ketiga game Bangkit, yang telah memantapkan diri sebagai seri game role-playing yang sukses.
Merek Elex dan kolaborasi dengan THQ
Pada 2015, THQ memperoleh hak merek dagang untuk game tersebut Elex, yang dirilis pada 2017. Game tersebut terbukti sukses, mencapai penjualan enam digit, mengonfirmasi kolaborasi antara Piranha Bytes dan THQ.
Koneksi antara Koch Media dan THQ Nordic
Pada Februari 2018, Koch Media diakuisisi oleh THQ Nordic, menciptakan hubungan yang lebih dekat antara kedua perusahaan dan Piranha Bytes. Akuisisi ini berdampak pada kolaborasi dan distribusi game seperti Risen dan Elex.
Pengembang lain setelah pertengkaran
HandyGames mengembangkan Gothic 3 untuk ponsel. Arcania: Gothic 4 berasal dari Spellbound Entertainment. Mereka sekarang dapat ditemukan dengan nama Black Forest Games. THQ Nordic juga unggul di sini.
Munculnya kolaborasi dengan Deep Silver
Setelah kehilangan hak atas serial Gothic, Piranha Bytes mulai mengembangkan Risen. Pada 18 Oktober 2007, kerjasama dengan Deep Silver, anak perusahaan Koch Media, diumumkan. Kolaborasi ini akan membuka jalan bagi kesuksesan serial Risen.
Bangkit: Awal Baru Piranha Bytes
Pada tanggal 2 Oktober 2009 bagian pertama dari Risen dirilis. Deep Silver telah bertindak sebagai penerbit bersama dengan JoWood di Gothic 3. Namun, dengan seri Bangkit, game tersebut diterbitkan sepenuhnya di bawah label game Koch Media.
Klemens Kundratitz memuji Piranha Bytes
Klemens Kundratitz, direktur pelaksana Deep Silver, memuji Piranha Bytes dan keterampilan mereka. Ia menekankan kerja sama yang baik antara kedua perusahaan dan potensi besar yang ada dalam kerja sama ini.
Pengumuman dan perilisan Risen 2
Auf der Gamescom 2010 wurde die Entwicklung von Risen 2 angekündigt, was die Fortsetzung der erfolgreichen Zusammenarbeit zwischen Piranha Bytes und Deep Silver bestätigte. Am 27. April 2012 kam das Spiel unter dem Label Deep Silver auf den Markt und festigte die Partnerschaft der beiden Unternehmen.
Pendahuluan: Kisah sukses Piranha Bytes
Piranha Bytes, studio pengembangan Jerman, telah terkenal dengan permainan role-playing berkualitas tinggi seperti Gothic, Risen, dan Elex. Permainan mereka sangat diakui oleh para kritikus dan gamer. Selama bertahun-tahun, studio tersebut telah menerima banyak nominasi dan penghargaan yang menggarisbawahi kesuksesan dan komitmen mereka terhadap keunggulan dalam pengembangan game.
Nominasi dan penghargaan untuk serial Gothic
Seri Gotik, salah satu karya Piranha Bytes yang paling terkenal, telah menerima banyak nominasi dan penghargaan. Misalnya, Gothic dan Gothic II menerima Penghargaan Pengembang Jerman untuk game Jerman terbaik. Terlepas dari beberapa kritik, Gothic 3 juga menerima nominasi dan pengakuan atas desain ambisius dan dunia terbukanya.
Bangkit: Era baru pengakuan
Dengan dirilisnya seri Bangkit, Piranha Bytes menerima pujian dan pengakuan lebih lanjut. Bangkit telah menerima banyak nominasi dan penghargaan untuk gameplay, atmosfer, dan desain levelnya. Sekuelnya, Bangkit 2 dan Bangkit 3, juga menerima nominasi dan penghargaan, menggarisbawahi kesuksesan seluruh seri.
Elex: IP baru dan lebih banyak penghargaan
Elex, game terbaru dari Piranha Bytes, sekali lagi membuat studio menjadi sorotan. Gim ini dinominasikan untuk beberapa penghargaan, termasuk Penghargaan Pengembang Jerman dan Penghargaan Game Komputer Jerman. Nominasi dan penghargaan ini menunjukkan kemampuan Piranha Bytes yang berkelanjutan untuk menciptakan game role-playing yang inovatif dan menarik yang beresonansi dengan para gamer dan kritikus.
Rekam jejak Piranha Bytes yang mengesankan
Dari hari pertama di sebuah kantor kecil di Bochum hingga posisinya saat ini sebagai salah satu studio pengembangan Jerman terkemuka, Piranha Bytes selalu menunjukkan hasrat mereka untuk menciptakan dunia game yang mengesankan dan petualangan bermain peran yang tak terlupakan. Tekad dan kreativitasnya telah membuatnya menjadi pemain utama dalam industri game.
Permainan Piranha Byte
Piranha Bytes terkenal dengan seri Gothic, yang dimulai dengan game Gothic pertama pada tahun 2001. Dalam seri permainan peran yang menawan ini, alami petualangan pahlawan tanpa nama di dunia fantasi yang gelap. Kesuksesan Gothic diikuti oleh dua sekuel, Gothic II dan Gothic II: Night of the Raven, di mana Anda dapat melanjutkan kisah sang pahlawan. Gothic 3, game ketiga dalam seri utama, memperluas dunia dan menawarkan variasi pilihan dan tindakan yang lebih banyak.
Selain seri Gothic, Piranha Bytes juga mengembangkan seri Risen. Bangkit, game pertama dalam seri ini, dirilis pada tahun 2009 dan membawa Anda ke dunia pulau yang dipenuhi monster. Bangkit 2: Perairan Gelap dan Bangkit 3: Titan Lords mengikuti, di mana Anda mengalami petualangan bajak laut di dunia terbuka dan menghadapi para raksasa.
Elex merupakan game terkenal lainnya dari Piranha Bytes yang dirilis pada tahun 2017. Di Elex Anda menjelajahi dunia Magalan pasca-apokaliptik, di mana Fiksi ilmiah dan fantasi bertemu. Sebagai mantan prajurit Alb, Anda harus mengambil keputusan yang mempengaruhi nasib berbagai faksi.
Seri gothic
Gothic 1 - Tahanan di Lembah Tambang - Petualangan Gotik pertama
Mulailah petualangan epik di dunia Gotik yang gelap dan menawan! Dalam RPG inovatif ini, Anda berperan sebagai pahlawan tanpa nama yang berjuang untuk bertahan hidup di dunia yang diperintah oleh makhluk berbahaya dan intrik. Kuasai sistem pertarungan inovatif saat Anda mengalami kisah mencekam yang penuh dengan tikungan tak terduga dan karakter yang tangguh. Apakah Anda akan memecahkan teka-teki penghalang dan menentukan nasib jiwa-jiwa yang terperangkap? Selami Gothic 1 dan mulailah petualangan legendaris Anda di dunia yang akan memikat Anda!
Gothic 2 – Pertempuran untuk Khorinis: Lepaskan Kekuatan Kegelapan Anda!
Temukan sekuel mencekam dari permainan role-playing legendaris: Gothic 2 membawa Anda ke dunia yang lebih besar dan lebih menarik yang penuh dengan bahaya, rahasia, dan petualangan yang tak terlupakan. Ikuti jejak pahlawan tanpa nama dan hadapi tantangan baru sambil memegang nasib seluruh dunia di tangan Anda. Apakah Anda siap menghadapi bayang-bayang malam sekali lagi dan melawan kejahatan? Benamkan diri Anda dalam Gothic 2 dan rasakan pengalaman RPG epik yang tidak akan membuat Anda pergi!
Siap untuk petualangan epik yang akan membawa Anda ke kedalaman dunia fantasi yang menarik? Dalam Gothic II: The Night of the Raven, ekspansi ke game role-playing yang sukses Gothic II, Anda kembali ke bayang-bayang dunia mitos Khorinis. Anda sekali lagi berperan sebagai pahlawan tanpa nama untuk menghadapi ancaman baru yang menyeramkan.
Kisah epik berlanjut: Di Gothic 3 Anda dapat mengharapkan petualangan RPG menakjubkan yang penuh aksi, kegembiraan, dan keputusan yang akan memengaruhi nasib seluruh dunia. Sebagai pahlawan tanpa nama, Anda menjelajahi dunia terbuka luas yang dipenuhi makhluk berbahaya, intrik politik, dan misteri kuno. Kuasai sistem pertarungan yang menantang, bina aliansi, dan buat keputusan penting yang akan menentukan nasib Tiga Kerajaan. Mulailah petualangan terhebat Anda dan temukan kebenaran di balik kekuatan yang mengendalikan dunia ini. Gothic 3 menanti Anda - perjuangan untuk masa depan dimulai sekarang!
Gotik 3 - Götterdämmerung (Disertakan di sini demi kelengkapan untuk game Gotik, tetapi dikembangkan oleh Trine Games dan Mad Vulture Games)
Bangkit
Apakah Anda siap untuk kembali ke peran pahlawan tanpa nama dan memegang nasib seluruh dunia di tangan Anda? Petualangan epik menanti Anda di Gothic 3: Götterdämmerung, sekuel yang sangat dinantikan dari serial Gothic terkenal, penuh dengan intrik, kekuatan, dan keputusan yang akan mengubah jalannya sejarah.
Elex
Lanjutkan ke Situs web Piranha Bytes
Anda dapat menemukan artikel di Golem.de