Pokémon Legends Arceus potpuno je nova vrsta Pokémon igara. Do sada su Pokémon igre "glavne serije" bile isključivo igranje uloga na poteze, koje su vodile mladog protagonista na putu da postane moćni Pokémon trener. Sa svakom sljedećom igrom dodavani su novi Pokémoni za borbu, a nedavno su uvedene sve apsurdnije i nabujalije mehanike kako bi se začinio sustav koji je u biti ostao nepromijenjen. I sada konačno imamo Pokémon Legends Arceus: reinvenciju koju smo tražili.
Pokemon Legends Arceus ponovno izmišlja Pokemone
Programer Game Freak odbacio je gotovo sve što biste očekivali od tipične Pokémon igre, kao što su teretane, nasumični susreti, elitna četiri igrača, bitke trenera u nadzemlju, zli tim koji teži svjetskoj dominaciji, a ima čak i najosnovnije sustave poput Susreti s Pokémonima i evolucija promišljena iz temelja. Mnoge od ovih impresivnih promjena u igri Pokémon Legends Arceus isplatile su se u smislu mogućnosti interakcije sa stvorenjima koja se nikada nisu osjećala tako živo i dinamično, ali evolucija Pokémona još nije gotova, kao što izgleda poluotvoreni svijet koji ga okružuje zbog svoje neukusne praznine djeluje kao neupadljiv dodatak.
Novi koncept
Postoje mnogi i različiti razlozi zašto se ljudi iz godine u godinu vraćaju Pokemonima, ali u srži je to možda zabava skupljanja prave vojske zanimljivih čudovišta, stvaranja posebnog tima moćnih čudovišta i njihovog korištenja za osvajanje onih koje je sve teže osvojiti. prevladati izazove. U tom smislu, Pokémon Legends Arceus je još uvijek Pokémon kojeg poznajete i volite. Ali sve vezano uz to kako se susresti i učiti o tim bićima, kako se boriti protiv i s njima te koje sve izazove zajedno svladati, izokrenulo se naglavce.
Vaš lik i Pokémon
Način na koji Pokémon Legends Arceus potpuno redizajnira način na koji hvatate i borite se s Pokémonima je uzoran. Pokémoni lutaju nadzemljem kao u Let's Go i Sword and Shield's Wild Area, ali umjesto da ih dodirnete kako biste započeli svaku bitku, ovdje imate široku paletu opcija za pristup svakom susretu. Na primjer, u igri Pokémon Legends Arceus, možete odmah baciti PokeBall da ih uhvatite, ili poslati jednog od svojih Pokémona u bitku, ili igrati na sigurno i koristiti predmete kao što su bobice da im odvrate pozornost, ili Mud Balls da ih ubijete i ošamutite. Neki će Pokémoni pobjeći čim vas vide, a vi ćete se morati sakriti u visokoj travi da biste dobili dobar pogodak. Drugi vas mogu napasti izravno vašim likom, a ne vašim Pokémonom, a vi ćete možda morati izbjeći ili primiti udarac na ograničenoj traci zdravlja. Doduše, ovo ne zvuči kao radikalna ideja ako ste već igrali akcijsku igru, ali za Pokemon RPG-ove, ova razina akcije i opasnosti u stvarnom vremenu je nova i dobrodošla promjena koja Pokemone u Pokemon Legends Arceus vidi kao stvarna, opasna stvorenja koja jesu.
Novi način otkrivanja Pokémona
Način na koji Pokémon Legends Arceus potpuno redizajnira način na koji hvatate i borite se s Pokémonima je uzoran. Uz to su mnoge impresivne inovacije koje je uveo Pokemon Legends Arceus, posebice način na koji divlji Pokemoni reagiraju na vas ili jednostavno postoje u svijetu kao stvarna stvorenja s posebnim ponašanjem. Na primjer, Nasgnet uvijek zaspi okrenut prema sjeveru, Shamrock će se ukočiti u pozi stabla kad pomisli da ste ga uočili, a Magikarp se glupo obruši pravo na vas jer nema pojma da ste tim divova razine 80 koji bi mogli pojedite ih deset u jednom zalogaju. Nemaju svi Pokémoni u Pokémon Legends Arceus ovu razinu osobnosti, ali mnogi koji se osjećaju stvarnima na način na koji Pokémoni ni u jednoj drugoj glavnoj seriji igara nemaju, iako ne tako živopisno kao u Pokémon Snapu.
Prostorno-vremenska distorzija i Alpha Pokémon
Još su uzbudljiviji povremeni preokreti prostor-vremena koji se pojavljuju u Pokémon Legends Arceus: Arceus se rađa u pet odvojenih, samostalnih bioma, donoseći sa sobom mnoštvo rijetkih i moćnih Pokémona koji se pojavljuju brzinom munje i izazivaju pustoš. A tu je i čist, slastan užas susreta s divovskim, crvenookim "Alpha" Pokémonom u divljini i njegovim lovljenjem na pola karte. Niste stvarno iskusili Pokémona sve dok vas Chansey nije bacio ravno u more s dobro postavljenim Hyper Beamom. Sve to čini stvorenja u Hisuiju mnogo življima i dinamičnijima nego u prethodnim igrama, čak i ako ne odgovaraju sasvim razini detalja u Dahu divljine.
Borbe
Bitke su također prerađene u Pokémon Legends Arceus, dodajući novi sloj strategije susretima, ponajprije dodavanjem snažnih i okretnih poteza. Ako ste igrali bilo koju od Bravely Default igara, ovo će vam zvučati poznato: osim osnovnih napada, također možete odlučiti žrtvovati snagu napada kako biste ranije završili svoj red vještim potezom ili odustati od budućih poteza kako biste dobili iznimno moćan udari sada. Međutim, sustav ima neke slabosti: kao prvo, većina divljih susreta završi tako brzo da se ne isplati uvijek baviti time. Drugo, strateški element žrtvovanja moći za poteze ili poteza za moć ne funkcionira tako dobro kada ili vi ili vaš protivnik neprestano uključujete i isključujete Pokémone, zahtijevajući od vas da stalno mijenjate redoslijed. Zbog toga je teže izraditi strategiju kada vas snažno čudovište šutne u dupe, a gotovo je nemoguće u Trainer Battles kada obojica samo pucate jedan drugome u Pokémone. Sve u svemu, to je dobra ideja, ali bitke u Pokémon Legends Arceus ne pojavljuju se uvijek u borbama.
Suptilne promjene
Ono što puno bolje funkcionira u Pokémon Legends Arceus su suptilnije promjene načina na koji se različiti pokreti i statusni efekti koriste u borbama. Ako ste godinama obožavatelj Pokémona, odmah ćete primijetiti da potezi kao što je Roll Out ne funkcioniraju onako kako ih pamtite ili statusni efekti poput Sleep izgledaju drugačije nego inače. Velika većina ovih promjena je pozitivna, međutim, budući da pojednostavljuju borbu i dobro se uklapaju u brži sustav s velikom štetom. Također postoje važne promjene izvan bitke, budući da su i evolucija Pokémona i mijenjanje njihovih setova poteza sada praktično mogući izravno iz izbornika nakon što se ispune određeni zahtjevi. Više ne morate ići kod učitelja pokreta i plaćati im rijetkim predmetima da biste ponovno naučili starije pokrete. Svaki pokret koji je Pokémon ikada naučio može se isključiti iz bitke u bilo kojem trenutku.
Svi napadi
Svaki pokret koji je Pokémon ikada naučio uvijek je dostupan. Legende: Arceus također izbjegava osnovne elemente serije kao što su zadržani predmeti, uzgoj, jaja i sposobnosti, i nema ekvivalent mega evolucijskih z-pokreta, gigantamaxinga ili bilo koje druge besmislice. Ni to ne treba. Nije tako Legendary: Arceus nije složena igra. Upravo suprotno, ali ta je složenost prebačena u strateške pristupe susretima, hvatanju i izgradnji tima, umjesto u uvijek visoku kulu naslaganih sustava.
prostor i vrijeme
Pokémon Legends: Arceus je smješten u Pokémon svijet prije nego što su napravljene mnoge tehnologije i otkrića o Pokémonima na koje ste se oslanjali u glavnim igrama. Na primjer, vaš PokeDex je rukom pisana bilježnica, a ne digitalni indeks. Budući da nema računala za pohranjivanje Pokémona, oni su umjesto toga ostavljeni na pašnjaku u Jubilife Villageu, iako je njihovo pohranjivanje i dohvaćanje i dalje praktično i brzo. Razmnožavanje Pokemona i jaja još nisu bili otkriveni, pa ovaj sustav nije dostupan. Također još nije poznato da Pokémoni mogu nositi predmete. Trgovanje Pokémonima i dalje je moguće u igri Pokémon Legends Arceus, lokalno i online, ali Pokémoni koji bi inače evoluirali putem trgovine sada evoluiraju jednostavno korištenjem određenih predmeta koje možete pronaći u normalnoj igri. Prošlost je svakako bila lakša, ali je na mnogo načina mnogo praktičnija!
Razina težine
Također ne smeta što je Pokémon Legends Arceus puno teži od bilo koje Pokémon igre u novijem sjećanju, pogotovo kada kombinirate naizmjeničnu borbenu mehaniku s pokretom koji je više orijentiran na akciju potreban da biste je uopće postavili. Čini se da divlji Pokémoni sveukupno čine više štete, a od samog početka igre možete naići na vrlo moćne Pokémone koji će uništiti cijeli vaš tim i karakter ako ne budete pažljivi. Na primjer, ako hodate određenom stazom u prvom području, bit ćete točno na meti divovskog galopa crvenih očiju na nerazumno visokoj razini. Možete pobjeći ako želite ili ga pokušati uhvatiti i riskirati gubitak, ali ne može se poreći da je ovo otrežnjujući prvi trenutak za one koji su navikli da su Pokémon igre lagane. Ovo je dobrodošao odmak od Pokémonovih povijesnih kotača za treniranje, posebno za obožavatelje koji već godinama žude za novim izazovima u Pokémonu. Međutim, Pokémon Legends Arceus gubi mnogo od prijašnje pristupačnosti serijala i nema jednostavan način, što je nešto što treba imati na umu s obzirom na široku bazu obožavatelja neovisnu o dobi.
tvoj rang
Ispunjavanje PokeDexa u igri Pokémon Legends Arceus povećava vaš rang u timu ekspedicije, što je potrebno za određene prekretnice i nagrade, ali to je također izvrsno ispunjavajuća potraga sama po sebi jer je toliko otvorena. Često se dogodi da skrenete s glavnog puta priče i tražite po šumama, špiljama, planinama i rijekama nova čudovišta za katalogiziranje, promatrate ih i provodite vrijeme upoznavajući ih kako biste mogli smisliti kako izvršiti svaki novi istraživački zadatak. najbolje. U kombinaciji s novim sustavima hvatanja i borbe, glavna petlja igre Pokémon Legends Arceus koja se sastoji od posjeta novom području, rada na PokeDexu, bilježenja vašeg napretka i ponavljanja satima vrlo je zabavna i primamljiva.
Spuštač
Ali koliko god bilo zabavno hvatati i hvatati i hvatati Pokémone u Pokémon Legends Arceus, sjajni novi sustavi Pokémon Legends Arceusa imaju jednu veliku manu: svi oni postoje u ružnom, praznom svijetu. Ispunjavanje PokeDexa je samo po sebi izvanredno ispunjavajući zadatak. Sada kada Switch ima nekoliko lijepih, stiliziranih igara otvorenog svijeta s velikim travnatim površinama i lutajućim čudovištima, ovaj svijet je posebno razočaravajući. S jedinom iznimkom ugodnog neba, jednostavno nije lijepo za gledati. Pet područja, koja uključuju Obsidian Fieldlands, Crimson Mirelands i Cobalt Coastlands, često izgledaju depresivno zbunjujuće slično. Teksture u Pokémon Legends Arceus su ružne i ponavljaju se, trava i drveće su previše jednostavni i očiti, a efekti vode potpuno su bizarni, pogotovo kada Pokémoni plivaju. Objekti skaču unutra i van iz blizine, a veliki divlji Pokémoni viđeni u daljini trče bolno sporom brzinom sličica u sekundi zbog koje izgledaju kao stop-motion animacije. I otvoreno rečeno, ništa od toga nije neuobičajeno. Stalno izgleda ovako u priključnom i ručnom načinu rada, pri čemu je ručni način nešto bolji i često uništava osjećaj hodanja uokolo u uzbudljivom prirodnom svijetu punom Pokémona.
Prazan svijet
Ako ništa drugo, stvari izgledaju gore što dalje idete u Pokémon Legends Arceus: kako počnete otključavati Pokémone koji omogućuju da galopiraju, surfaju i lete svijetom velikom brzinom, vizualna razočaranja i nespretni postaju postavljeni, umjetne barijere na rubovi svijeta još očitiji i teže promašiti. Osim toga, iako je nadzemni svijet Arceusa masivan, veći dio je funkcionalno prazan. Naravno, predaja objašnjava da je regija Hisui još uvijek uglavnom nenaseljena, tako da nema velikih, užurbanih gradova ima smisla. Svijet je prazan. U Pokémon Legends Arceusu čak nema nikakvih zanimljivih prirodnih fenomena ili zanimljivosti na cesti. Koliko je ovog svijeta samo dugi travnati pojasevi ili gole prazne planine prekrivene geodudima, posebno u kasnijim područjima. Ovdje su sve Pokémoni, skroz. Postoji niz mjesta na karti koja upućuju na gradove ili znamenitosti u Diamond and Pearl koja su jasno namijenjena prethodnicima, ali osim što možda imaju nekoliko dodatnih cvjetova ili stabala ili malo drugačije boje trave, malo je razloga za stvarno istraživanje ili uvažavanje ih. Samo uhvatite svog Pokemona i krenite, ovdje se nema što vidjeti. Dok je nadzemni svijet Arceusa golem, veći dio je praktički prazan.
znamenitosti u svijetu
Također, nekoliko orijentira u Pokémon Legends Arceus koje Hisui ima često su razočaravajuće. Toliko ćete puta u Pokémon Legends Arceusu vidjeti nešto za što mislite da bi mogla biti cool planinska špilja, zanimljiv kanjon ili otok, samo da biste shvatili da je nastanjeno istim Combeejem i Buizelsom na koje mislite i ja sam naletio otkad sam stigao u Hisui. Nekoliko malih naselja razasutih diljem regije nemaju apsolutno ništa za ponuditi osim sporedne misije ili dvije. Ne možete ih čak koristiti kao pohranu za liječenje svog tima. Čak je i glazba koja prati vašu avanturu nejasna i neobično nedosljedna. Zamirujući i nestajući u neobičnim trenucima, to je mješavina umirujućih glasovirskih melodija u stilu Breath of the Wild i energičnih remiksa tema Diamond i Pearl Route. Istraživanje i upoznavanje Hisuija zapravo je sve o katalogiziranju Pokémona. Regija, svijet, glazba i sam krajolik nenametljiva su, neelegantna sporedna strana.
Nema tamnica
Bez zanimljivih znamenitosti, u Hisuiju nema ničega što bi ličilo na tamnice ili čak zagonetke. Nakon otprilike 20 sati dolazi neka vrsta tamnice s iznimno lakim zagonetkama za pamćenje oblika, ali nakon toga više nikada nećete vidjeti ništa slično. Dijelom je to vjerojatno zbog činjenice da je jahanje Pokémona u potpunosti zamijenilo stari sustav pokreta "Skrivenog stroja", koji se može koristiti i za putovanja i za rješavanje zagonetki u nadzemnom svijetu. Iako je lijepo što ne morate stalno nositi Bidizu da biste razbijali kamenje, Pokémon Legends Arceus čini se kao da je izgubio previše sebe u nedostatku cool zagonetki o ruševinama. Ima ili nema zanimljivih izleta u pećinu za rješavanje . Bez prikladne zamjene za tradicionalne dvorane za vježbanje, spremišta projektila i slično, nema značajnih postavki za ključne susrete, niti zadovoljavajućih trenutaka kada ste preživjeli dugo putovanje do opasnog mjesta s moćnim neprijateljem na kraju. Ni ne shvaćaš koliko mi adrenalina daje osvajanje pobjedničke ceste dok odjednom nestane.
uhvatiti i boriti se
Sve to znači da ćete većinu prvog djela igre Pokémon Legends Arceus hvatati i boriti se, iznova i iznova. I ovaj je sustav dovoljno jak da stvari drži zanimljivima većinu vremena, iako morate priznati da počinjete popuštati nakon prvih 20 ili više sati ponavljanja. Isprekidane bitke s šefovima, s moćnim gospodarima i kraljicama Pokémona koji aktivno miješaju mehanike akcijskih igara u svojim bitkama, dodaju malo raznolikosti u igru, iako sam mogao iskoristiti nekoliko izazovnijih bitaka s trenerima od onih koje mi priča nudi. Ali onda dolazim do kraja ili krajeva Pokémon Legends Arceusa.
Sada stvarno počinje
Kad se odjavna špica završi oko 30 sati, "završetak" koji ste vidjeli zapravo je više finale prvog čina koji vodi ravno u solidnu drugu polovicu s 20 ili 30 dodatnih sati sporednih zadataka, borbi, legendi i više transformacija . To je samo po sebi sjajno, a puno tog dodatnog sadržaja također je prilično zabavno, uključujući stvarno tešku borbu sa šefovima i nekoliko izvrsnih legendarnih Pokémona u lovu i bitkama koje stvarno koriste Legende: Arceusovu mehaniku za hvatanje stvorenja i korištenje predmeta za zanimljivi, strateški susreti. Prisiljavaju vas da bolje koristite svoje alate za prikrivanje i omamljivanje.
Zadaci nakon završetka
Velik dio druge polovice Pokémon Legends Arceusa nije dobar. Stvarni, pravi kraj skriven je iza dva apsolutno masivna i frustrirajuća zadatka prikupljanja. Jedan od zadataka je skupiti 107 predmeta koji su razbacani u svih šest zona, bez oznake gdje se nalaze, osim broja koji ostaje u svakom području. Drugi zadatak je uhvatiti sve dostupne Pokemone, zadatak koji otežava činjenica da su mnogi izuzetno rijetki. Nakon što provedete nekoliko sati napuštajući selo Jubilife prema određenom području, leteći do vrlo specifične točke mriještenja Pokemona koji vam je potreban. Utvrdite da nije tamo, vratite se u kamp, vratite se u selo kako biste resetirali mrijeste i ponavljajte dok ne pronađete ono što trebate. Isto tako, provodite sate sjedeći na vrhu planine čekajući da se pojavi prostorno-vrijeme, nadajući se da bi moglo imati Pokemona koji vam je potreban. A ako se slučajno onesvijestite ili pobjegnete od jednog od ovih Pokémona, neka bude tako. Onda morate sve ponoviti iznova.
Dužnost
Provest ćete nekoliko sati ponavljajući ciklus dok ne pronađete ono što vam je potrebno. To je tako daleko od savršene Pokémon fantazije u koju je serija trebala evoluirati. Pokémoni su oduvijek imali ovu vrstu dosadnog, ponavljajućeg izazova za najrjeđa čudovišta, ali od njih se nikad nije tražilo da završe glavnu priču, čak ni u dobrim starim vremenima hvatanja svih. A s obzirom na modernu reinvenciju serije, tu vrstu dosadne obavezne aktivnosti trebalo je prvo eliminirati.
Rijetka čudovišta i sporedne misije
Da je Pokémon legende Arceus sakrio više ovih rijetkih čudovišta iza zagonetki ili zanimljivih sporednih zadataka ili stvarnih tajni nadzemnog svijeta, to bi bila jedna stvar. Umjesto toga, to je samo puno čekanja, ponavljanja i sreće, a za svakoga tko ga igra nakon lansiranja, vjerojatno mrežni vodiči koji su, unatoč primamljivom prijedlogu dobivanja neke vrste rješenja zapleta u prvih pet minuta, krajnje obeshrabrujući. S pozitivne strane, online i lokalno trgovanje bit će dostupno kada se igra pokrene, što bi moglo ubrzati ovaj proces za neke, ali to ne umanjuje neugodnu činjenicu da ćete biti upitani da pronađete nešto, što u velika većina slučajeva jednostavno nije tamo da ga pronađe.
Borba sa šefom
Dovoljno je reći da postoji nevjerojatna, nezaboravna boss borba, i ništa više. Priča se zapravo nikad ne rasplete. Nekoliko likova, za koje se uvijek iznova sugerira da imaju sumnjive i zanimljive motive, nikada ne objašnjavaju tko su i kakvi su im pravi planovi. Jednom posebno tragičnom liku ne pripisuje se čak ni zasluga da je njihova neriješena priča bila prilično zeznuta za Pokemon igru, a kamoli sretan završetak, ili bilo koji kraj uopće. Pitanja postavljena u početku u Pokémon Legends Arceus nikad nisu adekvatno odgovorena, a čak i kada se vratite u grad, nitko ne komentira podvig koji ste upravo postigli. Uz 64 sata igranja, čak i ako je putovanje tamo jako zabavno, to je vrlo razočaravajuća kompenzacija za trud da se dovrši najduža glavna priča ikada u Pokemon igri.
Fazit
S jedne strane, Pokémon Legends Arceus je apsolutno revolucionaran za franšizu sa svojim revidiranim sustavima. I zastarjela borbena mehanika i zastarjeli sustav napredovanja, koji je prijeko trebao reviziju, su uklonjeni, a novi elementi i dalje su nevjerojatno zabavni čak i nakon sati ponavljanja. No dok je Pokémon Legends Arceus nešto najbliže hvatanju i borbi s čudovištima što ste zamišljali kao klinci, ovaj inače uzbudljiv pokušaj promjene žanra smješten je u razočaravajuće prazan, ružan i ponekad dosadan svijet. Iako smo uzbuđeni zbog ovog novog smjera igre, želimo da svaki aspekt avanture dobije istu brigu i pažnju. Pokémon Legends: Arceus je dosad najbolji osjećaj za hvatanje i skupljanje Pokémona, ali ova razina ambicije i briljantnosti zaslužuje bolju igru.
Nastavi na Web stranica o Pokemon Legends Arceusu
Više igara na stranicama Games and Lyric: