Cookie je kuhanje koje je razvila i objavila Ultimate Play the Game i izdala ekskluzivno za ZX Spectrum 1983. U igri, šef kuhinje Charlie mora ispeći kolač, ali njegovih pet sastojaka osjetljivo je i uvjerljivo kako bi pobjeglo iz svoje smočnice i omogućilo mu da ga ponovno uhvati. Igru je napisao Chris Stamper, a grafiku Tim Stamper. Kad je objavljen, dobio je mješovite kritike, a kritičari su hvalili grafiku, ali kritizirali teške poteškoće i sličnosti s Pssst -om. Igra je objavljena kao Crazy Kitchen na talijanskim tržištima te kao Chef, Lo u Hrvatskoj.
gameplay
Igra je predstavljena iz 2D perspektive, a glavni cilj je da kuhar Charlie ispeče tortu od zlih osjetljivih sastojaka. Pet sastojaka varira od miješane kore, zrnaste čokolade, lukavog sira, podlog šećera i pukovničke kreme, a svi oni iskaču iz smočnice i pokušavaju izbjeći igrača ako je moguće. Igrač započinje igru s tri života. Nekoliko sastojaka istodobno leti po ekranu, a ako igrač dotakne neki sastojak svojim tijelom, život se povlači. Igračev cilj je staviti sastojke u posudu za kuhanje prije nego što padnu u kante za smeće s obje strane ili bace igrača u zdjelu. U obrani, Charlie Cook može pucati u vreće brašna, koje će nastaviti gurati sastojke u smjeru u kojem se kreću. U igri se mogu stvoriti i bombe koje omogućuju igraču da gura sastojke dalje od tradicionalnih vrećica brašna. Igrač mora gurnuti ispravan odabir sastojaka u zdjelu, koja se mijenja za svaku razinu. Kad se u zdjelu stavi odgovarajuća količina sastojaka, kolač će se ispeći i počet će nova razina.
Razvoj
Verzija je također stvorena za BBC Micro, a trebala je biti objavljena 1984. godine. Međutim, nikada nije komercijalno objavljen. Cookie je bila jedna od rijetkih igara Spectruma koja je također dostupna u ROM formatu za upotrebu s Interfaceom 2 i dopušta igru da se učita "trenutno" (normalno umetanje spremnika može potrajati nekoliko minuta).
recepcija
Cranhovog Matthewa Uffindella, od Crash's Leadersa, pregledali su Tranz i Tranz na Ultimateu, koji je na svom prvom albumu bio u paketu s Cookiejem. Uffindell shvaća da je igranje ovisničko i zbunjujuće, bio to njegov prethodnik Pssstestand. Crashov Lloyd Mangram opravdao je igru kao konkurentnu i podcijenjenu, smatrajući da je ona za krajnje u svim ultimativnim igrama. Mangram je pozdravio grafiku kao detaljnu, brzu i "izgubljenu". Tjedni recenzenti kućnog računala pohvalili su grafiku i zvuk zbog načina na koji se "nazivaju standardima Ultimate". Recenzent iz Sinclair User -a rekao je da je vještina kvalitete "arkadnih i crtanih", te je kritizirao koncept igre, važno je da je igrač nakon završetka razine izgubio interes. Mangham je pohvalio njegovu svirljivost i čuo da je "vrlo zabavno" svirati i lako ga je slušati. Sinclair Korisnik je bio mišljenja da su prvi dojmovi o igri važni za kupca te da je igrač prevaren u uvjetima igre s Pssst -om.