પેરાડોક્સ ઇન્ટરેક્ટિવની મહાન વ્યૂહરચના રમતો ઇતિહાસના સમગ્ર યુગને ફરીથી બનાવવાની તેમની અસંતુલિત અવકાશ અને ઊંડાણ માટે જાણીતી છે, પરંતુ તેઓ વિક્ટોરિયા 3 જેવી અસ્પષ્ટ રીતે જટિલ બાબતમાં અગાઉ ક્યારેય સાહસ કરી શક્યા નથી.
વિક્ટોરિયા 1836 માં 1936 થી 3 સુધીની દુનિયા
1836 થી 1936 સુધીની વિશ્વ બદલાતી સદીમાં જીવતા દરેક વ્યક્તિનું પુનઃનિર્માણ કરવું, તેમની આશાઓ અને ઇચ્છાઓ, તેમના આનંદ અને દુ:ખ, તમારી સમક્ષ રહેલી સિમ્યુલેટેડ દુનિયા એ સાચી અજાયબી છે. અને તેનાથી પણ વધુ અવિશ્વસનીય બાબત એ છે કે તે માત્ર એક વિચિત્રતા નથી. તે મોટે ભાગે કામ કરે છે અને ઊંડે ઇમર્સિવ સામાજિક-રાજકીય વ્યૂહરચના રમતના આધાર તરીકે સેવા આપે છે.
વિગતવાર અને મિકેનિક્સથી ભરપૂર
બેટમાંથી તરત જ ચેતવણી આપવી એ ઉચિત છે: વિક્ટોરિયા 3 ગાઢ, વિગતવાર અને સ્વાભાવિક રીતે મિકેનિક્સથી ભરેલું છે જેને સમજવા માટે કેટલાક સક્રિય ડિટેક્ટીવ કાર્યની જરૂર પડશે. પરંતુ શરૂઆત વિનાના લોકો માટે, શરૂઆતની ઝુંબેશમાં રમતની વિચિત્રતાઓ અને ક્ષતિઓ શોધવાનું કદાચ ભયાવહ છે. અન્ય પેરાડોક્સ ફ્રેન્ચાઇઝીસમાં વધુ કે ઓછા કલાકો ગાળ્યા હોય તેવા વ્યક્તિ તરીકે પણ, તમે શરૂઆતમાં સંઘર્ષ કરી શકો છો.
ટ્યુટોરીયલ દૃશ્ય
ત્યાં એક ગતિશીલ ટ્યુટોરીયલ દૃશ્ય છે જ્યાં તમે કોઈપણ દેશ તરીકે રમી શકો છો જે તમને મૂળભૂત બાબતો શીખવશે પરંતુ આવશ્યકપણે તમને નિપુણતા તરફ દોરી જશે નહીં. શ્રેષ્ઠ શિક્ષણ સાધનો કે જે Victoria 3 ઓફર કરે છે તે નેસ્ટેડ ટૂલટિપ સિસ્ટમ છે અને મહત્વપૂર્ણ રમત ખ્યાલો માટે કેવી રીતે અને શા માટે પસંદ કરવાની ક્ષમતા છે. આ એવી વસ્તુ છે જે તમને વધુ વ્યૂહરચના રમતોમાં જોવાનું ગમે છે, કારણ કે જો તમે ફક્ત બટનો શું કરે છે તે સમજાવો છો, તો તમને સામાન્ય રીતે ખબર નથી હોતી કે તેમને ક્યારે દબાવવું. આ બધા હોવા છતાં, વિક્ટોરિયા 3 એ શીખવા માટેની સૌથી મુશ્કેલ વિરોધાભાસી રમતોમાંની એક છે, જે ક્રુસેડર કિંગ્સ કરતાં હાર્ટ્સ ઓફ આયર્ન સાથે વધુ તુલનાત્મક છે.
રાજકીય અને અર્થતંત્ર
વિક્ટોરિયા 3માં તમારે દરેક સમયે જે મુખ્ય થીમ્સ સાથે કામ કરવાનું હોય છે તે રાજકારણ અને અર્થશાસ્ત્ર છે, જે બંને અતિ ઊંડા છે અને કેટલીકવાર વાતચીત કરવા માટે ડરામણી છે. તમારા દેશમાં રાજકીય સત્તા રુચિ જૂથોમાં સરસ રીતે સંગઠિત છે જે અમેરિકાના ઇવેન્જેલિકલ ચર્ચથી લઈને ચીનમાં શિક્ષિત સાહિત્યકારો સુધીની હોઈ શકે છે. તેમની શક્તિ વિવિધ સ્ત્રોતોમાંથી મેળવે છે, પરંતુ શરૂઆતમાં તે મુખ્યત્વે સંપત્તિ અને જમીનની માલિકી છે, જે મુઠ્ઠીભર ઉમરાવોને તેઓ શાસન કરતા લાખો ખેડૂતો કરતાં વધુ પ્રભાવ પ્રાપ્ત કરવા દે છે.
એરિસ્ટોક્રેટ
ઉદાહરણ તરીકે, જો તમે ઉદાર અને લોકશાહી સમાજ બનાવવા માંગતા હોવ તો આ એક રસપ્રદ રમત છે. એરિસ્ટોક્રેટ્સ જેવા શક્તિશાળી જૂથને ગુસ્સો કરવો તમારા દેશને શરૂઆતથી જ સંપૂર્ણપણે અસ્થિર કરી શકે છે, તેથી તમારે સ્પષ્ટપણે ગુસ્સે કર્યા વિના તેમની શક્તિને નબળી પાડવાના રસ્તાઓ શોધવા જોઈએ. અને દરેક વસ્તુ વાસ્તવિક લોકો અને તેમની ભૌતિક પરિસ્થિતિઓના અનુકરણ સાથે જોડાયેલ હોવાથી, આ કરવાની રીતો વાસ્તવમાં તદ્દન સાહજિક છે. જો તમે ઘણી બધી શાળાઓ બાંધો અને લોકોને એન્જિનિયર બનતા શીખવો અને પછી તેમનામાં કામ કરવા માટે કારખાનાઓ બનાવો, તો તમારા દેશમાં ઓછા ખેડૂતો હશે અને જૂની દુનિયાના બેરોન તૂટવા લાગશે અને તેમનું રાજકીય મહત્વ ઘટી જશે.
બેરોન્સ
જો કે, તમે નવી દુનિયાના બેરોન પણ બનાવશો: કારખાનાના માલિકો અને ઉદ્યોગના કપ્તાન જેઓ ઓછા કર અને બાળ મજૂરીના કાયદા ઇચ્છે છે. સંપત્તિ હંમેશા રાજકીય સત્તા પ્રદાન કરે છે, લોકશાહીમાં પણ જ્યાં દરેકનો અવાજ હોય છે, આર્થિક સુધારાઓ એ લોકોના હાથમાં સત્તા મૂકવા માટે રાજકીય જેટલા જ જરૂરી છે. તે વાસ્તવિકતાનું સ્તર છે જે હું આ પ્રકારની રમતમાં ભાગ્યે જ જોઉં છું.
એક આર્થિક સિમ્યુલેશન
આ બધાની પાછળ એક સમૃદ્ધ આર્થિક સિમ્યુલેશન છે જ્યાં દરેક વ્યક્તિ, તેમની સંસ્કૃતિ, ધર્મ, વ્યવસાય અને તેઓ જ્યાં રહે છે તેના આધારે "પોપ્સ" તરીકે ઓળખાતા જૂથોમાં સંગઠિત થાય છે, તેઓ જે જરૂરિયાતો પૂરી કરવા માગે છે તેની યાદી ધરાવે છે. ધનવાન અને વધુ શિક્ષિત વ્યક્તિ, તેને જેટલી વધુ વસ્તુઓ જોઈએ છે, તેથી 1840ના દાયકામાં એક અશિક્ષિત ખેડૂત તેમના પૌત્ર-પૌત્રો કરતાં ઓછા સાથે સંતુષ્ટ હશે, જેઓ 1900માં વધતા જતા શહેરી મધ્યમ વર્ગનો ભાગ છે.
પુરવઠો અને માંગ
પુરવઠા અને માંગને બાય ઓર્ડરની વિસ્તૃત સિસ્ટમ દ્વારા બનાવવામાં આવે છે, જે લોકોની માંગનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે અને ઓર્ડર વેચે છે, જે ઉદ્યોગનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે જે અનાજ અને કપડાંથી લઈને કાર અને વીજળી સુધીની વસ્તુઓ બનાવે છે. નીચા ભાવનો અર્થ એ છે કે લોકો વધુ વસ્તુઓ પરવડી શકે છે, પરંતુ એ પણ છે કે તે ઉદ્યોગો ઓછા નફાકારક છે અને વસ્તુઓ બનાવનારા લોકો તેટલી કમાણી કરતા નથી, તેથી ત્યાં ઘણી બધી રસપ્રદ ટ્રેડ-ઓફ છે. આ આર્થિક મોડેલમાં ઘણી છૂટ છે, દા.ત. B. હકીકત એ છે કે ઊંચી અને નીચી કિંમતો ચોક્કસ બિંદુએ મર્યાદિત હોય છે, અને વેચાણના ઑર્ડર કરતાં વધુ ખરીદીના ઑર્ડર કોમોડિટીની ઉપલબ્ધતાને મર્યાદિત કરતા નથી, માત્ર તેમની કિંમતને મહત્તમ કરે છે.
એક અધિકૃત સિમ્યુલેશન
પડદા પાછળ જે પણ ઉપજાવી કાઢવામાં આવે છે, તે વિક્ટોરિયા 2 કરતાં વધુ નક્કર અને અધિકૃત સિમ્યુલેશન બનાવે છે, જેણે થોડો વધુ "વાસ્તવિક" બનવાનો પ્રયાસ કર્યો અને અજાણતાં પોતાના માટે ઘણી સમસ્યાઓ ઊભી કરી. તે ખરેખર કોઈ વાંધો નથી કે કેટલાક સ્થળોએ "છેતરપિંડી" હતી, કારણ કે વ્યવહારમાં સિસ્ટમ વાસ્તવિક અર્થતંત્રની જેમ વધુ વર્તે છે, અને તે મહાન છે.
તમારા દેશને અંદરથી આકાર આપો
જો તમે તમારા દેશને અંદરથી આકાર આપવા માંગતા હોવ અને એક ગ્રામીણ, સામંતશાહી સમાજને રેડિયો અને ટેલિફોન સાથે આધુનિક મહાનગરમાં રૂપાંતરિત થતો જોવા માંગતા હોવ તો આ બધું સારું અને સારું છે. જીવનધોરણ એ તેનું પોતાનું માપદંડ છે જેના દ્વારા તમે મારી સફળતાને માપી શકો છો, સિવાય કે સૌથી વધુ જીડીપી હોય અથવા નકશો દોરો. ઘરના વિરોધી હિત જૂથો ઘણી બધી માથાકૂટ બનાવે છે અને વિરોધીઓને સમજાવે છે, ભલે તમે ક્યારેય તમારી પોતાની સરહદોની બહાર પગ ન મૂક્યો હોય. જો તમે કરો છો, તો તમને કદાચ વિક્ટોરિયા 3 ના સૌથી નબળા ક્ષેત્રનો સામનો કરવો પડશે: યુદ્ધ અને આંતરરાષ્ટ્રીય સંબંધો.
સંઘર્ષનો માર્ગ
સંઘર્ષ જે રીતે શરૂ થાય છે તે ખૂબ જ રસપ્રદ છે. જ્યારે તમે રાજદ્વારી રમત શરૂ કરો છો, ત્યારે તમે માંગણીઓ કરી શકો છો, દા.ત. B. જમીન લો અથવા કોઈને એક સામાન્ય બજારમાં દબાણ કરો, ત્યારબાદ બંને પક્ષો અન્ય દેશોને તેમના પક્ષમાં લેવાનો પ્રયાસ કરવા માટે બોલી લગાવી શકે છે. આ એક મનોરંજક રમત હોઈ શકે છે, કારણ કે તમારા સૈનિકોને ક્યારે એકત્ર કરવા તે નક્કી કરવાથી તમને ફાયદો મળી શકે છે, પરંતુ તે સંપૂર્ણ વિકસિત યુદ્ધમાં ફેરવાય તે પહેલાં દરેક પક્ષને નાની છૂટ આપવાની તક આપતી વખતે તણાવ પણ વધારી શકે છે. મોટી સમસ્યા એ છે કે યુદ્ધો પોતે એટલા મહાન નથી.
યુદ્ધ પર ધ્યાન નથી
વિક્ટોરિયા 3 યુદ્ધ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતું નથી, ખાસ કરીને જ્યારે તે મોટાભાગની બાબતો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. પરંતુ તે હકીકતને બદલી શકતું નથી કે સશસ્ત્ર સંઘર્ષ ખૂબ જ મુશ્કેલ અને મૂંઝવણભર્યો હોઈ શકે છે. જનરલો તેમના ઉપયોગને મર્યાદિત કરીને, ચોક્કસ પ્રદેશોમાં મુખ્ય મથકો સાથે કાયમી ધોરણે બંધાયેલા હોય છે, અને તમે તેમને ફરીથી સોંપી શકતા નથી. તમારે તેમને ચોક્કસ મોરચા પર સોંપવાની પણ જરૂર પડશે, અને મોટાભાગે હેન્ડ્સ-ફ્રી વોરફેર સિસ્ટમ સાથે, હેરાન કરનાર નાના મોરચાઓ માટે મધ્ય-યુદ્ધ પોપ અપ કરવા અને તમારી વ્યૂહરચના સંપૂર્ણપણે ગડબડ કરવી શક્ય છે. એકવાર યુદ્ધ શરૂ થઈ જાય પછી, તમારો પ્રભાવ મોટાભાગે તમારા સૈન્યને સારી રીતે પુરવઠો પૂરો પાડવા માટે મર્યાદિત છે, કારણ કે તમે તેમને ચોક્કસ ઉદ્દેશ્યોને પ્રાથમિકતા તરીકે લેવાનો આદેશ પણ આપી શકતા નથી. જ્યારે પણ શક્ય હોય ત્યારે યુદ્ધને સંપૂર્ણપણે ટાળવું શ્રેષ્ઠ છે, જે તમારા લોકોના કલ્યાણની વાત આવે ત્યારે સામાન્ય રીતે યોગ્ય પસંદગી છે.
વિક્ટોરિયાનો ભવ્ય નકશો 3
ઉપરાંત, વિક્ટોરિયા 3ના સુંદર નકશામાં હજુ પણ ઘણી સમસ્યાઓ છે. કેટલીકવાર AI સમજૂતી વિના અને ચેતવણી વિના વસ્તુઓ કરશે, દા.ત. B. જ્યારે બ્રિટને તમારા સંબંધો સારા હોવા છતાં તમને કોમનવેલ્થમાંથી હાંકી કાઢીને તમારા વિકાસશીલ ઓસ્ટ્રેલિયાના સમગ્ર અર્થતંત્રને બરબાદ કરી નાખ્યું. ઉત્તર અમેરિકામાં વિચિત્ર પરિણામો આવતા રહે છે, દા.ત. B. જો મેક્સિકો યુ.એસ. દ્વારા ચારે બાજુથી ઘેરાયેલા દક્ષિણ કોલોરાડોના એક ભાગની કાયમી માલિકી ધરાવે છે, અથવા જો દક્ષિણ યુએસ રાજ્યો સમય જતાં 100 ટકા વંશીય રીતે અલગ થઈ જાય છે. આ એક પછી એક ઘટનાઓ નથી, પરંતુ એક સ્થિર છે જે તમામ બચાવોમાંથી પસાર થાય છે. વિક્ટોરિયા 3 રમવામાં ખરેખર મજા આવે છે, પરંતુ હજુ પણ કેટલીક પોલિશનો અભાવ છે.
ઉપસંહાર
વિક્ટોરિયા 3 એ એક પ્રકારની રમત છે જે તમને અંદર ખેંચે છે અને જવા દેતી નથી, પછી ભલે તમે હવાઈને અરાજક-સામ્યવાદી યુટોપિયામાં ફેરવવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં હોવ અથવા અફઘાનિસ્તાનને અફીણના વેપાર પર એકાધિકાર કરીને વિશ્વ અર્થતંત્રનું હૃદય બનાવવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં હોવ. સિમ્યુલેશનનો અવકાશ અને ઊંડાઈ નોંધપાત્ર છે. આ માત્ર એ હકીકત દ્વારા વટાવી ગયું છે કે તે ખરેખર સારી રીતે ચાલે છે. ત્યાં થોડા નાના સ્ટટર અને વિચિત્ર AI વર્તણૂક છે જે તમને હૂકમાંથી ફેંકી દે છે, અને યુદ્ધ પ્રણાલી ખૂબ જ અધૂરી લાગે છે. પરંતુ તે તમને સૂર્ય ઉગે ત્યાં સુધી તેને રમવાથી રોકતું નથી. તે એક મહાન રમત છે. વિક્ટોરિયા 3 એક નોંધપાત્ર છે, જો થોડું અસ્પષ્ટ, ઊંડી રાજકીય અને આર્થિક પ્રણાલીઓ સાથેનું રાષ્ટ્ર-નિર્માતા છે જે તમને અંદર ખેંચે છે અને જવા દેતું નથી.
ચાલુ રાખો વિક્ટોરિયા 3 વિશેની વેબસાઇટ
રમતો અને કવિતા પરના અન્ય લેખો: