Ir ao contido
afundido

Xogos e poesía

Inspirado nos xogos

  • Contido
  • Visión xeral dos xogos
  • Podcast de xogos e poesía
  • Centro de prensa e kit de medios
  • Emprego
  • Tendas
    • Libros electrónicos
    • cosplay
  • cuño
    • Política de cookies (UE)
    • Declaración de Privacidade
    • retratação
  • Checkout
  • Alternar o formulario de busca

Categoría: Programación de xogos

Ansible Communications: socio de relacións públicas para xogos e realidade virtual

publicado 10. Outubro 20252. Outubro 2025 By Claudia Wendt Sen comentarios a Ansible Communications: socio de relacións públicas para xogos e realidade virtual
Ansible Communications: socio de relacións públicas para xogos e realidade virtual

Ansible Communications é unha axencia especializada en comunicación, mercadotecnia e relacións públicas centrada na industria dos videoxogos, a realidade virtual e os medios inmersivos. O equipo axuda a estudos de desenvolvemento e editoriais a aumentar a visibilidade dos seus proxectos e a construír unha forte imaxe de marca. Servizos e enfoque: A axencia ofrece relacións públicas tradicionais, planificación de comunicacións estratéxicas e campañas personalizadas para...

Le máis "Ansible Communications: socio de relacións públicas para xogos e realidade virtual" »

Programación de xogos

Amiqus: especialista en contratación para a industria dos videoxogos

publicado 9. Outubro 20252. Outubro 2025 By Claudia Wendt Sen comentarios a Amiqus – Especialista en contratación para a industria dos videoxogos
Amiqus: especialista en contratación para a industria dos videoxogos

Amiqus é unha empresa británica especializada na contratación de persoal para as industrias dos videoxogos e a tecnoloxía. Durante moitos anos, conectou estudios de desenvolvemento, editoriais e creativos co talento axeitado. O seu obxectivo non é só a contratación tradicional, senón tamén a consultoría, o desenvolvemento profesional e as iniciativas da industria. Recrutando profesionais cualificados: Amiqus apoia aos desenvolvedores de xogos en todas as áreas:…

Le máis "Amiqus: especialista en contratación para a industria dos videoxogos" »

Programación de xogos

Mixpanel: análise para o teu produto

publicado 9. 2025. September XNUMX Setembro XNUMX3. 2025. September XNUMX Setembro XNUMX By Claudia Wendt Sen comentarios a Mixpanel: análises para o teu produto
Mixpanel: análise para o teu produto

Mixpanel é unha potente ferramenta de análise que che ofrece información máis profunda sobre o comportamento dos teus usuarios. A diferenza das solucións de análise web tradicionais como Google Analytics, Mixpanel céntrase máis nos eventos, é dicir, en accións concretas dos usuarios. En lugar de só medir as visualizacións de páxina, Mixpanel permíteche analizar como interactúan os usuarios coas funcións do teu produto. Funcións e vantaxes…

Le máis "Mixpanel: análises para o teu produto" »

Programación de xogos

AboutStrategist: unha axencia líder de relaciones públicas e mercadotecnia para a industria dos xogos

publicado 11. Decembro 202421. Outubro 2024 By Claudia Wendt Sen comentarios a ÜberStrategist: unha axencia líder de RRPP e mercadotecnia para a industria dos xogos
AboutStrategist: unha axencia líder de relaciones públicas e mercadotecnia para a industria dos xogos

ÜberStrategist é unha recoñecida axencia de comunicación e mercadotecnia especializada nas industrias mundiais de videoxogos, entretemento e tecnoloxía. Fundada en 2014, a compañía ten a súa sede en Cary, Carolina do Norte e ofrece unha gama completa de servizos que van desde relacións públicas e mercadotecnia de contidos ata campañas de influencia, redes sociais e xestión de eventos. O…

Le máis "AboutStrategist: unha axencia líder de relaciones públicas e mercadotecnia para a industria dos xogos" »

Programación de xogos

Lemonate: unha nova plataforma para o desenvolvemento de xogos creativos

publicado 8. Decembro 202417. Outubro 2024 By Claudia Wendt Sen comentarios sobre Lemonate: unha nova plataforma para o desenvolvemento de xogos creativos
Lemonate: unha nova plataforma para o desenvolvemento de xogos creativos

Lemonate é unha plataforma innovadora que axuda aos desenvolvedores de xogos, xa sexan principiantes ou expertos, a crear os seus propios xogos. O foco está en facer que o proceso de desenvolvemento sexa o máis sinxelo posible para que calquera poida comezar co desenvolvemento de xogos, independentemente dos seus coñecementos previos. A plataforma ten como obxectivo facer que o desenvolvemento de xogos sexa máis accesible por...

Le máis "Lemonate - Unha nova plataforma para o desenvolvemento de xogos creativos" »

Programación de xogos

XboxDev: desenvolvemento de código aberto para a Xbox orixinal

publicado 27. Novembro 202415. Outubro 2024 By Claudia Wendt Sen comentarios a XboxDev: desenvolvemento de código aberto para a Xbox orixinal
XboxDev: desenvolvemento de código aberto para a Xbox orixinal

XboxDev é unha comunidade de desenvolvedores especializada na creación e mantemento de ferramentas e software para a Xbox orixinal. O proxecto principal da comunidade é nxdk, un SDK (kit de desenvolvemento de software) de código aberto que permite aos desenvolvedores desenvolver xogos e aplicacións para a consola Xbox orixinal. Lanzado orixinalmente como OpenXDK, nxdk está sendo desenvolvido continuamente para...

Le máis "XboxDev - Desenvolvemento de código aberto para a Xbox orixinal" »

Programación de xogos

WHZ - West Saxon University of Zwickau: centro de innovación para tecnoloxía, deseño e desenvolvemento de xogos

publicado 31. Outubro 202427. 2024. September XNUMX Setembro XNUMX By Claudia Wendt Sen comentarios a WHZ - West Saxon University of Zwickau: centro de innovación para tecnoloxía, deseño e desenvolvemento de xogos
WHZ - West Saxon University of Zwickau: centro de innovación para tecnoloxía, deseño e desenvolvemento de xogos

A Universidade West Saxon de Zwickau (WHZ) non é só unha universidade de renome e tecnoloxía e negocios, senón tamén un centro prometedor para o desenvolvemento de xogos. Con cursos orientados á práctica e un forte foco de investigación, o WHZ ofrece aos estudantes a oportunidade de implementar ideas innovadoras no desenvolvemento de xogos. A universidade promove a combinación de coñecementos técnicos, deseño creativo e proxectos prácticos,...

Le máis "WHZ - West Saxon University of Applied Sciences Zwickau: Centro de Innovación para Tecnoloxía, Deseño e Desenvolvemento de Xogos" »

Programación de xogos

Posibilidades de animacións 2D no desenvolvemento de xogos

publicado 23. Outubro 202419. 2024. September XNUMX Setembro XNUMX By Claudia Wendt Sen comentarios sobre as posibilidades das animacións 2D no desenvolvemento de xogos
Posibilidades de animacións 2D no desenvolvemento de xogos

Varias opcións para animacións 2D no desenvolvemento de xogos están dispoñibles para ti como programador. As animacións en 2D son unha parte esencial do desenvolvemento de xogos e caracterizan particularmente os xogos indie e retro, pero tamén os títulos modernos que dependen dun estilo único. Escoller as técnicas de animación correctas pode afectar significativamente a experiencia de xogo e definir o estilo visual dun xogo. Hai varios…

Le máis "Posibilidades de animacións 2D no desenvolvemento de xogos" »

Programación de xogos

LikeCard: unha ferramenta valiosa para os desenvolvedores de xogos

publicado 22. 2024. September XNUMX Setembro XNUMX29. Agosto 2024 By Claudia Wendt Sen comentarios sobre LikeCard: unha ferramenta valiosa para os desenvolvedores de xogos
LikeCard: unha ferramenta valiosa para os desenvolvedores de xogos

LikeCard ofrece aos desenvolvedores de xogos a oportunidade de abrir novos mercados. Na industria dos xogos actual, é esencial que os desenvolvedores de xogos leven os seus xogos e contidos a unha variedade de plataformas e mercados. LikeCard, unha plataforma para vender tarxetas de crédito dixitais, ofrece aos desenvolvedores de xogos valiosas oportunidades para ampliar o seu alcance, aumentar as vendas mentres...

Le máis "LikeCard: unha ferramenta valiosa para os desenvolvedores de xogos" »

Programación de xogos

Mecánica de salto no desenvolvemento de xogos

publicado 18. Xullo 202417. Xuño 2024 By Claudia Wendt Sen comentarios sobre a mecánica de salto no desenvolvemento de xogos
Mecánica de salto no desenvolvemento de xogos

A mecánica de salto é un elemento central de moitos xogos, especialmente nos xogos de plataformas, aventuras de acción e xogos de rol. Unha mecánica de salto ben implementada pode mellorar moito a sensación do xogo, mentres que unha mecánica mal implementada pode ser frustrante. Neste artigo, exploraremos os conceptos, desafíos e implementación da mecánica de salto no desenvolvemento de xogos. Conceptos básicos da mecánica de salto A mecánica de salto refírese a...

Le máis "Mecánica de salto no desenvolvemento de xogos" »

Programación de xogos

Numeración de páxinas dos artigos

1 2 ... 4 seguinte
  • Xogos e poesía (2.659)
    • acción (72)
    • aventura (444)
      • Aventura Point & Click (16)
    • Recuncho de Xogos Perdidos (13)
    • Horror (32)
    • Xogos amigables para nenos (3)
    • xogos de festa (9)
    • enigma (13)
    • RPG (111)
    • Tire (346)
    • simulación (28)
    • Deportes (107)
      • Fussball (2)
      • Xogos de carreiras (4)
    • Estratexia (199)
    • Supervivencia (8)
    • Obxecto oculto (8)
  • ferraxes (2)
  • Ir e correr (1)
  • poesía (112)
  • creador de xogos (389)
  • Programación de xogos (31)
publicidade

acción aventura Capcom Daedálico Cuberta 13 Devcom 2020 Recuncho de Xogos Perdidos Gamescom 2019 Gamescom 2020 Gamescom 2021 Gamescom 2023 GB CONSEGUIR Extensión GBC Horror Stand Indie Arena 2022 Ir e correr Kalypso Media Mega Man N64 NDS NES Nintendo DS Nintendo Interruptor PC PS1 PS2 PS3 PS4 PS5 PSP raro Xogo de carreiras Sega Tire SNES Estado de xogo Estratexia interruptor Unidade Novela visual VR Windows Xbox Xbox One

Artigo 0 - 0,00 €

Os nosos visitantes

085050
Usuarios hoxe: 1
Vistas totais: 384078
Powered By Contador de visitantes WPS

RSS Lets-Plays.de

  • Bucles de dopamina nos videoxogos
  • Economía dos creadores 2025: como os xogadores de Let's Players están a desbloquear novas fontes de ingresos

Ezoico

RSS GameStar – Noticias

  • Borderlands 4: todos os novos códigos de maiúsculas para as Chaves Douradas e as aparencias dunha ollada (novembro de 2025)
  • Investigación mariña - Investigadores lanzan unha vaca a augas profundas e descobren 8 animais mariños que non deberían estar alí.
  • Battlefield 6 - A tempada 1 continúa en breve, data de lanzamento da fase 2 e todo o contido da Resistencia Californiana
TopBlogs.de o directorio do blogue orixinal Lista de blogs
blogwolke.de - O directorio do blog

Os nosos visitantes

085050
Usuarios hoxe: 1
Vistas totais: 384078
Powered By Contador de visitantes WPS
  • Logotipo de Ancient Forge Studios
    Ancient Forge Studios creador de xogos
  • Sparklite 0
    brillo aventura
  • ArcheAge
    ArcheAge Xogos e poesía
  • Portada de Mordheim
    Mordheim-Cidade dos condenados Xogos e poesía
  • Poder e Deleite
    Poder e Deleite creador de xogos
  • Logotipo de Mumo Studio Project Pulsar
    Proxecto Pulsar: Na procura dos fundamentos da supervivencia no espazo acción
  • Plantilla psíquica
    Escuadrón psíquico: The Italian Affair aventura
  • guións
    Guións: o corazón do desenvolvemento de xogos modernos Programación de xogos

Copyright © 2025 Xogos e poesía.

desenvolvido por Tema escuro de PressBook News