Con Spellforce - The Order of Dawn Máis de 80 horas de estratexia e xogos de rol en tempo real agardan nun mundo de fantasía colorido e impresionante. Spellforce foi creado polo desenvolvedor alemán Phenomic Game Development. A estratexia monumental en tempo real mestúrase con elementos de rol. Tamén hai un fermoso gráfico en 3D.
Spellforce - The Order of Dawn
O xogo lanzouse o 23 de novembro de 2003 para PC. Jowood actuou como o editor do xogo. Spellforce - The Order of Dawn formou o preludio das seguintes dúas extensas expansións e Spellforce 2: Shadow of Wars, que chegou ás tendas no 2006. Spellforce 2017 seguiu en 3.
A historia
Na prehistoria, Spellforce fala da convocatoria, unha enorme catástrofe que foi desencadeada por archimaxes e converteu o mundo de Fiara nunha paisaxe insular. Convócase como un guerreiro runa que se supón que trae o mundo á pista.
O personaxe e as súas habilidades
Ao principio podes montar ao teu heroe segundo as túas ideas e distribuírlle un número dado de puntos de habilidade como queiras. Mentres a forza afecta o dano corpo a corpo, a sabedoría aumenta a capacidade máxica. O carisma inflúe nos prezos que paga na venda polo miúdo. Hai un total de 22 áreas especializadas dispoñibles, como B. arqueiro, maxia de lume ou necromántico.
A perspectiva
Podes xogar desde a perspectiva da terceira persoa desde arriba ou desde a perspectiva do perseguidor. A vista desde arriba é especialmente axeitada para a planificación urbana.
A campaña
21 illas enormes e fermosas agardan por ti. As illas están conectadas por varios portais. Agardan por ti 22 misións principais e 28 misións secundarias, nas que tes quendas comandando persoas, elfos, Ananos, trolls e elfos escuros toman o relevo. En cada illa atoparás asentamentos, con misións principais e secundarias que completar. Cambias entre os obxectivos de derrotar ao inimigo, liberar aliados ou defender a túa propia base. As misións secundarias son máis variadas e teñen moitos elementos de rol. Debes lograr a vitoria sobre o xigante ameazante con carne envelenada ou recoller ingredientes para confeccionar unha túnica ou forxar unha espada. Non obstante, só podes completar as misións secundarias entre as misións principais. Se abandonas o mapa, liberarás de novo os monumentos rúnicos e a túa base será destruída.
Pola runa!
Non só tes á túa disposición un avatar, senón que tamén recolle runas de varios heroes que podes dar vida a monumentos rúnicos. Ata 5 heroes apoianche na loita. Como o teu avatar, podes equipar aos teus heroes con armas e armaduras. Non obstante, non gañan niveis.
Reúne experiencia.
Obterás experiencia para os inimigos que matas e as misións que completas. Non obstante, isto só se limita ao teu avatar e non se aplica a outros heroes. Se alcanzas un novo nivel, podes aprender novas habilidades ou desenvolver outras xa existentes. Con cada nivel subido podes aumentar as estatísticas dun personaxe e investir dous puntos de habilidade nas túas habilidades.
Os monumentos rúnicos
Ademais dos monumentos rúnicos para heroes, tamén necesitas monumentos para a produción unitaria. Estes difiren dependendo das carreiras dispoñibles. Alí pódense convocar avatares e soldados. Usas traballadores para extraer materias primas que podes usar para construír edificios e producir unidades. Para cada unidade e edificio necesitas plans de produción, que recolles durante o xogo. Os pobos difiren nas súas necesidades de materia prima. Mentres os trolls traballan coa pedra, eles minan Ananos coa mina de ferro e os elfos empregan a madeira da natureza.
Límite unitario
As unidades en Spellforce son limitadas. Coa comida que recolle, pode aumentar o seu límite de unidades ata 80 soldados. Durante todo o xogo, o lema é: orzamento con escasos recursos. Os oponentes da IA non teñen esta limitación e producen constantemente atacantes que poden ser detidos con torres de lume ou con xeadas, por exemplo. É por iso que é importante construír un número particularmente grande de torres defensivas en cada rolda.
As unidades
Cada pobo ten as súas propias unidades especiais, cada unha coas súas debilidades. Os parabrisas dos elfos usan frechas de xeo, os bateristas orcos motivan especialmente ás unidades e o cambio de día e de noite inflúe nos soldados. Os nigromantes dos elfos escuros convocan aos inimigos caídos como esqueletos pola noite. Os titáns que todos os pobos poden chamar na casa principal son os que requiren moitos recursos, pero son fortes na batalla. Os trolls envían aos cíclopes á batalla, os orcos un demo do lume, os humanos un xefe de grifos, os elfos o gardián das árbores e os elfos escuros a cría de araña.
Fai clic e loita
Os titáns, heroes e tropas poden ser enviados á batalla usando un simple sistema de clic e loita. Se fas clic nun inimigo, verás todas as interaccións posibles, desde o clásico ataque coa espada ata a maxia do xeo.
Obxectos
A maioría dos adversarios caídos deixan atrás obxectos que se poden vender no distribuidor máis próximo ou usalos por ti mesmo. Fácilmente recoñecibles, os adversarios caídos brillan dourados. Desafortunadamente, os elementos non se poden apilar.
O gráfico
Spellforce ofrece un marabilloso mundo de fantasía, con asentamentos elfos, seres animados detallados como dragóns e maxia. Gráficamente, o xogo deixa pouco que desexar.
A banda sonora
A música toca unha orquestra e cambia segundo a situación do xogo. Para a dobraxe chamáronse actores de voz profesionais. Non hai diálogo que non estea musicado.
Multiplayer
A parte multixogador ten que decepcionar. O teu propio avatar queda fóra do multi-xogador e non son posibles os aumentos de nivel cos avatares listos.
Conclusión
Os fanáticos dos xogos de rol deben ter xogado a Spellforce. Os fanáticos da estratexia tamén conseguen o seu diñeiro. O xogo é motivador e as diferentes misións engaden variedade á historia. O xogo é sinxelo. A estratexia limítase principalmente á construción de torres defensivas e á xestión de materias primas. Gráficamente, o xogo é abigarrado e é moi divertido debido á riqueza de detalles.
Letra Spellforce
Publicado orixinalmente o 2017/12/07 ás 06:00:00.