Loita pola supervivencia como teixugo: trátase de Shelter. O teu obxectivo é a supervivencia. Catro cachorros de teixugo pequenos e famentos queren algo de comer. Un dos nenos non parece saudable e necesita algo que coller. Unha cebola está xusto aquí. A fame e a morte espérante no deserto.
Para seguir vivo
Os pequenos teixugos teñen que sobrevivir ata o final. As adversidades son os incendios forestais, as inundacións, as aves rapaces e a fame. Se a descendencia queda moi pouco para comer, converterase en branqueadores co paso do tempo. No menú están mazás, cenorias, cebolas, ras e pequenos roedores. Os raposos tampouco se salvan.

Gráficos de refuxio
Todo o xogo está coloreado en cores pastel. Con texturas e suxestións nerviosas, recoñeces a natureza que te rodea. Non obstante, isto tamén reduce a sensación de ameaza inminente. Iso realmente non axuda co vínculo cos pequenos teixugos.
Os nenos do teixugo
Os fillos teixugos son sempre o teu compañeiro inmediato. Cómense, poden afogarse ou morrer de fame. Sempre hai que coidalos. Ademais, os nenos compórtanse exactamente do mesmo xeito. Non traen consigo ningunha individualidade.
Conclusión sobre Shelter
O refuxio é deserto e empatía co teixugo e os seus fillos. Como consegue sobrevivir na natureza? Desafortunadamente, os gráficos non conseguen ligarte emocionalmente aos pequenos teixugos. Iso realmente non trae moita emoción. Os pequenos carecen de carácter e comunicación. O xogo parece repetitivo e inflexible. Moitas interaccións co medio non son posibles en absoluto. O xogo non é infinitamente longo e o xogo pode ser algo para os amigos dunha simulación de supervivencia. Non obstante, non debes esperar demasiado de Shelter.
Imos a Artigos sobre Might and Delight
Prema aquí para Páxina para desenvolvedores de Might and Delight
