Vive unha viaxe impresionante chea de perigos e segredos en 'Runaway: A Road Adventure'. Únete ao mozo Brian e á súa misteriosa compañeira Gina na súa fuxida da mafia e resolve crebacabezas complicados para completar a aventura. Pero ten coidado: non todo é o que parece, e os verdadeiros inimigos poden estar máis preto do que pensas. Estás preparado para a aventura definitiva?
Embárcate nunha aventura con Runaway - A Road Adventure
Poderán Brian e Gina escapar dos mafiosos que os perseguen? O español Pendulum Studios reviviu o xénero de apuntar e facer clic con Runaway: A Road Adventure. Moita diversión tola con crebacabezas espérache. A aventura de apuntar e facer clic Runaway: A Road Adventure dos estudos españoles Pendulo é o seu gran éxito.

O inicio dunha triloxía
Todo comeza con 'Runaway: A Road Adventure', a primeira parte que o Pendulum Studios Publicado en 2002. Acompañas a Brian e Gina na súa fuxida da mafia, resolvendo crebacabezas complicados e descubrindo escuros segredos. Usa o teclado e o rato para controlar os personaxes a través da historia chea de acción. O xogo está dispoñible en alemán, inglés e francés.
Pero iso é só o comezo! A segunda parte apareceu en 2006: Runaway 2: O soño da tartaruga. Aquí continúa a aventura e coñeces novos personaxes e lugares. Este xogo tamén ofrece crebacabezas complicados e acción emocionante.
O gran final da triloxía é "Runaway: A Twist of Fate', que o estudo lanzou en 2009. Na terceira parte axudas a Brian a demostrar a súa inocencia e a borrar o seu nome dun cargo de asasinato. Pero é máis fácil dicir que facelo, porque hai moitos obstáculos que superar e escuras maquinacións que descubrir.
En fuga en Runaway
Runaway: A Road Adventure comeza como un flashback. Brian Basco é da costa leste dos Estados Unidos. É un estudante neoiorquino abafado e o heroe desta historia. Da súa tese de doutoramento non sae nada polo momento. Informa de feitos tolos que lle sucederon. Ao principio vai camiño de Berkeley para comezar os seus estudos.
Pouco antes de marchar para a UC Berkeley, Brian quere deixar un libro na biblioteca. Non obstante, nin sequera sae da cidade antes de que a encantadora Gina corra diante da súa capucha á noite. Para Brian, é o comezo de moitos problemas causados pola dama cos seus beizos abultados e o tamaño do busto. El lévaa ao hospital e vese atraído por ela nunha historia de aventuras. Todo está ligado a un misterioso crucifixo que lle regalou o pai de Gina antes de que a mafia o asasinase.
Aínda que a historia está contada por Brian, aínda podes esperar un cambio regular de perspectiva. Cambias entre Brian e Gina. A historia en si é transmitida por Brian como un flashback. Despois de que Brian a leva ao hospital e ela lle pide axuda, ti tomas o control de Brian.
Achegado polo alumno
Gina dille que era cantante nunha discoteca. Ela viu como Mafiosi asasinaba ao seu pai no cuarto de atrás durante un interrogatorio. Antes de deixarlle unha cruz antiga, que buscan os irmáns Sandretti. Non obstante, escapou deles por pouco e correu diante do coche de Brian, polo que non é de estrañar que os mafiosos queiran que a testemuña se afasta o máis rápido posible. Perseguidos, Brian e Gina esperan un encontro con extraterrestres e travestis excéntricos.

Pistas ocultas
Ademais, a historia utiliza diálogos de opción múltiple, a través dos cales te comunicas cos outros personaxes do xogo para recoller información e pistas. A medida que avance a historia, desbloquearanse novas localizacións. Para os crebacabezas tes que sacar todas as paradas. Tamén podes progresar con matemáticas, combinatoria e teoría acústica. Para as solucións necesitas imaxinación e creatividade.
Os gráficos destacan pola súa representación 2D en combinación con escenas 3D. Ves as escenas en 3D principalmente nas escenas de corte, por exemplo cando Brian conduce por Nova York. Podes esperar a perspectiva lateral ao examinar os fondos. Os teus camiños cara a adiante ou cara atrás están restrinxidos segundo a ilustración. Visualmente, o xogo só recolle puntos máis. Runaway: A Road Adventure preséntase con gráficos 2D sorprendentemente bos e detallados. Os fondos aparecen como nun cómic. Por exemplo, os desenvolvedores utilizaron a técnica de sombreado de celdas e uns 100 fondos debuxados para mostrar as figuras.
Debuxado a man
Unha das características máis destacadas deste xogo son os fondos debuxados a man, que mergullan ao xogador nun mundo detallado e colorido cheo de misterio e aventura. Os personaxes de Runaway: A Road Adventure están formados por sprites e actúan diante de fondos debuxados a man. Brian ou Gina, pasas dun lugar a outro co rato ou inicias as accións do teu personaxe co rato para que poida interactuar co medio. Brian atopa obxectos, utilízaos co medio ou combínaos con outros obxectos.
Os fondos de "Runaway" foron deseñados polo artista José Luis Vaello. Un equipo de ilustradores e coloristas debuxounos coidadosamente a man. Todos Fondo é único e serve para apoiar a historia do xogo e capturar o estado de ánimo de cada escena. Os fondos debuxados a man de Runaway dan ao xogo unha estética distinta que se diferencia das representacións 3D actuais. As imaxes están cheas de fermosos detalles e texturas sutís que che axudan a mergullarte no mundo do xogo.
Os fondos tamén axudan a avanzar na trama de Runaway dándoche pistas sobre elementos ou personaxes importantes que coñeces máis tarde no xogo. Serven para mellorar o estado de ánimo e a atmosfera de calquera escena, desde as poeirentas rúas da cidade de Nova York ata as pintorescas paisaxes de Arizona.
Os fondos son suaves e teñen efectos de luz e sombra en tempo real. Examinas as localizacións individuais desde unha perspectiva lateral ou os fondos debuxados en 2D. Os fondos do xogo están detallados en estilo cómico.
A singularidade dos personaxes
Brian e Gina atópanse con ata 30 personaxes estraños. Os travestis, o estraño Joshua e o hacker Sushi atópanse no deserto. O artista Saturn e o hippie Rutger tamén coñecen a Brian e Gina en Douglasville. Sen esquecer a mamá Dorita, que ten unha antena para o máis aló.
In Runaway: A Road Adventure Coñecerás diferentes personaxes, cada un único ao seu xeito e contribuíndo á trama do xogo. O personaxe principal do xogo é Brian Basco, un estudante estadounidense que se mete en problemas durante a súa viaxe a Europa e é enviado a unha perigosa viaxe. Xogas como Brian e axúdao a resolver varios crebacabezas e desafíos para resolver o misterio do misterioso crucifixo. As tres travestis que Brian coñece no deserto son as damas Mariola, Lula e Carla. Están varados no deserto co seu autobús turístico. Aquí é importante pedir axuda para que Gina poida ser gardada.
Tamén hai outros personaxes que Brian coñece na súa viaxe, incluídos viláns que fan a súa vida miserable. É importante que interactúes con todos os personaxes do xogo para atopar pistas e solucións e avanzar na historia. Sobre todo, os mafiosos están entre os viláns que perseguen a Gina.
Moitos personaxes estraños encaixan na historia disparatada. Os travestis viaxeiros con pneumáticos lisos no deserto, por exemplo, ou Joshua, que busca contacto con alieníxenas no planeta Trantor, son só algúns personaxes estraños que Brian coñece. Os fugitivos están desconcertados por crebacabezas complicados: ¿Conseguirás por fin entrar en contacto con alieníxenas? Que pasa se mesturas pastillas para a dor e alcol? ¿Podería rachar unha bóveda de banco cunha estatua voadora?
Onde vai en Runaway?
Entre os lugares que visitas atópanse o Museo de Historia Natural de Chicago, Douglasville, a cidade do oeste ou o autobús travesti co que se atopa Brian no deserto. Un santuario indio abandonado garda moitos segredos e o deserto está a chamarte.

Os crebacabezas conducen a través dun museo, unha antiga mina, un antigo santuario indio e un deserto seco. As paisaxes do xogo son atmosféricas e fermosas no seu deseño. Unha sincronización de primeira clase atrae ao xogador baixo o seu feitizo. Varios altofalantes dan vida aos estraños personaxes. A música estupenda acompáñache dende o principio e crea humor cando soas. A canción principal do xogo é Runaway da banda Liquor.
Tamén podes usar as matemáticas para crear a mestura de combustible correcta. Sen combinatoria, non obterás o código de cores que necesitas para axudar a Joshua. Coa acústica, a porta de seguridade está baixo ataque.

Algunhas noces da cabeza
As solucións aos crebacabezas non sempre son fáciles, pero son lóxicas. Ao principio son relativamente fáciles. Enriba de cada capítulo hai un crebacabezas central para resolver. O camiño ata alí, con todo, conduce a través de moitos pequenos crebacabezas lineais. Para poder recoller algúns elementos, primeiro debes resolver outros crebacabezas. En caso contrario, o heroe aínda non os "necesita" e finalmente négase a recollelos. Podes saltar diálogos que xa escoitaches cun clic do rato. Para resolver os crebacabezas necesitas a túa imaxinación condimentada con algo de creatividade. Ao final, algúns crebacabezas perden a súa base lóxica.
In Runaway: A Road Adventure O clásico control do rato agarda por ti. O cursor do rato cambia de aparencia nos puntos importantes. Podes escoller entre varias opcións, como "Falar" ou "Ver". Os elementos do inventario pódense combinar mediante arrastrar e soltar. Para crear estados de gardar ou acceder a menús, p. B. para rematar o xogo, usa o teclado.
A música do xogo
A música e a banda sonora de Runaway: A Road Adventure son unha parte importante da atmosfera e da sensación desta aventura de apuntar e facer clic.
A música do xogo foi escrita e producida polo compositor Juan Miguel Martín e o deseñador de son Manuel Mariño. A banda sonora consiste nunha mestura de sons jazzísticos e orquestrais que combinan perfectamente coa historia e o estado de ánimo do xogo. Compuxeron a música especificamente para cada escena e situación do xogo, e contribúe a mellorar a atmosfera e o contido emocional do xogo.
Ademais da música, o efecto de son tamén é moi importante para dar vida ao mundo de Runaway. Os efectos de son do xogo son moi detallados e capturan perfectamente os sons do ambiente e as túas accións. Por exemplo, podes escoitar os pneumáticos dos coches chirriar nas estradas de grava, os reloxos ou os mecanismos de bloqueo.
A sincronización dos personaxes do xogo é notable. Os diálogos están ben escritos e expresados por actores profesionais que dan vida aos personaxes no xogo. As voces coinciden perfectamente coas personalidades e os diálogos dos personaxes, axudando a contar a historia do xogo. En xeral, o son e a música de Runaway: A Road Adventure son unha parte importante do xogo e axudan a mergullarche por completo no mundo do xogo.
Conclusión
Runaway: A Road Adventure ofrece moita diversión de crebacabezas lóxico como unha aventura moderna de apuntar e facer clic. Mostra a creatividade de Pendulum Studios en gran medida. Os gráficos de alta calidade son moi agradables e os crebacabezas desafiarán a calquera xogador de apuntar e facer clic. Personaxes estraños e moi ben sincronizados, en combinación coa música atmosférica, atraen ao xogador a unha historia apaixonante. En conclusión, calquera que lle guste os xogos de apuntar e facer clic pode dicir "Runaway - A Adventure Road“Sen dúbida algo.
Información adicional
Esta sección ofrece información adicional sobre xogos. Runaway: A Road Adventure estreouse en España o 06 de xullo de 2001. O editor Focus Home Interactive lanzou o xogo para iOS e Windows, seguido do lanzamento alemán en novembro de 2002.
Chegou a Italia o 26 de maio de 2003, a América o 28 de agosto de 2003 e estreouse en Polonia o 24 de outubro de 2003. Publicado no estranxeiro posteriormente DTP Entertainment o xogo. Foi lanzado en CD-ROM, DVD-ROM e como descarga. Os desenvolvedores do xogo foron Ramón Hermáez, Rafael Latiegui e Felipe Gómez Pinilla.
Sincronización de xogos
Christian Stark fíxose cargo da dobraxe de Brian Basco. Gina Timmins tamén a fala Jennifer Böttcher. Stephanie Kindermann, pola súa banda, fala Sushi Douglas. Sascha Draeger dálle a voz a "Saturno". Mentres tanto, Beate Hasenau fala con mamá Dorita.
Edicións Runaway
Runaway - Edición especial
Runaway: A Road Adventure Special Edition foi lanzado en 2004. É unha versión ampliada do xogo. Foi lanzado en DVD e, en consecuencia, contén secuencias de vídeo en resolución máis alta, así como material extra. Os gráficos do xogo e o material extra son idénticos en termos de calidade. Inclúense tomas de gravacións de voz e tamén unha creación do xogo de 25 minutos.
En consecuencia, hai impresións dos procesos de traballo da Pendulum Studios. Os textos do documental tamén están falados pola voz de dobraxe de Brian Basco: Christian Stark. Tamén hai a banda sonora do xogo e nove fondos de pantalla para o PC. O xogo permaneceu igual.
O xogo apareceu máis tarde nos Estados Unidos que en Europa.
Aquí chegas Páxina web de Pendulo Studios
Letras de Runaway
Publicado orixinalmente o 2017/09/30 ás 15:48:00.
