Con Resident Evil 7, Capcom volve ás raíces do survival horror. Resident Evil é máis aterrador, máis deprimente, máis arrepiante e máis atmosférico que nunca.
Residente 7 Mal
Despois de que as partes anteriores de Resident Evil deron as costas ao horror de supervivencia para inspirar ás masas como xogos de acción de terror, a sétima parte xira ás súas raíces. Resident Evil 7 aparece como un zombi, mohoso e arrepiante dun xeito asustado. Resident Evil sairá o 24 de xaneiro de 2017 para PC, PS4 e Xbox.
A historia
Ethan Winters leva tres anos botando de menos á súa muller. Mia foi declarada morta. Ela escríbelle para que a recolla na Baker Farm, que está preto da aldea estadounidense de Dulvey, nos pantanos de Louisiana. Winters vai camiño da granxa.
The Baker Estate
Ethan decátase axiña de que algo me pasa nesta propiedade. Os intestinos na cociña, un corvo morto no microondas e os cadáveres descompostos son só algunhas cousas que farán que os teus cabelos se poñan de punta. Alí, Ethan, será derrubado por Jack Baker.
Idilio familiar
Jack esperta atado á mesa da cociña Bakers. Jack, o pai, Marguerite, a nai, o fillo Lucas e a avoa sentan á mesa. Sobre a mesa: ósos e partes do corpo, entrañas e outras cousas gordas con que Jack quere alimentar a Ethan. Jack usa un momento de distracción, libérase e tenta escapar da casa. Outros opoñentes son os insectos que atacan na segunda parte do xogo cando te achegas aos seus niños.
Perspectiva e atmosfera en primeira persoa
Resident Evil 7 xógase en vista en primeira persoa. Isto fai que o xogo sexa moito máis atmosférico e asustado. Perseguido por un tolo armado, estás buscando a saída e buscas na casa armas, municións, herbas medicinais e oportunidades para entrar en novas habitacións. Gárdase cunha gravadora de casetes.
Labirinto de porta arrepiante
O cambio entre as habitacións prodúcese a través dun número de habitacións en ángulo. Unha e outra vez tes que evitar a Jack, que porá fin á túa vida se o atopas. Os adversarios tamén se levantan de novo e non poden ser asasinados con balas normais. Os opositores están dispoñibles en variantes limitadas, o que significa que os mesmos tipos aparecen regularmente no xogo. Contenas a respiración mentres abres as portas e intentas coidadosamente mirar na habitación seguinte. Agáchase baixo as fiestras e xira con moito coidado polas esquinas, porque Jack xa pode axexar alí.
Familia Baker e outros monstros de moho
A familia Baker non é o único adversario ao que hai que ter coidado. Despois están os "moldeados", monstros de cogomelos que se pelan do chan, as paredes e os teitos do soto. Son lentos, pero poden levar moito. Os rastrexadores son cada vez máis rápidos. O que falta en Resident Evil 7 son os clásicos zombies.
Lío de papel
Podes atopar información sobre o que pasa na casa en notas, papeis e fotos na casa. Como resultado, en Resident Evil 7 a exploración da casa alterna con pelexas, moitas preguntas e crebacabezas. As cómodas e armarios esconden pistas, municións, herbas medicinais, pólvora e produtos químicos. Podes mesturar pocións curativas cos ingredientes adecuados.
Munición
A munición non é tan escasa como nas primeiras pezas de Resident Evil. Os moldes son auténticos consumidores de munición. Os elementos adicionais son esteroides que aumentan permanentemente a saúde, estabilizadores que reducen o tempo de recarga e pílulas psicotónicas que mostran brevemente todos os elementos posibles na zona.
O sistema de inventario
Un inventario eliminado é moi amigable para os xogadores. A mochila pódese abrir premendo un botón, onde todos os artigos están inmediatamente dispoñibles. Aquí podes examinar os elementos atopados. Cando chegues ás portas pechadas, o xogo abrirá automaticamente o inventario para preguntar que elementos queres usar para abrilas. Podes asignar armas usando o botón de selección rápida. Os espazos de inventario son limitados. O xogo garda o xogo automaticamente, aínda que ás veces os puntos de garda defínense de xeito desfavorable. Polo tanto, é mellor gardar nunha gravadora despois de pelexas complicadas que confiar nos puntos de garda automáticos.
As adiviñas
Os enigmas están integrados na mansión Baker. Ademais de atopar chaves para abrir portas, hai crebacabezas máis complicados. Por exemplo, pode que necesites xirar un bloque de madeira para que a sombra coincida cunha forma na parede. As noces da cabeza non son tan complicadas como no primeiro Resident Evil.
As cintas de vídeo
En varios momentos do xogo atoparás cintas de vídeo que engaden un enorme apoio á atmosfera de Resident Evil. Por exemplo, aprendes dun equipo de cámara que mentres exploraban a casa foron asasinados mentres buscaban fenómenos sobrenaturais. Adoptas a unha das persoas do vídeo e experimentas a acción de inmediato. Ademais da atmosfera, tamén obterás consellos de solución para algúns crebacabezas.
As localizacións
Ademais da granxa de panadeiros, tamén chega ás zonas exteriores da granxa. Outro lugar para explorar é a "Old House" onde podes atopar a Murder Mom Marguerite.
Desde a supervivencia do terror ata o shooter
Despois de pasar pola Baker Mansion, o xogo cambia. Volven os crebacabezas da primeira metade do xogo Fondo. A partir de entón, Resident Evil 7 volve converterse nun shooter clásico, con moito tiroteo. Cara ao final, a historia fai paralelos coas outras partes de Resident Evil.
Decisións e falta de consecuencias
No medio do xogo tes que tomar unha decisión que afectará a unha escena. Isto non inflúe no curso da acción.
Espeluznante, asustado, Resident Evil 7
Os efectos de luz e sombra crean a atmosfera adecuada para o xogo. O ambiente móstrase con moito detalle. Os adversarios son plásticos.
O ambiente opresivo de Resident Evil 7 é case palpable. Resident Evil 7 definitivamente non é para os débiles. O xogo non é raro sobre a picada de membros e outras atrocidades.
O son
Os efectos de son lévate ao mundo de Resident Evil. Colas polos corredores e escoitas un estertor de ventá. As táboas do chan renxen debaixo dos teus pés e chismas porque esperas un ataque en calquera momento. A saída de voz é de primeira clase. No ambiente inglés escoítase o acento sur da familia Baker.
Niveis de dificultade
Despois de xogar unha vez, desbloquearase contido adicional. Isto inclúe o nivel de dificultade "loco". Os puntos de control que faltan e os opoñentes máis fortes e rápidos transforman o xogo nun verdadeiro "tolo". Só podes aforrar en gravadores de cassette para os que necesites un cassette.
Conclusión
En comparación con outras partes de Resident Evil, a 7a parte é un enorme paso na dirección correcta. A loita pola supervivencia sae á palestra. O ambiente é único, espeluznante, garantido para darlle a pel de galiña. Finalmente xa non hai un shooter de acción puro, senón un horror de supervivencia único de primeira clase. As cintas de vídeo da historia son unha gran idea. Resident Evil 7 é moi recomendable para os fanáticos do terror. Especialmente a perspectiva en primeira persoa apoia o terror. Con esta parte, o verdadeiro horror de supervivencia volve coa sensación de mal de residente.
Galería de portadas
(Publicidade)
(Publicidade)
(Publicidade)
(Publicidade)
(Publicidade)
(Publicidade)
(Publicidade)
Publicado orixinalmente o 2018/01/11 ás 13:17:00.