Burai Fighter é un NES-Xogo ou un simple shooter de desprazamento. Controlas un tipo que voa cunha arma. Hai tres niveis de dificultade para escoller para aumentar o valor de repetición, aínda que o xogo é bastante difícil incluso na configuración máis sinxela.
Desprazamento lateral en Burai Fighter
A maioría das etapas seguen a fórmula típica do tirador de desprazamento. Os niveis móvense e asegúrate de que o teu guerreiro non se quede atrás. Ao longo do camiño, atoparás diferentes tipos de inimigos alieníxenas, todos esperando matarte. A maioría destes inimigos seguen un patrón establecido e adoitan atacar en formación, o que lle permite derrubalos cun pouco menos de esforzo despois duns cantos intentos. Despois segue a seguinte parte do nivel, onde todo comeza de novo dende o principio. Os deseñadores do xogo tamén construíron nalgunhas etapas aéreas. Estas etapas toman unha perspectiva máis ao estilo de Zelda. O teu personaxe percorre a paisaxe para cazar ao xefe.
Os xefes
A maioría dos xefes case enchen a pantalla e son enormes. Pero o protagonista é un home nunha misión. Trátase de loitar contra o Burai. Para iso, o heroe necesita potenciadores. Os potenciadores van desde aumentos de velocidade ata armas diferentes e máis poderosas. Non obstante, paga a pena seguir cun tipo de arma durante todo o nivel. Recolle a mesma arma unha e outra vez, e pronto se preme un botón disparará un tiro non só diante de ti, senón tamén detrás, arriba e debaixo do teu personaxe. Isto é moi útil en etapas posteriores cando tes que enfrontarte a hordas máis grandes de criaturas alieníxenas famentas.
os niveis
Os niveis deste xogo son grandes e hai varias áreas secretas por descubrir. Aínda que estes só conteñen potenciadores que tamén se poden atopar noutros lugares do xogo, a sensación de satisfacción de descubrir algunhas das localizacións máis difíciles de atopar é bastante grande e, por último, pero non menos importante, engádese á reprodución do xogo. valor. As localizacións dos niveis son moi diferentes. Dende enormes estacións espaciais ata sistemas de covas cheas de lava, o xogo consegue diferenciar cada nivel suficientemente do anterior. Algúns lugares repítense máis tarde. Todos os lugares relacionados cos videoxogos son estándar. Os niveis en si están ben deseñados e non demasiado lineais. O desprazamento non só che leva á esquerda e á dereita, senón tamén cara arriba e abaixo dentro do mesmo nivel. Moitos power-ups colócanse en lugares de difícil acceso, o que adoita provocar a morte por desprazamento, aínda que isto engade á diversión. O xogo non ofrece demasiados niveis, pero os niveis que ten son entretidos.
Gráficos e son
Os gráficos do xogo son moi brillantes e coloridos. Os sprites tamén son grandes e están ben detallados para un xogo de 8 bits. Isto nótase especialmente nos xefes. O seu tamaño está xustificado por unha maior atención aos detalles, e os encontros con xefes son realmente agradables de ver. De feito, a desaceleración está en gran parte ausente neste xogo: todo sucede a un ritmo constante, mesmo cando hai varios inimigos na pantalla. A animación segue sendo adecuada en todo momento. Non é nada espectacular, aínda que se require moi pouco do teu personaxe. Verlle pasar o rato pola pantalla só cambia a forma en que apunta a súa arma, aínda que teñas o alcance completo de 360º. Os efectos de son son só a tarifa estándar de NES, parte da música de fondo é moi memorable. En particular, a música do primeiro nivel queda na memoria do xogador.
Conclusión
En definitiva, non hai nada en Burai Fighter que non se fixera antes e, nalgúns casos, fose mellor. Os niveis son grandes e variados. A presentación xeral é moi boa. O xogo ofrece un desafío xusto e ten suficiente valor de repetición. Neste sentido, definitivamente hai unha recomendación de xogo para o xogo.