Un home tira ao lume todo o que posúe. El fai iso unha e outra vez. Bonfire Peaks é un xogo de puzzle complicado.
Todo no lume
Bonfire Peaks non ten historia nin diálogo. Non hai linguaxe, só un tutorial sobre controis e mecánica de xogo. Só se fala do mundo do xogo e dos obxectos que hai nel.

O protagonista de Bonfire Peaks
O obxectivo do protagonista é chegar o máis alto posible. Cada fogueira do mundo superior contén un crebacabezas. Un total de 200 deles están representados. Ao final, o peito do protagonista sempre queda desterrado.
Como chego ao lume?
Esa é a principal pregunta deste xogo, porque o teu obxectivo é sempre queimar as túas pertenzas. Hai obstáculos no teu camiño. As escaleiras caen detrás dos teus pasos, os tótems disparan arquivos ou necesitas a corrente da auga para mover a túa caixa ata a meta. Hai que construír camiños en forma de pontes ou escaleiras. Usas caixas para iso.
O movemento
Os controis ás veces causan bastante frustración, porque non son fáciles. Necesitas un tempo para acostumarte. Os crebacabezas en si son ás veces bastante complicados. Podes usar o botón para corrixir pequenos erros simplemente rebobinando ou restablecendo o crebacabezas ao principio.

Conclusión sobre Bonfire Peaks
A Bonfire of Peaks é para os afeccionados aos crebacabezas que adoran os crebacabezas difíciles. Se estás buscando unha historia interesante, non a atoparás aquí. Sobre todo, sempre se trata de queimar as túas propias cousas. A mecánica básica non cambia durante o xogo. O xogo varía moito. Os gráficos parecen moi bonitos e a música encaixa perfectamente Fondo. Xuntos crean unha atmosfera de puzzle interesante. O principal problema, con todo, é o control. Non obstante, o xogo definitivamente recibe unha recomendación.
O editor do xogo é Draknet and Friends. Corey Martín desenvolveuno.
Continúa Artigo sobre Corey Martin
Vamos páxina itch de Corey Martin
