O Bionic Commando orixinal foi un xogo de arcade desenvolvido por Capcom e lanzado en 1987. É un xogo de plataformas de acción e o truco é o brazo biónico do protagonista, que ten unha pistola de agarre que lle permite moverse pola contorna.
A historia de Bionic Commando
A NES-Version wurde 1988 veröffentlicht und enthält erhebliche Unterschiede zur Arcade-Veröffentlichung. Außerdem wurde die Nazi-Symbolik, die in der japanischen Version zu sehen ist, aus der nordamerikanischen Version entfernt Dir stellen sich Feinde, nanems Badds entgegen. Die Geschichte spielt irgendwann in den 1980er Jahren. Die Streitkräfte der Föderation entdecken Dokumente über ein Projekt namens „Albatros“, das vom Imperium entwickelt wird. Sie schicken Super Joe, anscheinend der gleiche Charakter aus dem Spiel Commando von 1985, um sie aufzuhalten, aber er wird gefangen genommen. Dann schicken sie Ladd Spencer, ein Kommando mit einem bionischen Arm, um ihn zu retten.
O xogo
A idea básica é pasar de zona en zona e adquirir os elementos que precisa para avanzar. Comezas nun mapa do mundo onde podes levar o teu helicóptero a novas áreas. Descendes ao que é esencialmente un nivel de desprazamento lateral. O mapa do mundo tamén está formado por inimigos e descremalos permíteche completar niveis de arriba abaixo. A maioría das zonas son hostís, pero algunhas son neutras. Podes mercar artigos, entrar en edificios e interactuar con NPC en zonas neutras. Pero se atacas a alguén, convértete nun obxectivo.
desprazamento lateral
As áreas de desprazamento lateral son o xogo real. Debes dominar o teu brazo biónico para avanzar. Ladd pode correr, agacharse ou agacharse e disparar á esquerda e á dereita. Non pode saltar nin disparar arriba e abaixo. Ten que usar o brazo para balancear as cousas e aguantar. Canto máis avanzas, máis desafiantes se fan as áreas. Son máis ou menos crebacabezas que tes que resolver. Saber participar de forma eficaz e ter o momento adecuado son as claves do éxito. Un erro pode significar que tes que volver a onde estabas. Os controis tardan un pouco en acostumarse e o movemento ríxido pode ser un pouco molesto ás veces, pero unha vez que o entendes, moverte polo ambiente é moi divertido.
A preparación do nivel
Antes de descender a unha zona, podes elixir que equipamento levar contigo. comezas cunha arma e un comunicador estándar, pero hai outros elementos que podes adquirir e equipar antes de descender, algúns dos cales son necesarios para progresar. Existen diferentes tipos de armas, equipos de protección e comunicadores, entre outros. As áreas conteñen salas de contacto onde podes comunicarte cos teus propios homes e espiar aos teus inimigos. Isto darache consellos e información sobre o que tes por diante ou o que tes que facer para continuar. Pero para facer estas cousas, necesitas os comunicadores axeitados. Estas salas tamén actúan como puntos de control. Se morres, reaparecerás ao comezo da zona ou na porta da última habitación que deixaches. Se perdes todas as túas vidas acabouse o xogo, pero se continúas podes retomar onde o deixaches. De cando en vez baixará un cofre de obxectos e podes abrilo para revelar un elemento que che axudará.
O desafío no comando biónico
Bionic Commando é un xogo desafiante e deberías acostumarte á idea de morrer repetidamente. Enfréntate a simples soldados que patrullarán e dispararán contra ti, pero pronto enfrontaráste a soldados do escudo, bichos xigantes, robots de ataque, helicópteros e canóns láser, entre outros. Intentar navegar e esquivar proxectís inimigos require o dominio da mecánica e do tempo de loita. Debes agacharte debaixo dos proxectís e colgar en plataformas para evitar certos perigos. E cómpre saber cando e onde balancearse. Xogar cos controis pode ser mortal, especialmente nas áreas posteriores, o que pode ser moi frustrante. Este non é un xogo que perdoa. Os inimigos seguen chegando. Caen en paracaídas, reaparecen e manteránche en movemento sempre que estean preto. Hai pouco ou ningún espazo para a reflexión. De todos os xeitos, a variedade de inimigos é bastante impresionante e o xogo segue lanzándoche novos tipos, polo que sempre te empurras a probar cousas novas. Só tes que ter coidado.
O obxectivo do xogo
O obxectivo da maioría das áreas é chegar ao final e destruír o sistema informático. E serás recompensado cun artigo. Pasas por diferentes salas e tes que sortear numerosos obstáculos. Moitas áreas son verticais, o que require que navegues cara arriba. Ao final da maioría das áreas está unha sala onde se atopa o sistema informático. Estas salas adoitan conter un grupo de inimigos ou un tipo de inimigo forte que se pode considerar un xefe. Moitas veces atoparás con varios destes tipos de xefes. A maioría deles teñen vulnerabilidades específicas e algúns dos sistemas informáticos teñen unha arma que te dispara, o que fai aínda máis difícil de destruír.
O afundimento en Bionic Commando
Hai moitas formas de morrer en Bionic Commando. Xa sexa por inimigos ou por perigos ambientais, o xogo sempre intenta matarte. Algunhas armas son máis adecuadas para determinadas situacións e outras son realmente necesarias para superar certos obstáculos. Matar inimigos e moverse por unha zona sen sufrir danos é unha cuestión de tempo. Pode ser moi doado abalanzarse contra os inimigos, subirse a plataformas e ser atacado polos inimigos, caer ata morrer ou aterrar en puntas. Ás veces non sempre está claro como proceder. Os trampolíns levan ao cumio. Podes montar en determinadas plataformas e só podes agarrarte a cousas como plataformas, teitos e certos obxectos. Normalmente podes ver o que hai ao teu redor, polo que queres cronometrar as túas presas e ataques. Ou existe a posibilidade de sufrir danos ou de ser derribado. Moitas veces tes que golpear e moverte dunha sección a outra. Despois, non sempre ves o que tes diante. Hai pouco espazo para o erro. Analizar o entorno é importante, pero ás veces cómpre actuar rapidamente e non ter moito tempo para pensar. Bionic Commando é o tipo de xogo que require práctica.
Gráficos e son
Bionic Commando parecía bastante bo para a súa época. Hai unha cantidade decente de cor e detalles nos ambientes. Todas as áreas neutras parecen e séntense igual, pero as áreas inimigas difiren en aparencia, polo que cada unha se sente diferente. Os efectos de son son bastante básicos, pero a banda sonora consiste en melodías pegadizas que van ben coa acción.
Conclusión sobre Bionic Commando
Bionic Commando é definitivamente un xogo divertido. A trama, o ambiente e os inimigos son variados. O brazo biónico e a mecánica de agarre son o que realmente diferencia a Bionic Commando. Navegar ata o máis simple dos obstáculos ás veces pode parecer tedioso. Os mecánicos tardan un pouco en afacerse. Bionic Commando é principalmente para os fans dos xogos de acción de correr e armar. Aqueles que se frustran facilmente deben manter as súas mans fóra do xogo. Algúns aspectos parecen anticuados, pero os fans do retro e do salto e da carreira poden botarlle unha ollada ao xogo.
O seguinte son os xogos de NES
Podes atopar máis capturas de pantalla en mobygames