Na memoria de Anna só están ancorados vagos recordos. Que pasou?
O espertar
Un día Anna esperta nun asilo con recordos nebulosos do seu pasado. Axiña queda claro que algo falla no instituto BYERS. De feito, un asasino está á altura das travesuras. Mentres Anna tenta escapar, comeza a aparecer unha moza misteriosa con útiles avisos. ¿A rapaza é un personaxe dos delirios de Anna? Ou hai máis do pasado de Anna do que sabe?
Conclusión
O xogo presenta gráficos debuxados a man e é un xogo de escape room de Haiku Games. Consta de 10 capítulos nos que hai que resolver crebacabezas, recoller e identificar obxectos para avanzar. Se che gustan os crebacabezas e estás preocupado polos escape rooms, este é o lugar axeitado.
Outros artigos sobre xogos e poesía:
The Black Eye - Blackguards 1 - Mergúllate nun mundo imprevisible