Todo ou nada GBA ou James Bond 007: Everything or Nothing é unha parte de Bond para Gameboy Advance e elimina o deseño do shooter en primeira persoa. O modo para un xogador non durará máis dunhas horas, pero o xogo debería ser moi divertido tanto para os fans de Bond como para os amantes dos xogos de acción.
Xogo All or Nothing GBA
Todo ou nada GBA é basicamente un xogo de acción isométrica. Recorrer os inimigos ten un papel importante para saber se podes permitirte ou non comprar actualizacións máis tarde. O xogo lánzache ás etapas iniciais no medio dun edificio en colapso sen máis que unha pistola e unha frecha para guiar a saída. Despois de matar a uns poucos malos e correr polo lado do edificio usando a liña de rappel de Q, aparece M na ligazón de comunicación para informarche sobre o que está a suceder. Segundo se ve, a información recuperada do edificio indica que un home chamado Dr. Diavolo está detrás dunha serie de roubos de nanotecnoloxía que tiveron lugar nos últimos meses. Ao parecer, planea conquistar o mundo cun exército de súper soldados nano-mejorados.

As misións
Cada unha das 12 misións de Todo ou nada GBA fai un bo traballo ao retratar o estilo de vida jet-set de Bond mentres viaxas entre diferentes cidades de Rusia, África e América do Sur na túa busca de pistas. Estás tentando sabotear as operacións de Diavolo. Un aspecto da presentación do xogo xira arredor das voces e semellanzas que benefician a James, M, Q, Diavolo e o resto dos personaxes. Todos son en realidade dos actores reais que os retratan nas películas. Bond parece Pierce Brosnan, M parece Dame Judi Dench, Diavolo é realmente interpretado por Willem Dafoe e así por diante.
Nunha misión no Aston Martin
Algúns niveis póñente ao volante do Aston Martin de Bond. Cerca de tres cuartas partes das misións do xogo teñen lugar a pé. Cada etapa ten un obxectivo principal así como unha serie de obxectivos opcionais asociados a el. Estes obxectivos adoitan incluír a recollida de elementos como discos de datos e pezas nanotecnolóxicas ou matar un determinado número de inimigos. O furtivismo xoga un papel importante Todo ou nada GBA. James pode escabullirse detrás dos inimigos e eliminalos cunha suxeición en lugar de alertar a outros inimigos da zona disparando un arma. Podes destruír barrís de petróleo ou ter que piratear ordenadores para conseguir os elementos que necesitas. A maioría dos ambientes non ofrecen moito en canto a obxectos desbotables interactivos. Podes esconderte detrás de piares, mesas e mesmo persoas nalgúns niveis. As túas balas rebotan coma se estiveses detrás dunha parede. James ten acceso a unha variedade de armas, desde a súa fiel pistola Walther PPK ata algunhas metralladoras diferentes. Tamén hai unha oferta saudable de granadas, minas terrestres e kits médicos. Aínda que este tipo de arsenal ofréceche numerosas oportunidades para simplemente soltar e Todo ou nada Para gozar de GBA como un xogo de acción no sentido tradicional, os suministros de munición son limitados, polo que definitivamente terás que espolvorear algunhas matanzas furtivas para que queden suficientes balas para os inimigos que non responden ben aos estrangulamentos ou ao golpe básico de Bond. e ataques de patadas.

Laboratorio de Q
Ao final de cada nivel, tes a opción de ir ao laboratorio de Q e comprar unha das ducias de melloras que poden mellorar a armadura, a velocidade e os trazos de puntería de James. O único desta configuración é que o diñeiro que necesitas baséase nos puntos de estilo que gañas ao completar os obxectivos da misión e as matanzas furtivas. Se estás executando todas as misións só eliminando todos os inimigos que ves, é posible que non teñas diñeiro suficiente para comprar algúns dos mellores gadgets. A tenda, unha das cales é un excelente sistema de nanobots, pode garantir que a túa saúde se recupere gradualmente. Tamén podes percorrer o nivel cun dispositivo de ocultación que obtén despois de completar unha determinada misión.
A perspectiva
O mirador do Aston Martin é a mesma configuración isométrica que se usa nas misións a pé. Só agora só podes moverte cara á esquerda. Para iso, conduza cara á dereita e adiante por unha estrada que se estende en diagonal pola pantalla. Normalmente, o obxectivo destas fases é destruír o vehículo fortemente blindado que conduce diante de ti na estrada. O teu coche está equipado con metralladoras, mísiles e manchas de aceite. Estes axudantes adoitan estar equipados coas súas propias metralladoras ou minas terrestres. Aínda que as etapas de condución fan un bo cambio respecto da fórmula de acción de correr, esconder, disparar e disparar das misións a pé, esta parte pode resultar frustrante ás veces. A estrada que usas é aproximadamente un terzo do visible.
A duración do xogo de All or Nothing GBA
O que Todo ou nada Onde GBA queda curto é a duración total: aínda que te tomes o tempo para completar cada sub-obxectivo, só levas unhas tres horas para superar o xogo no modo para un xogador. Unha vez que teñas visto todas as secuencias cinematográficas, o xogo ten aproximadamente tanta reprodución como o teu shoot-'em-up arcade medio. É bo para unha festa de balas catártica de cando en vez, pero iso é todo. O modo Deathmatch tamén está dispoñible para catro xogadores, sempre que, por suposto, coñezas outras tres persoas co xogo.
Conclusión sobre todo ou nada GBA
Os fans de Bond seguramente gozarán diso Todo ou nada Ten GBA. Aínda así, é divertido mentres dura, e a calidade xeral da presentación compensa parte do que lle falta ao xogo. Os ambientes teñen moita profundidade, aínda que os gráficos non sexan realmente 3D. Os personaxes e as bromas internas relacionadas con Bond que aparecen de cando en vez son entretidas: un exemplo particularmente notable é un secuaz que atopas no escondite de Diavolo, que se queixa sobre o seu antigo xefe Max Zorin da película número 14 de Bond. O son tamén é de primeira liña. Ademais das frases que M e Q falan durante os cortes, especialmente cando estás facendo un alboroto preto dun inimigo, adoita dicir algo así como: "Espera, que foi iso probablemente tamén sexa o primeiro xogo de GBA cun completo". canción de lonxitude. A popular artista de gravación Mya, que tamén ten un breve papel durante o xogo, canta a canción.
