Alex Kidd en Miracle World é un clásico importante e definitorio. Mecánicamente e estruturalmente, deixou moito que desexar. Estes incluíron trampas, deseño baseado na sorte, elementos clave que non se podían perder e problemas de localización que facían que os crebacabezas fosen case irresolubles. Son cuestións como estas as que o fan un candidato perfecto para un remake. Revisouse o deseño de niveis, os gráficos e a banda sonora, así como o sistema de compras e inventario.
Alex Kidd en Miracle World DX como un mundo vivo e entretido
Alex Kidd en Miracle World DX presenta pixel art vibrante e divertido que dá vida ao mundo de Radaxian. O mundo ten un bo traballo de pintura, creando algo que se recoñece como Miracle World pero cun aspecto contemporáneo. Os sprites revisados teñen moito carácter, aínda que non é o mesmo que o Master System orixinal. Desafortunadamente, non se pode dicir o mesmo do novo mapa e da ilustración dos personaxes.
A banda sonora
A banda sonora sobreviviu ata un punto ao remake. Non había moitas cancións no título orixinal de Master System. Todos están aquí con novos arranxos xunto cun puñado de cancións novas que teñen versións equivalentes de 8 bits dispoñibles como un bo toque se cambias ao "Modo clásico" a mediados do xogo mantendo presionado ZR.
O modo clásico
Porén, o "modo clásico" mencionado apunta a un gran problema para os entusiastas das series: non é "correcto". Parece ben a primeira vista, pero se coñeces a Alex Kidd en Miracle World, entenderás axiña que non se mantén fiel á súa sensación. Alex sente que se está movendo de verdade, e os efectos de son normalmente parecen mal.
O xogo
O máis salientable é a retención da pedra-papel-tesoira como principal mecánico da "loita contra o xefe". Ese xa era o caso do xogo orixinal. Era un sistema baseado na sorte. Escolle pedra, papel ou tesoiras e espera que gañe. Se te equivocas dúas veces, morres. perdes unha vida Jcada vez que fai iso, obtén unha suxestión para entrar no menú de opcións e darche vidas infinitas, que se facían cada vez máis convincentes canto máis tempo o xogo ponía a proba a paciencia.
Conclusión
"Alex Kidd in Miracle World DX" é un xogo decente, pero non se achega ao clásico Super Mario Bros. NES achegamento. Pode xurdir un sentimento de nostalxia. Realizáronse moitos cambios nos gráficos e no audio do xogo.