Disney's Aladdin apareceu en varias consolas. Retrofeeling, Jump & Run e moito Oriente en compañía de Abu o mono agardan por ti.
Aladdin (NES)
O xogo de Aladino (NES) é, como as outras versións, un xogo de desprazamento lateral. Foi lanzado para a consola NES en 1993. Nalgunhas seccións sube por cordas e móvese principalmente de esquerda a dereita. Os niveis da versión de NES parecen moi monótonos. O nivel de detalle dos últimos xogos de Aladdin non está aquí. Os adversarios non son moi variados. Os patróns de ataque dos adversarios son igual de inflexibles. Recolle froitas e lánzallas aos inimigos para cruzar o nivel. Non hai batallas finais na versión de NES. O único que destaca é a alfombra voadora. Podes botarlle tomates aos teus opoñentes para sacalos do camiño.

A configuración
Xa sexa en Agrabah, no deserto ou na prisión de Sultan: Aladdin atravesa todos os escenarios da película de Disney. En xeral, varían, pero aínda ofrecen pouca variedade. Isto tamén afecta aos adversarios no xogo. Despois de todo, aseméllanse aos seus modelos cinematográficos. Os patróns de ataque dos atacantes tamén son sinxelos e sinxelos. Ao final de cada nivel recolles algo especial ou atravesas unha porta. Non hai pelexas de xefes. Ao final camiñas ata a alfombra máxica e xa estás.
Gráficos e son
Graficamente, Aladdin é un desprazamento lateral de 8 bits. Os fondos están deseñados con moi poucos detalles. Isto ás veces ten o efecto de que incluso Aladino ás veces desaparece. Os adversarios máis pequenos son difíciles de detectar. A consola NES baixa moito cos seus gráficos. Isto tamén se aplica ao son. Os controis do xogo tamén deixan moito que desexar.
Conclusión sobre Aladdin (NES)
Non se recomenda a versión NES de Aladdin. Os gráficos, o son e o xogo caen moito e non che invitan a xogar. O xogo nin sequera ten xefes. Se queres xogar a unha versión agradable, deberías usar a versión de Sega.
Disney's Aladdin - SNES
Capcom creou e lanzou Aladdin de Disney para SNES en América en 1992. O título xaponés do xogo é Arajin (ア ラ ジ ン). Houbo varios xogos de Aladdin. O foco principal no xogo SNES é paralizar aos oponentes con mazás e saltar sobre eles para derrotalos.

A caza da lámpada máxica
O xogo segue moi de preto a trama do filme. Non obstante, hai algúns niveis adicionais no xogo SNES para fomentar o xogo. Os niveis avanzados e imaxinativos inclúen unha viaxe á lámpada máxica do Genie.
O voo na alfombra
O nivel na Cova das Marabillas ofrece un cambio respecto ao salto habitual sobre a plataforma. Aquí tes a oportunidade de escapar da cova sobre a alfombra máxica. O segundo nivel de alfombra é un nivel extra no que recolles diamantes adicionais. Cando Aladdin foxe da onda brillante de lava, tes un dos niveis máis difíciles do xogo diante de ti. Necesitas un bo tempo de reacción para este nivel, se non, podes comezar o nivel dende o principio.

O desafío de Aladino
O xogo preséntalle un desafío aventureiro. Se queres comezar de novo nun nivel posterior, disporás dun sistema de contrasinal. Os xogos experimentados superan os niveis máis rápido. O deseño de nivel é excelente. Co sistema de contrasinais podes volver rapidamente aos niveis inferiores. O aspecto principal do xogo é a jogabilidade. O nivel de dificultade varía moito.

Loitas de pequenos xefes
Non te atopas con moitos xefes. Só hai dúas loitas contra xefes en total. Ao principio loitas contra o comerciante que capturou a Jasmin e ao final contra Jafar dúas transformacións. As loitas non son especialmente difíciles e pódense facer en dous ou tres intentos.
O control
Os controis adoitan acostumarse. Mentres xogas, tes un pouco da sensación de que Aladdin podería saltar máis alto, pero non o fai. Podes sentir rapidamente as habilidades de saltar de Aladdin. Isto é o que tes que desenvolver para poder cronometrar correctamente se queres quitar aos gardas. Se non podes facelo, non poderás esquivar as frechas, por exemplo, nin saltar sobre a cabeza dos gardas correndo cara a ti. Pero non se trata só de saltar, tamén de escalar. Por exemplo, tes que subir ás rebordas e peitorís das fiestras ou baixar ás toallas e tendederos.
Pan e escaravellos
Tamén tes que saltar en xerras ou caixas verdes, por exemplo para conseguir unha barra de pan que repoña a túa barra de enerxía. Nalgunhas caixas hai un escarabajo escondido no que tes que introducir. Tamén recolle xoias.
Gráficos e son
Os gráficos son moi bos para o seu tempo. Os fondos son claramente recoñecibles e coloridos. A cor faise particularmente ben co nivel da lámpada xenial. O son contén as pezas musicais máis importantes da película, o que aumenta enormemente a diversión.

Conclusión
Este xogo é moi divertido para os fans de jump & run, plataforma e Aladdin. Grazas aos excelentes gráficos, ao bo xogo e á música coñecida, non será aburrido. Mantense o valor de reprodución. Hai unha recomendación incondicional para este xogo.
Aladdin - GBC
Aladdin é un clásico atemporal. O primeiro xogo de Aladdin saíu en 1993. En 1994 seguiu unha versión de Gameboy. A versión Gameboy Color non está baseada Capcom, pero na variante Virxe.

Gráficos e son
A versión Game Boy Color modelouse nun modelo de 16 bits. Os gráficos para Gameboy Color son moi detallados. Nesta versión omítese o nivel da lámpada, xa que o nivel detallado deste nivel sería demasiado obvio. As outras capas do xogo simplificáronse un pouco para que coincidan coa Game Boy Color. As animacións fanse nesta variante de xogo e pódese recoñecer a man de Disney. A banda sonora do xogo foi moi ben deseñada. Non obstante, non é o máis destacado do xogo. A música é similar á orixinal.

gameplay
Atravesa os niveis desde o mercado de Agrabah, o deserto, a cova das marabillas e o palacio de Jaffar. Incluso tes a oportunidade de voar polo aire sobre persas. Nun momento ou outro, o xogo fai unha impresión un pouco lenta. Escenas de corte ao final de cada nivel. Na loita hai un cambio entre a espada e o lanzamento de mazás. Está deseñado de xeito máis sinxelo que o orixinal e a capacidade de alcanzar niveis posteriores con contrasinais fai que o xogo sexa notablemente máis curto.

Conclusión
Aladdin para o Game Boy Color é definitivamente algo para principiantes. Pódese reproducir bastante ben polo medio, é atractivo gráficamente e o son está ben. Pero hai mellores versións dos xogos de Aladdin noutras plataformas. Pero aínda vale a pena recomendar esta versión.
(Publicidade)
Publicado orixinalmente o 2018/04/21 ás 09:30:56.
