Ir ao contido
afundido

Xogos e poesía

Inspirado nos xogos

  • Contido
  • Visión xeral dos xogos
  • Podcast de xogos e poesía
  • Centro de prensa e kit de medios
  • Emprego
  • Tendas
    • Libros electrónicos
    • cosplay
  • cuño
    • Política de cookies (UE)
    • Declaración de Privacidade
    • retratação
  • Checkout
  • Alternar o formulario de busca
Portada de Aladdin de Disney SNES

Aladdin

publicado 30. Xullo 20251. Agosto 2025 By Claudia Wendt Sen comentarios a Aladino
Aladdin

Disney's Aladdin apareceu en varias consolas. Retrofeeling, Jump & Run e moito Oriente en compañía de Abu o mono agardan por ti.

Índice analítico

Alterne
  • Aladdin (NES)
  • A configuración
  • Gráficos e son
  • Conclusión sobre Aladdin (NES)
  • Disney's Aladdin - SNES
    • A caza da lámpada máxica
    • O voo na alfombra
    • O desafío de Aladino
    • Loitas de pequenos xefes
    • O control
    • Pan e escaravellos
    • Gráficos e son
    • Conclusión
  • Aladdin - GBC
    • Gráficos e son
    • gameplay
    • Conclusión

Aladdin (NES)

O xogo de Aladino (NES) é, como as outras versións, un xogo de desprazamento lateral. Foi lanzado para a consola NES en 1993. Nalgunhas seccións sube por cordas e móvese principalmente de esquerda a dereita. Os niveis da versión de NES parecen moi monótonos. O nivel de detalle dos últimos xogos de Aladdin non está aquí. Os adversarios non son moi variados. Os patróns de ataque dos adversarios son igual de inflexibles. Recolle froitas e lánzallas aos inimigos para cruzar o nivel. Non hai batallas finais na versión de NES. O único que destaca é a alfombra voadora. Podes botarlle tomates aos teus opoñentes para sacalos do camiño.

Captura de pantalla de Aladdin NES

A configuración

Xa sexa en Agrabah, no deserto ou na prisión de Sultan: Aladdin atravesa todos os escenarios da película de Disney. En xeral, varían, pero aínda ofrecen pouca variedade. Isto tamén afecta aos adversarios no xogo. Despois de todo, aseméllanse aos seus modelos cinematográficos. Os patróns de ataque dos atacantes tamén son sinxelos e sinxelos. Ao final de cada nivel recolles algo especial ou atravesas unha porta. Non hai pelexas de xefes. Ao final camiñas ata a alfombra máxica e xa estás.

publicidade

Gráficos e son

Graficamente, Aladdin é un desprazamento lateral de 8 bits. Os fondos están deseñados con moi poucos detalles. Isto ás veces ten o efecto de que incluso Aladino ás veces desaparece. Os adversarios máis pequenos son difíciles de detectar. A consola NES baixa moito cos seus gráficos. Isto tamén se aplica ao son. Os controis do xogo tamén deixan moito que desexar.

Conclusión sobre Aladdin (NES)

Non se recomenda a versión NES de Aladdin. Os gráficos, o son e o xogo caen moito e non che invitan a xogar. O xogo nin sequera ten xefes. Se queres xogar a unha versión agradable, deberías usar a versión de Sega. 

Disney's Aladdin - SNES

Capcom creou e lanzou Aladdin de Disney para SNES en América en 1992. O título xaponés do xogo é Arajin (ア ラ ジ ン). Houbo varios xogos de Aladdin. O foco principal no xogo SNES é paralizar aos oponentes con mazás e saltar sobre eles para derrotalos.

Captura de pantalla de Aladdin

A caza da lámpada máxica

O xogo segue moi de preto a trama do filme. Non obstante, hai algúns niveis adicionais no xogo SNES para fomentar o xogo. Os niveis avanzados e imaxinativos inclúen unha viaxe á lámpada máxica do Genie.

O voo na alfombra

O nivel na Cova das Marabillas ofrece un cambio respecto ao salto habitual sobre a plataforma. Aquí tes a oportunidade de escapar da cova sobre a alfombra máxica. O segundo nivel de alfombra é un nivel extra no que recolles diamantes adicionais. Cando Aladdin foxe da onda brillante de lava, tes un dos niveis máis difíciles do xogo diante de ti. Necesitas un bo tempo de reacción para este nivel, se non, podes comezar o nivel dende o principio.

Aladino fuxindo

O desafío de Aladino

O xogo preséntalle un desafío aventureiro. Se queres comezar de novo nun nivel posterior, disporás dun sistema de contrasinal. Os xogos experimentados superan os niveis máis rápido. O deseño de nivel é excelente. Co sistema de contrasinais podes volver rapidamente aos niveis inferiores. O aspecto principal do xogo é a jogabilidade. O nivel de dificultade varía moito.

publicidade
Aladino na lámpada máxica2

Loitas de pequenos xefes

Non te atopas con moitos xefes. Só hai dúas loitas contra xefes en total. Ao principio loitas contra o comerciante que capturou a Jasmin e ao final contra Jafar dúas transformacións. As loitas non son especialmente difíciles e pódense facer en dous ou tres intentos.

O control

Os controis adoitan acostumarse. Mentres xogas, tes un pouco da sensación de que Aladdin podería saltar máis alto, pero non o fai. Podes sentir rapidamente as habilidades de saltar de Aladdin. Isto é o que tes que desenvolver para poder cronometrar correctamente se queres quitar aos gardas. Se non podes facelo, non poderás esquivar as frechas, por exemplo, nin saltar sobre a cabeza dos gardas correndo cara a ti. Pero non se trata só de saltar, tamén de escalar. Por exemplo, tes que subir ás rebordas e peitorís das fiestras ou baixar ás toallas e tendederos.

Pan e escaravellos

Tamén tes que saltar en xerras ou caixas verdes, por exemplo para conseguir unha barra de pan que repoña a túa barra de enerxía. Nalgunhas caixas hai un escarabajo escondido no que tes que introducir. Tamén recolle xoias.

Gráficos e son

Os gráficos son moi bos para o seu tempo. Os fondos son claramente recoñecibles e coloridos. A cor faise particularmente ben co nivel da lámpada xenial. O son contén as pezas musicais máis importantes da película, o que aumenta enormemente a diversión.

Aladino na lámpada máxica

Conclusión

Este xogo é moi divertido para os fans de jump & run, plataforma e Aladdin. Grazas aos excelentes gráficos, ao bo xogo e á música coñecida, non será aburrido. Mantense o valor de reprodución. Hai unha recomendación incondicional para este xogo.

Aladdin - GBC

Aladdin é un clásico atemporal. O primeiro xogo de Aladdin saíu en 1993. En 1994 seguiu unha versión de Gameboy. A versión Gameboy Color non está baseada Capcom, pero na variante Virxe.

Captura de pantalla de Disney's Aladdin GBC

Gráficos e son

A versión Game Boy Color modelouse nun modelo de 16 bits. Os gráficos para Gameboy Color son moi detallados. Nesta versión omítese o nivel da lámpada, xa que o nivel detallado deste nivel sería demasiado obvio. As outras capas do xogo simplificáronse un pouco para que coincidan coa Game Boy Color. As animacións fanse nesta variante de xogo e pódese recoñecer a man de Disney. A banda sonora do xogo foi moi ben deseñada. Non obstante, non é o máis destacado do xogo. A música é similar á orixinal.

Captura de pantalla de Aladdin de Disney GBC2

gameplay

Atravesa os niveis desde o mercado de Agrabah, o deserto, a cova das marabillas e o palacio de Jaffar. Incluso tes a oportunidade de voar polo aire sobre persas. Nun momento ou outro, o xogo fai unha impresión un pouco lenta. Escenas de corte ao final de cada nivel. Na loita hai un cambio entre a espada e o lanzamento de mazás. Está deseñado de xeito máis sinxelo que o orixinal e a capacidade de alcanzar niveis posteriores con contrasinais fai que o xogo sexa notablemente máis curto.

Captura de pantalla de Aladdin de Disney GBC3

Conclusión

Aladdin para o Game Boy Color é definitivamente algo para principiantes. Pódese reproducir bastante ben polo medio, é atractivo gráficamente e o son está ben. Pero hai mellores versións dos xogos de Aladdin noutras plataformas. Pero aínda vale a pena recomendar esta versión.

Aladdin

(Publicidade)

Publicado orixinalmente o 2018/04/21 ás 09:30:56.

Vistas de publicación: 3.646
Compartir:
Xogos e poesía tags:Aladdin, Capcom, disney, Extensión GBC, Ir e correr, SNES

navegación de publicacións

Anterior Post: Os auriculares Altergaze
Seguinte Post: High on Life 2: aínda máis tolo, aínda máis cruel, aínda máis divertido

artigos relacionados

  • Captura de pantalla de Wartile 2
    Wartil Xogos e poesía
  • Xandata
    Proxecto Xandata Xogos e poesía
  • Awaken - Astral Blade Cover
    Awaken - Astral Blade: conto de fadas escuro e acción apaixonante Xogos e poesía
  • Itora
    Itora Xogos e poesía
  • Caída libre
    Caída libre Xogos e poesía
  • Portada de Cabaleiros de Sangue
    Cabaleiros de sangue Xogos e poesía

Deixe un comentario Cancelar a resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con * marcado

Este sitio web utiliza Akismet para reducir o spam. Aprende como se procesan os datos dos teus comentarios.

  • Xogos e poesía (2.692)
    • acción (80)
    • aventura (451)
      • Aventura Point & Click (16)
    • Recuncho de Xogos Perdidos (13)
    • Horror (35)
    • Xogos amigables para nenos (3)
    • xogos de festa (9)
    • enigma (16)
    • RPG (112)
    • Tire (346)
    • simulación (29)
    • Deportes (111)
      • Fussball (4)
      • Xogos de carreiras (5)
    • Estratexia (200)
    • Supervivencia (8)
    • Obxecto oculto (8)
  • ferraxes (2)
  • Ir e correr (1)
  • poesía (112)
  • creador de xogos (418)
  • Programación de xogos (31)
publicidade

acción aventura Capcom Daedálico Cuberta 13 Devcom 2020 Recuncho de Xogos Perdidos Gamescom 2019 Gamescom 2020 Gamescom 2021 Gamescom 2023 Xogos de España GB CONSEGUIR Extensión GBC Horror Stand Indie Arena 2022 Ir e correr Kalypso Media Mega Man N64 NDS NES Nintendo Interruptor PC PS1 PS2 PS3 PS4 PS5 PSP raro Xogo de carreiras Sega Tire SNES Estado de xogo Estratexia interruptor Unidade Novela visual VR Windows Xbox Xbox One

Artigo 0 - 0,00 €

Os nosos visitantes

087734
Usuarios hoxe: 2
Vistas totais: 401521
Powered By Contador de visitantes WPS

RSS Lets-Plays.de

  • Xogos como fogueira social
  • Os 10 mellores xogos de estratexia descargados en 2026

Ezoico

RSS GameStar – Noticias

  • Ciencia: Comunicarémonos cos extraterrestres no futuro usando un canón dun quilómetro de lonxitude? Os neutrinos poderían facelo posible.
  • Fallout - Podes recrear a guerra que aparece no último episodio da serie en Fallout 3.
  • Galaxy Z Fold 8: Samsung afirma ter finalmente resolto un dos maiores problemas de pregamento
TopBlogs.de o directorio do blogue orixinal Lista de blogs
blogwolke.de - O directorio do blog

Os nosos visitantes

087734
Usuarios hoxe: 2
Vistas totais: 401521
Powered By Contador de visitantes WPS
  • cKolmos Narrative Logo
    cKolmos Narrative: Mestres da narración nos xogos creador de xogos
  • Captura de pantalla de Airside Andy
    Andy do aire Xogos e poesía
  • Logotipo de Hexy Studio
    O estudio Hexy creador de xogos
  • Pssst Xogos e poesía
  • Cuberta de solución de 10 minutos
    Solución de 10 minutos Xogos e poesía
  • Captura de pantalla de Unity
    Primeiras experiencias con Unity Xogos e poesía
  • Insuperable aventura
  • Cuberta de interior
    Terras de interior Xogos e poesía

Copyright © 2026 Xogos e poesía.

desenvolvido por Tema escuro de PressBook News