A morte dunha bolboreta cambia o continuo espazo-tempo e catapulta aos dinosauros no presente.
Un son de trono
A Sound of Thunder é un xogo de terror de supervivencia de acción e aventura para Game Boy Advance. A historia foi escrita por Ray Bradbury.
A historia
Nun futuro onde a tecnoloxía goberna todo, a ciencia fixo avances incribles. Para o seu pracer, os ricos dos ricos poden transportarse de volta á prehistoria para cazar dinosauros. Só se deben matar animais que morreran neste lugar nese momento. Travis Ryers é empregado de Time Safari. Acompaña a un grupo nunha viaxe aparentemente normal. O que non nota é que un dos cazadores esmaga unha pequena bolboreta. Cando volves ao presente, de súpeto cambia. A morte da bolboreta causou estragos no continuo espazo-tempo. A única oportunidade de Travis é traer á bolboreta no tempo e gardala para evitar a extinción da especie humana. Vai ser difícil ...
O xogo
A Sound of Thunder presentouse como un xogo de acción e aventuras aventureiro. Controlas a Travis Ryers desde unha perspectiva isométrica. A civilización moderna foi invadida pola vexetación tropical. Atravesas metros inundados, destrúes edificios e zoolóxicos abandonados. É cazado por unha horda de criaturas aterrorizadas e non tes xeito de recuperar o alento.

Na carreira contra o tempo
Árbores xigantescas destrúen edificios e os dinosauros destrúen rúas e corredores estreitos. Os descendentes híbridos de dinosauros e mamíferos non poden esperar para morder os dentes na túa carne e facerse co control do mundo. Atoparás plantas asasinas e enormes invertebrados. A súa tarefa é recuperar a preciosa bolboreta.
As túas armas
A batuta eléctrica mantén afastadas ás pequenas criaturas mentres as matas co rifle. Con escopetas, granadas e outros explosivos, empregábase palla para atacar aos animais máis grandes. Algúns gadgets permiten diminuír o tempo, por exemplo. O que por suposto sempre prevalece é a falta de munición. Sen munición, non tes posibilidades de sobrevivir.
O inventario
O seu inventario permítelle sobrevivir. Xestiona ben porque quedará sen munición moi rápido. Para evitalo, é importante buscar a fondo os almacéns, armarios e armarios. Esta é a única forma de aumentar as posibilidades de supervivencia.
Pedidos opcionais
Ademais da historia principal, tes a oportunidade de completar tarefas opcionais. Normalmente compóñense de crebacabezas que tes que resolver. Pero tamén nas partes opcionais atoparás aos teus voraces adversarios. Depende de ti se afrontas isto ou colles o voo. Chámase matar ou ser asasinado. Entras en diferentes áreas con tarxetas magnéticas de cores diferentes que che abren as portas.
Grafik
Os gráficos poderían ser máis agradables. As criaturas descoloradas amortecen a emoción polo xogo nun lugar ou noutro.
O nivel de dificultade
O nivel de dificultade é moi alto, o que ás veces pode provocar frustración. Caídas, explosións, cazadores voraces, hai moitas oportunidades para perder a vida. Desafortunadamente non hai puntos de control. Os niveis deberían completarse dunha soa vez. Podes acceder aos niveis inferiores usando un sistema de contrasinais, un principio que realmente non está actualizado.
Conclusión
As películas ben feitas fan que a historia sexa fácil de seguir. O pensamento do medo é omnipresente cando estás fuxindo de monstros que pesan toneladas. A implantación do Ciencia ficción-O clásico faise bastante ben no xogo. A loita pola supervivencia da humanidade é moi entretida.
Publicado orixinalmente o 2018/05/18 ás 09:05:00.

