A Memoir Blue bota unha ollada cara atrás á vida dun atleta de éxito sentado só nun apartamento cheo de trofeos.
A rolda de prensa
A Memoir Blue ábrese cunha rolda de prensa, un enredo de micrófonos de entrevistadores dirixidos á protagonista mentres se estremece nunha ráfaga de flashes da cámara. Na súa man dereita sostén unha medalla de natación olímpica. Esta moza alcanzou o cumio da súa carreira deportiva. Con todo, aquí, no centro quente da admiración mundial, parece distante, incluso deprimida. De volta ao seu apartamento, a súa repisa flágase baixo o peso combinado dos seus trofeos, pero mentres o solpor enche o seu cuarto, ela senta soa no seu sofá.

Riqueza e logros en A Memoir Blue
A riqueza, a fama e os altos logros adoitan ir acompañados de efectos menos desexables en case todos os campos: illamento, confusión, soidade, un medo obsesivo a perder ou non manter o conseguido. Estes aspectos negativos raramente son recoñecidos polos exitosos: queixarse despois de lograr o que todos desexan pode parecer desagradecido e malhumorado. A Memoir Blue é un intento sen diálogos de examinar por que o éxito contén tantas veces as sementes do fracaso e, concretamente, a dinámica emocional que podería levar a alguén a canalizar as enerxías salvaxes da infancia cara ás esixencias pouco habituais dos deportes profesionais.
Unha historia en A Memoir Blue
A historia cóntase a través dun soño no que a protagonista campiona volve a escenas da súa infancia e observa o seu eu máis novo en momentos clave da súa vida. Este eu máis novo preséntase como un debuxo animado bidimensional que se move por un mundo en 3D. Debes avanzar na narración usando un punteiro que permita algunhas interaccións limitadas co mundo: meter moedas nunha máquina de billetes antes de subir a un tren; mover táboas de madeira para construír unha ponte sobre un río; Guía as pingas de choiva nun xornal para revelar un novo recordo nun dos paneis de fotos. Estes son crebacabezas só pola definición máis vaga. Este "poema interactivo" dunha hora de duración ofrece pouca resistencia no camiño das súas conclusións.
A obsesión pola auga
Ao comezo do soño, a nena desenvolve unha obsesión pola auga, o mar e a vida. Ela caza peixes, comparte as frondas de algas e durante todo o tempo busca a atención da súa ambiciosa e distante nai. A representación dunha moza nai solteira criando a un neno é escenificada con coidado e sen sentimentos. Resulta incómodo observar tan de cerca as intimidades, os fracasos inherentes a calquera relación entre pais e fillos. Tes a sensación de que non deberías ser parte de momentos tan privados.
Conclusión
Aquí hai esperanza e reconciliación, pero A Memoir Blue é ante todo un retrato tráxico dunha persoa que se convenceu de que o logro é necesario para o amor. A historia é fráxil e un pouco simplista, pero do mesmo xeito que o xogo Florence de 2018 de Annapurna Interactive, consegue crear un ambiente de melancolía cativadora, reforzada pola exquisita banda sonora creada por Joel Corelitz. E aínda que A Memoir Blue se sente profundamente persoal, logra ese marabilloso truco narrativo de facer que o específico sexa universalmente accesible.
Máis aventuras en Games e Lyrik:
Máis aventuras en Games e Lyrik:
