Der binne al aventoeren west yn 1001 nachten foar him NES, sels as in RPG. The Magic of Scheherazade waard yn 1989 frijlitten foar it NES-systeem. Utjouwer wie Culture Brain.
De magy fan Scheherazade
De Amerikaanske en Japanske releases ferskille in bytsje yn kaarten en muzyk. Yn 'e Amerikaanske ferzje wurdt de muzyk in bytsje ienfâldiger hâlden. It spul is basearre op in manga mei deselde namme.
Sels de omslach fan it spultsje belooft yntrige, aventoer en gefaar. Jo spylje in held dy't eartiids in grutte tsjoender wie mei de namme Isfa. Hy besocht Arabië te beskermjen tsjin 'e kweade tsjoender Sabaron en mislearre. Hy waard yn in oare perioade smiten. Fansels begjinne jo sûnder oantinkens, mar jo hawwe de missy om prinses Scheherazade frij te meitsjen en de kweade Sabaron te ferslaan.
FakeLeader
It aventoer fynt plak yn 3 ferskillende wrâlden wêryn jo de trije susters fan Scheherazade moatte frijmeitsje. Likegoed har heit en úteinlik de prinsesse sels. Fansels hawwe jo NPC's ûnderweis om jo te helpen. De struktuer docht heul tinken oan The Legend of Zelda. It perspektyf en de skermferoaring binne op deselde manier struktureare. Dit jildt ek foar de gameplay.
De klassen
Oan it begjin fan it spul hawwe jo de opsje om te kiezen tusken 3 klassen. Dit binne de fjochter, de genêzer en de tsjoender. De ynfloed fan dizze keuzes is opmerklik. Allinnich de gefjochten wêrmei jo kinne fjochtsje ôfhinklik fan 'e klasse wurde beynfloede. De fjochter hat hy fysike krêft dan de tsjoender, mar de tsjoender is ek in protte wille.
De stêden
yn elke wrâld fan it spelpatroan bliuwt praten mei de minsken yn 'e stêden om ynformaasje te krijen. Hy moat ek mear witte oer it lân wêryn hy de folgjende baas moat fjochtsje. Hy hat twa wapens nedich: in swurd foar nau bestriding en in magysk wapen foar bestriding op lange ôfstân. Hy kin ek magyske spreuken en items brûke by tsjinstanners.
De gefjochten
de gefjochten binne rûnbasis en wy kinne letter yn 'e striid maksimaal 2 NPC's stypje. Jo kinne se fine tidens it spultsje. De nivo's hawwe tiidpoarten wêrtroch jo yn 'e tiid hinne en wer kinne reizgje. Hjirmei kinne jo ferskate taken op ferskate tiden oplosse. Tidens de reizen sille jo ek in wize man moetsje dy't jo 5 magyske spreuken kin leare. Jo kinne dizze brûke om ferskate puzels op te lossen.
De tsjinstanners
Benammen de bazen hawwe in epyske ferskining. Se folje it measte skerm, mar binne noch altyd lestich te reitsjen. Krekt dit fergruttet de muoite fan 'e ûntslach.
konklúzje
De RPG is heul ûnderhâldend en in protte wille, sels as it ien as it oare swierrichheidsnivo hat. De ynstelling is heul moai, lykas de muzyk. It is spitich dat de personaazjes yn 'e stêden gewoanlik allinich sprekke yn heul koarte sinnen. Dochs docht it net ôf fan 'e wille fan it spul. Dit is perfoarst in iere NES RPG dy't sterk oan te rieden is.
De magy fan Scheherazade (Reklame)
Oarspronklik pleatst 2018-11-03 17:50:00.