Corpse of discovery - reizgje troch ferskate wrâlden. Spitigernôch komt Corpse of Discovery oer as in unoptimisearre jetpack-simulator.
The Lost Astronauts in Corpse of Discovery
Corpse of Discovery begjint mei live-aksjefideo fan in parsekonferinsje mei in fertsjintwurdiger fan it Corps of Discovery - in bedriuw foar romteferkenning. Jo astronauten binne ferlern gien. It byld skeakelt oer nei in astronaut dy't wekker wurdt yn in romtestasjon. In opnommen stim fertelt jo dat dit jo lêste missy is. Jo moatte jo wei nei de haadkomputer meitsje om ynformearre te wurden.
De wei nei de wichtichste kompjûter
Underweis nei de briefing komme jo ferskate objekten tsjin wêrmei jo kinne ynteraksje. Dizze omfetsje laptops dy't domme fideo's, foto's en in hologram spielje mei in audioberjocht fan jo frou en bern. By it berikken fan 'e haadkomputer wurdt in hologram fan' e planeet werjûn en jo missy wurdt lûdop lêzen troch in opnommen stim, wêrtroch jo witte kinne dat jo markers sille pleatse op dizze ûnbekende planeet. Krekt bûten de haadkomputerkeamer is in romtepak dat jo moatte oanmeitsje foardat jo nei bûten stappe op in desolate reade planeet. De sfear fan dizze planeet is krekt wat jo ferwachtsje soene as in iensume astronaut op in net ûntdutsen planeet; ekstreme leechte, in libbenleaze woestenij en dyn tinzen.
Fan romteskip oant planeet
Nei it oerwinnen fan 'e earste eangst foar it gean fan it romteskip nei de planeet, realisearje jo dat de frame rate faaks frij leech is mei rappe bewegingen en in protte objekten ferskine, wat negatyf beynfloedet op it spultsje ûnderdompeling. Pop-in en framerate drops wachtsje. It like net foardielich, lykas de trailer lit sjen.
De helptiidwurd AI
Jo sille in auxiliary AI yn 'e buert fine - in driuwende sfearyske robot mei gloeiende blauwe eagen - dy't jo oanwizings, tips en updates sil jaan fan 'e ôfdieling minsklike boarnen fan it Corps en liket in tûkere persoanlikheid te hawwen. Se warskôget dat stean yn direkte sinneljocht liedt ta ferhege strieling en wiist op it earste plak dat jo moatte berikke, dus gean yn dy rjochting.
Strând sûnder in XNUMX-oprop
Underweis, tusken swiere sykheljen yn jo pak, hearre jo de bot jo herinnerje dat jo nei dizze missy mei pensjoen sille, hoe tankber jo famylje sil wêze foar al jo hurde wurk, en dat se gjin ien makken meitsje needoprop as jo skip is ferûngelokke en jo binne op it stuit strâne.
Gigantyske tornado's
As jo de lêste marker fine, seit de bot dat jo batterij op it punt is te stjerren, jo needsinjaal waard nea heard, en jo famylje sil goed kompensearre wurde. Nei't jo bot oergiet yn it batterij-minder libben nei it libben, sille jo ien lêste punt krije om nei te gean, wylst jo de gigantyske tornado's yn it gebiet ûntwykje. Levitearjende sprongen oer de kaart meitsje oant jo it einpunt berikke is skriklik sjoen it gebrek oan hope op oerlibjen en ljochtjierren fan hûs. By it oankommen op it lêste waypoint fljocht in frjemdling op it skerm en bleatstelt jo oan strieling, wêrtroch't jo ferdwine, allinich om wer op 'e basis wekker te wurden foar jo lêste missy, allinich dizze kear op in oare planeet.
Wekker wurde op frjemde planeten
Dit basis syklus faint awakening bart in pear kear foar de credits roll. Elke syklus befettet oanwizings oer it ferrin fan 'e tiid en nije berjochten fan in famylje dy't jo mist wylst se ferteld wurde dat dit jo lêste missy is oerbleaun op in gloednije planeet. Elke planeet sjocht der hiel oars út, mei't de twadde is fol mei weelderige fegetaasje en guon libbene organismen, in skril kontrast mei de leechte fan 'e begjinnende planeet, wylst oaren hawwe driuwende rotsen, lava, en woastinen fol mei grotten en rotsige toppen. Jo bewege mei in jetpack. Jo moatte geregeld wachtsje oant de enerzjy opnij is. Hjirmei kinne jo foar in part oer de planeten glide.
Mirage
Neist de haaddoelen binne d'r wat oare nijsgjirrige objekten te finen. Dizze omfetsje mirages fan iten dy't jo misse fan 'e ierde dy't in bytsje ynformaasje tafoegje oan it efterferhaal fan' e astronaut. Jo krije ynsjoch yn syn famyljelibben en syn persoanlike smaak. D'r binne ek wat grappige celebrity-impersonators, wêrfan ien Matthew McConaughey is, dy't ûnsin praat oer wormholes lykas syn karakter yn Interstellar. De bêste ekstra's om te finen binne lykwols satelliten dy't reklames spylje, TED-petearen, en in muzyksfideo, allegear ôfstimd om te ferwizen nei wat der yn it spultsje bart. Primêr bringt it spultsje jo oer dat jo allinich op 'e planeet sille stjerre.
Mystearje en AI
Letter yn it spul feroaret de toan fan mysterieuze nei djippe hypotetyske fragen oer karren en religy foardat se út 'e kontrôle spiraalje en in satire fan himsels wurde. Ynienen is jo AI-robotfreon mear selsbetrouwen, flokt en jout jo net iens jo tawiisde missy foardat jo jo bespot om itselde ding hieltyd wer te dwaan. Miskien dyn karakter wurdt gek of is yn de hel. It spul makket it noait echt dúdlik. Corpse of Discovery's intro set in heul serieuze en filmyske toan dy't troch it grutste part fan 'e earste helte fan' e wedstriid trochgiet foardat it ûntspringt en feroaret yn in parody op himsels, ferneatiget wat in oars moaie ûnderfining kin wêze, los fan 'e skriklike optimalisaasje.
konklúzje
Om sawat trije oeren is it lestich om Corpse of Discovery oan te rieden oan razende sci-fi-fans, lit stean it algemien publyk. Mei guon optimisaasjepatches soe it op syn minst in toanielstik wurdich wêze foar sci-fi-fans, mar sa't it stiet soe ik it spultsje leaver yn 'e romte ferdwine en it net needsaaklik oanbefelje.