برای شروع ، یک پروژه جدید در RPG Maker ایجاد می کنید. در این حالت ، صفحه هنوز خالی است.
RPG Maker - یک پروژه جدید ایجاد کنید
از طریق پرونده ای که برای پروژه جدید سفارش می دهید ، محل ذخیره سازی را تعیین کنید و RPG Maker اولین فایلهای پروژه شما را ایجاد می کند. به طور کلی ، هنوز خالی به نظر می رسد. در حال حاضر می توانید اینجا ببینید که برنامه با مربع کار می کند. در وسط قهرمان بالقوه است. بیرون هنوز چیزی نیست. شما در حالت ویرایش نقشه هستید. در سمت چپ طبیعت نشان داده شده است که می توانید در آن ایجاد کنید.
در پایین سمت چپ می توانید پوشه اصلی و در زیر آن اولین کارت را مشاهده کنید.
حروف بالا (A ، B ، C و R) دارایی ها و سطوح مختلفی را که می توانند در آن قرار گیرند ، نشان می دهند. از ابتدا ، گیاهان یا پوشش گیاهی ، ساختمانها و شهرها در دارایی وجود دارد. ساختمانهای بزرگتر از 4 مکعب تشکیل شده است که می توانید در صورت نیاز آنها را کنار هم قرار دهید.
منو
منو در درجه اول به File ، Edit ، Mode ، Draw ، Scale ، Tools ، Game و Help تقسیم می شود.
پرونده
پروژه جدید: ایجاد یک پروژه جدید
پروژه باز: یک پروژه موجود را باز کنید. با این کار فایل [بازی] که پروژه شما در آن ذخیره می شود باز می شود.
بستن پروژه: بستن یک پروژه باز اگر هنوز تغییرات پروژه را ذخیره نکرده اید ، باید یک تأیید اضافی در یک پنجره بدهید. اگر روی [بله] کلیک کنید فایل را ذخیره خواهید کرد. اگر روی [No] کلیک کنید ، چیزی ذخیره نمی شود.
ذخیره پروژه: داده های قدیمی پروژه را با تغییرات جدید بازنویسی کرده و ذخیره کنید.
تدارک: پروژه خود را در قالب پلتفرم انتخاب شده ذخیره کنید.
خروج از RPG Maker MV: برنامه را می بندد. در صورتی که چیزی را تغییر داده اید ، می خواهید اطلاعات ذخیره شده را ذخیره کنید یا خیر.
برای ویرایش
لغو: به شما امکان می دهد تغییراتی را که به تازگی ایجاد کرده اید لغو کنید. تغییرات یک قدم به عقب برداشته می شوند. این می تواند تا 20 بار به عقب برگردد.
قطع کنید: داده هایی را که انتخاب کرده اید مانند داده ها و رویدادهای نقشه حذف می کند و آنها را در کلیپ بورد کپی می کند.
کپی 🀄: داده ها ، مانند داده ها و رویدادهای نقشه را در کلیپ بورد کپی می کند.
درج: محتویات فضای ذخیره سازی را به عنوان داده ها و رویدادهای جدید کارت روی کارت قرار می دهد.
خاموش کردن: داده ها و رویدادهای انتخاب شده نقشه را حذف می کند.
حالت
نقشه: برای طراحی کارت به ویرایشگر می رود
وقوع: به حالتی بروید که به شما امکان ایجاد و ویرایش رویدادهای کارت را می دهد. این حالت با خطوطی نمایش داده می شود که نمای نقشه را به کاشی تقسیم می کند.
در برگه [R] نمای کلی نقشه در پایین سمت چپ ، حالت ویرایشگر منطقه را فراخوانی می کنید. در آنجا می توانید تمام مناطقی را که دشمنان در آنها ظاهر می شوند تعریف کنید.
قرعه کشی
ابزاری برای ایجاد نقاشی روی نقشه در حالت ویرایش.
مقیاس
بزرگنمایی کنید: هر بار که این گزینه را انتخاب می کنید ، نقشه بزرگتر می شود
کوچک شدن: هر بار که تصویر را کوچک می کنید نقشه کوچکتر می شود.
اندازه واقعی: نقشه را در اندازه استاندارد نمایش می دهد.
ابزار
پایگاه داده: باز می شود پنجره تنظیمات پایگاه داده را باز می کند ، جایی که عناصری مانند کاراکترها یا موارد را ویرایش یا ایجاد می کنید.
مدیر افزونه: شما افزونه های خود را در اینجا مدیریت می کنید.
تست صدا: می توانید صداهایی را که به عنوان دارایی به پروژه خود اضافه کرده اید پخش کنید.
جستجوگر رویداد: با تعیین شرایط مختلف ، رویدادها را جستجو کنید.
سازنده شکل: قطعات از پیش ساخته شده را برای ایجاد گرافیک چهره ، شخصیت ها و مبارزان ترکیب کنید.
مدیر منابع: شما می توانید از آن برای مدیریت منابع درون پروژه خود استفاده کنید.
ابزارهای RPG Maker MV: ابزارهایی را مدیریت کنید که به شما در ایجاد بازی در RPG Maker کمک کند.
بازی
تست بازی: تست بازی بازی شما را شروع می کند.
باز کردن پوشه: پوشه ای را که پروژه شما در آن ذخیره شده است باز می کند. اگر می خواهید مکان پروژه خود را بررسی کنید یا می خواهید فایل ها را به صورت دستی به پوشه پروژه خود منتقل کنید ، از این گزینه استفاده کنید.
کمک
فهرست: پنجره راهنما را نمایش می دهد
آموزش: کاربران می توانند آموزش ها را تکمیل کنند.
ابزارهای راهنما برای سازنده RPG
ابزارهای مختلف راهنما برای RPG Maker موجود است ، که من در اینجا ارائه می دهم:
مدیر افزونه
مدیر افزونه به شما کمک می کند تا افزونه های خود را برای RPG Maker مدیریت کنید. این به معنی افزونه های رسمی و خود ایجاد شده است. افزونه ها در لیستی نشان داده می شوند و می توانید آنها را از اینجا روشن یا خاموش کنید.
اگر افزونه ای را انتخاب کرده و روی آن راست کلیک کنید ، می توانید ویرایش را انتخاب کنید تا پنجره ویرایش باز شود. پارامترهای افزونه را می توانید در سمت راست پیدا کنید. و [نام] افزونه ای که می خواهید ویرایش کنید.
تست صدا
می توانید از ابزار Soundtest برای آزمایش صداها برای پروژه خود استفاده کنید. وقتی پنجره را می بندید ، موسیقی به پخش خود ادامه می دهد. بنابراین می توانید هنگام ایجاد بازی خود از آن به عنوان موسیقی پس زمینه نیز استفاده کنید.
پنجره به 4 زبانه تقسیم می شود: BGM (موسیقی در پس زمینه) ، BGS (صدای پس زمینه) ، ME (جلوه های موسیقی) و SE (جلوه های صوتی). با کلیک روی برگه ها ، می توانید ببینید که کدام صداها در کجا اختصاص داده شده اند. میزان پخش را می توان از 0 تا 100، ، میزان صدا را از 50 تا 150 increased و صدای پانوراما را از -100 به 100 افزایش داد. صدا را می توان در صورت لزوم با استفاده از لغزنده تنظیم کرد.
ارسال اولیه: 2019/09/17 10:26:00.