Chris Redfieldi õde Claire Redfield esimesest Resident Evil osast otsib oma venda. Ta röövitakse Prantsusmaale Rockfordi saarel asuvasse Umbrella Corporationi laborisse.
Resident Evil: kood Veronica X
Selle mängu ingliskeelne pealkiri on Biohazard Code: Veronica (Baiohazādo Code: Veronica - バ イ オ ハ ザ ー ド KOOD: Veronica). Mängu töötas välja ja avaldas Capcom 2000.
Lõpuks kährikulinnast eemal
Krunt algab pärast Claire'i põgenemist Raccoon Cityst. Saarel on Umbrella salajase uurimislabor ja vangla. Claire on vang. Varsti pärast saabumist ründab saart rühm palgasõdureid. Claire ärkab kambris, mida valvab vigastatud Rodrigo. Rünnak ajab T-viiruse kontrolli alt välja. Pärast Claire'i vabastamist peab ta saarel tegelema zombidega.
Juhtimine
Juhtnupud ei ole võrreldes eelmise osaga muutunud. See pole täiesti kaasaegne. Tegelane ronib või laskub trepist alla ilma eraldi järjestuseta. Selles osas on esindatud ka ukseanimatsioonid, et ületada laadimisaegu ja säilitada Resident Evil sarja atmosfäär.
Kirjutusmasinad ja paelad
Liigutate kaste ja saate kaardi abil orienteeruda. Selles näete ruume ja alasid. Kui olete mõnda kohta juba külastanud, märgitakse see rohelisega. Seal, kus te pole veel käinud, on ruum punaselt valgustatud. Kirjutusmasinad leiate erinevates ruumides hoiustamiseks. Nagu eelmistes osades, peate salvestama paelad, mis on ruumides peidetud.
Inventuur ja marsruudid
Nagu alati, on laskemoona ja relvi vähe. Inventuur on piiratud, nii et te ei saa alati leitud esemeid endaga kaasa võtta. See tähendab, et peate esemete kogumiseks kohtadesse naasma. Saate oma esemeid hoida turvalistes ruumides kastides. Teil on juurdepääs kõikidele inventari elementidele igast ruumist. Karbid on vajalikud mitte ainult relvade ja laskemoona jaoks, vaid ka otsinguainete jaoks, millega peate lahendama erinevaid mõistatusi.
Hirmutav õhkkond
Resident Evil: Code Veronica X -s on klassikaline hirmutav atmosfäär vanades Resident Evil mängudes. Vastased ei jookse teie vastu ülearu, kuid teevad palju kahju. Laskemoona väikese koguse tõttu peate proovima oma tarbimisele tähelepanu pöörata. Vigastused ravitakse ravimtaimedega. Kui neid kombineerida, tugevdavad ürdid nende toimet. Mängu lõpus on teil võimalus avada peidetud tegelased.
Graafika ja heli
Code Veronica valgusefektid on paremad kui varasemates osades. Graafika on puhas. Lõikekohad jätavad soovida. Taustad pole enam renderdatud, vaid hulknurksed. Kaameratöö on loomulik ja annab mängule hea dünaamika. Selle osa visuaalne aspekt on üldiselt parem. Stseenide dialoogid on inglise keeles ja muusika on atmosfääriline.
Fazit
Resident Evil: Code Veronica X põhineb mänguseeria traditsioonilisel kontseptsioonil. HD -graafika pole suurepärane, kuna mäng on vanem. Vanemate osade juhtimine on natuke tülikam. Lisaks ei saa siin oodata action -laskurit nagu uuemates mängudes. Strateegiliselt on väljaastumine ja kaalutletud tegevus sobivam kui lihtsalt tulistamine. See toob esile õuduste ellujäämise klassikalise aspekti. Lõppkokkuvõttes ei räägi see ainult verejanulistest tulistavatest inimestest, vaid ellujäämisest. Selles osas tuleb lahendada ka palju mõistatusi, mis on mõnikord natuke liiga lihtsad. Kui soovite tugineda klassikalisele ellujäämisõudusele, on Resident Evil Code: Veronica X õige valik.
Algselt postitatud 2018-01-09 04:28:00.