Patroon – elage üle talv ja ehitage küla, mis kasvas linnaks. Uurige ja suurendage oma rahvaarvu. Patron pärineb arendajast Overseer Games. See on segu ehitusstrateegiast ja ellujäämismängust.
Kuningas patroonina
Teie vastutate uue maa asustamise eest. Peate seda aastaaegadega võideldes üles ehitama. Pealegi oled sa kuningale alluv. Mäng ei paku kampaaniat ega lugu ning teil on valida 14 erineva kaardi vahel. Olenevalt kaardist leiate erinevaid kliimanõudeid ja ressursse. Raskusaste annab umbkaudse ettekujutuse sellest, millega tegu. Teil on võimalus mõne parameetri jaoks ise seadistusi teha. Eelseadistused annavad teile võimaluse määrata lihtsaid, keskmiseid, raskeid, äärmuslikke või kohandatud sätteid. Nende hulka kuuluvad linna elanikkond, ressursid, sündmuste sagedus, katastroofid ja kliima. Tahad ka alguskuud.
Seotud aastaaegadega
Mõnda tegevust saab läbi viia ainult teatud aastaaegadel. Talvekuudel leiad vähe maitsetaimi. Sel ajal on võimalik ka jahti pidada ja kalastada. Sest eesmärk on ehitada linn. Linn peab ise hakkama saama ja tulu tootma. Lisaks toimub adekvaatne kauba tootmine. Alustad külast. Luuakse peresid ja lapsed on hilisemad uued töötegijad. Saagikoristus, tootmine ja tootmisahelad on teie küla jaoks olulised. Edasipääsuks peate mängus vähehaaval uurima. Teadusuuringuid rahastatakse ressursimaksu rahast.
Patrooni graafika
Mängu graafika on väga kena. Hooaja mõjud tulevad väga hästi esile. Elanikud veenavad oma animatsioonidega ja mäng on üsna üksikasjalik. Lastest, noortest ja täiskasvanutest saate ülevaate vaid oma elanikelt. Mängumaailma oleks võinud veidi lihvitavamalt esitleda. Samuti on animeeritud transportijad, kaevurid ja põllumehed. Väga kenasti on kujundatud ka hooned külas ja alevis. Tavaliselt saab hooneid laiendada. Näiteks saab elamud soojustada nii, et talvel kulub vähem puitu. Uuendused tagavad, et linlased saavad rohkem ära teha. Hoone asukoht on oluline ka selle seisukohast, kuidas see mõjutab hoone mõjusid. Samuti võivad konveierihooned olla valesti paigutatud. Kaevandus- ja tootmishooned võivad töökoha laiendamiseks kasutada uuendusi. Siis majutatakse rohkem inimesi ja tootmine on efektiivsem.
Üksikud klassid
Kui teil on 1. kõrge väärtusega kaup, on teil tegemist klassidega. Alguses, kui asi puudutab ehitamist, uurimist, meisterdamist ja ellujäämist, siis hoolite ainult töölistest. See muutub siis. Oma osa mängivad talupojad, hiljem kaupmehed ja aadlikud. Nad tahavad näiteks brändit, õlut või mööblit. Siin mängivad rolli ka tervis, immigratsioon, usk, haridus, kaitse, hoolitsus ja lojaalsus kuningale ning eluasemele. Kõik need mõjutavad kodanike rahulolu. Kui te pole rahul, saadate välja hunnikuid pabereid, mis võib põhjustada probleeme. Isegi kui kuningamaal tekivad probleemid, pööravad lihtinimesed ja aadlikud teie reaktsioonile tähelepanu. Kuidas reageerite mässule? Teised probleemid, mis teid ees ootavad, on näiteks vargused, tulekahju ja kahjurid.
kaubandusprobleemid
Kauplemiseks on vaja dokke. Nendega saab sõlmida kaubanduslepinguid ja kaubelda. Näete, mis turul on, müügimaterjale ja kaupu, mida teil on ohtralt või ostate. Iga laev võib tuua või ära viia vaid teatud koguse kaupa. Samuti peate tähelepanu pöörama tarneaegadele. On hea, et ka siin on uuendused saadaval.
Järeldus patrooni kohta
Patron esitleb end suurepärase ehitussimulatsioonina. Samas on tegemist ellujäämismänguga, mille eesmärk on ka talvekuudest üle saamine ja oma inimeste läbielamine. Alguse ja mänguseadetega askeldamine muudab mängu palju nõudlikumaks. Teil on palju võimalusi uurida ja edendada oma linna kasvu. Kuigi sellel on üks või kaks viga, on see siiski mäng, mida tasub kindlasti soovitada.
Siin see läheb Kaastöö ülevaade mängudest ja luulest
Jätkake Patrooni veebisait