OlliOlli maailm on uisuseiklus, mis viib OlliOlli sarja suure sammu edasi, liikudes 3D-s ja andes uisutamisele parema mastaabitaju, kiiruse ja dünaamilisuse ilma 2D perspektiivi ohverdamata.
Mängu põhimõte OlliOlli maailmas
Samal ajal tugineb OlliOlli World Olliwoodi tehnilisele mängule, ehitades haaratsid, seinasõite ja palju muud sarja aluse moodustavatele flip-trikkidele, lihvimistele ja manuaalidele. Lisaks püüab mäng mahutada kõiki mängijaid, tehes mitmeid muudatusi, mis tagavad, et peaaegu kõik saavad lõbutseda, ohverdamata seeria tuntud kõrgeid oskusi.
OlliOlli Maailma multikas välimus
OlliOlli maailmal on värvikas, koomiksilik välimus ja karakterikeskne lähenemine. Olgu selleks siis uisuvõlur Chiffon, Sunshine Valley jääpäised elanikud, naeratavad Cloverbrooki puud või paljud Radlandias kohatud "Skate Godz" – austusavaldusi on liiga palju, et inspiratsiooni igatseda. See on ka sarnane oma kihiseva ja ekstsentrilise isiksuse poolest, kuid õnneks ei tundu see tuletisena, kulgeb oma teed maailmaga, mis on asustatud armsalt omapäraste tegelastega ja lugu, mis ei võta ennast tõsiselt, kuid on samal ajal meelelahutuslikult tõsine. .
Lähenemine
OlliOlli Worldi lähenemine kindlasti töötab ja meeletu hulk tegelaste kohandamist aitab teil luua oma veidra tegelaskuju, mida maailma täiendada. Valikute valik on tõesti muljetavaldav, kuna saate kohandada kõike alates oma kehaehitusest ja riietusest kuni peaaegu kõigi rula komponentideni ja isegi mõne animatsioonini. Omanäolise loomingu potentsiaal ilmneb ka muul viisil, nt. B. kui näete oma sõpru laadimisekraanidel või rivaalide süsteemi kaudu, mis esitab teile väljakutse igal tasandil teisi mängijaid võita. Mängija avatar on isegi eeltaseme dialoogis peal, et anda nimele nägu. Näete seda alloleval ekraanipildil paremal oleva tegelase juures.
Tegelaste kohandamise süsteem
Saate proovida mis tahes rõivast ja seejärel ühe nupuvajutusega naasta selle juurde, mida kandsite. Kui mõistate, et tegite vea, ei pea te enam seda eset otsima, et seda uuesti varustada. CTRL-Z ekvivalendi lisamine märgiredaktorisse on nii kasulik, et see on peaaegu valus ja muudab uue välimuse proovimise imelihtsaks.
Alusta uisutamist
Kui aga uisutama hakkad, hakkab uus esitlus päriselt mõjuma. OlliOlli mängud on alati tundunud kiired ja reageerimisvõimelised, kuid World tõstab edu, töötades arvutis siidise kiirusega 60 kaadrit sekundis koos ülisujuvate tegelaskujude animatsioonide ja paljude dünaamiliste elementidega. Rajad on täis täiesti põnevaid jadasid, olgu selleks siis lendamine mööda lainelist raudteevõrgustikku, pikad ja laisad seinareisid, kus kaamera tõmmatakse kaugele taha, et näidata triki võimatut ulatust, või kiirustamine, et lennata madalalt üle võlvkatte. tehase katus ja sujuvalt üleminek teisele lihvimisele. Tasemed ei jookse enam lihtsalt vasakult paremale, vaid kõiguvad veerandtorude ja keerukate tagasilülituste abil edasi-tagasi. Maastik võib olla tihe, kus on rajad, millel saate käia ja tasapinnad, millel saate uisutada, ja isegi aasad, mis viivad teid mööda nn krussulisi marsruute tagasi sinna, kust alustasite. Kõik on seatud lõbusale ja jahutavale elektroonilisele heliribale, mis muudab uisutamise veelgi lahedamaks.
Raja disain
Üks väike märkus raja kujunduse kohta: kuigi kõik tasemed on omaette suurepärased, on mõned kõrvalülesanded, nagu õhupallide hüppamine või õhus keerlemine, üsna nürid, mistõttu on neid väljakutseid pakkuvate tegelaste leidmine vähem rahuldust pakkuv. see oleks võinud olla. Positiivne on see, et kõrvalülesanne nõuab, et prooviksite täispuhutava toruga mööda jõge sõitvast karust mööduda.
Trikk-mehaanika
Trikkide mehaanika on sama muljetavaldav kui tasemed. Need ei koosne enam ainult lihvimisest, ümberpööramisest ja keerutamisest: neid trikke omavahel ühendavate juhenditega, vaid ka seinaga sõitmisest, tõmbamisest ja näppimisest, hiliste trikkide sisestamisest ja isegi paugutite abil treppidest läbiviimisest. pop iga klõpsuga. Viimane muudab mängu veidi, kuna käsitsi trepil maandumine varjutab kõike, mida olete aastate jooksul uisutamismängudes õppinud, ja muudab treppide vahel laiendamise veelgi huvitavamaks, kui see muidu oleks võinud olla. Ja kõik need nipid on vaid analoogpulga või nupuvajutuse kaugusel.
Mehaanika
Seda kirjeldust kuuldes võite kergesti ette kujutada, et OlliOlli Worldi mängumehaanika võib olla täiesti ülekaalukas. Ja kuigi õppida on nii palju, läheneb mäng sissejuhatusele väga pingevabalt, õpetusi on kogu suhteliselt tagasihoidliku kampaania vahele segatud. Alles viimases viiest põhivaldkonnast saate teada näiteks hiliste trikkide ja lihvimiste vahel vahetamise kohta ning järkjärguline tempo võimaldab teil harjuda iga uue lisamisega, kui te neid oma mänguvoogu rakendate. Sellised asjad nagu hilised trikid ja keerukamad flip-nipid ja lihvimised on valikulised. OlliOlli Maailmas saad uisutada kuidas tahad.
Juhtimine
Üldiselt teevad juhtnupud fantastilist tööd, muutes paljud valikud hõlpsasti juurdepääsetavaks, ja peaaegu alati tunnete, et kui ajate sisendit sassi, teil pole piisavalt hoogu või millegi ajastus valesti läheb, on see teie enda süü. Sellegipoolest on seinaga sõitmisel mõned väiksemad probleemid, eriti liikuvatel seintel, mis tunduvad veidi teie kontrolli alt väljas, samas kui jahvatamise lülitussüsteem põhjustas aeg-ajalt selle asemel, et lülituda uuele jahvatusele. . See võib siin-seal põhjustada väiksemaid pettumusi, kuid mitte kunagi piisavalt, et teie tähelepanu kauaks kõrvale juhtida.
Mäng, mis on andestavam
OlliOlli maailm on selles mõttes palju andestavam mäng kui tema eelkäijad. Näiteks kui hoiate vasakut analoogkeppi klapptrikiks valmistudes, saate kiiruse suurendamiseks siiski jalga lükata. Kui paned toime liiga vara, karistust ei määrata. Ja kui sa keerled õhus ja maandud külili, siis sa ei kuku. Saate ainult vähem punkte kui siis, kui sooritaksite keerutuse ja maanduksite suurepäraselt. Saate käsitsi maandumisel isegi külgsuunas maanduda ja oma kombinatsiooni jätkata, välja arvatud trepid, kus peate maanduma ette- või tahapoole. Üldiselt ei ole OlliOlli maailm oma vigade karistamine, vaid hukkamise eest tasumine.
kas sa ei saa hakkama
Ja kui sa välja langed, pole see nii valus, kui tundub, sest võid kohe püsti tõusta ja uisutamist jätkata. Nupuvajutus viib teid viimasesse kontrollpunkti ja kui hoiate nuppu sekundi all, algab kogu jooks uuesti. Kontrollpunktide süsteem ise nõuab siiski veidi harjumist, kuna need punktid on olulised mitte ainult taaskäivitamiseks, vaid ka punktide teenimiseks, et te ei kaotaks neid liiga ambitsioonika kombinatsiooni tõttu.
oskuste tasemed
Kuna OlliOlli World on loodud kõigi oskustega mängijate vastuvõtmiseks, saavad peaaegu kõik näha kõike, mida Radlandial on pakkuda. Lõppkokkuvõttes tähendab taseme läbimine ainult lõppu jõudmist, mitte aga konkreetse punktisumma saavutamist. See tähendab ka seda, et kui olete kõik läbi mänginud, on suur tõenäosus, et olete astunud alles esimese sammu tõeliseks uisujumalaks saamise suunas. On tõesti meeldiv minna tagasi algusesse mängumehaanika paremaks mõistmiseks ning ületada varasemaid rekordeid ja sooritada igal tasandil punktiarvestus.
Lüüa hilised mängud
Ainus viis hiliste hinnete saamiseks on läbida iga tase ühes kombinatsioonis ja isegi siis on lihtne ebaõnnestuda. Eesmärgini jõudmiseks peate valima kõik alternatiivsed ja kõige raskemad teed, kasutama kõige raskemaid trikke ja keskenduma iga lihvimise ja hoidmise ideaalsele ajastusele. OlliOlli maailma ei pruugi olla keeruline "täiendada", kuid on tore, et neid, kes soovivad seda proovida, ootavad uskumatult keerulised eesmärgid.
Skoor väljakutsed
Lisaks punktide jahile on igal tasemel kolm eritellimusel valmistatud väljakutset ühelt teie reisikaaslaselt, pisut tobeda ajakirjatoimetaja Mike'ilt, mis hõlmavad kogumisobjekte, alternatiivseid marsruute, spetsiaalseid trikikohti ja palju muud. Mängu lüüasaamine avab täiendavad avamised, sealhulgas kaks uut režiimi. See on võrguliigasüsteem, kus uisutajad üle maailma võistlevad igapäevase edetabeli kõrgeimate skooride nimel, millele lisandub lihtne, kuid võimas tasemete randomiseerija, mis sobib suurepäraselt oma oskuste proovile panemiseks igal põhialal, et testida ja jagada lahedaid väljakutseid sõpradega.
Fazit
Radlandia võib tunduda uisumängu jaoks ebatavaline seade, kuid tegelikult peegeldab see kaunilt seda, mida OlliOlli maailm ise üritab olla. Selles elavas kohas on uisutamine kinnisidee ja põgenemine, olenemata sellest, kas sõidate metsas või uskumatult tööstuslikus tehasekeskkonnas. Mängus on piisavalt sügavust, et kutsuda kõvasti mängijaid välja tasemepikkuste kombinatsioonide valdamiseks, kuid see on ka uustulnukate jaoks sujuv ja põnev sõit, mida aitavad omapärased ja kirglikud tegelased. Neid elemente võib leida disaini igast aspektist, alates andestavamast lähenemisest põhimängule kuni uue mehaanika ja täiustusteni, mis muudavad raskused kõrgemaks kui kunagi varem. OlliOlli maailm on fantastiline edasiarendus juba niigi suurepärasest uisutajate sarjast. Rollercoasteri-laadsed rajad ja liigutusterohkus muudavad OlliOlli maailma lõbusaks, olenemata sellest, kas soovite lihtsalt kruiisida või saada tõeliseks uisujumalaks.
Jätkake OlliOlli maailma veebisait
Muud artiklid mängude ja luule kohta: