Kanawo välja töötatud Noel The Mortal Fate on suurepärane näide sellest, kuidas RPG Makerit saab kasutada huvitavaks ja mitmekülgseks mängimiseks.
Peatükid raamatus Noel – Surelik saatus
Mäng koosneb seni 7 peatükist. Jaapani väljalase kestab praegu 11. hooaja jooksul. Iga peatükk on lühike, tavaliselt kestab maksimaalselt 2 tundi.
Noël Cerquetti
Surelik saatus Noel räägib loo Noel Cerquettist, rikkast tüdrukust, kes sai suure osa oma elust kuulsaks pianistiks nagu tema vanemad. See unistus puruneb aga tema elukohalinna Lapluse iga-aastasel konkursil. Olles end alandatuna tundnud, sunnivad teda mitmed asjaolud tabu murdma ja kuradiga tehingu sõlmima. Leping ei lähe nii hästi, kui ta lootis, sest ta on sattunud olukorda, mis sunnib teda oma jäsemeid kaotama. Kui ta saavutab põhja, asub Noel uuele kättemaksuteele nende vastu, kes võtsid koos kurat Caroniga kõik, mis tal oli.
Noel surelik saatus
Lugu jälgib, kuidas see 15-aastane leppib oma oludega ja keskendub kättemaksule. Kirjutamine võib olla veidi ebaküps, mõned süžeepunktid lagunevad mitmes punktis. Kui loogika kõrvale jätta, siis Noel surelik saatus teab, kuidas tabada selle emotsionaalseid aspekte. See on selline melodramaatiline lugu, mis teab, kuidas muuta kättemaks mõjuvaks, ilma et oleks vaevunud seda mõistlikuks või realistlikuks muutma, nii kaugele kui kuraditega maailm võib minna.
Iseloomu areng
Narratiiv keskendub omakorda tegelaskuju arendamisele, kuna Noel, suur kurat Caron, kellega ta sõlmib lepingu, vaenlased ja potentsiaalsed liitlased peavad kõik oma oludega toime tulema. Nende arenemise nägemine ja nende parem mõistmine on suurepärane motivaator, kuid plahvatuslikud lõpud pakuvad alati ka pommipööret.
Mängu käik
Mängu osas peavad Noel, Caron ja teised mängitavad tegelased leidma tee läbi erinevate alade. Edasiliikumiseks peavad nad lahendama lihtsaid mõistatusi, salajasi jadasid ja vastastikust võitlust. Spetsiaalne peatükk keskendub isegi kasiinole, kus on erinevat tüüpi mängude, petmise ja väljapressimisega seotud interaktsioonid.
Võitlused
Lahingud vastaste vastu töötavad tavaliselt löögisüsteemiga, mis tähendab, et kontakt vaenlasega on viis kahju tekitamiseks. See on ka kahjustuste võtmise viis, nii et tagant löömine on kasulikum. Tavaliselt on Caron see, kes Noeli vaenlaste julma jõu eest kaitsma peab. Caron võib nende olukordade lahendamiseks varustada konkreetsed positsioonid. Need muudavad tema HP ja rünnaku parameetreid ning võivad mõjutada ka muid asju.
Väljakutsed
Alasid, mis pakuvad sulle mingisuguseid väljakutseid, hinnatakse preemiaga P-punktides, mida saad kasutada vaba aja veetmise asjade ostmiseks. Kui teid ei nähta varjatud lõikude ajal või kui te ei anna valvuriga rääkides õigeid vastuseid, võite saada rohkem punkte.
Graafika ja heli
Noel the Mortal Fate’il on ka hea soundtrack. Kuna lugu on pigem emotsionaalne kättemaksu süžee, siis muusika esindab tegelaste tundeid. Eriti eepilised on hetked, mis toovad kaasa suuri pöördeid, mida saadavad adrenaliini tekitavad lood, tavaliselt elektrooniline muusika, milles on piisavalt nüansse, et muuta iga hetk ainulaadseks ja kaasahaaravaks. See-eest optika on veidi segane. Sprite tööl on selline ruumitaju, mis muudab selle pisut 3D-kujuliseks, kuid tundub tõesti hägune. Toonimata silmadega on näoilmed ebamäärased ja kehajooned tunduvad nagu halb HD-filter, mis on rakendatud amatöörlikele spraitidele. Portreed ja CG-d kompenseerivad selle spraitide töö puudumise. Vestluste ajal on tegelastel üksikasjalikud portreed, mis näitavad, millised nad peaksid välja nägema. Need on väga väljendusrikkad, millel on palju erinevaid versioone. CG-d komplimenteerivad hästi suuri pöördeid, mis muudab need heliribaga sidudes mõjuvamaks. Parim osa on see, kuidas nad kasutavad tegelaste esindamiseks konkreetseid värve, selle asemel, et otsustada, kuidas nad peaksid välja nägema. Näiteks Noel's Yellow ja Caron's Red loovad rabavaid pilte, mis toimivad katarsise võttena.
Fazit
Noel the Mortal Fate on seotud mõjuga. See on kättemaksumelodraama, mis tahab sind ootamatute pööretega pinges hoida. See julgustab teid, sest soovite näha, kuidas tegelased lõpevad. See ei pruugi olla kogu lugu, kuid see suudab siiski pakkuda metsikult emotsionaalset sõitu isegi piiratud visuaalide kaudu. Selles mängus tähendab see juurdepääsu.
Kanawo ja Vaka Game Magazine on mängu arendajad.
Vajuta siia Wiki sureliku saatuse Noeli kohta