Mordheim: City of the Damned on Games Workshopi kultusklassiku Mordheimi esimene videomängu adaptsioon. Mordheim: City of the Damned tegevus toimub Warhammeri maailmaimpeeriumi hävinud linnas. Mordheim: City of the Damned on käigupõhine taktikamäng, milles juhite sõjasalgad veristesse ja surmavatesse kokkupõrgetesse.
Mordheim – käigupõhine strateegiamäng
Oma olemuselt on Mordheim: City of the Damned käigupõhine strateegiamäng, milles juhite oma isiklikku sõda, kui nad võitlevad linna kontrolli eest. Mängimiseks on valida nelja erineva sõjariba vahel, kuna veel mõned on seadistatud DLC-na ja igaühel on taktikalised erinevused teistega võrreldes, et need silma paistaksid, näiteks: B. kiiremad liigutused või suurem toetumine loitsudele. Kui olete oma sõjarühma valinud, võite alustada oma teekonda.
reeglite maania
See ei ole kõige lihtsam mäng, millega tutvuda, kuna on palju reegleid ja statistikat, millest aru saada. Ekraanid on täis teksti ja menüüdes on menüüd kõigi üksikasjadega. Kasutajaliides suudab kõike sisukalt esitada. Lisaks muudab juhtelementide PS4 kontrolleriga vastendamise viis keeruka mängu hõlpsaks juhtimiseks. Lisage sellele üksikasjalikud ja informatiivsed õpetused ning see, mis tundub esmapilgul hirmutav, muutub peagi teiseks.
Lahingud
Tegelik mäng on jagatud kahte tüüpi lahinguteks, kusjuures juhuslikult genereeritud missioonid tuleb lõpule viia enne, kui teil on võimalus proovida peamisi fikseeritud loo missioone. Kõik juhuslikult genereeritud missioonid näevad välja ja mängivad samamoodi, nagu võitleksite lihtsalt läbi linna. Kuid need annavad teile võimaluse tõsta oma sõdalasi tasemele ja lihvida oma oskusi, enne kui asute raskematele lugumissioonidele. Need loomissioonid põhinevad tavaliselt tükil ja nõuavad võidu saavutamiseks konkreetseid tegusid, lisades samadele juhuslikele missioonidele väga vajalikku mitmekesisust. Mitmekesisemaks muutmiseks on olemas ka võrgurežiim.
Liikumised Mordheimis
Missiooni ajal liigub iga tegelane kordamööda ja see jagatakse mõlema sõjarühma vahel, mis tähendab, et saate liigutada kolme oma tegelast, kuid seejärel leiate vaenlase käigud enne viimase tegelase liigutamist.
taktikaline sügavus
Kuna näete vaenlast ainult siis, kui ta on teie sõjarühma vaateväljas, lisab see käigupõhine lähenemine mängule palju taktikalist sügavust, muutes selle tunde kõrgete panustega peitusemänguna. Asju vaadatakse liikumise ja võitluse jaoks kolmanda isiku vaatenurgast, kuid strateegilisema vaate saamiseks võite lülituda ülalt-alla vaatele. Kuna enamik kaarte näevad välja ühesugused, on mängu kolmanda isiku režiimis vaadates lihtne eksida. Ülalt-alla režiimi kaasamine salvestab selle mängu, kuna see võimaldab teil paremini mõista, kus te olete ja kuhu peate minema.
Pöördepõhised lahingud
Võitluses on asjad ka käigupõhised, kuna teie tegelaskuju on piiratud tegevuste osas, mida ta saab teha sõltuvalt sellest, kui palju tegevuspunkte tal on. See tähendab, et peate lahingusse lähenema taktikat silmas pidades ja oma sõjarihma üles seadma, et oma taktikalist eelist maksimeerida, sest laadimine pea ees ei toimi kunagi.
Tulemuste ekraan
Pärast iga missiooni suunatakse teid tulemuste ekraanile, mis näitab teile, kui palju saaki ja kogemusi olete omandanud ning kas mõni teie sõdalane sai vigastada. Need vigastused võivad teie statistikat püsivalt vähendada või teid isegi tappa. Vigastused on mängu üks peamisi aspekte ja kui olete näinud neid paar korda surma petmas, jõuate oma sõdalastele kummaliselt lähedale.
Graafika
Graafiliselt tundub asi veidi tuhm, kuna põhivärv on hall või pruun ning kunstistiil on enamasti unustatud. Tegelaste mudelid pole samuti väga üksikasjalikud ja kuigi tegelaste kohandamiseks on palju ruumi, näevad nad kõik välja pisut ühesugused. Teine probleem on siin liiga pikad laadimisajad tasemete vahel ja viis, kuidas kulutate oma mängu suuri osasid lihtsalt vastase liikumist oodates. Kõige tüütum selle juures on see, et mäng ei tundu olevat graafiliselt liiga intensiivne, et neid pikki laadimisaegu õigustada.
Fazit
Kokkuvõttes on Mordheim: City of the Damned klassikaline Warhammeri mäng. See tegi suurepärast tööd lauamängude toomisel PS4-le ja on suurepärane näide käigupõhisest strateegiamängust. Kuigi on mõningaid tehnilisi probleeme, suudab mäng neist üle saada, et pakkuda tõeliselt kaasahaaravat kogemust. Siin on palju sisu. Mordheim: City of the Damnedil on midagi pakkuda kõigile, kes on taktikalisest kogemusest vähegi huvitatud.
Arendaja on Rogue Factor. Kirjastamise võttis üle Focus Home Interactive.