Mega Man Xtreme on Capcomi Mega Man sarja spin-off. Minge koos Mega Mani ja dr. Kain võitlema, et Sigmale lõpp teha!
Mega Man Xtreme - Maverick Hunter küberruumis
Capcom nõudis veel ühe Mega Mani mängu käivitamist. Jaapani nimi on Rockman X: kübermissioon (ロ ッ ク マ ン X サ イ バ ー ミ ッ シ ョ ン). See ilmus Jaapanis 2000. aastal ja jõudis Euroopasse 2001. aastal Gameboy Colouri jaoks. Mega Man on alati olnud väljakutse, sõltumata konsoolist. Lugu pole midagi uut ja kui Mega Man X lähete koos Zero ja Dr. Kain võitluses Sigma vastu.
Lugu
Mega Man Xtreme tegevus toimub 22. sajandil. Rühm Mavericki androide imbub hämarasse "Varjukütt" peaarvutisse. Maailma arvutisüsteemid lagunevad kõikjal. Võrgud destabiliseerivad ja kogu maailmas teevad Mavericksid laastamistööd. Mavericki jahimehe Mega Man X ülesandeks on rühmitus küberruumis maha panna.
Vastaste vaba valik
Mega Man on seda luksust alati pakkunud. On võimalus ülemusi suvalises järjekorras eelnevalt nööpida.
Kopeeri minekuks
Mega Man XTreme nõudis vanemate tasandite tasemete kasutamist. Sellega paistsid silma SNES -i mängud.
Mega Man Xtreme
Mega Man Xtreme on see, mida mängija temalt ootab. Xtreme keeruline ja keeruline. Kui te seda mängite, peaksite end pehmendama suure pettumustundega pideva surma vastu. Siiski on see veidi nõrgenenud, sest Capcom on lisanud mängu mitu kontrollpunkti, millest saate uuesti alustada, ilma et peaksite taset algusest alustama.
Suurepärane heli
Mega Man Xtreme heli on kuulda. Capcom võimendab tasandeid lausa kaasakiskuvate lugudega.
Fazit
Mega Man Xtreme saab teiste Mega Man mängudega hästi sammu pidada. Mäng on väga nõudlik, kuid rõõmu pisut summutab vanemate mängude kopeeritud tase. Kui te ei pahanda, olete teretulnud jahtima.
Mega Man Xtreme 2 - hinge kustutuskumm
Pahad lihtsalt ei õpi: Mega Man X peab oma Mavericksiga rahutusi tekitava Sigma lõpetama.
Puhka Mavericksist
Esimeses osas pani mega Man X Sigma käsitöö maha. Sellegipoolest Mavericks ei puhka. Kujutluseta lugu ei paku midagi uut. Menüüs saate valida "X Mission" ja "Zero Mission". Mavericksiga saate võidelda ka koos Mega Man Zeroga.
Tasemed
Tasemed ei ole väga kujutlusvõimelised. Palju on eelmistest mängudest üle kantud. Siiski on tasandeid, mis on uuesti kokku pandud. Mänguri mõistus on niisutatud. Taseme disain ei ole väga uuenduslik. Võrreldes eelkäijaga peate Mega Man Xtreme 2 -s valdama suuremaid tasemeid. Mega Man Xtreme 2 salvestuspunktid on märgitud väravana.
Missioon X
Missioonis X võtate Mega Man X rolli. Tase ei erine teisest Mega Man figuurist. Sissejuhatav tase on siin veidi erinev. Taseme lõpus on isegi Mega Manile uus boss. X tee läheb allapoole. Siis saad jälle ise vastased valida. 4 ülemust tuleb lüüa. Loomulikult ei tohiks puududa relvade ja raudrüüde uuendamine. Täiendav tugi on võitlusmasinate näol, mida Mega Man saab juhtida. Neid saab kasutada selgroo ületamiseks ja kuristike vallutamiseks. Võrreldes eelmiste mängudega on ülesanded lihtsamad. Kui olete missiooni X lõpetanud, saate vahetada X ja Zero vahel.
Mängu põhimõte
Mängu osas pole midagi muutunud. Võitlete viimaste ülemustega, alistate need ja saate igaüks uue relva, mille vastu teisel ülemusel on nõrkus. Teil on vaja mõnda neist relvadest, et teenida oma turviseid ja relvi, või neid teatud platvormidel saavutada.
Viimane boss! Lõplikud ülemused?
Jah, selles osas pole ainult üks süüdistada raskes olukorras. 2 otsa ülemust on kogu asja hüpoteekinud. Vanu tuttavaid siit ei leia. See pole Sigma ega ka dr. Doppler. Ülemusi on Mavericksiga võrreldes pisut raskem alistada.
Null missioon
Null algab sissejuhatava tasemega. Tee nullist läheb otse edasi. Tase on kujundatud pisut teisiti kui X -ga. Põhimõte jääb samaks ja see toimib täpselt nagu X -i puhul. Kuid lõplik ülemus ei ole identne X -iga. Iga viimase lahingu lõpus saab Zero relva mida ta kasutab teise Boss alistatud kergemini. Relvade aktiveerimine on Zeroga veidi keerulisem kui X -ga. Temaga kasutate alati spetsiaalset klahvikombinatsiooni. Pärast teatud punkti saate vahetada X ja Zero vahel.
Äärmuslik missioon
Selles missioonis on X ja Zero tasemed üksteisega ühendatud. Valida on kõigi 8 Mavericki vahel. Näiteks kui alistasite vastase X -ga, saab X uue relva, Zero mitte. Te ei saa võimalust teenida mõlema võitleja jaoks kõiki erirelvi. Ekstreemmissiooni puhul on raskusaste kõrgem.
Hinge esemed
Saate lüüa saanud vastaste eest hingeesemeid. Osasid saab osta Mavericki valikukuval. Nendega saate tõsta X ja Zero taset. See hõlmab relvade uuendamist, millega saab näiteks neid tugevdada või tulistamissagedust suurendada. Saate aktiveerida kaitsekilbid ja täita energiabatoone. Mõlema Mega Mani figuuri jaoks saab osi mõnikord aktiveerida.
Heli
Mega Man Xtreme 2 muusikat saab paremini kuulda kui esimest osa. Muusika taandub, kui progaonist näiteks tulistab.
Fazit
Mega Man Xtreme on järg, mis on seda väärt. Mängu ja tehnoloogiat on Mega Man Xtreme'is täiustatud. Uus disain ei ole päris originaalne. See on väga soovitatav Mega Mani fännidele ja platvormimängude sõpradele.
Mängu saate siit Mega Man Xtreme 2
Välimuse ajalugu
Mega Man Xtreme 2 ilmus 2002. aastal GBC ja 3DS jaoks. Mega Man Xtreme ilmus 2001. aastal Gameboy Colouri jaoks. Jaapanis tõi arendaja ja kirjastaja Capcom selle 19. juulil 2001 pealkirja all Rockman X2: hinge kustutuskumm (ロ ッ ク マ ン X2 ソ ウ ル イ レ イ ザ ー) välja. 2001. aasta novembris läks ta Ameerikasse ja 8. veebruaril 2002 Euroopasse.
Algselt postitatud 2018-02-27 19:39:00.