Mängus Killzone Mercenary võtate endale palgasõduri rolli, kes on lõksus keset eepilist galaktikatevahelist konflikti. Teie missioon: jääge ellu maailmas, kus iga otsus on elu ja surma küsimus, ning võitlege läbi erinevate missioonide, et kuulutada oma nime galaktika surmavaima palgasõdurina. Kuid ole ettevaatlik, iga teie samm võib olla teie viimane – Killzone Mercenarys pole halastust! Kas olete valmis sellele väljakutsele vastu astuma?
Killzone Mercenary PS Vita jaoks
Killzone Mercenary on Guerrilla Cambridge'i esimese isiku tulistamismäng PS Vita jaoks. Kahe analoogpulga ja võimsate funktsioonidega PlayStation Vita on loodud suurepärasteks esimese isiku tulistajateks. Ent rohkem kui poolteist aastat pärast käivitamist on ainult paar halba FPS-i katset. Lünk selles žanris on Vital märgatav. Siin on Killzone: Mercenary Sony enda arendajalt Guerrilla Cambridge, tulistamismäng, mis mitte ainult ei avalda muljet üksikmängija kampaanias, vaid näitab oma tugevust ka veebis.
Loo potentsiaal
Killzone'i algne stuudio Guerrilla Games ei vaevunud kunagi realiseerima sarja loo potentsiaali. Kuna Cambridge võttis Vita jaoks mängu üle, pole Killzone kunagi oma kesksest loost nii kaugele kaldunud. Selle asemel, et võidelda koos ISA-ga nende lõputus võitluses natside sarnase Helghasti vastu, võtate endale palgasõduri Aaran Danneri, kes on valmis töötama mõlema konflikti poole heaks seni, kuni ta on hästi tasustatud. Mängus Killzone: Mercenary teete raha eest kõike. See on mõnes kummalises dialoogis pisut liiga selgeks tehtud: pigem raha eest töötamine kui Palgasõduri süžee paneb sind tagasi tulema.
Killzone Mercenary rahasüsteem
Killzone Mercenary ilu seisneb selles, et rahasüsteem hõlmab kõike, mida teete, olenemata sellest, kas mängite üksik- või mitmikmängu, kas mängite madalamal või kõrgemal raskusastmel, kas sooritate põhiülesannet või kõrvalülesannet. Teile makstakse kõige eest, alustades vaenlase tapmisest või pealöögist kuni maha kukkunud laskemoona korjamiseni või arvuti häkkimiseni. Killzone Mercenary hoiab teid lõputult liikvel, otsides rohkem raha, mida kulutada mitmesugustele varustusele, mis muudab teie tegelase tugevamaks ja mitmekülgsemaks. See toob kaasa peaaegu pidevate preemiate hüpikaknate ekraanil, mis alguses häirivad, kuid kui mängite piisavalt kaua, on neid vaevu märgata.
Palju sisu
Piisavalt kaua mängimine ei tohiks olla probleem, kuna Killzone Mercenaryl on piisavalt sisu, et hoida teid hõivatud. Üheksa missiooniga üksikmängija kampaania on kahetsusväärselt lühike. Saate neid hõlpsalt viie tunniga võita, kuid toimub nii palju, et lühike mänguviis on lihtne unustada. Kõik Palgasõduri kampaania üheksast missioonist on seotud kolme lepinguga, mis nõuavad selle missiooni täitmist teatud parameetrite alusel.
missiooni parameetrid
Precision, Covert ja Destroy missioonid ühendavad igaüks erinevaid direktiive. Võib-olla peate kasutama konkreetset relva, alistama selle ajaga oma vastased, päästma või tapma inimest jne. See suurendab plahvatuslikult kogu kampaania keerukust. Need missioonid võivad olla keerulised ja nõuavad teatud oskusi. Igal juhul panevad need unustama Killzone'i ajaloo lühima kampaania.
missiooni tüübid
Killzone: Mercenary sisaldab mitmesuguseid missioone, mis asetavad teid tegevusterohke galaktikatevahelise konflikti keskele. Iga missioon on erinev ja nõuab teilt erinevaid oskusi. Siin on mõned missioonitüübid, mida Killzone'is oodata võite: Palgasõdur:
peamised missioonid
Peamised missioonid on mängu tuum. Nendel missioonidel peate loo edendamiseks täitma rea eesmärke. Siin peate tõestama oma oskusi palgasõdurina, võideldes samal ajal läbi vaenlase positsioonide ja tehes taktikalisi otsuseid. Peamised missioonid on tavaliselt üsna pikad ja kujutavad endast tõelist väljakutset.
Teisesed missioonid
Lisaks peamistele missioonidele saate täita ka mitmeid teiseseid ülesandeid. Need missioonid on valikulised, kuid need on täitmist väärt, kuna need annavad teile lisaraha ja kogemuspunkte. Teisesed missioonid on sageli lühemad kui põhimissioonid, kuid mitte vähem väljakutseid pakkuvad.
ellujäämismissioonid
Ellujäämismissioonidel peate end vaenlaste laine vastu pidama ja ellu jääma nii kaua kui võimalik. Mida kauem ellu jääte, seda raskemaks läheb, sest vaenlasi ilmub juurde ning laskemoona ja tervis hakkavad aeglaselt kurnama. Ellujäämismissioonid on tõeline väljakutse ning nõuavad kiireid reflekse ja head planeerimist.
infiltratsioonimissioonid
Infiltratsioonimissioonidel tuleb vaikselt ja märkamatult läbi vaenlase positsioonide hiilida. Teie ülesanne on saavutada teatud eesmärgid ilma, et teid avastataks. Need missioonid nõuavad palju kannatlikkust ja oskusi, kuid need on ka väga rahuldust pakkuvad, kui suudate täita kõik eesmärgid ilma, et teid märgataks.
Konsool
Sony ja Guerrilla Games juhivad sageli tähelepanu sellele, et Killzone Mercenary töötab Killzone 3 mootoril, kuid PS3 on ilmselgelt võimsam kui Vita, nii et ärge oodake visuaalset täpsust, mida näete konsoolil. Selle asemel leiate kena mängu, kuid see kannatab aeg-ajalt kaadrisageduse languse ja mõne kohmaka animatsiooni tõttu. Mercenary hangub paar korda ja kampaania alguses võib tekkida isegi skriptiviga, mis sunnib taaskäivitama.
CV avaldab muljet
Laiemast vaatenurgast on Vital Killzone tehniliselt muljetavaldav. Palgasõduri esteetika moodustavad mõned tõeliselt vapustavad stseenid, nagu aknast välja hüppamine või noaga Helghasti kolju viskamine. Häälnäitlemine on ka tugev, kui seda kohati üle pingutada, ja stsenaarium kõnnib peenelt normaalse ja juustu vahel.
Helghastid tulevad
Killzone Mercenary laskemehaanika on samuti asjakohane. Tore on mängida Vita mängu, mis tõesti kasutab riistvara kõiki eeliseid, ja mis kõige tähtsam, Killzone Mercenary surub teie pihuarvuti analoogpulgad viimse piirini. Nagu iga laskuri puhul, saate õige tunnetuse saamiseks mängida tundlikkuse seadetega ja Vita puhul peate võib-olla tegema seda veidi rohkem kui tavalisel konsooli FPS-il, kuid Killzone on tunnetuse osas tõeliselt konsoolikvaliteediga kogemus. Sihikuga sihtimine on sujuv. Liigutused on puhtad ja täpsed. Killzone Mercenary vastab oma nimele, arvestades, kui lähedal on kolmik-A konsooli kvaliteet.
Mängu piirangud
Teisest küljest piiravad Vita riistvara piirangud veidi Killzone Mercenary mängu. Vita pulgad ei ole klõpsatavad, seega on jooksmine seotud ringi nupu või tagumise puuteplaadiga. Puuduvad R2 ja L2 nupud, nii et väikesed asjad, nagu granaatide viskamine, ei ole enam lihtsad, vaid tülikad, kuna enne kasutamist peate granaadid aktiivseks relvaks valima. Mercenary korvab mõned neist probleemidest, pakkudes seeria konsooliversioonidega võrreldes üsna dünaamilist kogemust.
Lähivõitlus, ülekuulamine ja puuteekraan
Lähivõitlus- ja ülekuulamissüsteemid on meelelahutuslikud ja nõuavad puuteekraani kasutamist jõhkrate hukkamisliigutuste sooritamiseks. Samuti ei ole üldine liikumine peaaegu nii loid kui Killzone 2 või 3 puhul, vaenlased pole kaugeltki nii nõrgad ja laadimissüsteemiga on väga lõbus mängida.
Seadmete süsteem
Peaaegu kõige eest teenitud rahal põhinev käigusüsteem annab Killzone Mercenaryle tõelise sügavuse, eriti üksikmängija kampaanias. Nende kasutamiseks ei pea te lootma reaalajas relvade leidmisele. Selle asemel saate valida põhi- ja sekundaarse relva, lõhkeaine, soomuse ja palju muud, põhiliselt missiooni ajal, kui leiate ühe paljudest blackjacki poodidest. 12 põhirelva, 12 lisarelva, viie lõhkeaine ja kuue soomustükiga on palju võimalikke kombinatsioone. Teil peab lihtsalt olema raha, et need kõik osta, mis nõuab palju aega ja pühendumist.
VAN Guard süsteem
Suurim wild card on VAN Guard süsteem, seeria kaheksast erivõimest, mida saab osta ja varustada. Näiteks saate Killzone Mercenary VAN-valvuritega rünnata vaenlasi kaugelt kaugjuhitava robotiga, lülituda salarežiimile, käivitada võimsaid arvutiga juhitavaid rakette või kutsuda välja vastupanulaadse kilbi, et kaitsta end vaenlase tule eest.
Kui oluline on süsteem?
Need oskused on teie edu jaoks üliolulised, eriti kõrgemal raskusastmel või võrgus mängides, ning annavad muidu tavapärasema tulistamiskogemuse tõeliselt vürtsikaks. Kahjuks võivad nende võimsad üksikmängijaefektid võrgumatši tasakaalust välja viia ja häirida.
Mitmikmäng
Killzone Mercenaryt ei õigusta ilmselt mitte kampaania, vaid mitmikmäng. Killzone Mercenary mitme mängijaga režiim on võrreldes selle konsoolikaaslastega oluliselt vähenenud. Kuuel kaardil toetatakse ainult kaheksat mängijat ja kolme režiimi, kuid see, mis seal on, on väga lõbus.
Ühendusprobleemid
Kui kasutate sama ruuterit, mida teised mängivad, võib mitme mängijaga mängukeskkonnas tekkida ühendusprobleeme, kuid mitme mängijaga mäng töötab tavaliselt sujuvalt. Valori kaardisüsteem, mis läbib mitmikmängu, julgustab teid koguma terveid erikaarte, mis on leitud võrgus tapetud vaenlastelt, mis lisab mängule lihtsalt sügavust. See täiendab preemiasüsteemi ja annab teile ühe eesmärgi asemel kaks.
Relvad on valmis
Mercenary Warfare kui surmamatš, Guerrilla Warfare kui meeskonna surmamatš ja Warzone kui objektiivipõhine tasuta kõigile on Killzone Mercenary kolm režiimi ja need pakuvad teile üsna tüüpilist tulistamispiletit. Warzone'i eesmärk on täita viiest ülesandest koosnev seeria, näiteks: B. teatud arvu vastaste tapmine või teatud arvu vaenlaste ülekuulamine. Võitjaks kuulutatakse kõrgeima punktisumma saanud võistkond. Võitjaks kuulutatakse kõrgeima punktisumma saanud võistkond. Rõhk on meeskonnatööl, võimaldades skoori teha, mitte tingimata mängu nime. Lisaks Mercenary Warfare'ile ja Guerrilla Warfare'ile tundus Warzone teistmoodi ja see meeldis mulle.
Õhutilgad
Mitme mängijaga mängus on ka juhuslikud õhutilgad nimega VAN Guard Pods, mis loovad uusi VAN Guards'i, kusjuures rüüstas saabub sellele, kes selle esimesena leiab. Need kukuvad lahingukuumuses maha ja võivad maanduda kõikjal. See on riski-tasu süsteem neile, kes on nõus masinaid häkkima, et VAN-i valvurid kätte saada ja end pikaks ajaks ohtu seada. See koos ülalmainitud laadimissüsteemiga, mis läheb palju kaugemale pelgalt relvavalikust, lisab Killzone'i: Mercenary võrgufunktsioonile midagi lisa.
Raskusaste
Mängu alguses saate valida erinevate raskusastmete vahel, alates kergest kuni raskeni. Kui mängite mängu esimest korda, võiksite mehaanikaga tutvumiseks alustada lihtsa raskusastme seadistusega. Kuid kui olete juba kogenud mängija, proovige tõelise väljakutse jaoks julgelt kõrgemaid raskusastmeid.
Arukas AI
Üks põhjus, miks Killzone: Mercenary'i raskused on nii suured, on vastaste AI (tehisintellekt) tõttu. AI on väga intelligentne ja kohandub teie mänguviisiga. Kui peidad end haavade lakkumiseks, püüavad vaenlased su asukohta leida ja üllatada. Kui aga lähed rünnakule, proovivad vastased sind kaitsesse panna. See hoiab mängu põneva ja väljakutseid pakkuvana isegi kõrgema raskusastme korral.
preemiad edu eest
Mäng premeerib teid ka teie edu eest. Kui alistate vaenlasi ja täidate edukalt missioone, teenite raha ja kogemuspunkte. Selle raha eest saate osta uusi relvi ja varustust, et end tulevasteks väljakutseteks veelgi paremini ette valmistada. Kogemuspunktid aitavad sul omakorda parandada oma iseloomu ja annavad talle uusi oskusi.
Realistlikud keskkonnad ja tegelased
Guerrilla Gamesi arendajatel õnnestus muuta Killzone: Mercenary maailm uskumatult realistlikuks. Keskkonnad on detailiderohked ja annavad edasi tumedat atmosfääri, mis sobib ideaalselt mängu düstoopilise olustikuga. Kuid mitte ainult keskkonnad pole muljetavaldavad – ka tegelased on detailselt modelleeritud. Alates peategelastest kuni väikeste NPC-deni on kõik kvaliteetsed ja muudavad mängu elavaks.
Suurejoonelised eriefektid
Mis oleks tulistaja ilma suurejooneliste eriefektideta? Jällegi, Killzone: Mercenary ei valmista pettumust. Plahvatused on nii realistlikud, et tunnete peaaegu kuumust. Õhus vihisevad lasud, relvadest lendlevad sädemed aitavad teil tunda end otse tegevuse keskel.
Vedelik mängukogemus
See kõik toimub reaalajas. Arendajad on välja töötanud muljetavaldava graafikamootori, mis võimaldab sujuvat 60 kaadrit sekundis (kaadrit sekundis). See tähendab, et avastate end keset tegevusterohket lahingut, ilma et teid kunagi mängust välja lülitataks.
Killzone: Mercenary visuaalne maailm
Kokkuvõttes pakub Killzone: Mercenary graafikat, mis on ületamatu. Arendajad tegid tõesti suurepärast tööd, luues nii realistliku ja hingematva maailma, et mõtlete, kas mängite tegelikult videomängu. Mida sa siis ootad? Sukelduge sellesse visuaalsesse meistriteosesse ja kogege maailma, mida te niipea ei unusta!
Realistlikud heliefektid
Killzone: Mercenary heliefektid on uskumatult realistlikud. Keskkondades jalutades kuulete jalge all killustiku krõbinat, laserlaskude susinat ja kuulipildujate põrinat. Kõik need helid aitavad teil tunda end tegevuse keskel. Saate aimu, mis tunne on, kui teid ründavad igalt poolt vaenlased ja kuulete kuulide löömist kõikjal enda ümber.
kummitav muusika
Mitte ainult heliefektid pole muljetavaldavad – ka muusika annab oma panuse mängu atmosfääri. Killzone: Mercenary muusika on ühtaegu tume ja eepiline, sobides suurepäraselt mängu düstoopilise maailmaga. Kui leiate end keset ägedat võitlust, muutub muusika valjemaks ja liigutavamaks, tekitades tunde, et võite iga hetk surra.
Dünaamiline heliriba
Killzone: Mercenary muusika kohandub sündmustega. Heliriba muutub olenevalt mängus toimuvast. Kui olete keset ägedat tulevahetust, muutub muusika valjemaks ja intensiivsemaks. Kui oled aga vaiksel hetkel, muutub muusika vaiksemaks ja pehmemaks. See muudab mängu veelgi kaasahaaravamaks ja intensiivsemaks.
Audiovisuaalne kogemus
Kokkuvõttes pakub Killzone: Mercenary audiovisuaalset kogemust, mida te niipea ei unusta. Realistlikud heliefektid ja kaasahaarav muusika aitavad teil mängumaailma täielikult sukelduda.
Fazit
Killzone: Mercenary pakub seda, mida Vita omanikud on igatsenud: see on esimese isiku tulistamismäng, mis mitte ainult ei hoia teid hõivatud, vaid õigustab ka riistvara ostmist. Mercenary on tõeliselt suurepärane tulistamismäng, mis on tehtud hardcore shooteri fänne silmas pidades. Siin on palju, mida armastada, isegi kui kampaania on kurvalt lühike, alates sügavast lepingute režiimist kuni kõikehõlmavate mitme mängijaga funktsioonideni. Killzone: Mercenary ei luba mitte ainult suurepärast pihuarvutit. See on tõepoolest üks.
Lisateavet leiate aadressilt Killzone: Palgasõdurite Wikifandom
Muud artiklid mängude ja luule kohta:
Gerilimängud
Shellshock – Nam '67 – kogege Vietnami sõja šokeerivat realismi
Horizon Zero Dawn – masinajaht
muu
Sigatüüka pärand – Hours of Magic: kogege esimest kaasahaaravat avatud maailma seiklust
The Pendulo Studios – 1. Hispaania arendusstuudio – meelelahutuslik ja inspireeriv
Blacksad – Under the Skin – esimesed uued põnevad teed põgenemiseni
Igor – Eesmärk Uikokahonia – Pendulo Studiosi haarav esimene seiklus
Runaway – A Road Adventure: unustamatu point and click seiklus! - kogege 100% põnevust!
Runaway 2 – Kilpkonna unistus – puhkus takistustega
Runaway 3 – saatuse keerdkäik – põnevad paljastused
Hidden Runaway – Suurepärase Adventure Runaway 4. osa
Järgmine suur asi – naljakas ja veidi kummaline – Hollywoodi koletiste 2. osa
Vertiigo – 1. Hitchcocki kohanemine – haarav ja masendav
Yesterday Origins – John Eilse 2. juhtum – väljakutseid pakkuv ja saatanlik
Piranha Bytes: loomingulised vaimud kaasahaarava rollimängu seikluste taga
Gothic 2 – lahing Khorinise eest: vabastage oma tume jõud!
Gothic 2 – Ronge öö – tume pärand ärkab: kogege pimeduse jõudu
Gothic 3 – kogege eepilisi seiklusi Myrtana maailmas
Gothic 3 – Götterdämmerung: Võitle pimedusega eepiliste väljakutsetega!
Risen 1 – kogege eepilist seiklusreisi
Risen 2: Dark Waters – vabasta selles eepilises piraadiseikluses merede jõud!
Risen 3 – Titan Lords – vabasta oma tõeline potentsiaal Titan Lordsi vastu
Elex 1 – ülim põnevusrollimäng, mis on täis maagiat ja tehnoloogiat! - Kogege võitmatut jõudu!
Elex 2 – lahingus taevastega – avastage seikluste ja vallutuste piiramatuid maailmu!
Vampire Survivors – võitmatu pärast 30 minutit puhast tegevust!
Tchia – avastage eksootilist maailma ja kogege unustamatut seiklust!