Avastage Killzone 3 halastamatu maailm – ülim esimese isiku kogemus, mis ületab tavaliste laskurite pakutava. Kas olete valmis astuma teise osa kangelase Sevi kingadesse ja tundma end rohkem kui lihtsalt liikuva kaamerana?
Pingelised lahingud Killzone 3-s
See idee tõstab tavalise esimese inimese tulistamismängu sellest, mida võiks nimetada esimese isiku kogemuseks. Killzone 3 esindab ühte sellist Sony PlayStation 3 mängu. Iga tegevus, mida Killzone'is sooritate, on haarav ning lahingud on intensiivsemad ja jõhkramad kui teistes tulistamismängudes.
Kaasahaarav ja lõbus
Vaatamata nõrgale süžeele jääb Killzone 3 kaasahaaravaks ja lõbusaks. Tänu kampaania suurepärasele tempole ja muljetavaldavatele asukohtadele ning täiustatud nauditavale mitmikmängule on Guerrilla loonud PS3 tulistamisfännide jaoks absoluutse esiletõstmise.
Võitlus ISA ja Helghasti vahel
Killzone 3 räägib sõjast kahe inimrühma vahel. Ühel pool on ISA, inimnäoga head poisid, ja teisel pool Helghastid, punasilmsed, maskides vaenlased, kes on valmis ülejäänud universumit vallutama.
Kus me peatusime?
Killzone 3 jätkub sealt, kus teine osa pooleli jäi: väike rühm ISA sõdureid võitleb ellujäämise nimel pärast seda, kui nad on praktiliselt ära lõigatud ja maha jäetud vaenulikus Helghani kodumaailmas. Mängid teisest mängust naasva kangelase Sevi rolli, kes on väljas, et tekitada vaenlasele võimalikult palju kahju, enne kui ta kinni püütakse, tapetakse või päästetakse.
Pettumust valmistav lugu
Lugu valmistas pettumuse, sest see on nii ebahuvitav. Killzone 3 hüppab regulaarselt ajas ringi, konstrueerides loo, mis annab hea põhjuse uurida Helghasti kodumaailma erinevaid osi, kuid see pole veenev. Üldiselt tundub lugu nagu järelmõte, nagu meeskond kavandas esmalt hunniku lahedaid tasemeid ja seejärel oli sunnitud leidma viisi, kuidas need omavahel siduda.
Väike lootusetus?
Oleks olnud tore näha sissi uurimas lootusetuse teemat, samal ajal kui ISA püüab vaenulikul planeedil peidus ellu jääda, kuid selle asemel jätab Killzone 3 põhimõtteliselt selle kiire tuhmumise ja kustutatud stseeniga üle. See stseenidevaheline liberaalne kasutamine lahustub koos laadimisprobleemidega, mis tõmbas teid pidevalt kogemusest välja ja muutis üldiselt maheda loo.
Tegelased
Killzone'i tegelased on ühemõõtmelised. Alates meie kangelasest Sevist ja lõpetades kurjade Helghasti ülemustega, näete nende isiksusi üsna lähedalt alates esimesest hetkest, kui nad ekraanile ilmuvad. Tegelaste interaktsioon on täiesti etteaimatav ja te ei saa kunagi aimu keerulisest dünaamikast, mida sõduritelt sõja ajal ootate, ega hetkekski pausi või kahetsust asjade arenemise pärast.
Väike kaastunne
Erinevalt Kapten Templarist esimesest Killzone'i mängust pole Killzone 3-s sümpaatseid tegelasi. Muidugi, nad on jõhkral moel võluvad, kuid Sev ja ülejäänud ISA-d tunnevad end pigem mõtlematute lollidena kui elu või surma olukorda sattunud sõdurid, kes tunnevad end vabalt. Nad lihtsalt ei ole inimesed, kellega saaksid kuidagi samastuda.
Mulje
Kui lugu ja tegelaskujud kõrvale jätta, on Killzone 3 suurepärane esimese inimese tulistamismäng. Guerrilla on taas tõestanud, et nad teavad, kuidas luua turul parimat esimese inimese tulistamistunnet. Juhtnupud on palju täpsemad kui teises osas. Killzone 3 tundub endiselt, nagu oleksite oma hoogu saanud.
Olenemata sellest, kas ronite mööda redeleid, jooksete või varjute, tekitab Killzone 3 tunde, et teie tegelane on teda ümbritsevas maailmas ankurdatud. Isegi laskmine tundub tänu relva raskusele ja hoole reaalsem, kuigi mitte liiga hägusate juhtnuppude arvelt.
tasemed
Killzone 3 pakub ka head tasemete jaotust osadeks, kus reisite jalgsi, ja nendeks, kus ülivõimsa sõidukiga läbite end. Kuigi kogu mäng on väga lineaarne, on Guerrilla suutnud teie tegevust hetkest hetkeni varieerida viisil, mis ei nõua, et peaksite liiga palju kardina taha nägema. Iga kokkupõrge on nii intensiivne ja visuaalselt rahuldust pakkuv, et sa oled sageli loost liiga süvenenud, et mõelda, kuidas sind mingis kindlas suunas suunatakse.
Realism
Killzone 3 on ilus ja hõlpsasti üks parima välimusega mänge PS3-l. Kuid see, mis muudab rikkaliku keskkonna disaini jaoks nii oluliseks, on see, et need muudavad võitlused veelgi intensiivsemaks. Vaenlased on animeeritud nii, et need kukuvad reaalselt reelingutelt või kaljudelt alla, teie sõdurid surevad piinades, kui vaenlase tule alla lööb, ja keskkond, mille kaudu Sev võitleb, on kaasahaarav, kuna näeb nii usutav.
maavälised maailmad
Need ei ole Halo-taolise mängu fantastilised tulnukate maailmad, vaid pigem eluruumid, kus kunagi elasid inimesed ja kus inimesed hukkuvad nüüd tigedates ja vihkavates lahingutes. On kummaline, et murenev betoon ja painutatud armatuurraud võivad olla nii aukartust äratavad, kuid need toimivad, sest need põhinevad stseenidel, mida me kõik oleme oma maailmas näinud, mis aitab muuta selle sõja võrreldavamaks.
Üksikmängija
Killzone 3 üksikmäng on vaatamata loole hea, kuid põhjus, miks toode tasub alles jätta, on mitmikmäng. Kõik kolm režiimi on lõbusad, pakkudes nii standardset meeskonna surmamatši kui ka objektiivsemaid valikuid, sealhulgas uut operatsioonirežiimi, kus kõrgeima reitinguga mängijad näevad üksteist stseenides.
Tasandussüsteem
Samuti on teretulnud muudatus uuendatud nivelleerimissüsteem, kus nivelleerimisega teenite punkte, mida saate kasutada selle ostmiseks, mida soovite, selle asemel, et klass avab ainult selle klassi võimeid. Tõenäoliselt tuleb aeg-ajalt aeglustushetki ette ka suuremates matšides, kuid ärge eksige: see on PS3 omanike jaoks üks paremaid mitmikmänge ja neil, kellele Killzone 2 võrgus meeldis, on palju oodata.
Kohalik koostöörežiim
Lisaks ühe- ja mitme mängija režiimidele on võimalus mängida kampaaniat kohalikus koostöös, võimalus mängida mitmikmängu robotitega, võimalus mängida Playstation Move'i juhtnuppude abil ja võimalus mängida 3D-d kasutades telerit, kui sa oled piisavalt rikas, et omada tulevikus osalust. Move juhtnupud on funktsionaalsed, kuid mitte mingil juhul paremad ega paremad kui analoogkontroller.
Mängurežiimid
Killzone 3 mitme mängijaga režiim pakub erinevaid mängurežiime, mis pakuvad vaheldust ja põnevust. Saate valida erinevate mängutüüpide hulgast, sealhulgas Guerrilla Warfare, Warzone, Operations ja palju muud. Iga mängurežiim pakub erinevaid väljakutseid ja hüvesid ning nõuab erinevaid strateegiaid ja taktikaid.
klassid
Veel üks Killzone 3 mitme mängija režiimi oluline komponent on klassid. Valida on nelja klassi vahel: Assault, Engineer, Rifleman ja Tactician. Igal klassil on oma oskused ja relvad, mis võivad erinevates olukordades kasuks tulla. Näiteks kui olete rünnak, on teil granaadid ja püss, samas kui inseneril on remonditööriistad ja raketiheitja.
premeerib
Killzone 3 mitme mängijaga režiimis saate teatud eesmärkide täitmisega teenida ka erinevaid auhindu. Näiteks võite teenida punkte vastaste tapmise, lippude hõivamise või mängu ülesannete täitmise eest. Seejärel saate neid punkte kasutada uute relvade, varustuse ja võimete avamiseks, et parandada oma mängu ja kohandada oma tegelast.
meeskonnamäng
Teine oluline aspekt Killzone 3 mitmikmängu režiimis on meeskonnamäng. Sa ei mängi üksi, vaid meeskonnas koos teiste mängijatega. Edu saavutamiseks on oluline hea suhtlus ja koostöö oma meeskonnaga. Saate üksteist aidata ja taktikalisi manöövreid vastase alistamiseks kasutada.
Killzone 3 mitme mängijaga režiim täiendab suurepäraselt üksikmängija kampaaniat. Erinevad mängurežiimid, klassid ja auhinnad pakuvad palju vaheldust ja väljakutseid. Edu saavutamiseks on oluline ka meeskonnamäng. Kui otsite tegevusterohket mitmikmängukogemust, peaksite kindlasti tutvuma Killzone 3 mitme mängijaga mängurežiimiga.
Vapustavad graafilised detailid
Killzone 3 mängides märkad kohe, kui muljetavaldavad on graafilised detailid. Keskkonnad, tegelasmudelid ja animatsioonid on loodud ülima hoolega ja demonstreerivad PlayStation 3 võimalusi. Te hindate valgusefektide ja varjude realistlikku välimust ning üksikasjalikke tekstuure, mis tagavad kaasahaarava mängukogemuse.
Elav ja mitmekesine keskkond
Killzone 3 maailma iseloomustavad elavad ja mitmekesised keskkonnad, mis köidavad teid. Lumistest maastikest tolmuste kõrbete ja futuristlike linnadeni – mäng pakub teile avastamiseks erinevaid kohti. Dünaamiline valgustus ja hoolikalt läbimõeldud tasapinnalised kujundused aitavad teid tegevuste keskele viia.
Vertikaalne disain
Killzone 3 tasemekujundust iseloomustab ka vertikaalne disain. Sageli olete sunnitud ronima või võitlema kõrgemalt positsioonilt. See tähendab, et edu saavutamiseks tuleb liikuda mitte ainult horisontaalselt, vaid ka vertikaalselt. See vertikaalne paigutus võimaldab teil mängida ka taktikaliselt ja strateegiliselt, võttes positsioone ja rünnates oma vaenlasi kaugelt.
peidukohad ja kate
Veel üks oluline aspekt Killzone 3 taseme disaini juures on peidukohad ja kattevalikud. Rünnakute vältimiseks peate sageli varjuma objektide taha või hoonetesse. Need peidupaigad pakuvad teile ka võimalust rünnata oma vaenlasi, liikudes varjust välja ja korraldades üllatusrünnakuid.
sõidukite kasutamine
Killzone 3 taseme disain kasutab mängukogemuse parandamiseks ka sõidukeid. Kiiremaks liikumiseks ja täiendavaks relvatoetuseks peate sageli sõidukitesse sisenema. Sõidukid on tavaliselt tasemekujundusse hästi integreeritud ja pakuvad põnevat viisi mängu kogemiseks.
Realistlikud tegelasmudelid ja animatsioonid
Killzone 3 avaldab muljet oma realistlike tegelasmudelite ja animatsioonidega. Figuuride kujundamisel on pööratud suurt tähelepanu detailidele ning liigutused tunduvad loomulikud ja sujuvad. Tänu täiustatud liikumishõivetehnoloogiale saate tunda tegelaste emotsioone, kui nad tormavad läbi tegevusterohke lahingu.
Plahvatuslikud efektid ja veenev füüsika
Killzone 3 muljetavaldavad efektid hämmastab teid. Olgu selleks plahvatused, relvaefektid või praht – graafika on kõikjal veenev. Võimas füüsikamootor tagab, et kõik mängus reageerib kokkupõrgetele ja kahjustustele realistlikult, muutes tegevuse veelgi intensiivsemaks ja haaravamaks.
Sukelduge heliefektidega Killzone 3 maailma
Killzone 3 heliefektid on eksimatud ja aitavad teil mängumaailma veelgi rohkem sukelduda. Plahvatused ja tulistamishelid on eriti realistlikud ja annavad edasi tunde, nagu oleks tõesti keset sõda. Tänavatel veerevate Helghasti tankide helid on ähvardavad ja loovad ohuõhkkonna. Mängu realistlikkusele aitavad kaasa ka ümbritsevad mürad, nagu tuul või vee vulisemine.
Killzone 3 muusika
Killzone 3 muusika on sama muljetavaldav kui heliefektid. Heliriba koostasid ja salvestasid Joris de Man, James Marsden ja Londoni sümfooniaorkester. Muusika on eepiline ja sobib suurepäraselt mängu tumeda meeleoluga. Orkestripalad on sageli väga dramaatilised ja rõhutavad tegevusstseene suurepäraselt. Mängu vaiksematel hetkedel kõlav muusika aitab samuti tuju üleval hoida.
Heliriba
Üks heliriba silmapaistvus on Killzone 3 peateema, mida saab kuulda ka mängu treilerist. See on tugev orkestraalne kompositsioon, mille refrään lisab müstikat ja salapära. Teema peegeldab mängu tumedat ja ähvardavat atmosfääri ning lisab mängule veel ühe intensiivsuse kihi.
Eepiline heli
Killzone 3 heli ja muusika annavad olulise panuse mängukogemusse. Heliefektid on realistlikud ja aitavad teil mängumaailma sügavamalt sukelduda. Heliriba on eepiline ja lisab süžeele veel ühe intensiivsuse kihi. Koos vapustava graafikaga pakub Killzone 3 audiovisuaalset kogemust, mis hoiab teid tundide jooksul konksul.
gravitatsioon ja liikumine
Killzone 3-s mängib gravitatsioon olulist rolli. Tegelased ja objektid käituvad realistlikult ja kukuvad maapinnale, kui teised objektid neid enam ei toeta. Tegelaste liikumist mõjutab ka füüsika. Näiteks kui hüppate kõrgemast punktist, määrab gravitatsioon teie kiiruse ja trajektoori.
kokkupõrkeid ja kahjustusi
Killzone 3 füüsika on oluline ka mängusiseste kokkupõrgete ja kahjustuste korral. Kui põrkate kokku sõiduki või takistusega, arvutatakse kokkupõrke jõud ja see määrab, kui palju kahju saate. Kokkupõrgete mõju mõjutavad ka objektide suurus ja mass. Näiteks kokkupõrge raske tankiga põhjustab rohkem kahju kui kokkupõrge väikese takistusega.
mürsud ja relvad
Killzone 3-s on oluline ka mürskude ja relvade füüsika. Relvast tulistades mõjutab mürskude trajektoori gravitatsioon. See tähendab, et sihtmärgi tabamiseks peate oma relvi kohandama ja laske ette arvutama. Relva tüüp ja selle omadused mõjutavad ka mürskude füüsikat. Näiteks tulistab raskerelv aeglasemalt ja laseb välja raskemaid mürske, mis tekitavad rohkem kahju.
Füüsika mängukujunduse osana
Killzone 3 füüsika on mängu disaini oluline osa ja mõjutab mängukogemust mitmel viisil. See lisab mängule realistlikkust ja võimaldab mängida taktikaliselt ja strateegiliselt. Edu saavutamiseks peate oma käigud ja löögid ette planeerima.
Füüsika kui oluline tegur
Killzone 3 füüsika on mängu kujunduse oluline osa. See mõjutab tegelaste ja objektide käitumist, mängusiseseid liikumisi, kokkupõrkeid ja kahjustusi, aga ka mürske ja relvi. Füüsika lisab mängule realistlikkust ja võimaldab mängida taktikaliselt ja strateegiliselt. Kui mõistate Killzone 3 füüsikat, saate oma mängu täiustada ja olla edukam.
Fazit
Lisaks lõbusale mitme mängijaga mängurežiimile on Killzone 3 nii lõbus põhjus ka see, et see pole lihtsalt tulistamismäng, vaid ka kogemus. Guerrilla on loonud vapustava stseeni võrratu stseeni järel, mis paneb sind tundma, nagu oleksid osa jõhkrast inimsõjast, mis, kuigi on fantastiliselt lavastatud, meenutab jubedalt ka sõdu, mida me telerist näeme. Kombineerige see suurepärase tempoga ja saate kampaania, mis on igavatest tegelastest ja inspireerimata loost hoolimata igati nauditav. See ei pruugi olla parim mäng PS3-l, kuid see on fantastiline võimalus tulistamisfännidele.
Minge veebisaidile Arendaja Guerrilla Games
Siit jõuate arendajat käsitlevasse artiklisse Gerilimängud
Muud artiklid mängude ja luule kohta:
The Pendulo Studios – 1. Hispaania arendusstuudio – meelelahutuslik ja inspireeriv
Esimene päev – traagiline kangelane ja kadunud 700.000 XNUMX inimest
Hidden Runaway – Suurepärase Adventure Runaway 4. osa
Järgmine suur asi – naljakas ja veidi kummaline – Hollywoodi koletiste 2. osa
Blacksad – Under the Skin – esimesed uued põnevad teed põgenemiseni
Piranha Bytes: loomingulised vaimud kaasahaarava rollimängu seikluste taga
Elex 1 – ülim põnevusrollimäng, mis on täis maagiat ja tehnoloogiat! - Kogege võitmatut jõudu!
Gooti 1 – vang kaevanduste orus – esimene gooti stiilis seiklus
Gothic 2 – lahing Khorinise eest: vabastage oma tume jõud!
Gothic 2 – Ronge öö – tume pärand ärkab: kogege pimeduse jõudu
Gothic 3 – kogege eepilisi seiklusi Myrtana maailmas
Gothic 3 – Götterdämmerung: Võitle pimedusega eepiliste väljakutsetega!
Risen 1 – kogege eepilist seiklusreisi
Risen 2: Dark Waters – vabasta selles eepilises piraadiseikluses merede jõud!
Risen 3 – Titan Lords – vabasta oma tõeline potentsiaal Titan Lordsi vastu
Vampire Survivors – võitmatu pärast 30 minutit puhast tegevust!
Sigatüüka pärand – Hours of Magic: kogege esimest kaasahaaravat avatud maailma seiklust
DROP – süsteemirikkumine: sukelduge Etherfield Studio abil häkkimise maailma
Hirmu antoloogia – sukelduge painajalikku hirmumaailma
Edge of Sanity: õudusmäng, mis paneb vaimu proovile
Exoprimal – ülim dinojaht 10 kohandatava eksoülikonnaga
Counter-Strike: Global Offensive – domineerige edetabelit 100% täpsuse ja ohjeldamatu tahtega!