2002. aasta jalgpalli maailmameistrivõistlused ilmusid mitme konsooli jaoks veidi kauem tagasi. Kui hea see sarja osa on? 2002. aasta jalgpalli maailmameistrivõistlused PlayStation 2 -le esitasid Jaapani ja Korea. Selle koostas ja avaldas ka EA. 2002. aasta jalgpalli maailmameistrivõistlusi mängiti esimest korda Lõuna -Koreas ja Jaapanis. Toona pääsesid maailmameistrivõistlustele kaks 30 võistkonda. See oli esimene väljaanne Jaapanis, väljaspool Ameerikat või Euroopat.
Maailmakarikas
Selles mängus on teil kaks võimalust. Üks võimalus on sõprusmäng, kus saate valida mõlemad meeskonnad. Teil on valida staadion ja aeg. Turniirirežiim on vastupidine Meeskonnad on jagatud rühmadesse. Grupisiseselt võistleb teie meeskond mängude seerias ja üritab võita punkte, et pääseda edasi turniiri individuaalsetesse elimineerimisfaasidesse ja lõpuks meistrivõistlustesse.
Mängu käik
Võrreldes tavalise FIFA 2000 -ga on mänguviis veidi muutunud. Ristid ei tähista enam lihtsalt söödu sooritamise võimalust, vaid saate valida mängija, kellel on teie arvates potentsiaal täpsemalt väravat lüüa. Peate alati silma peal hoidma, kus on meeskonnakaaslased löögi tegemise ajal. Playstationi versioonis on teil võimalus mängu tempot aeglustada.
Passid
Maapealsed söötud ja löögid väravale nõuavad sinult rohkem strateegiat. Saate mõjutada söödu või löögi tugevust, mis kuvatakse ekraani allosas. Lasu tugevus sõltub sellest, kui kaua hoiate nuppu all. Päised ja kiirpilte töötavad sarnaselt.
Raskusaste
Ainult kõige raskem raskusaste on tõeline väljakutse. Kui olete seni mänginud ainult tavalisel raskusastmel, siis olete sel juhul ülekoormatud. Aja jooksul saate teada, kus arvutil on oma nõrgad kohad, ja saate neid ära kasutada.
Graafika ja heli
Graafikat on näha. Rahvas tundub natuke armutu. On näha, et samu tegelaskujusid on korduvalt kasutatud erinevate meeskondade mängijate jaoks, need on kindlalt kujundatud ja kampsunid täpselt kujutatud. Kommentaatorid on John Motson ja Andy Gray. Nad juhendavad teid erinevates mängudes. Aja jooksul märkate siiski, et mõnda väidet korratakse liiga sageli. Heliriba koosneb peamiselt staadionimürast, nagu riigipõhised laulud ja mängijate omavahelised vestlused.
Fazit
FIFA 2002 muudab mängu pigem simulatsiooniks kui jalgpallimänguks. Kontrollid on muutunud väga keeruliseks. Lisaks saab mängus avada teisi meeskondi erinevatest rahvustest. Võimalik on ka mitme mängijaga mäng. Graafika on päris hea, aga võiks parem olla. Heli muudab mängu realistlikuks. Mäng tõotab jalgpallisõpradele palju nalja.
Algselt postitatud 2018-06-17 08:38:00.