Mäng, mis vihjab keele mõistmisele? Sõnavõtt on selles osas väga eriline mäng.
Kõnekus
Sõnavõtlikkus on punkt- ja klõpsukeele puzzle mäng. Õpid ennast viipekeeles mõistma ja väljendama. Lihtsaim viis teada saada, mida viipekeelsed fraasid ja laused tähendavad, on neid korrata ja vaadata, kuidas iga tegelane sellele reageerib.
Sõnavõtt põhineb kontseptsioonil, et lahendate üksikuid mõistatusi, kogudes viipekeelseid sõnastusi ja õppides neid vähehaaval. Mängu jaoks loodi kolm viipekeelt, see sai alguse ideest emoji keelest, milles üksikud emotikonid asendavad lauseid. Kontseptsioon arenes kolmeks sümboolseks keeleks, millest igaüks kasutas maailma eri keeltes kasutatavate keeleteaduse erinevaid aspekte.
Võõras riik
Sõnavõtetes paigutatakse teid võõra riigi keskele, kus kõik räägivad keelt, millest te aru ei saa. Sellistes olukordades on esimene instinkt kohalike elanike jutu kordamine. Nii saate keele toimimisest natuke rohkem teada. See võib edasi areneda, kui saate oma lauseid sõnastada. Mängu lõpus olete õppinud võõrsümbolite keelt.
Fazit
Kõneoskuse mõiste on väga huvitav ja näitab, kuidas keelt saab kasutada ja õppida. Võin mängu väga soovitada, kuid vajate veidi kannatust, kuni olete viipekeele läbi lugenud. Selles mõttes on mäng väljakutse.
Väljalaskmine on kavandatud 2023. aastal. Arendaja on Multiverse Narratives.
Siin on veebisait arendaja Multiverse Narratives
Algselt postitatud 2019-10-20 18:02:14.